Differenze tra le versioni di "Spostare con il mouse un rettangolo in una DrawingArea"

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Nel seguente esempio si potrà spostare con il mouse sulla superficie di una ''DrawingArea'' un rettangolo (o un quadrato) precedentemente disegnato. <SUP>&#091;[[#Note|Nota 1]]&#093;</sup>
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Nel seguente esempio si potrà spostare con il mouse sulla superficie di una ''DrawingArea'' un rettangolo (o un quadrato) precedentemente disegnato. <SUP>&#091;[[#Note|nota 1]]&#093;</sup>
 
<BR>In particolare durante lo spostamento del rettangolo il puntatore del mouse resterà laddove si è cliccato all'interno del rettangolo.
 
<BR>In particolare durante lo spostamento del rettangolo il puntatore del mouse resterà laddove si è cliccato all'interno del rettangolo.
 
  Private DrawingArea1 As DrawingArea
 
  Private DrawingArea1 As DrawingArea
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=Note=
 
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[1] Vedere anche:
 
[1] Vedere anche:
<BR> - [[Spostare_con_il_mouse_un'immagine_in_una_DrawingArea|Spostare con il mouse un'immagine in una DrawingArea]]
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* [[Spostare con il mouse un cerchio in una DrawingArea]]
<BR> - [[Spostare_con_il_mouse_un_cerchio_in_una_DrawingArea|Spostare con il mouse un cerchio in una DrawingArea]]
+
* [[Spostare con il mouse un'ellisse in una DrawingArea]]
<BR> - [[Spostare_con_il_mouse_un'ellisse_in_una_DrawingArea|Spostare con il mouse un'ellisse in una DrawingArea]]
+
* [[Spostare con il mouse un'immagine caricata in una DrawingArea]]
 +
* [[Creare, spostare e distruggere un'immagine in una DrawingArea]]

Versione attuale delle 19:12, 19 giu 2023

Nel seguente esempio si potrà spostare con il mouse sulla superficie di una DrawingArea un rettangolo (o un quadrato) precedentemente disegnato. [nota 1]
In particolare durante lo spostamento del rettangolo il puntatore del mouse resterà laddove si è cliccato all'interno del rettangolo.

Private DrawingArea1 As DrawingArea
Private x As Short
Private y As Short
Private Const W As Short = 200
Private Const H As Short = 100
Private difx As Short = -1
Private dify As Short

Public Sub _new()

 With Me
   .W = Screen.AvailableWidth
   .H = Screen.AvailableHeight
   .Arrangement = Arrange.Fill
 End With
 With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
   .Background = Color.White
 End With

End

Public Sub Form_Arrange()

 x = (DrawingArea1.W / 2) - (W / 2)
 y = (DrawingArea1.H / 2) - (H / 2)

End

Public Sub DrawingArea1_MouseDown()

' Verifica se è stato cliccato all'interno del rettangolo (o quadrato):
 If (Mouse.X < x) Or (Mouse.X > (x + W)) Or (Mouse.Y < y) Or (Mouse.Y > (y + H)) Then Return 
 ' oppure:  If (x \ Mouse.X) + (Mouse.X \ (x + W)) + (y \ Mouse.Y) + (Mouse.Y \ (y + H)) > 0 Then Return

 difx = x - Mouse.X
 dify = y - Mouse.Y
 
End

Public Sub DrawingArea1_MouseMove()

 If difx == -1 Then Return
 x = Mouse.X + difx
 y = Mouse.Y + dify
 With DrawingArea1
   .Mouse = 18
   .Refresh
 End With
 
End

Public Sub DrawingArea1_MouseUp()

 difx = -1
 DrawingArea1.Mouse = Mouse.Default

End

Public Sub DrawingArea1_Draw()

 With Paint
   .Rectangle(x, y, W, H, 0.0)
   .stroke
   .end
 End With

End

In quest'altro codice si farà uso delle risorse della Classe "Rect" per operare idealmente sul rettangolo che sarà disegnato e spostato sulla DrawingArea. [nota 1]

Private DrawingArea1 As DrawingArea
Private rc As Rect
Private x As Short
Private y As Short

Public Sub _new()

 With Me
   .W = Screen.AvailableWidth
   .H = Screen.AvailableHeight
   .Arrangement = Arrange.Fill
 End With
 With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
   .Background = Color.White
 End With

End

Public Sub Form_Arrange()

' Viene creato un Oggetto del tipo "Rect", quale rettangolo ideale i cui parametri saranno passati al Metodo ".Rectangle()" della "DrawingArea" per il disegno effettivo del quadrilatero:
 rc = New Rect((DrawingArea1.W / 2) - 20, (DrawingArea1.H / 2) - 10, 80, 40)

End

Public Sub DrawingArea1_MouseDown()

 With rc
   If Not .Contains(Mouse.X, Mouse.Y) Then Return 
   x = Mouse.X - .X
   y = Mouse.Y - .Y
 End With 

End

Public Sub DrawingArea1_MouseMove()

 With rc
   If Not .Contains(Mouse.X, Mouse.Y) Then Return 
   .X = Mouse.X - x
   .Y = Mouse.Y - y
 End With
 With DrawingArea1
  .Mouse = 18
  .Refresh
 End With

End

Public Sub DrawingArea1_MouseUp()

 DrawingArea1.Mouse = Mouse.Default

End

Public Sub DrawingArea1_Draw()

 With Paint
   .Brush = .Color(Color.Red)
   .Rectangle(rc.X, rc.Y, rc.W, rc.H, 0)
   .Fill
   .End
 End With

End


Note

[1] Vedere anche: