Differenze tra le versioni di "Importare ed utilizzare librerie .gambas"

Da Gambas-it.org - Wikipedia.
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==Creare una libreria .gambas==
 
==Creare una libreria .gambas==
La realizzazione di una libreria .gambas non richiede, ovviamente, che siano mostrate finestre e Form, e pertanto, all'atto della creazione del tipo di progetto va scelta l'opzione " ''Applicazione a riga di comando'' ".
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La realizzazione di una libreria ''.gambas'' non richiede, ovviamente, che siano mostrate finestre e Form, e pertanto, all'atto della creazione del tipo di progetto va scelta l'opzione " ''Applicazione a riga di comando'' ".
  
Il progetto avrà, come struttura iniziale un Modulo principale ''MMain.module'' che non verrà utilizzato. Affinché la Libreria .gambas possa essere usata, bisognerà creare nell'IDE una Classe o un nuovo modulo secondario (senza distruggere però il Modulo principale originario, che resterà ovviamente vuoto).
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Il progetto avrà, come struttura iniziale un Modulo principale ''MMain.module'' che non verrà utilizzato. Affinché la Libreria ''.gambas'' possa essere usata, bisognerà creare nell'IDE una Classe o un nuovo modulo secondario (senza distruggere però il Modulo principale originario, che resterà ovviamente vuoto).
  
Sia per la creazione di una Classe che di un Modulo, affinché possano essere utilizzate le proprietà e funzioni in essi contenute, bisognerà avere l'accortezza di porre all'inizio la parola: '''Export''' .
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Sia per la creazione di una Classe che di un Modulo, affinché possano essere utilizzate le proprietà e funzioni ivi contenute, bisognerà avere l'accortezza di porre all'inizio la parola: '''Export''' .
  
 
Si inseriranno successivamente le funzioni e le proprietà messe a disposizione dalla libreria.
 
Si inseriranno successivamente le funzioni e le proprietà messe a disposizione dalla libreria.

Versione delle 02:30, 26 apr 2013

In generale una Libreria è un insieme di comandi, e più segnatamente funzioni, esterno al codice del programma principale, che fornisce appunto ulteriori ed addizionali funzionalità.

In Gambas è possibile utilizzare, oltre alle librerie condivise esterne .so, anche librerie .gambas, contenenti proprietà e funzioni ricavabili dalle risorse messe a disposizione da Gambas.


Creare una libreria .gambas

La realizzazione di una libreria .gambas non richiede, ovviamente, che siano mostrate finestre e Form, e pertanto, all'atto della creazione del tipo di progetto va scelta l'opzione " Applicazione a riga di comando ".

Il progetto avrà, come struttura iniziale un Modulo principale MMain.module che non verrà utilizzato. Affinché la Libreria .gambas possa essere usata, bisognerà creare nell'IDE una Classe o un nuovo modulo secondario (senza distruggere però il Modulo principale originario, che resterà ovviamente vuoto).

Sia per la creazione di una Classe che di un Modulo, affinché possano essere utilizzate le proprietà e funzioni ivi contenute, bisognerà avere l'accortezza di porre all'inizio la parola: Export .

Si inseriranno successivamente le funzioni e le proprietà messe a disposizione dalla libreria.

Infine, la libreria dovrà essere salvata con l'estensione .gambas :

nome_libreria.gambas

Va precisato che questo tipo di librerie, costituite da codice Gambas, vanno poste nella medesima directory del programma che le utilizzerà, altrimenti le librerie non saranno trovate dal programma.

Va precisato, altresì, che, a differenza dell'utilizzo delle librerie condivise esterne .so, non è necessario dichiarare in alcun modo la libreria .gambas all'interno del codice della Classe principale del programma. La libreria .gambas andrà richiamata nel percorso " Progetto-->Proprietà-->Libraries " dell'IDE del progetto.


Esempio pratico

Facciamo un esempio pratico, nel quale avremo una libreria, che chiameremo ad esempio lib.gambas, ed un programma Gambas che ne richiama le funzioni presenti in una Classe ed in un Modulo.

Nella Classe, Classe1.class, della libreria avremo il seguente codice:

Export


Public Function funzClasse(a As Integer) As Integer
 
 Dim b As Integer
 
   b = a * 7
   
   Return b
 
End

Nel Modulo, Module1.module, della libreria avremo il seguente codice analogo:

Export


Public Function funzModulo(a As Integer) As Integer
 
 Dim b As Integer
 
   b = a + 7
   
   Return b
 
End


Poi, nella Classe principale del programma avremo il seguente codice:

Public Sub Button1_Click()

 Dim cl As New Class1
 Dim w, y As Integer

' Viene richiamata la funzione nella Classe della libreria ".gambas" :
   w = cl.funzClasse(5)
 
   Print w

 
' Viene richiamata la funzione nel Modulo della libreria ".gambas" :
   y = Module1.modulo(w)
 
   Print y
 
End

Ricordiamo che il programma e la predetta libreria .gambas devono stare nella medesima directory.