Differenze tra le versioni di "Guide della comunità"
Da Gambas-it.org - Wikipedia.
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Raccolta di guide sui componenti, sui metodi e sugli algoritmi del linguaggio Gambas, nonché su ogni altro argomento utile, scritti e mantenuti dalla comunità italiana Gambas-it | Raccolta di guide sui componenti, sui metodi e sugli algoritmi del linguaggio Gambas, nonché su ogni altro argomento utile, scritti e mantenuti dalla comunità italiana Gambas-it | ||
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+ | == Array (Vettori) e Matrici == | ||
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+ | * <B>[[Array: creazione, modifica e riempimento]]</b> | ||
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+ | * [[Array annidati]] | ||
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+ | * <B>[[Array multidimensionali con numero determinato di elementi]]</b> | ||
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+ | * <B>[[Array multidimensionali con numero indeterminato di elementi]]</b> | ||
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+ | * [[Array contenenti array di varie dimensioni]] | ||
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+ | * [[Array in linea]] | ||
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+ | * [[Accedere linearmente in scrittura ed in lettura ad una Matrice]] | ||
+ | |||
+ | * [[Assegnare ad un vettore i valori contenuti da un'area di memoria puntata da un Puntatore]] | ||
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+ | * [[Assegnare ciascuna cifra di un numero a un elemento di un vettore di tipo Byte]] | ||
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+ | * [[Assegnare i byte dei dati di un numero agli elementi di un vettore di tipo Byte]] | ||
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+ | * [[Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Puntatore]] | ||
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+ | * [[Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'array secondo i sorgenti di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere quale elemento di un vettore contiene un determinato valore]] | ||
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+ | * [[Conoscere con i Puntatori i valori contenuti in un vettore]] | ||
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+ | * [[Conoscere il valore numerico più alto contenuto da un vettore]] | ||
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+ | * [[Conoscere la dimensione ed il numero di elementi di una Matrice]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire i valori di tipo Byte di un vettore in valori di tipo Stringa]] | ||
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+ | * [[Conoscere in un array di tipo Stringa la quantità maggiore di caratteri contenuta nei suoi elementi]] | ||
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+ | * [[Conoscere in un array di tipo Stringa l'elemento che contiene la quantità maggiore di caratteri]] | ||
+ | |||
+ | * [[Copie di variabili array]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eliminare più elementi da un array]] | ||
+ | |||
+ | * [[Emulare la funzione Asc() con il vettore di tipo Byte]] | ||
+ | |||
+ | * [[Gestione di una coda mediante array in modo circolare]] | ||
+ | |||
+ | * [[Invertire l'ordine dei valori contenuti dagli elementi di un vettore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Invertire l'ordine nelle coppie di byte dell'area di memoria di un vettore con la funzione esterna swab()]] | ||
+ | |||
+ | * [[Leggere e scrivere in un vettore mediante i Memory Stream]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il puntatore a una variabile vettoriale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere un vettore di tipo Byte da una Stringa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Porre a zero i valori contenuti da un Vettore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Proprietà ReadOnly dell'Array (proprietà di sola lettura)]] | ||
+ | |||
+ | * [[Raccogliere il valore contenuto nell'ultimo elemento di indice non conosciuto di un vettore restituito da una funzione]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scrivere in un vettore i dati di un file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Utilizzare un Vettore al posto di una Matrice]] | ||
== Balloon == | == Balloon == | ||
− | * [[Individuare | + | * [[Individuare l'ID di un Balloon]] |
+ | |||
+ | * [[Spostare un Balloon]] | ||
+ | |||
+ | == Classi == | ||
− | * [[ | + | ===Classi in generale=== |
+ | |||
+ | * [[Conoscere le risorse possedute da una Classe]] | ||
+ | |||
+ | * [[Rendere gli elementi di una Classe richiamabili da un progetto Gambas esterno]] | ||
+ | |||
+ | * [[Usare una Classe come fosse una Funzione]] | ||
+ | |||
+ | ===Classi particolari native=== | ||
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+ | * [[Aggiungere una funzione personalizzata alla Classe nativa String]] | ||
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+ | * [[La classe Action]] | ||
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+ | ===Classi specifiche=== | ||
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+ | * [[Creare da codice una Classe specifica]] | ||
+ | |||
+ | * [[Variabile del tipo di una Classe specifica creata]] | ||
+ | |||
+ | * [[Vettore del tipo di una Classe specifica creata]] | ||
+ | |||
+ | ====Classi particolari realizzate della Comunità Gambas-it.org==== | ||
+ | |||
+ | * [[Clib]] | ||
+ | |||
+ | * [[csvbox]] | ||
+ | |||
+ | * [[CTable]] | ||
+ | |||
+ | * [[Fifo]] | ||
+ | |||
+ | * [[GLibrary]] | ||
+ | |||
+ | * [[GridViewUtil]] | ||
+ | |||
+ | * [[PdfWriter]] | ||
+ | |||
+ | * [[TrasfImpLett]] | ||
== Clipboard == | == Clipboard == | ||
* [[Uso della classe Clipboard]] | * [[Uso della classe Clipboard]] | ||
+ | |||
+ | == Collection == | ||
+ | |||
+ | * [[Collection]] | ||
+ | |||
+ | * [[Confronto Array di Strutture verso Collezione di Classi]] | ||
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+ | * [[Definizione esplicita di una Collection]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il valore attribuito a una chiave della Collection]] | ||
+ | |||
+ | * [[Richiamare un campo di una Collection in un'altra Collection]] | ||
+ | |||
+ | * [[Richiamare un'intera Collection nel campo di un'altra Collection]] | ||
+ | |||
+ | * [[Richiamare un Metodo o una Proprietà della Classe di un Oggetto inserito in una Collection]] | ||
+ | |||
+ | == ColorInfo == | ||
+ | |||
+ | * [[Uso della classe ColorInfo]] | ||
+ | |||
+ | == ColumnView == | ||
+ | |||
+ | * [[Aggiungere una colonna a una ColumnView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ColumnView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Impostare la larghezza delle colonne in una ColumnView]] | ||
== ComboBox == | == ComboBox == | ||
+ | * [[ComboBox che consente di posizionarsi sulla prima ricorrenza di un item quando si digitano le sue prime lettere]] | ||
+ | * [[ComboBox che mostra immagini anziché caratteri alfanumerici]] | ||
* [[ComboBox: creare una lista da codice]] | * [[ComboBox: creare una lista da codice]] | ||
+ | * [[Impostare il colore del testo di ogni elemento della lista del ComboBox]] | ||
+ | * [[Impostare il colore dello sfondo del ComboBox]] | ||
+ | * [[Ridimensionare la larghezza della finestra a cascata di un ComboBox in base alla lunghezza testuale di un elemento della lista]] | ||
+ | * [[Scegliere da codice un elemento presente in un ComboBox]] | ||
+ | * [[Scegliere da codice un indice del ComboBox]] | ||
== Componenti == | == Componenti == | ||
− | * [[Come creare un | + | * [[Attivare un Componente dinamicamente da codice]] |
+ | |||
+ | * [[Cosa è un Componente Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il nome del Componente di appartenenza di una Classe mediante i sorgenti di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Utilizzare un Componente obsoleto]] | ||
+ | |||
+ | === Realizzazione dei Componenti in linguaggio Gambas === | ||
+ | |||
+ | * [[Come creare un Componente scritto in linguaggio Gambas]] | ||
* [[Tutorial - creare un componente: il frame]] | * [[Tutorial - creare un componente: il frame]] | ||
==== Componenti della Comunità Gambas-it.org ==== | ==== Componenti della Comunità Gambas-it.org ==== | ||
+ | |||
+ | * [[gb.strLib]] | ||
+ | |||
+ | * [[gb.textpro]] | ||
* [[GridBox]] | * [[GridBox]] | ||
+ | |||
+ | * [[INILib]] | ||
+ | |||
+ | * [[InvBox]] | ||
+ | |||
+ | * [[qrcodereader]] | ||
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+ | * [[XMLLib]] | ||
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+ | === Realizzazione dei Componenti in linguaggio C === | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un Componente per Gambas scritto in linguaggio C]] | ||
+ | |||
+ | == CPU e Scheda Madre== | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il numero dei processori configurati e disponibili con alcune funzioni della libreria libc.so.6]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il numero dei processori presenti nel proprio calcolatore con la Proprietà System.Cores]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il numero dei processori presenti nel proprio calcolatore leggendo il file di sistema "cpuinfo"]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la frequenza delle CPU mediante le funzioni esterne del API di Libcpufreq]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la risoluzione dei clock hardware con le risorse esterne dichiarate nel file header "time.h"]] | ||
+ | |||
+ | * [[Controllare la temperatura della CPU con le sole funzioni di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Controllare la temperatura dell'hardware mediante le funzioni del API di libsensors]] | ||
+ | |||
+ | * [[Generare arbitrariamente un errore "CPU Time Limit Exceeded" con la funzione esterna vlimit()]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere alcune informazioni sulla CPU mediante l'API di Libavutil]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere alcune informazioni sulla CPU mediante l'API di Libcpuid]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere informazioni generali sulla CPU con le funzioni esterne del API di SDL2]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere informazioni generali sulla CPU con le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Verificare la frequenza delle CPU con le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | == Creazione pacchetti di installazione == | ||
+ | |||
+ | * [[Creazione AppImage]] | ||
+ | |||
+ | == DBus == | ||
+ | |||
+ | * [[Introduzione a DBus]] | ||
+ | |||
+ | * [[Inviare dati da un programma Gambas ad un altro mediante le risorse del Componente DBus]] | ||
+ | |||
+ | == Desktop - Scrivania == | ||
+ | |||
+ | * [[Far mostrare sulla Scrivania i messaggi della specifica Desktop Notifications mediante le funzioni esterne del API di Libnotify]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare con precisione il percorso ed il nome della Scrivania]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il valore di un pixel sulla Scrivania]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere informazioni sulle icone presenti sulla Scrivania]] | ||
+ | |||
+ | == DesktopFile == | ||
+ | |||
+ | * [[Uso del Metodo .RunExec()]] | ||
+ | |||
+ | == DesktopWatcher == | ||
+ | |||
+ | * [[Uso della classe DesktopWatcher]] | ||
+ | |||
+ | == DesktopWindow == | ||
+ | |||
+ | * [[Uso della classe DesktopWindow]] | ||
== DialogBox == | == DialogBox == | ||
− | * [[Far mostrare l | + | * [[Caricare in un DialogBox più file da aprire in sequenza]] |
+ | |||
+ | * [[Far mostrare in un DialogBox una particolare estensione di file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Far mostrare in un DialogBox l'estensione dell'ultimo file precedentemente aperto]] | ||
* [[Filtrare contemporaneamente con il Dialog.Filter più estensioni di file]] | * [[Filtrare contemporaneamente con il Dialog.Filter più estensioni di file]] | ||
− | * [[ | + | * [[Preimpostare il percorso della finestra del DialogBox]] |
+ | |||
+ | * [[Ridimensionare la finestra del DialogBox da codice]] | ||
+ | |||
+ | == DirView - FileView == | ||
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+ | * [[Copiare un file utilizzando gli oggetti DirView e FileView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare con diversi colori i nomi dei file in una FileView]] | ||
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+ | == Drag & Drop == | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un'immagine]]</b> | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un testo]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[Mantenere durante il Drag&Drop il cursore del mouse nel punto dell'immagine ove si è cliccato]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare il contenuto di un file di testo con il solo drop del file in un oggetto di testo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare un'immagine con il Drop del suo file in una PictureBox]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il percorso di un file trasportato e rilasciato con Drag&Drop]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare oggetti con il mouse all'interno di un contenitore mediante Drag & Drop]] | ||
== DrawingArea == | == DrawingArea == | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Istruzioni essenziali per disegnare su una DrawingArea]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[Calcolo e rappresentazione grafica in una DrawingArea del Seno e del Coseno]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare e distruggere un Controllo grafico in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare, spostare e distruggere un'immagine in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Curvare il testo in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea dei punti]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea due immagini sovrapposte anche consentendo il cambio di opacità di quella disegnata sopra]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea l'intersezione perpendicolare di due linee]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea linee mediante codice]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea più linee rette con il mouse]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un carattere punto per punto]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un cerchio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un eptagono regolare]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un esagono regolare]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un goniometro]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un ottagono regolare]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea sulla base dei punti cliccati un parallelogramma con angoli retti]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un pentagono regolare]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un poligono]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un rettangolo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un rettangolo colorato con distinzione sfumata fra i colori]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un rombo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un romboide]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea un triangolo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea una pseudo-galleria rettangolare tridimensionale in prospettiva con effetto grafico di movimento in avanti]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare in una DrawingArea una spirale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare un Button contenente un'icona e un testo mediante la DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare un misuratore analogico su una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare un orologio su una DrawingArea prendendo l'orario del sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Drag-Drop di un testo in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Drag-Drop di un'immagine in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Evidenziare il puntatore del mouse quando si clicca sulla DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Far scorrere un testo in una DrawingArea]] | ||
* [[Generare un file immagine da una DrawingArea]] | * [[Generare un file immagine da una DrawingArea]] | ||
− | * [[Mostrare | + | * [[Generare un file PDF da una DrawingArea]] |
+ | |||
+ | * [[Impedire in una DrawingArea che si esegua il codice presente nell'Evento "_Draw()" , qualora sia sollevato arbitrariamente più di una volta]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare alcune sfumature di un colore in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il valore di un pixel in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Passare direttamente ad un oggetto Image i dati grezzi dei pixel di una DrawingArea mediante le risorse del API di X11]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare il testo in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare qualsiasi elemento da disegnare in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un arco in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un cerchio disegnato in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un eptagono in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un esagono in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un ottagono in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un pentagono in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un quadrato ed un rettangolo in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un rombo in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un romboide in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un triangolo in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare una figura piana intorno a una circonferenza in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare un'immagine sul proprio asse centrale in una DrawingArea]] | ||
