Differenze tra le versioni di "Disegnare un orologio su una DrawingArea prendendo l'orario del sistema"

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Il codice, che segue, mostra come disegnare su una ''DrawingArea'' con la Classe ''Paint'' un essenziale orologio circolare con lancetta, prendendo come riferimento l'orario del sistema.
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Il codice, che segue, mostra come disegnare su una ''DrawingArea'' con la Classe ''Paint'' un essenziale orologio circolare con lancetta, che segna soltanto i secondi, prendendo come riferimento l'orario del sistema.
 
  Private c As Short
 
  Private c As Short
 
   
 
   

Versione delle 17:32, 9 mag 2023

Il codice, che segue, mostra come disegnare su una DrawingArea con la Classe Paint un essenziale orologio circolare con lancetta, che segna soltanto i secondi, prendendo come riferimento l'orario del sistema.

Private c As Short

Public Sub Form_Open()

 Me.Show

 Do
' Ottiene il valore del secondo corrente e lo moltiplica per 6, al fine di ottenere la correlazione fra gradi e secondi sull'orologio grafico virtuale:
   c = Second(Time) * 6
   DrawingArea1.Refresh
' L'uso dell'istruzione "Wait" consente di operare sugli Oggetti grafici eventualmente posti sul "Form":
   Wait 0.01
 Loop

End

Public Sub DrawingArea1_Draw()

 Dim x, y, r As Short
 Dim f, d As Float

 x = DrawingArea1.W * 0.5
 y = DrawingArea1.H * 0.5
' Imposta la dimensione del raggio del cerchio, ossia della lancetta dell'orologio:
 r = 60
' Imposta il punto sulla circonferenza dove è posto il secondo n. 0, ossia il grado da dove avrà inizio a ruotare la lancetta:
 f = (c - 90)
 d = 2

 With Paint
   .Brush = .Color(Color.Red)
   .Ellipse(x - 2, y - 2, 4, 4, 0, 360, False)
   .Ellipse(x - ((r * d) / 2), y - ((r * d) / 2), r * d, r * d, 0, 360, False)
   .Stroke
   .Brush = .Color(Color.Blue)
   .MoveTo(x, y)
   .LineTo(x + (r * Cos(Rad(f))), y + (r * Sin(Rad(f))))
   .Stroke
   .End
 End With

End