Pagine che puntano a "Gestire un oggetto Image agendo direttamente sulle risorse dei sorgenti Gambas"
Le seguenti pagine contengono dei collegamenti a Gestire un oggetto Image agendo direttamente sulle risorse dei sorgenti Gambas:
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- Generare un file immagine da una DrawingArea (← collegamenti)
- Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Image secondo i sorgenti di Gambas (← collegamenti)
- Passare direttamente ad un oggetto Image i dati grezzi dei pixel di una DrawingArea mediante le risorse del API di X11 (← collegamenti)