* [[Scrivere del testo in una DrawingArea]] | * [[Scrivere del testo in una DrawingArea]] | ||
* [[Spostare con il mouse il testo in una DrawingArea]] | * [[Spostare con il mouse il testo in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare con il mouse un cerchio in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare con il mouse un Controllo grafico generato in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare con il mouse un rettangolo in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare con il mouse un triangolo in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare con il mouse un'ellisse in una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare con il mouse un'immagine caricata in una DrawingArea]] | ||
* [[Stampare il contenuto di una DrawingArea]] | * [[Stampare il contenuto di una DrawingArea]] | ||
− | == File | + | == File e Directory == |
+ | |||
+ | * [[Aprire un file mediante la Classe 'DesktopFile' con il programma al quale è associato]] | ||
+ | |||
+ | * [[Arrestare temporaneamente l'intercettazione del flusso di dati da un file-device]] | ||
+ | |||
+ | * [[Azzerare un gruppo di byte in un file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Chiudere un file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Comprimere un file in un file compresso .zip mediante le funzioni esterne del API di libzip]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere a quale applicazione è associato un tipo di file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere caratteristiche generali dei file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere ed impostare i permessi di un file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere i permessi di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il file referenziato da un collegamento simbolico]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libmagic]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il mime-type di un file mediante le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il tipo di file mediante le funzioni esterne del API di libgio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il tipo di file mediante le funzioni esterne del API di libglib-2.0]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la data di accesso e di modifica di un file con le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la dimensione di un file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire con la funzione g_filename_from_uri() di libglib-2.0 la URI di un file nel corrispondente identificativo comunemente usato]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire con la funzione g_filename_to_uri() di libglib-2.0 il percorso identificativo di un file nella sua corrispondente URI]] | ||
+ | |||
+ | * [[Copiare ricorsivamente una cartella]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un file e scrivervi dati con le funzioni esterne della libreria libgio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un file bash]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un link simbolico di un file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Controllare l'uguaglianza di due file mediante le funzioni esterne del API di libgio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Effettuare una copia di un file e verificarne la progressione]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eliminare un byte all'interno di un file binario]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre con le funzioni del API di libzip i file contenuti da un file compresso .zip]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre da una cartella uno o più file nascosti]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre il percorso di un file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre l'icona di un tipo di file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Identificare un tipo di file dalla sua estensione]] | ||
+ | |||
+ | * [[Impostazione dei permessi di un file con la funzione 'g_chmod' del API di libglib-2.0]] | ||
+ | |||
+ | * [[L'oggetto File secondo i sorgenti di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Leggere dati dai "File Descriptor" passati da funzioni esterne]] | ||
+ | |||
+ | * [[Leggere il contenuto di una Directory mediante le risorse dichiarate nel file header "dirent.h"]] | ||
+ | |||
+ | * [[Leggere in una cartella con le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Leggere un file con READ]] | ||
+ | |||
+ | * [[Leggere un file di testo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Leggere un file di testo con carattere di fine riga di codifica MAC]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare le date di accesso e di modifica dell'inode di un file con le risorse esterne di utime.h]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare o eliminare una riga in un file di testo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Monitorare con le funzioni esterne del API di libgio-2.0 le modifiche apportate ad un file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere alcune informazioni generali sui file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere all'apertura di un file un Puntatore anziché una variabile di tipo File]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il nome di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il percorso di un file, associato a un programma .gambas, aprendolo con un doppio-clic]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il percorso di un file trasportato e rilasciato con Drag&Drop]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il solo nome ed il solo percorso di un file con le funzioni esterne del API di Glib-2.0]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere l'intero percorso di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere la directory di appartenenza di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere un file coerente da dati con rappresentazione come stringa in memoria]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere un numero dalla sua memorizzazione in formato Big-Endian]] | ||
+ | |||
+ | * [[Percorso assoluto e percorso relativo dei file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Porre sotto osservazione con Read Watch due o più file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Raccogliere solo alcune righe all'interno di un file di testo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Reindirizzare lo standard output con Output To]] | ||
+ | |||
+ | * [[Richiamare un file dalla Home]] | ||
− | * [[ | + | * [[Rimuovere un file mediante le funzioni esterne del API di GLib]] |
+ | |||
+ | * [[Rinominare un file mediante le funzioni esterne del API di GLib]] | ||
+ | |||
+ | * [[Salvare i byte-dati di un file in un file di testo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Salvare in un file le stringhe contenute in un vettore di tipo Stringa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere con le risorse del API di Glib se il percorso di un file è un percorso assoluto]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere in tempo reale se un file di nome conosciuto viene modificato o distrutto]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere l'ordine dei byte utilizzato dal sistema per salvare i dati]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere quale file è stato creato per ultimo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere se un file di nome sconosciuto è stato creato o distrutto]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere se un file esiste mediante le funzioni esterne del API di libgio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scaricare un file da internet]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scrivere all'interno di un file di testo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scrivere in un file i dati presenti in un vettore di tipo Byte]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scrivere in un file solo alcuni dati presenti in un'area riservata di memoria]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scrivere un file di testo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Troncare un file ad una determinata dimensione con la funzione esterna truncate()]] | ||
+ | |||
+ | * [[Verificare l'esistenza di una directory]] | ||
+ | |||
+ | == Font == | ||
+ | |||
+ | * [[Utilizzare Font senza installarli nel sistema]] | ||
+ | |||
+ | == Form, Finestre e Contenitori == | ||
− | + | * [[Chiudere tutte le finestre aperte da un applicativo]] | |
* [[Creare un Form mediante la Classe Window]] | * [[Creare un Form mediante la Classe Window]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare una finestra e disegnarvi una scacchiera con le funzioni del API di SDL2]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare una finestra ed inserirvi del testo con le funzioni esterne di Libcaca]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di GTK+3]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di OpenCV]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di SDL]] (<FONT color=darkred>obsoleto</font>) | ||
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+ | * [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di SDL2]] | ||
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+ | * [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di X11]] | ||
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+ | * [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di XCB]] | ||
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+ | * [[Creare un file immagine dagli oggetti presenti in un Contenitore]] | ||
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+ | * [[Creare un Form trasparente]] | ||
+ | |||
+ | * [[Dimensionare il Form o un'altra finestra considerando la presenza della barra delle applicazioni sulla Scrivania]] | ||
+ | |||
+ | * [[Evitare la perdita di memoria chiudendo forzatamente un Form]] | ||
+ | |||
+ | * [[Evento Form_Activate e sua possibile sostituzione]] | ||
+ | |||
+ | * [[Impedire l'apertura di un Form secondario più di una volta]] | ||
+ | |||
+ | * [[Impedire la chiusura di un Form quando si clicca sulla "X" nell'angolo in alto a destra]] | ||
+ | |||
+ | * [[Inglobare un Form o una finestra in un altro suo Form o finestra del medesimo programma]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mantenere il Form di un'applicazione Gambas sempre in primo piano]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare una immagine JPEG in una finestra con le funzioni del API di X11 e di Libjpeg]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere un'immagine del Form]] | ||
+ | |||
+ | * [[Passare ad un Form un valore diverso da un Intero alla chiusura di un Form secondario]] | ||
+ | |||
+ | * [[Passare valori e altre risorse da un Form principale a un Form secondario]] | ||
+ | |||
+ | * [[Passare valori e altre risorse da un Form secondario a un Form principale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Rapporto fra ShowModal ed il Metodo Form.Close]] | ||
+ | |||
+ | * [[Referenziare in modo appropriato lo spazio all'interno di un Contenitore rispetto ai suoi Oggetti figli]] | ||
+ | |||
+ | * [[Restituire ad un Form un valore passato ad Form secondario]] | ||
* [[Semitrasparenza di un Form]] | * [[Semitrasparenza di un Form]] | ||
* [[Sollevare l'evento _Resize al ridimensionamento di un Form secondario]] | * [[Sollevare l'evento _Resize al ridimensionamento di un Form secondario]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare un Form con il mouse sulla Scrivania]] | ||
+ | |||
+ | * [[Verificare se un Form è attivo]] | ||
== Funzioni == | == Funzioni == | ||
+ | |||
+ | * [[Differenza fra Sub, Procedure e Function]] | ||
+ | |||
+ | * [[Emulare i Puntatori a Funzione del linguaggio C mediante gli Oggetti]] | ||
+ | |||
+ | * [[Gestire Funzioni come oggetti]] | ||
+ | |||
+ | * [[Passaggio di un argomento per 'indirizzo' ad una Funzione]] | ||
+ | |||
+ | * [[Passare a una funzione un numero imprecisato di argomenti]] | ||
* [[Scrivere una Funzione]] | * [[Scrivere una Funzione]] | ||
+ | |||
+ | == Gambas == | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la versione di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere le parole-chiave usate in Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Icone messe a disposizione da Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare in un file compilato .gambas gli eventuali file esterni in esso allegati]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare la cartella principale dei file sorgenti di Gambas contenente la sub-cartella di un file immagine]] | ||
+ | |||
+ | * [[La cartella ove sono salvati in copia i file delle informazioni della wiki ufficiale sulle risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Visualizzare l'elenco di tutti gli elementi rilevanti del linguaggio Gambas contenuti dal codice del progetto]] | ||
== Gambas con HTML e JavaScript == | == Gambas con HTML e JavaScript == | ||
− | * [[Introduzione - uso necessario dell | + | * [[Introduzione - uso necessario dell'oggetto WebView]] |
+ | |||
+ | ==== Applicazioni specifiche ==== | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un ComboBox in una tabella e passare i suoi valori selezionati al codice Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Inserire dati con un InputBox mediante codice HTML]] | ||
+ | |||
+ | * [[Leggere un valore generato da un codice HTML/JavaScript]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare una finestra tipo MessageBox mediante codice HTML]] | ||
+ | |||
+ | * [[Testo scorrevole dall'alto verso il basso e viceversa]] | ||
− | + | == Gambas e Arduino == | |
− | * [[ | + | * [[Far interagire Gambas con Arduino]] |
− | * [[ | + | * [[Inviare dati ad Arduino]] |
− | * [[ | + | * [[Ricevere dati da Arduino]] |
− | * [[ | + | * [[Ricevere da Arduino un tipo di dato di dimensione superiore al Byte]] |
+ | |||
+ | * [[Ricevere una Struttura da Arduino]] | ||
== Gambas3 & SubVersion == | == Gambas3 & SubVersion == | ||
* [[Gambas3 & SubVersion]] | * [[Gambas3 & SubVersion]] | ||
+ | |||
+ | == Gestione Basi di Dati == | ||
+ | |||
+ | * [[Installazione Server PostgreSQL]] | ||
+ | |||
+ | == Gestione dei dati audio e dei file audio == | ||
+ | |||
+ | * [[Calcolare i beat per minuto (BpM) di un file audio con le funzioni esterne del API di Libaubio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Calcolare il bitrate di un file MP3]] | ||
+ | |||
+ | * [[Calcolare la durata di un file audio WAV]] | ||
+ | |||
+ | * [[Calcolare la durata di un file MP3 con le sole risorse native di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Calcolare la potenza di picco e di ampiezza di un file WAV con le funzioni esterne del API di Libaudiofile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la frequenza di campionamento dei dati audio di un file MP3]] | ||
+ | |||
+ | * [[Calcolare la quantità di dati audio grezzi di un file WAV necessari per eseguire tot secondi di audio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere in tempo reale con "proc...fdinfo" la quantità dei dati elaborati di un file audio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere in tempo reale la quantità di frame audio processati dalla scheda audio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere quale file audio un programma sta eseguendo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un file OggVorbis in WAV con le funzioni esterne del API di Libvorbisidec]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un file OggVorbis in WAV ed estrarne anche informazioni con le funzioni esterne del API di VorbisFile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un file WAV in formato AAC con le funzioni esterne del API di Faac]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un file WAV in formato MP3 con le funzioni esterne del API di Lame]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un file WAV in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libfishsound, libsndfile e liboggz]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un file WAV in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libsndfile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un file WAV in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libvorbisfile, libvorbisenc e libogg]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un file WAV in testo con le risorse del API di Sndfile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare il blocco d'intestazione di un file WAV avendo dati audio grezzi]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un Client di Jack con le funzioni esterne del API di libJack e GStreamer]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un file WAV da un file .orc e un file .sco di Csound con le funzioni esterne del API di libcsound64]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un semplice Client di Jack con le risorse della libreria libjack]] | ||
+ | |||
+ | * [[Decomprimere e decodificare un file mp3 con le funzioni esterne del API di AVbin]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file audio ed estrarne informazioni mediante le funzioni esterne del API di libcsfml]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file audio mediante il codice html]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file audio mediante il Metodo .Open() della Classe Desktop]] | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Eseguire un file audio mediante l'oggetto MediaView del componente gb.media.form]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di Alsa e SndFile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di GSound]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di Mpv]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di PortAudio e SndFile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di Rhythmbox]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne dell'API di SDL]] (<FONT color=darkred>obsoleto</font>) | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file mp3 usando l'API di Smpeg]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file WAV mediante le funzioni esterne del API di Flite]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file WAV mediante le funzioni esterne del API di libaudio e di Alsa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file WAV mediante le funzioni esterne del API di libaudiofile e di Alsa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre da un file FLAC i dati dell'immagine contenuta]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre da un file MP3 i soli dati audio grezzi mediante la libreria Libmad]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre da un file WAV i dati audio grezzi mediante le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre i dati audio da un file PDF]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre i TAG da un file SPC con le funzioni esterne del API di Libspctag]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre informazioni da un file .wav]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre informazioni da un file audio MOD con le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre informazioni da un file MP3 con le funzioni esterne del API di Id3tag]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre informazioni da un file MP3 con le funzioni esterne del API di Smpeg]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre informazioni da un file OggVorbis con le funzioni esterne del API di Vorbisfile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre informazioni da un file VOC con le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre informazioni e TAG da file audio con le funzioni esterne del API di Libtag_c]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre informazioni e TAG da un file audio con le funzioni esterne del API di SndFile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre informazioni e TAG da un file MP3 con le funzioni esterne del API di Avbin]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre informazioni e TAG da un file MP3 con le sole funzioni di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre informazioni e TAG da un file OggVorbis con le sole funzioni di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre informazioni generali da un file audio aiff con le sole funzioni di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre informazioni generali da un file audio con le funzioni esterne del API di Libaudiofile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre informazioni generali da un file audio flac]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre l'immagine contenuta in un file MP3 con le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Fondere insieme due file WAV]] | ||
+ | |||
+ | * [[Generare un'onda sinusoidale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare le frequenze presenti in un'onda audio con le funzioni esterne della libreria Libaubio]] | ||
+ | |||
+ | * <B>[[La gestione dei file audio mediante il componente gb.openal]]</b> | ||
+ | |||
+ | * <B>[[La gestione dei file audio mediante il componente gb.sdl2.audio]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Allegro 5]] | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Canberra]] | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di GStreamer]] | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di MikMod]] | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Mpeg3]] | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di mpg123]] | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Sox]] | ||
+ | |||
+ | * <B>[[La gestione dell'audio e dei file audio mediante il componente gb.media]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di ALSA]] | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di LibAo]] | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di OpenAL]] | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Opus]] | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di PulseAudio]] | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di SDL 2]] | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Sndio]] | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di VLC]] | ||
+ | |||
+ | * [[La struttura di un file MPEG]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare il volume audio di un file WAV mediante le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare il volume e la frequenza di campionamento di file audio WAV e AIFF con l'API di Libaudio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare la frequenza di campionamento di un file audio con l'API di Libresample e Libsndfile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare la frequenza di campionamento di un file audio con l' API di Libsamplerate e Libsndfile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere un file WAV da un file Midi con le funzioni esterne del API di FluidSynth]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere un file WAV da un file Midi con le funzioni esterne del API di WildMidi]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere con le funzioni esterne del API di Rhythmbox se un file contiene dati audio e/o video]] | ||
+ | |||
+ | * [[Suddividere in due o più parti coerenti e funzionali un file audio mp3]] | ||
+ | |||
+ | * [[Unire due file WAV]] | ||
+ | |||
+ | * [[Visualizzare la forma d'onda di un file WAV]] | ||
+ | |||
+ | ==== Ascolto radio da flusso web ==== | ||
+ | |||
+ | * [[Registrare in tempo reale il flusso di dati audio di una radio WEB con le risorse della Classe HttpClient di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Registrare in tempo reale in un file l'audio di una radio WEB con le funzioni esterne del API di VLC]] | ||
+ | |||
+ | * [[Riproduzione dell'audio di radio WEB con le funzioni esterne del API di GStreamer]] | ||
+ | |||
+ | * [[Riproduzione dell'audio di radio WEB con le funzioni esterne del API di VLC]] | ||
+ | |||
+ | * [[Riproduzione dell'audio di radio WEB con l'oggetto WebView e con il codice HTML]] | ||
+ | |||
+ | * [[Riproduzione dell'audio di radio WEB mediante il Componente gb.media]] | ||
+ | |||
+ | * [[Riproduzione e contemporanea registrazione dell'audio di radio WEB mediante il Componente gb.media]] | ||
+ | |||
+ | ==== Codifica del parlato e decodifica dei dati codificati ==== | ||
+ | |||
+ | * [[Codifica del parlato mediante le funzioni esterne del API di Speex]] | ||
+ | |||
+ | * [[Decodifica dei dati precedentemente codificati mediante le funzioni esterne del API di Speex]] | ||
+ | |||
+ | ==== Dal testo al parlato (Text-To-Speech) ==== | ||
+ | |||
+ | * [["Dal testo al parlato" mediante le funzioni esterne del API di eSpeack]] | ||
+ | |||
+ | * [["Dal testo al parlato" mediante le funzioni esterne del API di Pico TTS]] | ||
+ | |||
+ | * [["Dal testo al parlato" mediante le funzioni esterne del API di Speech-Dispatcher]] | ||
+ | |||
+ | ==== I/O audio ==== | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi audio presenti nel sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere con le funzioni esterne di PortAudio i dispositivi audio presenti nel sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere con le funzioni esterne di RtAudio i dispositivi audio presenti nel sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere con le funzioni esterne di SDL2 i dispositivi audio presenti nel sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Rilevare se la scheda audio sta processando dati audio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere con le funzioni esterne di ALSA quali schede audio sono installate nel computer]] | ||
== Gestione dei dati MIDI e dei file ''.mid''== | == Gestione dei dati MIDI e dei file ''.mid''== | ||
− | * [[ | + | * [[Conoscere la durata di un file Midi con le sole risorse di Gambas]] |
+ | |||
+ | * [[Conoscere la durata di un file Midi mediante le funzioni esterne del API di Allegro]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la durata in secondi del Tempo Delta fra due Eventi Midi]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la lunghezza in byte di ciascuna traccia MTrk di un file Midi]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere quale file Midi un programma sta eseguendo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conversione del Tempo Delta fra due eventi Midi dai secondi nel valore esadecimale in formato "a lunghezza variabile"]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire i dati grezzi delle note del messaggio Midi "NoteOn" nei corrispondenti simboli del protocollo ABC di notazione musicale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un semplice Client Midi di Jack]] | ||
− | * [[Eseguire un file MIDI mediante il componente gb.media]] | + | * [[Eliminare una traccia da un file MIDI]] |
+ | |||
+ | * [[Emulare con il Midi il suono del bip prodotto dall'altoparlante del PC]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file MIDI mediante il codice html]] | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Eseguire un file MIDI mediante il componente gb.openal]]</b> | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Eseguire un file MIDI mediante il componente gb.sdl2.audio]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file MIDI mediante il Metodo .Open() della Classe Desktop]] | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Eseguire un file MIDI mediante l'oggetto MediaView del componente gb.media.form]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre i dati degli eventi Midi da un file Midi]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre i dati MIDI da un file PDF]] | ||
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+ | * [[Estrarre i dati Midi dal file audio AIFF con le sole funzioni di Gambas]] | ||
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+ | * [[Estrarre il testo da un file Midi]] | ||
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+ | * [[Estrarre informazioni da un file Midi con le sole funzioni di Gambas]] | ||
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+ | * [[Fondere insieme due file MIDI]] | ||
* [[Gestione del MIDI con ALSA]] | * [[Gestione del MIDI con ALSA]] | ||
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* [[Gestione del MIDI con O.S.S.]] (<FONT color=darkred>obsoleto</font>) | * [[Gestione del MIDI con O.S.S.]] (<FONT color=darkred>obsoleto</font>) | ||
− | = | + | * [[Intercettare dati Midi grezzi con le funzioni esterne del API di RtMidi]] |
+ | |||
+ | * [[Intercettare dati Midi grezzi con le funzioni esterne del API di Sndio]] | ||
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+ | * [[Intercettare ed inviare dati Midi grezzi con le funzioni esterne del API di PortMidi]] | ||
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+ | * <B>[[La gestione dei dati Midi e dei file MIDI mediante il componente gb.media]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione dei dati Midi mediante le funzioni esterne del API di Libsmf]] | ||
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+ | * [[La gestione dei dati Midi senza l'uso delle funzioni di Alsa]] | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di Fluidsynth]] | ||
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+ | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di GStreamer]] | ||
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+ | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di OpenAl]] | ||
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+ | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di Rhythmbox]] | ||
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+ | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di SDL]] (<FONT color=darkred>obsoleto</font>) | ||
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+ | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di SDL 2]] | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di VLC]] | ||
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+ | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di WildMidi]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare i dati del blocco d'intestazione e delle tracce di un file Midi con le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere la frequenza corrispondente ad una nota Midi e viceversa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Verificare la corrispondenza fra il numero di tracce dichiarato nel file Midi e quelle effettive]] | ||
− | * [[ | + | * [[Verificare l'integrità dei dati del blocco d'intestazione di un file Midi]] |
− | + | ==== I/O Midi ==== | |
− | * [[ | + | * [[Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi Midi presenti nel sistema]] |
+ | |||
+ | * [[Conoscere con le funzioni esterne di PortMidi le porte Midi disponibili nel sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere con le funzioni esterne di RtMidi le porte Midi disponibili nel sistema]] | ||
− | * [[Conoscere | + | * [[Conoscere con le funzioni esterne di TSE3 le porte Midi disponibili nel sistema]] |
− | * [[Conoscere | + | * [[Conoscere i Client Midi di ALSA correnti attivi nel sistema ]] |
− | + | ====Gambas, Midi e Arduino==== | |
− | * [[ | + | * [[Inviare dati Midi da Arduino a Gambas]] |
− | + | ====Gestione dei file soundfont bank==== | |
− | * [[ | + | * [[Convertire un file soundfont bank sf2 in un file WAV con le sole risorse di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre da un file sf2 i dati audio di ciascun suono campionato e creare un file wav]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre informazioni generali dai tag di un file soundfont bank sf2 con le sole funzioni di Gambas]] |
− | * [[ | + | * [[Individuare i nomi e le rispettive posizioni degli strumenti musicali in un file sf2 con le sole risorse di Gambas]] |
− | * [[Ottenere un file | + | * [[Ottenere un file di dati audio grezzi da un file .pat]] |
− | + | ==== Informazioni e risorse sul Midi ==== | |
− | * [[ | + | * [[Il protocollo Midi]] |
− | * [[ | + | * [[La struttura di un file Midi]] |
− | + | * [[Realizzazione dispositivi Midi]] | |
− | * [[ | + | * [[Siti web sul Midi]] |
− | * [[ | + | * [[Sulla nuova versione Midi 2.0]] |
− | + | == Gestione dei file ODT == | |
− | * [[ | + | * [[Estrarre il file thumbnail contenuto nel file odt]] |
− | * [[ | + | * [[Unire più file ODT in un unico file ODT]] |
== Gestione dei file PDF == | == Gestione dei file PDF == | ||
− | * [[Codice essenziale per mostrare un file PDF]] | + | * <B>[[Codice essenziale per mostrare un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler]]</b> |
− | * [[Creare un file PDF]] | + | * [[Cercare una parola in una pagina di un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler]] |
+ | |||
+ | * [[Comprimere un file PDF con le funzioni esterne del API di Ghostscript]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire in immagine una parte di una pagina PDF con le risorse del Componente gb.poppler]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un file PNG in PDF con le funzioni del API di Cairo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire una pagina di un file PDF in una immagine con le risorse del Componente gb.poppler]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un file PDF con la proprietà .OutputFile della Classe Printer]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un file PDF con le funzioni esterne del API di Cairo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un file PDF con le funzioni esterne del API di Haru]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un file PDF con le funzioni esterne della libreria PDFGen]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un file PDF con le risorse del Componente gb.cairo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un file PDF da un file immagine con le risorse del Componente gb.cairo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eliminare i dati immagine da un file PDF]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre i dati audio da un file PDF]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre i dati MIDI da un file PDF]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre i dati video da un file PDF]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre testo e immagini da un file PDF]] | ||
* [[Stampare un file PDF]] | * [[Stampare un file PDF]] | ||
− | + | * [[Struttura di un file PDF]] | |
− | * [[Cancellare una immagine in una PictureBox]] | + | == Gestione dei file RTF == |
+ | |||
+ | * [[Documentazione per la gestione dei file di testo RTF]] | ||
+ | |||
+ | == Gestione del CD e del DVD == | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il numero di titoli e di capitoli presenti in un DVD video con le funzioni del API di libdvdread]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un numero di settori di un CD/DVD in ore,minuti,secondi con le funzioni del API Libdiscid]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire una traccia di un CD-Audio con le risorse del API di libvlc]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire una traccia di un CD-Audio con le risorse di linux/cdrom.h e le funzioni esterne di ALSA]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre i dati presenti in un CD-Audio con le risorse di linux/cdrom.h]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare con le funzioni dell'API di SDL i drive CD-ROM connessi al sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare in GNOME il percorso contenente i file delle tracce di un CD-audio]] | ||
+ | |||
+ | * <B>[[La gestione del CD e del DVD mediante il Componente gb.media]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione del CD e del DVD mediante la funzione esterna 'gst_parse_launch()' di GStreamer]] | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione del CD e del DVD mediante le funzioni del API di libcdio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere alcune informazioni di un CD con le funzioni del API di libcdaudio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere alcune informazioni di un CD con la funzione ioctl()]] | ||
+ | |||
+ | == Gestione della Pen-Drive == | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere i dispositivi pen-drive usb montati sul sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il contenuto di una pen-drive mediante le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | == Gestione delle immagini e dei colori == | ||
+ | |||
+ | * [[Aggiungere il canale Alfa a un Oggetto Image privo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un'area di memoria puntata da un Puntatore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un vettore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Cancellare una immagine in una PictureBox o in una ImageView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Caricare in un oggetto le icone messe a disposizione da Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Caricare un file di formato TIFF e da questo creare un file immagine di altro formato con l'API di GDK_PixBuf]] | ||
+ | |||
+ | * [[Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libsane]] | ||
+ | |||
+ | * [[Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libv4l2]] | ||
+ | |||
+ | * [[Cliccare in un oggetto qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli]] | ||
+ | |||
+ | * [[Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Image secondo i sorgenti di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere i formati immagine disponibili con GTK mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL]] (<FONT color=darkred>obsoleto</font>) | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire il formato RGBA di un colore nei corrispondenti valori decimale ed esadecimale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire il valore di un colore da RGB in HSV]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire il valore di un colore in RGBA]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire immagini RAW di fotocamere digitali mediante le funzioni esterne del API di Libraw]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un file immagine di un qualsiasi formato in un file immagine TIFF mediante le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un file immagine PCX in un file immagine PNG mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un'immagine a colori in un'immagine a scala di grigi mediante le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un'immagine da un formato ad un altro mediante le funzioni esterne del API di FreeImage]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un'immagine in un file immagine di formato ICO mediante le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un oggetto di tipo "Image" in un file di formato TIFF o ICO con le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare da codice un'immagine trasparente]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un file immagine da dati immagine grezzi mediante le funzioni del API di Imlib2]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un'immagine senza avere un file immagine]] | ||
+ | |||
+ | * [[Curvare la linea di testo in un oggetto Image]] | ||
+ | |||
+ | * [[Decomprimere un file immagine jpeg per ottenerne i dati grezzi mediante le funzioni esterne del API di libjpeg]] | ||
+ | |||
+ | * [[Desaturare un colore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Elenco dei nomi dei colori e i corrispondenti valori delle Costanti della Classe Color utilizzati da Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Elenco dei nomi dei colori e i corrispondenti valori RGB sotto X Window]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre un'immagine da un file video con le funzioni esterne del API di GStreamer]] | ||
* [[Fondere due immagini in una sola]] | * [[Fondere due immagini in una sola]] | ||
+ | |||
+ | * [[Gestione delle immagini con le risorse di Gambas ma senza attivazione dei Componenti che fanno riferimento alle librerie grafiche QT e GTK]] | ||
+ | |||
+ | * [[Gestire un oggetto Image agendo direttamente sulle risorse dei sorgenti Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Immagine di sfondo al testo in una TextEdit ed in una TextLabel]] | ||
* [[Immagine scorrevole]] | * [[Immagine scorrevole]] | ||
Riga 154: | Riga 1 211: | ||
* [[Imporre un colore uniforme semitrasparente su una immagine]] | * [[Imporre un colore uniforme semitrasparente su una immagine]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare i colori dei pixel di una immagine]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare i valori RGBA dei pixel di una immagine]] | ||
* [[Individuare il colore di un determinato pixel]] | * [[Individuare il colore di un determinato pixel]] | ||
* [[Inserire del testo in una Image ed in una Picture]] | * [[Inserire del testo in una Image ed in una Picture]] | ||
+ | |||
+ | * [[Inserire in un'immagine uno sfondo colorato mediante le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | ||
+ | |||
+ | * [[Inserire un'immagine all'interno di un'altra immagine mediante le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | ||
+ | |||
+ | * [[Leggere le informazioni di una Image dalle sue risorse dei sorgenti di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modi di caricare un'immagine di tipo ''Picture'']] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare i colori dei pixel di un'immagine con la proprietà .Data della Classe Image ed i Memory Stream]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare il colore di un pixel di un'immagine se esso è minore o maggiore di un dato valore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare le dimensioni di una Image usando il suo Metodo .Stretch]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare un'immagine con funzioni del API di GStreamer]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare un'immagine con il Controllo WebView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare un'immagine nella finestra di Gedit con funzioni del API di X11 e Imlib2]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare una parte di un'immagine]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere alcune informazioni su file immagine JPEG con le funzioni del API di libjpeg]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere alcune informazioni su un file immagine PNG con le funzioni del API di libpng]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere alcune informazioni sul file immagine con le funzioni del API di GTK+3 e GDK-PixBuf]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere dati grezzi di un file immagine mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere l'effettivo valore del colore del pixel individuato con la Proprietà vettoriale Image.Pixels]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere Metadati Exif da un'immagine JPEG con le risorse del API di libexif]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere un file immagine PNG da un'immagine di formato SVG]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere un file PDF da una Image]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere una schermata ("screenshot") con Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere una schermata (screenshot) del desktop con le risorse del API di X11 e di Cairo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere una schermata (screenshot) del desktop con le risorse del API di X11 e di Imlib2]] | ||
* [[Rendere semitrasparente una immagine]] | * [[Rendere semitrasparente una immagine]] | ||
+ | |||
+ | * [[Rendere trasparente una immagine gradualmente]] | ||
* [[Rendere trasparente una immagine in base ad un colore specifico]] | * [[Rendere trasparente una immagine in base ad un colore specifico]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ridimensionare e mostrare un'immagine in base al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare e ribaltare sul proprio asse una immagine con le funzioni del API di FreeImage]] | ||
* [[Ruotare specularmente una immagine ed un carattere]] | * [[Ruotare specularmente una immagine ed un carattere]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ruotare una immagine sul proprio asse centrale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Salvare e richiamare i dati di un file immagine con Settings]] | ||
+ | |||
+ | * [[Salvare un file immagine con le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | ||
+ | |||
+ | * [[Salvare una Image]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere quanti pixel occupa un testo in un'immagine mediante le funzioni del API di Imlib2]] | ||
* [[Scaricare una immagine da un sito internet]] | * [[Scaricare una immagine da un sito internet]] | ||
+ | * [[Scaricare una immagine dal sito "Cover Art Archive" mediante le funzioni esterne della libreria libcoverart]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scrivere un testo in un'immagine mediante le funzioni del API di Imlib2]] | ||
+ | |||
+ | === Gestione delle immagini con CAIRO === | ||
+ | |||
+ | * [[Caricare un Oggetto ''Image'' direttamente in una ''ImageView'' con gb.cairo]] | ||
+ | * [[Convertire un file immagine in un file PNG con le risorse del Componente gb.cairo]] | ||
+ | * [[Convertire un file PNG in PDF con le funzioni del API di Cairo]] | ||
+ | * [[Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo]] | ||
+ | * [[Creare file PNG con le risorse del Componente gb.cairo]] | ||
+ | * [[Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo e di Pango]] | ||
+ | * [[Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo]] | ||
+ | * [[Creare un file immagine PNG trasparente con le funzioni esterne del API di Cairo]] | ||
+ | * [[Ridurre le dimensioni di una immagine con il Metodo ".Scale()" del Componente gb.cairo]] | ||
+ | * [[Spostare il testo con il mouse all'interno dell'area grafica con la Classe Cairo]] | ||
+ | |||
+ | === Gestione delle immagini con il Componente gb.media === | ||
+ | |||
+ | * [[Catturare un'immagine con una webcam mediante il Componente gb.media]] | ||
+ | * [[Convertire i formati immagine mediante il Componente gb.media]] | ||
+ | * [[Effetto caleidoscopico di un'immagine PNG con il Componente gb.media]] | ||
+ | * [[Estrarre e salvare singole immagini da una ripresa video mediante WebCam effettuata con il Componente gb.media]] | ||
+ | * [[Estrarre e salvare singole immagini durante l'esecuzione di un file video mediante il Componente gb.media]] | ||
+ | * [[Leggere codici a barre con una webcam mediante il Componente gb.media]] | ||
+ | * [[Mostrare un'immagine mediante il Componente gb.media]] | ||
+ | |||
+ | === Gestione delle immagini con ImageMagick === | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un file immagine in un altro formato immagine con le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | ||
+ | * [[Modificare la risoluzione in PPI di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | ||
+ | * [[Ridimensionare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | ||
+ | * [[Ruotare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | ||
+ | * [[Sfumare radialmente un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | ||
+ | * [[Spostare il contenuto all'interno di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | ||
+ | |||
+ | === Gestione delle immagini e dei file di tipo GIF === | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un file GIF in un file di formato OGV, Matroska e MP4 mediante il Componente gb.media]] | ||
+ | * [[Convertire un file immagine in un file immagine di tipo GIF con le funzioni esterne del API di LibFreeImage]] | ||
+ | * [[Creare file GIF con le funzioni esterne del API di Libplot]] | ||
+ | * [[Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libplot]] | ||
+ | * [[Creare un file immagine GIF con sfondo colorato mediante le funzioni del API di GIFLIB]] | ||
+ | * [[Creare un file immagine trasparente di tipo GIF con le funzioni del API di GIFLIB]] | ||
+ | * [[Disegnare e salvare un'immagine di tipo GIF con le funzioni del API di GifLib]] | ||
+ | * [[Estrarre i fotogrammi che compongono un file immagine di tipo GIF animata]] | ||
+ | * [[Estrarre informazioni da una GIF animata relative al tempo di esecuzione dei fotogrammi]] | ||
+ | * [[Modificare il colore di sfondo di un'immagine GIF con le funzioni del API di GifLib]] | ||
+ | * [[Ottenere alcune informazioni su file immagine GIF con le funzioni del API di GifLib]] | ||
* [[Utilizzare una GIF animata]] | * [[Utilizzare una GIF animata]] | ||
− | == Gestione dei | + | === Gestione delle immagini e dei file di tipo SVG === |
+ | |||
+ | * [[Convertire un file immagine SVG in un file immagine di altro formato con le funzioni esterne delle librerie librsvg e libgdk_pixbuf]] | ||
+ | * [[Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo]] | ||
+ | * [[Creare file SVG con le risorse del Componente gb.cairo]] | ||
+ | * [[Creare file SVG con le funzioni esterne del API di Cairo]] | ||
+ | * [[Gestire un file immagine di formato SVG con la Classe SvgImage]] | ||
+ | * [[Mostrare in un Form un'immagine SVG]] | ||
+ | * [[Ottenere un file immagine PNG da un'immagine di formato SVG]] | ||
+ | |||
+ | === Struttura di file immagine particolari === | ||
+ | |||
+ | * [[Struttura del formato BMP]] | ||
+ | * [[Struttura del formato GIF]] | ||
+ | * [[Struttura del formato PNG]] | ||
+ | * [[Struttura del formato TIFF]] | ||
+ | * [[Struttura del formato XBM]] | ||
+ | * [[Struttura del formato XPM]] | ||
+ | * [[Struttura e gestione del file di tipo PNM]] | ||
+ | |||
+ | == Grafici == | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un grafico con il componente gb.chart]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un grafico per la console/Terminale]] | ||
+ | |||
+ | == GridView == | ||
+ | |||
+ | * [[Adattare automaticamente la dimensione del font del testo presente nelle celle di una GridView al loro ridimensionarsi]] | ||
+ | |||
+ | * [[Adattare automaticamente l'altezza e la larghezza di una cella di una GridView al testo contenuto]] | ||
+ | |||
+ | * [[Adattare automaticamente l'altezza e la larghezza di una cella di una GridView all'immagine contenuta]] | ||
+ | |||
+ | * [[Adattare l'altezza e la larghezza della GridView al numero delle righe e delle in essa contenute]] | ||
+ | |||
+ | * [[Aggiungere colonne in una GridView da codice]] | ||
+ | |||
+ | * [[Aggiungere righe in una GridView da codice mediante un tasto]] | ||
+ | |||
+ | * [[Cambiare il colore di fondo di una riga cliccata in una GridView e far tornare quello di un'altra al colore iniziale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Catturare l'immagine di una GridView con il Componente gb.media]] | ||
+ | |||
+ | * [[Centrare il testo nell'header di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Colorare il fondo di una riga di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Colorare la griglia della GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Drag-Drop di un'immagine in una cella di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Drag-Drop di un testo da una cella di una GridView ad una cella di un'altra GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Effettuare una ricerca nelle celle di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eliminare una riga da una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Far combaciare le immagini poste in due celle adiacenti di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Gestire testo, colori e immagini nelle celle della GridView con l'Evento _Data()]] | ||
+ | |||
+ | * [[Header di una GridView contenente due o più righe testuali]] | ||
+ | |||
+ | * [[Impostare due parole ciascuna all'estremità opposta di una cella di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Impostare le righe, le colonne e l'header di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Impostare font, colore dei caratteri e colore di sfondo diversi per ogni cella di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare la cella della GridView nella quale si è cliccato]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare con quale tasto del mouse si è cliccato in una cella della GridView]] | ||
− | * [[ | + | * [[Inserire un oggetto in una cella di una GridView]] |
+ | |||
+ | * [[Inserire un ulteriore testo in una GridView sempre nell'ultima riga]] | ||
+ | |||
+ | * [[Inserire un'immagine adattandola alle dimensioni della cella di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare il testo contenuto in una cella di una GridVew al semplice passare del puntatore del mouse]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare un Balloon in una GridView in corrispondenza della cella nella quale si è cliccato]] | ||
+ | |||
+ | * [[Nascondere le linee della griglia di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Nascondere tutte le celle di una riga di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Nascondere una Colonna di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ordinare i valori all'interno di una colonna di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ordinare in una GridView i valori di più righe in base ad una colonna]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ordinare manualmente i valori all'interno di una colonna di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scambiare il contenuto delle celle di una GridView mediante trascinamento con il mouse ]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scrivere con la tastiera nelle celle di una GridView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare su e giù le righe di una GridView con i tasti "up" e "down"]] | ||
− | * [[ | + | * [[Stampare una GridView e il suo contenuto]] |
− | * [[ | + | * [[Unire in una GridView le celle in un'unica grande cella]] |
− | == | + | == Header file dell'ANSI C e Gambas == |
− | * [[ | + | * [[Conoscere la quantità di memoria occupata dai tipi di dati di C e la loro locazione nei file header]] |
− | * [[ | + | * [[Estrarre il valore di una costante definita in un file d'intestazione in C]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere la descrizione del tipo di errore dai file header "errno-base.h" e "errno.h"]] |
− | + | == Hard Disk == | |
− | * [[ | + | * [[Conoscere numero seriale, modello ed altre informazioni su hard-disk SATA con la funzione esterna ioctl()]] |
− | + | == ImageStat == | |
− | * [[ | + | * [[Uso della classe ImageStat]] |
== InputBox == | == InputBox == | ||
+ | |||
+ | * [[Impostare le coordinate ove far aprire la finestra dell'InputBox]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare l'ID della finestra dell'InputBox]] | ||
+ | |||
+ | * [[Imporre in casi particolari la riapertura dell'InputBox]] | ||
* [[Impostare le dimensioni di un InputBox]] | * [[Impostare le dimensioni di un InputBox]] | ||
Riga 199: | Riga 1 473: | ||
== Interagire con la tastiera == | == Interagire con la tastiera == | ||
− | * [[ | + | * [[Immissione di dati dalla tastiera durante l'esecuzione di un programma]] |
+ | |||
+ | * [[Impedire che cliccando su un tasto della tastiera si produca più volte il medesimo effetto]] | ||
− | * [[ | + | * [[Impedire, mentre si tiene premuto un tasto della tastiera, si produca il medesimo effetto cliccando su un altro tasto]] |
+ | |||
+ | * [[Individuare i tasti premuti della tastiera]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare mediante le funzioni del API di SDL2 tutti gli scancode disponibili]] | ||
+ | |||
+ | * [[_KeyPress() - _KeyRelease() - Key]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere via codice se il tasto 'Blocco Maiuscole' è attivo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Usare gli Eventi _KeyPress() e _KeyRelease() in un programma con interfaccia a linea di comando]] | ||
== Interfaccia a linea di comando == | == Interfaccia a linea di comando == | ||
Riga 207: | Riga 1 493: | ||
* [[CLI]] | * [[CLI]] | ||
− | == Interfacciare Gambas con librerie esterne == | + | == Interfacciare Gambas con librerie condivise esterne .so == |
− | + | ===Richiamare funzioni esterne mediante ''EXTERN''=== | |
− | * [[ | + | * <B>[[Extern: richiamare funzioni esterne a Gambas]]</b> |
− | + | ===Gestione in Gambas delle Strutture esterne=== | |
− | * [[ | + | * <B>[[Gestione delle Strutture esterne]]</b> |
− | * [[ | + | * <B>[[Gestire con sicurezza le Strutture esterne]]</b> |
− | * [[ | + | * [[Gestire con un Puntatore le Strutture esterne]] |
− | * [[Passare un | + | * [[Assegnare un valore ad una Struttura di una libreria esterna scrivendo con i Memory Stream nella sua area di memoria]] |
+ | |||
+ | * [[Dereferenziare senza Memory-Stream un Puntatore ad una Struttura, passato da una funzione esterna]] | ||
+ | |||
+ | * [[Utilizzare come Struttura in Gambas una Struttura esterna dichiarata, come proprio membro di tipo Puntatore, da una Struttura principale esterna]] | ||
+ | |||
+ | ===Richiamare particolari funzioni esterne delle librerie standard in C=== | ||
+ | |||
+ | * [[Richiamo ed uso di particolari funzioni esterne delle librerie standard scritte in C]] | ||
+ | |||
+ | ===Ulteriori contributi sulla gestione delle librerie condivise .so e delle funzioni esterne=== | ||
+ | |||
+ | * [[Avviare con l'appoggio di una libreria esterna un semplice sorgente C senza compilarlo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Caricare i dati di un vettore scritto in C in un vettore di un'applicazione Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Come creare una Libreria condivisa (Shared Library) .so]] | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Come creare una Libreria condivisa .so impostando il suo codice sorgente nell'applicazione Gambas]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[Creare una libreria condivisa .so esterna dai file sorgente presenti in una pagina web e senza installarla o caricarla nel sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Emulare in Gambas la funzione fwrite() di C]] | ||
+ | |||
+ | * [[Emulare in Gambas la funzione memcpy() di C]] | ||
+ | |||
+ | * [[Emulare in Gambas le macro _IOC, _IOR, _IOW e _IOWR usate con la funzione ioctl()]] | ||
+ | |||
+ | * [[Gestire una libreria esterna che ritorna una Linked List]] | ||
+ | |||
+ | * [[Inserire nella libreria condivisa esterna .so anche codice Assembly]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere l'indirizzo e il valore di una Costante e di una variabile globale situate in una libreria condivisa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Passare a una funzione esterna un Puntatore che successivamente deve essere passato anche ad altre funzioni esterne]] | ||
+ | |||
+ | * [[Passare un'area riservata di memoria ad una funzione esterna]] | ||
+ | |||
+ | * [[Richiamare con l'appoggio di una libreria esterna una funzione presente in un sorgente C]] | ||
+ | |||
+ | * [[Richiamare funzioni esterne di librerie scritte in C++]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scrivendo particolari librerie esterne in C]] | ||
+ | |||
+ | * [[Un contributo sulle funzioni esterne in Gambas a cura di Doriano B.]] | ||
+ | |||
+ | * [[Verificare quali dati Gambas passa ad una funzione esterna]] | ||
+ | |||
+ | ===Altre modalità di chiamata delle funzioni esterne=== | ||
+ | |||
+ | * [[Caricamento dinamico di librerie .so con il subsistema 'loadso' di SDL2]] | ||
+ | * [[Chiamare funzioni esterne mediante le risorse della libreria dlfcn.h]] | ||
+ | * [[Utilizzare il metodo 'System.GetExternSymbol()' per richiamare funzioni esterne di librerie condivise]] | ||
== Librerie .gambas == | == Librerie .gambas == | ||
* [[Importare ed utilizzare librerie .gambas]] | * [[Importare ed utilizzare librerie .gambas]] | ||
+ | |||
+ | ==== Librerie della Comunità Gambas-it.org ==== | ||
+ | |||
+ | * [[RTFLib.gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[strLib.gambas]] | ||
== ListBox == | == ListBox == | ||
− | * [[Assegnare ad un oggetto di testo il contenuto di un elemento cliccandovi sopra]] | + | * [[Assegnare ad un oggetto di testo il contenuto di un elemento di una ListBox cliccandovi sopra]] |
− | * [[ | + | |
+ | * [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListBox]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eliminare uno o più item di una ListBox selezionati con il mouse]] | ||
+ | |||
+ | * [[Far coincidere da codice l'altezza di una ListBox con la somma delle altezze dei suoi Item]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare il numero d'indice della riga di una ListBox sulla quale si è cliccato con il mouse]] | ||
− | + | * [[Inserire un array di dati di tipo stringa in una ListBox]] | |
− | * [[ | + | * [[Inserire un oggetto in un item di una ListBox]] |
− | * [[ | + | * [[Interscambiare la posizione del contenuto degli item di una ListBox mediante trascinamento con il mouse ]] |
− | * [[ | + | * [[ListBox con due o più righe per item]] |
+ | |||
+ | * [[Riordinare manualmente con il mouse gli elementi di una ListBox]] | ||
+ | |||
+ | * [[Se l'Evento MouseDown() della ListBox non funziona]] | ||
+ | |||
+ | ==Liste Lineari== | ||
+ | |||
+ | * [[Creare una Lista Lineare]] | ||
+ | |||
+ | * [[Emulare una Lista Lineare mediante i soli Puntatori]] | ||
+ | |||
+ | * [[Emulare una 'Lista Lineare' mediante una Struttura di testa ed i Puntatori]] | ||
+ | |||
+ | == ListView == | ||
+ | |||
+ | * [[Aggiungere una nuova voce nella prima posizione di una Listview]] | ||
− | * [[ | + | * [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListView]] |
− | + | * [[Evitare che appaia il popmenu quando si clicca al di fuori di un elemento di una ListView]] | |
− | + | == Logging == | |
− | * [[ | + | * [[Attivare e registrare informazioni un singolo file di log]] |
− | + | == Map - MapView - Coordinate geografiche - Georeferenziazione == | |
− | * [[ | + | * <B>[[Istruzioni essenziali per mostrare una mappa in una MapView]]</b> |
+ | * [[Arduino: misurare il campo magnetico terrestre con i magnetometri]] | ||
+ | * [[Calcolare il rilevamento (bearing) in gradi]] | ||
+ | * [[Calcolare la distanza tra due punti geografici, dei quali si conoscono latitudine e longitudine]] | ||
+ | * [[Calcolare l'area e il perimetro di poligoni disegnati sulla mappa con le risorse di gb.map]] | ||
+ | * [[Conoscere la versione più recente di Google Maps satellite]] | ||
+ | * [[Conoscere le risorse formali contenute da un oggetto della Classe _ShapeItem]] | ||
+ | * [[Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi del sistema EPSG:4326 WGS 84 al suo formato decimale e viceversa]] | ||
+ | * [[Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema EPSG:3857 e viceversa]] | ||
+ | * [[Convertire una coordinata geografica dal sistema UTM al sistema EPSG:4326 WGS 84 e viceversa]] | ||
+ | * [[Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView]] | ||
+ | * [[Disegnare sulla MapView dei cerchi concentrici al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse]] | ||
+ | * [[Disegnare un cerchio o un punto su una MapView]] | ||
+ | * [[Disegnare un poligono su una MapView usando l'Oggetto "Figlio" DrawingArea]] | ||
+ | * [[Disegnare un mirino come cursore del mouse su una MapView]] | ||
+ | * [[Disegnare un percorso su una MapView e calcolarne la lunghezza]] | ||
+ | * [[Elenco di raster Tile Server online con rispettive URL]] | ||
+ | * [[Eliminare un marcatore grafico da una mappa su una MapView]] | ||
+ | * [[Eseguire un file audio o Midi quando si clicca sulla MapView]] | ||
+ | * [[Estrarre le coordinate geografiche dai TAG GPS eventualmente presenti in un file immagine JPEG]] | ||
+ | * [[Estrarre le coordinate geografiche presenti in un file gpx]] | ||
+ | * [[Georeferenziare una mappa]] | ||
+ | * [[Individuare i valori x e y della tessera sulla quale si è cliccato]] | ||
+ | * [[Individuare il punto di intersezione degli angoli di direzione di due elementi geografici rispetto all'osservatore]] | ||
+ | * [[Individuare su una MapView un punto geografico avendo un punto iniziale, l'angolo di declinazione e la distanza]] | ||
+ | * [[Inserire del testo su una MapView]] | ||
+ | * [[Inserire un marcatore di coordinate su una MapView]] | ||
+ | * [[Inserire un Oggetto grafico su una MapView]] | ||
+ | * [[Inserire un'immagine come marcatore di coordinate su una MapView]] | ||
+ | * [[Mostrare la mappa topografica IGM 1 25000 fornita dal Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente]] | ||
+ | * [[Mostrare sulla MapView disegni, immagini e Controlli senza l'uso del Metodo Map.AddShape()]] | ||
+ | * [[Ottenere la distanza piana di due punti su una carta topografica]] | ||
+ | * [[Ottenere la Latitudine e la Longitudine del punto sulla mappa cliccato con il puntatore del mouse]] | ||
+ | * [[Ottenere la Longitudine e la Latitudine dell'angolo superiore sinistro dell'immagine di una mappa da un file GEOTIFF con le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | * [[Ottenere le coordinate geografiche dei punti sulla mappa sui quali si passa con il puntatore del mouse]] | ||
+ | * [[Ottenere informazioni da un file GEOTIFF con l'API di libgeotiff]] | ||
+ | * [[Ottenere un file pdf dalla mappa mostrata da una MapView]] | ||
+ | * [[Ottenere un file png dalla mappa mostrata da una MapView]] | ||
+ | * [[Ottenere un'Image dalla mappa mostrata da una MapView]] | ||
+ | * [[Registrare quanto mostrato da una MapView e farne un video Ogg-Theora]] | ||
+ | * [[Rendere trasparente la mappa mostrata da una MapView]] | ||
+ | * [[Ruotare la mappa]] | ||
+ | * [[Sapere sulla MapView se il puntatore del mouse è all'interno di una determinata area della mappa]] | ||
+ | * [[Scalare la dimensione della mappa in una Mapview]] | ||
+ | * [[Usare il Metodo 'AddPolyLine' di gb.map]] | ||
+ | * [[Usare il Metodo .AddPolygon di gb.map]] | ||
+ | * [[Utilizzando un Oggetto di visualizzazione diverso da una MapView consentire uno spostamento morbido e uniforme della mappa]] | ||
+ | * [[Utilizzare il Geoportale del Servizio Geologico d'Italia dell'I.S.P.R.A.]] | ||
+ | * [[Utilizzare il Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente]] | ||
+ | * [[Utilizzare in una MapView mappe fornite secondo lo standard WMS (Web Map Service)]] | ||
+ | * [[Utilizzare le tessere di una mappa senza connessione a internet]] | ||
+ | * [[Utilizzare una DrawingArea o una ImageView con gb.map anziché una MapView]] | ||
+ | * [[Utilizzare una MediaView con gb.map anziché una MapView]] | ||
+ | * [[Verificare le tessere dei livelli delle Map tiles]] | ||
== Menu == | == Menu == | ||
− | * [[ | + | * [[Colorare la barra dei Menu]] |
− | * [[Creare Menu da codice e non con l | + | * [[Creare Menu da codice e non con l'Editor-Menu]] |
+ | |||
+ | * [[Creare Menu popup da codice]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare Menu popup utilizzando l'Editor di menu]] | ||
+ | |||
+ | * [[Evitare che appaia il popmenu quando si clicca al di fuori di un elemento di una ListView]] | ||
* [[Far apparire un Balloon, quando si passa con il mouse su un menu]] | * [[Far apparire un Balloon, quando si passa con il mouse su un menu]] | ||
+ | |||
+ | * [[Impedire che appaia la finestra del menu predefinito cliccando con il tasto destro del mouse su un Controllo di testo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Inserire una linea separatrice in un Menu]] | ||
+ | |||
+ | * [[Intercettare selezione di Menu]] | ||
* [[Modifiche delle proprietà dei Menu]] | * [[Modifiche delle proprietà dei Menu]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare più righe di testo nella voce di un Menu]] | ||
+ | |||
+ | == MenuButton == | ||
+ | |||
+ | * [[Creare Menu a finestra con MenuButton]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare via Editor dalla IDE un Menu con sotto-menu che funzioni come popup in un MenuButton]] | ||
+ | |||
+ | == Message == | ||
+ | |||
+ | * [[Impostare le dimensioni del Message]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare l'ID della finestra di un Message]] | ||
+ | |||
+ | * [[Interruzione di riga con ritorno a capo in un Message]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare un MessageBox in un programma con interfaccia a 'riga di comando']] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare la finestra di un Message]] | ||
== Miscellanea == | == Miscellanea == | ||
− | * [[ | + | * [[Controllare la batteria del proprio portatile con le funzioni esterne di SDL2]] |
+ | |||
+ | * [[Convertire i gradi della temperatura da un'unità di scala di misura in un'altra]] | ||
− | * [[ | + | * [[Creare il QR Code con le risorse della libreria esterna libqrencode]] |
− | * [[ | + | * [[Effettuare il PING]] |
− | * [[ | + | * [[Mostrare e usare in Gambas i simboli musicali forniti dal sistema UNICODE]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere informazioni sul tempo meteorologico di una città mediante il sito web wttr.in]] |
− | + | == Monitor - Schermo == | |
− | * [[ | + | * [[Ottenere informazioni relative al display video mediante le funzioni del API di SDL2]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere informazioni relative allo schermo mediante la funzione ioctl()]] |
− | * [[Ottenere | + | * [[Ottenere informazioni relative allo schermo mediante le funzioni del API di CBX]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere informazioni sugli schermi disponibili mediante le funzioni del API di X11]] |
− | * [[ | + | * [[Ottenere le dimensioni del monitor e la sua posizione sullo schermo con le funzioni esterne del API di Allegro 5]] |
== Mouse == | == Mouse == | ||
− | * [[Evento rotellina]] | + | * [[Conoscere le coordinate correnti del mouse sul Form senza tenere premuto un tasto del mouse]] |
+ | |||
+ | * [[Conoscere le coordinate correnti del mouse sullo schermo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Evento rotellina del mouse]] | ||
+ | |||
+ | * [[Far assumere al cursore del mouse l'aspetto dell'attesa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Intercettare i dati del mouse dal file-device hidraw]] | ||
− | * [[Intercettare i dati del mouse | + | * [[Intercettare i dati del mouse dai file-device mouse, mice, event]] |
* [[Intercettare il tasto premuto del mouse]] | * [[Intercettare il tasto premuto del mouse]] | ||
− | * [[Modificare l | + | * [[Modificare l'aspetto del cursore del mouse]] |
− | + | * [[Reiterare una procedura quando il tasto del mouse viene tenuto premuto su un Controllo]] | |
− | * [[ | + | * [[Segnalatore del puntatore del mouse sullo schermo usando le funzioni esterne del API di X11]] |
− | * [[ | + | * [[Simulare il tasto premuto del mouse usando le funzioni esterne del API di X11]] |
− | * [[ | + | * [[Sollevare l'Evento _MouseMove() di un Oggetto grafico spostando su di esso il mouse senza tenere premuto un suo tasto]] |
+ | |||
+ | * [[Spostare da codice il mouse sullo schermo]] | ||
+ | |||
+ | == MovieBox == | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare un'immagine animata in una MovieBox]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare un'immagine animata con il Drop del suo file in una MovieBox]] | ||
+ | |||
+ | == Oggetti == | ||
+ | |||
+ | === Oggetti in generale === | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Assegnare da codice più oggetti ad un Gruppo di eventi]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[Assegnare un valore ad una proprietà di un oggetto]] | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Creare array di oggetti]]</b> | ||
− | * [[ | + | * [[Distruggere gli Oggetti che non posseggono il Metodo .Delete()]] |
* [[Impedire che un oggetto sollevi qualsiasi evento]] | * [[Impedire che un oggetto sollevi qualsiasi evento]] | ||
* [[Individuare una Classe di oggetti fra molti]] | * [[Individuare una Classe di oggetti fra molti]] | ||
+ | |||
+ | * [[Istanziare un oggetto mediante la Classe "Object"]] | ||
+ | |||
+ | * [[Leggere nell'area di memoria occupata da un oggetto]] | ||
+ | |||
+ | * [[Metodi _New() e _Free() degli oggetti]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare il valore di una proprietà ad una parte di più oggetti conosciuti del medesimo tipo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Richiamare e gestire più oggetti assegnati a variabili con medesimo identificatore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Richiamare un Metodo di un oggetto con la Classe Object]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere il nome del Componente al quale appartiene la Classe di un oggetto utilizzato]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere la quantità di memoria occupata da un oggetto]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere l'oggetto che ha scatenato l'evento]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere se un oggetto è un'istanza di una determinata Classe]] | ||
+ | |||
+ | * [[Utilizzare la proprietà .Tag come un array di tipo Variant]] | ||
+ | |||
+ | === Oggetti grafici, Controlli e Widget=== | ||
+ | |||
+ | * [[Adattare la dimensione del font in un Oggetto grafico o di testo se il testo occupa una lunghezza o un'altezza superiore a quella dell'Oggetto]] | ||
+ | |||
+ | * [[Adattare la dimensione di un Oggetto grafico al testo contenuto]] | ||
+ | |||
+ | * [[Assegnare un Gruppo di Eventi a più Controlli modificando manualmente il file sorgente del programma Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Centrare un oggetto grafico all'interno di un Contenitore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Cliccare in un oggetto grafico qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere gli oggetti grafici 'figli' costituenti l'oggetto 'padre']] | ||
+ | |||
+ | * [[Copiare uno o più caratteri di un testo da una Label o da una TextLabel e incollarli in un altro Controllo di testo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare e dimensionare un oggetto con lo spostamento del mouse sul form]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare widget di Controlli grafici]] | ||
+ | |||
+ | * [[Differenza fra la proprietà ".Children" e la proprietà ".Controls" di un oggetto]] | ||
+ | |||
+ | * [[Distruggere i Controlli grafici posti in un Contenitore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Far mostrare il simbolo "&" su un Controllo grafico fornito della Proprietà .Text]] | ||
+ | |||
+ | * [[Fissare la distanza di un Controllo grafico in modo costante rispetto ai bordi del Form durante il ridimensionamento di questo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare il numero d'indice di Controlli appartenenti al medesimo gruppo di Eventi senza servirsi di sue specifiche proprietà]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare uno specifico Controllo in base alla sua Proprietà ".Name"]] | ||
* [[Metodo di pseudo indirizzamento ad Oggetti grafici]] | * [[Metodo di pseudo indirizzamento ad Oggetti grafici]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare la dimensione di un Oggetto grafico con il mouse impostando i punti di contatto intorno al suo perimetro]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare la dimensione di un Oggetto grafico ruotando la rotellina del mouse]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare in un oggetto di testo il contenuto di un file trascinandolo e rilasciandolo senza l'uso delle specifiche risorse di Gambas del Drag&Drop]] | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Oggetti grafici e di testo che supportano il codice HTML]]</b> | ||
* [[Oggetti scorrevoli]] | * [[Oggetti scorrevoli]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere risultati diversi in base alla parte del Controllo premuta dal mouse]] | ||
+ | |||
+ | * [[Porre sotto osservazione un Oggetto grafico]] | ||
+ | |||
+ | * [[Posizione equidistante di un Oggetto rispetto al margine destro del suo Contenitore e ad un punto alla sua sinistra]] | ||
* [[Raggiungere e gestire gli oggetti di FMain da una classe secondaria]] | * [[Raggiungere e gestire gli oggetti di FMain da una classe secondaria]] | ||
− | * [[ | + | * [[Riposizionare in modo circolare più oggetti posti in pila]] |
+ | |||
+ | * [[Sapere se un oggetto, spostato sul Form con il mouse, è al di sopra di un altro oggetto]] | ||
+ | |||
+ | * [[Selezionare con lo spostamento del mouse un'area di un oggetto]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sollevare l'Evento _MouseMove() di un Oggetto grafico spostando su di esso il mouse senza tenere premuto un suo tasto]] | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Spostare oggetti con il mouse all'interno di un contenitore mediante Drag & Drop ]]</b> | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Spostare oggetti con il mouse all'interno di un contenitore senza Drag & Drop]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare o ridimensionare un oggetto a seconda del punto ove si clicca]] | ||
+ | |||
+ | * [[Uso di Unicode con gli oggetti di testo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Utilizzare anche in altre subroutine un Oggetto grafico dichiarato localmente]] | ||
+ | |||
+ | * [[Verificare l'esistenza di un Controllo in un Contenitore]] | ||
− | + | == ODBC == | |
− | * [[ | + | * [[ODBC]] |
− | + | == OpenGL == | |
− | * [[ | + | * [[Gambas e Opengl]] |
− | * [[ | + | * [[OpenGL: lezioni di Grafica Interattiva]] |
− | * [[ | + | * [[Textures]] |
== Password == | == Password == | ||
Riga 336: | Riga 1 902: | ||
== Pdfwriter == | == Pdfwriter == | ||
− | *[[Guida ai report]] | + | * [[Guida ai report]] |
== Porte == | == Porte == | ||
Riga 349: | Riga 1 915: | ||
* [[Invio della posta elettronica]] | * [[Invio della posta elettronica]] | ||
+ | |||
+ | * [[Invio di posta elettronica con SMTP e SSL mediante le funzioni esterne del API di Libcurl]] | ||
+ | |||
+ | * [[Leggere la posta elettronica con IMAP e SSL mediante le funzioni esterne del API di Libcurl]] | ||
+ | |||
+ | * [[Leggere la posta elettronica con POP3 e SSL mediante le funzioni esterne del API di Libcurl]] | ||
+ | |||
+ | * [[Leggere la posta elettronica mediante le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | == Processi == | ||
+ | |||
+ | === Gestione dei Processi in genere === | ||
+ | |||
+ | * [[Cambiare in esecuzione la directory di lavoro di un processo Gambas con la funzione esterna chdir()]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere in tempo reale il numero dell'ultimo processo appena aperto]] | ||
+ | |||
+ | === Gestione dei Processi mediante "Process" === | ||
+ | |||
+ | * [[Apertura e chiusura di un processo mediante Process]] | ||
+ | |||
+ | * [[Attendere e verificare la chiusura di un programma gestito da Process]] | ||
+ | |||
+ | * [[Lettura dati da un Processo e scrittura dati in un Processo mediante Process]] | ||
+ | |||
+ | * [[Terminare automaticamente un Processo dopo un periodo di tempo dalla sua apertura con Process]] | ||
== Programmi Gambas e programmi esterni == | == Programmi Gambas e programmi esterni == | ||
* [[Agire sulla finestra di un qualunque programma]] | * [[Agire sulla finestra di un qualunque programma]] | ||
+ | |||
+ | * [[Attivare la finestra di un programma con le funzioni del API di X11]] | ||
+ | |||
+ | * [[Avviare un'applicazione Gambas in un determinato desktop]] | ||
+ | |||
+ | * [[Avviare un progetto Gambas dalla sua cartella]] | ||
+ | |||
+ | * [[Catturare con il componente gb.media quanto mostrato dalla finestra di un programma e farne un file video]] | ||
+ | |||
+ | * [[Catturare immagini di una finestra di un programma e farne un file audio-video OGG-Theora con le funzioni esterne del API di GStreamer]] | ||
+ | |||
+ | * [[Catturare l'immagine della finestra di un programma mediante le risorse della Classe DesktopWindow e le funzioni esterne del API di X11]] | ||
+ | |||
+ | * [[Chiudere la finestra di un programma Gambas premendo i tasti Ctrl e 'c' della tastiera]] | ||
+ | |||
+ | * [[Chiudere le finestre secondarie di un programma Gambas lasciando aperto il solo Form principale]] | ||
* [[Chiudere programmi esterni]] | * [[Chiudere programmi esterni]] | ||
− | * [[Conoscere in | + | * [[Chiudere un programma Gambas se si clicca all'esterno della sua finestra principale]] |
+ | |||
+ | * [[Conoscere con le risorse del API di Glib il percorso assoluto di un programma]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere gli attributi della finestra di un programma con le funzioni esterne del API di X11]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere i simboli presenti nel codice di un programma]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la directory in cui sono memorizzati i file temporanei del processo corrente di un programma Gambas]] | ||
* [[Contare le righe di codice di un progetto Gambas]] | * [[Contare le righe di codice di un progetto Gambas]] | ||
* [[Copiare in una cartella un programma.gambas contenuto in un altro programma.gambas]] | * [[Copiare in una cartella un programma.gambas contenuto in un altro programma.gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare una cartella delle preferenze di un programma Gambas con le funzioni esterne del API di SDL2]] | ||
+ | |||
+ | * [[Elencare il PID ed il corrispondente nome di ciascun processo attivo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre l'icona di un programma associato ad un file]] | ||
* [[Impedire l'avvio di un programma.gambas già avviato]] | * [[Impedire l'avvio di un programma.gambas già avviato]] | ||
− | * [[ | + | * [[Impedire la chiusura di un programma Gambas se si clicca sul tastino con la X in alto a destra della sua finestra principale]] |
+ | |||
+ | * [[Individuare con certezza un file presente nella cartella di un progetto Gambas]] | ||
* [[Individuare ed estrarre il PID di un programma]] | * [[Individuare ed estrarre il PID di un programma]] | ||
− | * [[Individuare ed estrarre | + | * [[Individuare ed estrarre l'ID della finestra di un programma ]] |
+ | |||
+ | * [[Individuare ID e nome delle finestre attive con le risorse del Componente gb.desktop]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare ID e nome delle finestre attive, nonché il PID dei loro programmi con le risorse del Componente gb.desktop.x11]] | ||
* [[Individuare il nome della finestra di un programma]] | * [[Individuare il nome della finestra di un programma]] | ||
− | * [[Individuare il nome di un programma]] | + | * [[Individuare il nome di un programma Gambas]] |
− | * [[Individuare il percorso | + | * [[Individuare il percorso ove risiede la cartella del progetto Gambas]] |
− | * [[Individuare il | + | * [[Individuare l'ID ed il nome della finestra attiva mediante le funzioni del API di X11]] |
+ | |||
+ | * [[Individuare l'ID ed il nome di una finestra nonché il PID del programma mediante le funzioni del API di X11]] | ||
+ | |||
+ | * [[Inglobare in un programma Gambas la finestra di un altro programma Gambas mediante le funzioni del API di X11]] | ||
+ | |||
+ | * [[Lanciare da un'applicazione Gambas il Terminale e far partire da esso un programma]] | ||
+ | |||
+ | * [[Lanciare un programma esterno conoscendo soltanto il nome del suo file eseguibile presente nel sistema]] | ||
* [[Lanciare un programma Gambas da linea di comando]] | * [[Lanciare un programma Gambas da linea di comando]] | ||
+ | |||
+ | * [[Lanciare un programma senza Shell, ma da una finestra di un Terminale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare le dimensioni della finestra di un programma con le funzioni del API di X11]] | ||
+ | |||
+ | * [[Muovere e modificare le dimensioni della finestra di un programma con le funzioni del API di X11]] | ||
+ | |||
+ | * [[Muovere la finestra di un programma con le funzioni del API di X11]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il percorso assoluto della directory dei dati dell'applicazione Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere informazioni sulle applicazioni client in esecuzione su un display con le funzioni del API di X11]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere la directory di lavoro corrente dell'applicazione Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere la schermata (screenshot) della finestra di un programma]] | ||
+ | |||
+ | * [[Passare dati in runtime ad un programma 'a linea di comando']] | ||
+ | |||
+ | * [[Porre la finestra di un programma esterno in primo piano]] | ||
* [[Salvare un file nella Directory di Lavoro di un programma Gambas]] | * [[Salvare un file nella Directory di Lavoro di un programma Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere quando il puntatore del mouse si trova sulla finestra di un programma esterno]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere se un programma esterno è già in funzione]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere se il programma Gambas sta funzionando come progetto dall'IDE oppure come eseguibile .gambas]] | ||
* [[Spostare la finestra di un programma da un desktop ad un altro del video]] | * [[Spostare la finestra di un programma da un desktop ad un altro del video]] | ||
+ | |||
+ | * [[Uscire da un'applicazione Gambas premendo un tasto mediante le funzioni del API di X11]] | ||
+ | |||
+ | ===Trasmissione di dati fra due programmi Gambas o fra un programma esterno ed un programma Gambas=== | ||
+ | |||
+ | * [[Indirizzare dati da un programma ad un altro e ad un Terminale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Intercettare i dati inviati allo standard output da un programma C]] | ||
+ | |||
+ | * [[Inviare dati da un programma Gambas ad un altro mediante le risorse del Componente DBus]] | ||
+ | |||
+ | * [[Inviare dati stringa da un programma Gambas a un programma esterno avente un'area di testo o a un Terminale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ricevere dati da un programma esterno mediante un file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ricevere un 'segnale' da un programma C]] | ||
+ | |||
+ | * [[Trasmissione di dati fra due o più programmi Gambas mediante la Classe Socket del Componente gb.net]] | ||
+ | |||
+ | * [[Trasmissione di dati fra due o più programmi Gambas mediante la Classe UdpSocket del Componente gb.net]] | ||
+ | |||
+ | * [[Usare ALSA per far comunicare due o più programmi Gambas]] | ||
* [[Usare due programmi Gambas contemporaneamente mediante Process, lo standard Output e lo standard Input]] | * [[Usare due programmi Gambas contemporaneamente mediante Process, lo standard Output e lo standard Input]] | ||
− | * [[Usare due | + | * [[Usare uno pseudoterminale per far comunicare bidirezionalmente due programmi]] |
+ | |||
+ | == ProgressBar e simulazioni di ProgressBar== | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere una simil-ProgressBar da una LCDLabel]] | ||
+ | |||
+ | * [[Pseudo-ProgressBar in un'applicazione 'a riga di comando']] | ||
+ | |||
+ | * [[Simulare una ProgressBar mediante una DrawingArea]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare la barra indicatrice di una ProgressBar con il mouse]] | ||
+ | |||
+ | == Puntatori - Memory Stream == | ||
+ | |||
+ | ====Puntatori==== | ||
+ | * [[Assegnare ad un Puntatore la rappresentazione numerica di un indirizzo di memoria contenuto da un altro Puntatore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Assegnare ad un Puntatore un'area di memoria riservata con Alloc()]] | ||
+ | |||
+ | * [[Assegnare un Puntatore ad una Struttura per dereferenziarlo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Puntatore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Cambiare la dimensione di un'area di memoria mediante Realloc()]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un vettore di tipo Byte in un Puntatore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Deallocare un'area di memoria precedentemente allocata con alloc() e assicurarsi che il Puntatore non punti a un indirizzo rilevate di memoria]] | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Dereferenziare un Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[Dereferenziare un Puntatore con un vettore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Dereferenziare un Puntatore di Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream]] | ||
+ | |||
+ | * [[Differenza fra Assegnazione a un Puntatore di un indirizzo di memoria e Dereferenziazione di un Puntatore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Gestire un Puntatore con le funzioni esterne del API di Glib]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare il valore di una variabile Integer puntata da un Puntatore e sua dereferenziazione con le funzioni esterne del API di SDL2]] | ||
+ | |||
+ | * [[Opportunità di azzerare tutti i byte di un'area di memoria riservata seppur senza deallocarla]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il puntatore a una variabile vettoriale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il puntatore di una variabile di tipo Image]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il puntatore di una variabile di tipo Struttura]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il valore numerico dell'indirizzo di memoria contenuto dal Puntatore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Passaggio di un argomento per 'indirizzo' ad una Funzione]] | ||
+ | |||
+ | * [[Porre a zero i valori contenuti dall'area di memoria puntata da un Puntatore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scrivere i valori contenuti da un file in un'area riservata di memoria]] | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Scrivere nell'area di memoria puntata da un Puntatore]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[Variabili di tipo Puntatore e loro dereferenziazione]] | ||
+ | |||
+ | * [[Vedere e modificare con i Puntatori un byte costituente il valore di una variabile]] | ||
+ | |||
+ | ==== Memory Stream ==== | ||
+ | * [[Definizione ed uso dei Memory Stream]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare con i Memory Stream un'area di memoria simile ad una Struttura avente come membro un'altra Struttura]] | ||
+ | |||
+ | == Report (gb.report2) == | ||
+ | |||
+ | * [[Creare report con il componente gb.report2]] | ||
+ | |||
+ | == Scanner == | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire una scansione con lo Scanner mediante le funzioni esterne di libsane]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire una scansione e riconoscimento caratteri (OCR) con l'API di Sane, Tesseract e Leptonica]] | ||
+ | |||
+ | * [[Usare le risorse del Componente gb.scanner di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | == Scripting == | ||
+ | |||
+ | * [[Scripting con Gambas]] | ||
+ | |||
+ | ==ScrollArea== | ||
+ | |||
+ | * [[Usare la ScrollArea]] | ||
+ | |||
+ | ==ScrollView== | ||
+ | |||
+ | * [[Usare la ScrollView]] | ||
+ | |||
+ | == Settings == | ||
+ | |||
+ | * [[Uso della classe Settings]] | ||
+ | |||
+ | == Sistema operativo - Dispositivi - Interfacce - Reti == | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere con la funzione esterna getrlimit() i valori limite che il kernel impone per alcune risorse]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere con le risorse del API di Glib la directory unica per l'utente corrente sul sistema locale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere con le sole risorse di Gambas i dispositivi esterni montati]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere i dispositivi usb di memorizzazione di massa con le funzioni esterne di libudev]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il nome delle interfacce di rete presenti nel proprio sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il file-devide pts associato ad un Terminale o console con la funzione esterna ttyname()]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il fuso orario (TimeZone) impostato nel proprio sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il nome del file-device del Terminale di controllo del processo con la funzione esterna ctermid()]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere l'hostname impostato nel proprio sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la dimensione del Dispositivo a blocchi]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la distribuzione Linux montata]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la valuta monetaria locale utilizzata dal sistema operativo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere le impostazioni del separatore decimale nel sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere le impostazioni per il separatore dei decimali e per quello delle migliaia]] | ||
+ | |||
+ | * [[Identificare univocamente un computer]] | ||
+ | |||
+ | * [[La cartella ove sono depositate le icone fornite dal sistema operativo Linux]] | ||
+ | |||
+ | * [[Leggere il file fstab per avere informazioni sui vari filesystem montati]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere gli indirizzi IP di ogni interfaccia presente sulla medesima macchina]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere i valori di baud rates del flusso in entrata ed in uscita dei file-device terminali]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere la distribuzione di Linux montata, il tipo di architettura e la versione del kernel]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il nome dell'host corrispondente ad un indirizzo IP e viceversa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il solo nome del proprio sistema operativo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere informazioni dal proprio dispositivo wireless con le risorse del API di libiw]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere informazioni generali sui dispositivi network mediante le risorse del API di Libnm-glib]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere informazioni sulle statistiche di sistema globali con la funzione esterna sysinfo()]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere la lista di tutte le variabili d'ambiente nel proprio sistema mediante le risorse del API di GLIB-2.0]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere la lista di tutti i dispositivi PCI presenti nel sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere mediante le funzioni esterne del API di Libusb la lista di tutti i dispositivi USB attivi nel sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere mediante le funzioni esterne del API di Libgusb la lista di tutti i dispositivi USB attivi nel sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere mediante le funzioni esterne della libreria Libudev un elenco degli oggetti hidraw collegati al sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere un Identificativo Univoco Universale - UUID]] | ||
+ | |||
+ | * [[Visualizzare il tempo trascorso dall'ultimo avvio del sistema]] | ||
+ | |||
+ | == Slider == | ||
+ | |||
+ | * [[Creare uno pseudo-slider]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare uno pseudo-slider avente due indicatori per un ambito con un valore minimo e un valore massimo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare il segna-valori lungo lo Slider]] | ||
+ | |||
+ | * [[Variare il valore dello Slider ruotando la rotellina del mouse]] | ||
+ | |||
+ | == SpinBar == | ||
+ | * [[Adattare la SpinBar a valori in virgola mobile con più di tre decimali]] | ||
== SpinBox == | == SpinBox == | ||
− | * [[Variare il valore da codice e non con il controllo diretto del mouse]] | + | * [[Variare il valore di uno SpinBox da codice e non con il controllo diretto del mouse]] |
− | == Stringhe, caratteri e testo == | + | == Spinner == |
+ | * [[Uso dello ''Spinner'']] | ||
+ | |||
+ | ==Sqlite== | ||
+ | * [[Creare un DataBase sqlite3]] | ||
+ | * [[Utilizzo base di Gambas e Sqlite3]] | ||
+ | |||
+ | == Stampa - Printer== | ||
+ | |||
+ | * <B>[[Stampare in Gambas]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare le stampanti presenti nel proprio sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Stampare il contenuto grafico di una PictureBox]] | ||
+ | |||
+ | * [[Stampare il testo presente in oggetti di testo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Stampare un Controllo grafico posto sul Form]] | ||
+ | |||
+ | * [[Stampare un file con le funzioni del API di cups]] | ||
+ | |||
+ | * [[Verifica ed eliminazione dei processi di stampa mediante le funzioni del API di CUPS]] | ||
+ | |||
+ | == Stringhe, caratteri, testo e file di testo == | ||
+ | |||
+ | * [[Accedere ai caratteri contenuti da una variabile di tipo stringa come se questa fosse una vettore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Aggiungere una riga di caratteri alla fine di un file di testo]] | ||
* [["Andare a capo" in un oggetto di testo]] | * [["Andare a capo" in un oggetto di testo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Associare una stringa a un identificatore unico numerico mediante le funzioni Quarks del API di libglib-2.0]] | ||
+ | |||
+ | * [[Cercare la seconda occorrenza di una lettera fra tre o più]] | ||
* [[Cercare una parola in una stringa]] | * [[Cercare una parola in una stringa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Concatenare due stringhe]] | ||
+ | |||
+ | * [[Confrontare due stringhe]] | ||
* [[Confrontare i caratteri di due stringhe]] | * [[Confrontare i caratteri di due stringhe]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere con le sole risorse di Gambas il numero di occorrenze in una stringa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il numero di occorrenze in una stringa con la funzione esterna PyUnicode_Count() della libreria libpython3]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il numero e la posizione di tutte le occorrenze di una sottostringa in una stringa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conversione di due valori, costituenti un carattere speciale, nella sua rappresentazione grafica]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire due unità numeriche stringa graficamente rappresentanti un valore esadecimale nel corrispondente valore decimale effettivo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire in stringa senza funzioni il contenuto di una variabile non di tipo Stringa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire in un tipo di dati numerico un valore letto in formato Stringa da un file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un carattere maiuscolo in minuscolo senza la funzione LCase()]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un codice Unicode in carattere UTF-8 con la funzione g_unichar_to_utf8() della libreria libglib-2.0]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un numero di tipo stringa in un valore di tipo Float con la funzione g_strtod() della libreria glib-2.0]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un numero di tipo stringa in un valore di tipo Float con la funzione PyOS_string_to_double() della libreria libpython3]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un numero in un carattere ASCII]] | ||
+ | |||
+ | * [[Filtrare i caratteri invalidi UTF8 ed ASCII da una stringa con le funzioni esterne del API di PulseAudio]] | ||
+ | |||
+ | * [[Funzione simile a String()]] | ||
+ | |||
+ | * [[Funzione simile a String.Len()]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare i valori costituenti i caratteri tipo UTF-8 di lettere localizzate]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare in un testo i caratteri non alfanumerici e la loro posizione]] | ||
+ | |||
+ | * [[Individuare in una stringa i caratteri ricorrenti e loro posizioni]] | ||
+ | |||
+ | * [[Inserire in una stringa caratteri ASCII non stampabili]] | ||
* [[Modificare in maiuscolo il primo carattere di una stringa]] | * [[Modificare in maiuscolo il primo carattere di una stringa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare un carattere di una stringa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare del testo al di sopra di una immagine avendo una PictureBox ed un oggetto di testo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare del testo con caratteri ruotati orizzontalmente e verticalmente]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare il simbolo dell'Euro]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare in una stringa le virgolette]] | ||
+ | |||
+ | * [[Mostrare con il punto anziché con la virgola un numero in virgola mobile rappresentato in formato stringa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Non visualizzare i caratteri non-stampabili di una stringa che inizia con caratteri stampabili]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere con l'API di Libglib-2.0 il codice UNICODE di un carattere UTF-8]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere da un testo una parte delimitata da due parole]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere da un valore numerico i caratteri ASCII corrispondenti a ciascun byte componente il numero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il valore ASCII di un carattere]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere un file RTF da un file UTF8 e viceversa con le funzioni esterne del API di Librtfcomp]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere un'unica stringa dalle stringhe contenute dagli elementi di un vettore di tipo Stringa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Porre a "Null" tutti gli elementi di un vettore di tipo Stringa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Rappresentare in formato stringa un numero avente i punti delle migliaia e la virgola dei decimali]] | ||
+ | |||
+ | * [[Rimuovere da una stringa tutti i caratteri non-stampabili eventualmente presenti]] | ||
+ | |||
+ | * [[Rimuovere da una stringa uno o più caratteri del codice ASCII esteso]] | ||
+ | |||
+ | * [[Rimuovere tot caratteri da una stringa mediante le funzioni esterne del API di Libglib-2.0]] | ||
+ | |||
+ | * [[Riposizionare in modo casuale i caratteri di una stringa con la funzione esterna strfry()]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere con l'API di Libglib-2.0 se un carattere è stampabile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere con l'API di Libglib-2.0 se un codice UNICODE corrisponde ad un carattere alfabetico]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere se una stringa è formata soltanto da caratteri alfanumerici]] | ||
* [[Scomporre una stringa e caricare ogni parola in una variabile array]] | * [[Scomporre una stringa e caricare ogni parola in una variabile array]] | ||
Riga 408: | Riga 2 382: | ||
* [[Simulazione di un collegamento ipertestuale]] | * [[Simulazione di un collegamento ipertestuale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sovrascrivere una stringa con uno o più caratteri]] | ||
* [[Testo verticale]] | * [[Testo verticale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Utilizzare in una Costante un numero esadecimale per rappresentare un carattere ASCII]] | ||
* [[Verifica "passo-passo" di ciascun carattere in una data stringa]] | * [[Verifica "passo-passo" di ciascun carattere in una data stringa]] | ||
− | == | + | * [[Verificare con le funzioni del API di Libglib-2.0 se una stringa inizia con un prefisso o termina con un siffisso]] |
+ | |||
+ | * [[Verificare con le risorse del API di PulseAudio se una stringa contiene solo caratteri UTF8 validi]] | ||
+ | |||
+ | * [[Verificare se in una stringa vi sono caratteri non stampabili]] | ||
+ | |||
+ | == Strutture == | ||
+ | |||
+ | * [[Strutture: dichiarazione ed uso]] | ||
+ | |||
+ | * [[Assegnare a una Struttura i valori contenuti in un'area di memoria creata con la funzione Alloc()]] | ||
+ | |||
+ | * [[Assegnare direttamente i valori di dimensione conosciuta, letti da un file, ad una Struttura]] | ||
+ | |||
+ | * [[Assegnare i valori di un file ad una Struttura mediante un Puntatore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Struttura secondo i sorgenti di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere i nomi identificatori dei membri di una Struttura]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la dimensione di una Struttura]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere via codice il nome di una Struttura]] | ||
+ | |||
+ | * [[Leggere e scrivere direttamente nell'area di memoria di una Struttura accedendovi con la classe Object]] | ||
+ | |||
+ | * [[Nascondere un valore in una Struttura]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ordinare gli elementi di un vettore di Strutture in base ad un loro medesimo membro]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ordinare gli elementi dei membri vettoriali di una Struttura in base ad uno di loro]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il puntatore di una variabile di tipo Struttura]] | ||
+ | |||
+ | * [[Passare una Struttura con Event]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scrivere i dati dei membri di una Struttura in un file direttamente]] | ||
+ | |||
+ | * [[Strutture e Funzioni esterne]] | ||
+ | |||
+ | * [[Uso delle Strutture tra Classi e Moduli]] | ||
+ | |||
+ | == SwitchButton == | ||
+ | |||
+ | * [[Uso dello "SwitchButton"]] | ||
+ | |||
+ | == TableView == | ||
+ | |||
