Differenze tra le versioni di "Ottenere un valore numerico dalla rappresentazione in memoria come stringa"
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ossia le medesime funzioni specifiche per dereferenziare una variabile di tipo ''Puntatore''. | ossia le medesime funzioni specifiche per dereferenziare una variabile di tipo ''Puntatore''. | ||
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Il risultato che si ottiene in tal caso è il contrario di quello prodotto dalle funzioni che restituiscono la [[Ottenere_la_rappresentazione_come_stringa_in_memoria_di_un_valore_numerico|rappresentazione in memoria di un valore come una stringa]] "MkByte()", "MkShort()", "MkInt()", etc. . | Il risultato che si ottiene in tal caso è il contrario di quello prodotto dalle funzioni che restituiscono la [[Ottenere_la_rappresentazione_come_stringa_in_memoria_di_un_valore_numerico|rappresentazione in memoria di un valore come una stringa]] "MkByte()", "MkShort()", "MkInt()", etc. . |
Versione delle 08:20, 17 set 2022
Per ottenere il corrispondente valore numerico dalla rappresentazione in memoria come stringa, si utilizzeranno - a seconda del tipo di dato - le variabili:
Byte@(), Shot@(), Int@(), etc.
ossia le medesime funzioni specifiche per dereferenziare una variabile di tipo Puntatore.
Il risultato che si ottiene in tal caso è il contrario di quello prodotto dalle funzioni che restituiscono la rappresentazione in memoria di un valore come una stringa "MkByte()", "MkShort()", "MkInt()", etc. .