+ | * [[Inserire un oggetto in una cella di una TableView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare il contenuto di una cella di una TableView cliccandoci dentro]] | ||
+ | |||
+ | * [[Selezionare una intera riga di una TableView]] | ||
− | * [[ | + | * [[Utilizzare il tasto Tab della tastiera per spostare il cursore del mouse fra le celle di una TableView]] |
− | + | * [[Visualizzare automaticamente una specifica riga di una TableView senza dover agire sulla ScrollBar laterale]] | |
− | + | == TabPanel == | |
− | * [[ | + | * [[Impostare l'immagine ed il colore del titolo delle tabelle di una TabPanel]] |
− | * [[ | + | * [[Inserire tabelle ed oggetti all'interno di una TabPanel]] |
== TabStrip == | == TabStrip == | ||
− | * [[Aggiungere successivamente | + | * [[Aggiungere Controlli su una determinata scheda di una TabStrip successivamente alla sua creazione]] |
− | * [[Aggiungere | + | * [[Aggiungere schede in una TabStrip successivamente alla sua creazione]] |
− | * [[Inserire più | + | * [[Eliminare una scheda da una TabStrip]] |
+ | |||
+ | * [[Estrarre i dati dagli oggetti presenti sulle linguette di una TabStrip]] | ||
+ | |||
+ | * [[Inserire più schede e Controlli in una TabStrip nel momento della sua creazione]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare il valore delle proprietà degli oggetti posti sulla linguetta in primo piano di una TabStrip]] | ||
+ | |||
+ | * [[Nascondere una scheda di una TabStrip]] | ||
== Tavoletta grafica e Gambas == | == Tavoletta grafica e Gambas == | ||
− | * [[Leggere l | + | * [[Leggere l'azione di una penna su una Tavoletta grafica]] |
== Tempo, Date e Temporizzazioni == | == Tempo, Date e Temporizzazioni == | ||
+ | |||
+ | * [[Calcolare il numero di giorni compresi fra due date]] | ||
+ | |||
+ | * [[Calcolare il tempo trascorso mediante le funzioni esterne del sub-sistema Timers del API di GLib]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il fuso orario (TimeZone) impostato nel proprio sistema]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il giorno della settimana di una data mediante le risorse della libreria standard C "time.h"]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il numero di giorni posseduti da un mese]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire data ed orario da formato Date in un numero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire i giorni in formato anni:mesi:giorni]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire i millisecondi in formato minuti:secondi.millisecondi]] | ||
* [[Convertire i secondi in formato ore:minuti:secondi]] | * [[Convertire i secondi in formato ore:minuti:secondi]] | ||
* [[Creare un Cronometro]] | * [[Creare un Cronometro]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un metronomo per console]] | ||
+ | |||
+ | * [[Creare un Timer con le funzioni esterne delle librerie standard C "signal.h" e "time.h"]] | ||
+ | |||
+ | * [[Formattare "hh:nn:ss" dai soli secondi]] | ||
+ | |||
+ | * [[Funzione di attesa in millisecondi con la libreria esterna libpulsecore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Gestione del tempo mediante le funzioni esterne del API di Libcsfml]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere con le risorse della libreria standard C "time.h" la data nella forma "giorno-della-settimana mese giorno ora:min:sec anno"]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere con le risorse della libreria Libc.so.6 il tempo impiegato per eseguire un programma]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il tempo trascorso dall'inizializzazione della libreria SDL2]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere l'orario locale comprensivo dei microsecondi con la funzione esterna g_date_time_get_microsecond() del API di GLIB]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere l'orario locale comprensivo dei nanosecondi con le risorse di alcune librerie standard C]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere la differenza temporale fra due orari]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere una data e-o l'orario comprensivo dei millisecondi]] | ||
+ | |||
+ | * [[Porre in pausa il programma per un dato numero di microsecondi con la funzione esterna g_usleep() del API di GLIB]] | ||
+ | |||
+ | * [[Rappresentazione stringa localizzata e non-localizzata di una data]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere di quanti giorni è formato un determinato anno]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere di quanti giorni è formato il mese corrente]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere quanto tempo è passato dall'inizio del programma]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere quanti microsecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere quanti millisecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere quanti nanosecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere quanti secondi bisogna aggiungere all'orario locale per ottenere l'orario UTC]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere quanti secondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere quanti secondi sono passati dall'inizio del giorno corrente]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere quanti giorni sono passati dall'inizio dell'anno corrente]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere quanti secondi sono passati dall'inizio dell'anno corrente]] | ||
* [[Temporizzare una funzione o un evento]] | * [[Temporizzare una funzione o un evento]] | ||
− | == Terminale - Console IDE Gambas== | + | == Terminale - Console IDE Gambas == |
+ | |||
+ | * [[Aprire un Terminale con Desktop.OpenTerminal e passargli una riga di comando]] | ||
+ | |||
+ | * [[Aprire un Terminale e passargli una riga di comando mediante le funzioni esterne del API di X11]] | ||
+ | |||
+ | * [[Attendere in un'applicazione 'a riga di comando' la pressione del tasto 'Invio']] | ||
+ | |||
+ | * [[Colorare testo e sfondo in Console o Terminale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il numero di linee e di colonne costituenti la corrente dimensione di un terminale o console]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere in tempo reale il file-device "pts" dell'ultimo Terminale appena aperto]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere la riga e la colonna nelle quali è posizionato il cursore in un Terminale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Formattare il testo da mostrare in console o in terminale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Intercettare i dati inviati allo standard output da un programma C]] | ||
+ | |||
+ | * [[Intercettare il risultato restituito ad intervalli temporali di un comando bash]] | ||
+ | |||
+ | * [[Intercettare la stringa di caratteri immessi dall'utente nella console o Terminale]] | ||
− | * [[Intercettare | + | * [[Intercettare quanto viene scritto manualmente nella console o in un Terminale]] |
− | * [[ | + | * [[Inviare il testo, colorato e ruotato, in un Terminale con l'API di libcaca]] |
+ | |||
+ | * [[Lanciare da un'applicazione Gambas il Terminale e far partire da esso un programma]] | ||
+ | |||
+ | * [[Lanciare da un'applicazione Gambas un comando bash e far scrivere il risultato in un Terminale]] | ||
* [[Modificare il prompt bash]] | * [[Modificare il prompt bash]] | ||
− | * [[ | + | * [[Numero massimo di caratteri stampabili in una riga della console senza che si proceda nella riga successiva]] |
+ | |||
+ | * [[Passare in runtime il numero del file-device 'pts' di un Terminale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Pulire il Terminale o la console via codice]] | ||
* [[Reindirizzare dati stringa dalla console ad un file]] | * [[Reindirizzare dati stringa dalla console ad un file]] | ||
− | == Valori numerici == | + | * [[Rendere la console dell'IDE funzionale come un Terminale]] |
+ | |||
+ | * [[Scrivere nella console (standard output) di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scrivere nella finestra di un Terminale distinto dal programma Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scrivere nello Standard Input di un Terminale con un programma Gambas 'a riga di comando']] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare da codice il cursore all'interno del Terminale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Spostare il cursore in un Terminale lungo una riga di caratteri]] | ||
+ | |||
+ | * [[Stampare un punto nella console o nel Terminale alle coordinate x, y]] | ||
+ | |||
+ | * [[Stampare una stringa in console con allineamento a destra o a sinistra]] | ||
+ | |||
+ | * [[Stampare una stringa in console sempre su una medesima riga]] | ||
+ | |||
+ | == TextArea == | ||
+ | |||
+ | * [[Inserire un testo da un Controllo all'interno del testo di una TextArea senza l'uso del Drag&Drop]] | ||
+ | |||
+ | == TextBox == | ||
+ | |||
+ | * [[Scrivere in un TextBox dalla posizione manualmente mutata del cursore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sovrascrivere mediante nuovi caratteri i caratteri già presenti in un TextBox]] | ||
+ | |||
+ | == ToolTip == | ||
+ | |||
+ | * [[Chiudere un ToolTip anticipatamente]] | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare il colore e la dimensione del font del testo del ToolTip]] | ||
+ | |||
+ | == Valori numerici, Operazioni matematiche, Bit== | ||
* [[Arrotondamento di un numero con virgola mobile]] | * [[Arrotondamento di un numero con virgola mobile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Arrotondare un Intero al più prossimo valore inferiore multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64]] | ||
+ | |||
+ | * [[Arrotondare un Intero al successivo multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64]] | ||
+ | |||
+ | * [[Azzerare tutti gli elementi di un vettore di tipo numerico]] | ||
+ | |||
+ | * [[Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo File]] | ||
+ | |||
+ | * [[Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo Stringa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Calcolare i numeri di Fibonacci]] | ||
+ | |||
+ | * [[Confrontare due Interi con la funzione esterna gst_util_seqnum_compare() del API di GStreamer]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere di un numero il multiplo posto immediatamente dopo un altro numero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere di un numero la posizione del primo bit da destra impostato a 1]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conversione di un angolo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere gli angoli acuti di un triangolo rettangolo dai cateti noti]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conversione Big-Endian/Little-Endian]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conversione da Base64]] | ||
* [[Conversione in Base64]] | * [[Conversione in Base64]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire in un tipo di dati numerico un valore letto in formato Stringa da un file]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un numero da Decimale in Binario]] | ||
* [[Convertire un numero da rappresentazione binaria in decimale]] | * [[Convertire un numero da rappresentazione binaria in decimale]] | ||
− | * [[Convertire un numero da rappresentazione Decimale | + | * [[Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Carattere ASCII]] |
+ | |||
+ | * [[Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Esadecimale]] | ||
* [[Convertire un numero da rappresentazione Esadecimale a Decimale]] | * [[Convertire un numero da rappresentazione Esadecimale a Decimale]] | ||
− | * [[ | + | * [[Convertire un numero da rappresentazione esadecimale in binaria]] |
+ | |||
+ | * [[Convertire un numero da rappresentazione ottale in decimale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un numero decimale in numerazione romana]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un valore di tipo Float in un Long con la funzione gst_util_gdouble_to_guint64() del API di GStreamer]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un valore di tipo Float in una stringa con la funzione PyOS_double_to_string() della libreria libpython3]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un valore di tipo Long in un Float con la funzione gst_util_guint64_to_gdouble() del API di GStreamer]] | ||
+ | |||
+ | * [[Convertire un valore numerico di tipo Float in una stringa di caratteri ASCII]] | ||
+ | |||
+ | * [[Distinguere ogni byte della rappresentazione esadecimale di un valore decimale]] | ||
+ | |||
+ | * [[Effettuare con le funzioni Glib-2.0 alcune operazioni sui bit di un valore di una variabile puntata da un Puntatore]] | ||
+ | |||
+ | * [[Elevamento a potenza]] | ||
+ | |||
+ | * [[Esempio di utilizzo delle funzioni esterne del API di GMP]] | ||
+ | |||
+ | * [[Esponente di una potenza]] | ||
+ | |||
+ | * [[Generare numeri casuali con le funzioni esterne del API di GLib]] | ||
+ | |||
+ | * [[Generare numeri casuali con le funzioni esterne srand() e rand() di stdlib.h]] | ||
+ | |||
+ | * [[Gestire numeri superiori al limite massimo supportato dal tipo Long]] | ||
+ | |||
+ | * [[Invertire le cifre di un numero intero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Massimo Comun Divisore di due numeri con la funzione gst_util_greatest_common_divisor() di libgstreamer]] | ||
+ | |||
+ | * [[Massimo Comun Divisore di due numeri con le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Minimo Comune Multiplo di due numeri con le sole risorse di Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Notazione scientifica e notazione esponenziale in Gambas]] | ||
+ | |||
+ | * [[Operazioni con precisione quadrupla a 128-bit con numeri in virgola mobile mediante la libreria quadmath.h]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere da un valore numerico i caratteri ASCII corrispondenti a ciascun byte componente il numero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere dai suoi singoli dati-byte un valore numerico di tipo superiore al Byte]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere di un numero in virgola mobile la rappresentazione del separatore con il punto anziché con la virgola]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere i "reali" valori numerici da una lettura di tipo Stringa di un flusso di dati]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il ''nibble'' alto ed il ''nibble'' basso di un numero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il numero più piccolo e quello più grande fra tre o più numeri mediante le funzioni esterne del API di libgsl]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il resto da due operandi di tipo Float di una divisione con le risorse del API di Libm.so.6]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere in Gambas il risultato di uno spostamento di bit scritto in linguaggio C]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere la parte intera e quella decimale di un numero in virgola mobile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere la rappresentazione come stringa in memoria di un valore numerico]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere numeri casuali di ambito Byte dai file-device /dev/random e /dev/urandom]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere un numero dalla sua memorizzazione in formato Big-Endian]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere un numero dalla sua memorizzazione in formato Little-Endian]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere un valore numerico dalla rappresentazione in memoria come stringa]] | ||
+ | |||
+ | * [[Porre a 0 oppure a 1 un bit di un numero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Rappresentare un numero in alcune basi numeriche]] | ||
+ | |||
+ | * [[Rendere la sola parte decimale di un numero in virgola mobile come un numero di tipo Intero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere con le funzioni esterne del API di Glib quanti bit sono necessari per contenere un numero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere il tipo di dato più piccolo in Gambas capace di contenere e rappresentare un numero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere quanti bit posti ad 1 sono presenti in un numero]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere se la cifra delle unità di un numero è zero]] | ||
* [[Sapere se un numero è pari o dispari]] | * [[Sapere se un numero è pari o dispari]] | ||
− | * [[Troncare alcune cifre decimali in un valore | + | * [[Scambiare i rispettivi valori fra due variabili]] |
+ | |||
+ | * [[Sostituire gli operatori logici di spostamento dei bit con semplici operazioni]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sottrazione con operatori bitwise]] | ||
+ | |||
+ | * [[Trasformare un valore di tipo Float in una frazione con la funzione gst_util_double_to_fraction() della libreria libgstreamer]] | ||
+ | |||
+ | * [[Trasformare una frazione in un valore di tipo Float con la funzione gst_util_fraction_to_double() della libreria libgstreamer]] | ||
+ | |||
+ | * [[Troncare alcune cifre decimali in un valore in virgola mobile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Verificare se un numero è una potenza di 2]] | ||
+ | |||
+ | == ValueBox == | ||
+ | |||
+ | * [[Modificare l'allineamento del valore numerico in un ValueBox]] | ||
+ | |||
+ | * [[Rappresentare in un ValueBox un numero avente i punti delle migliaia e la virgola dei decimali]] | ||
+ | |||
+ | * [[Scrivere testo in un ValueBox]] | ||
+ | |||
+ | * [[Utilizzare in un ValueBox vari tipi di valori]] | ||
+ | |||
+ | * [[Utilizzare l'evento _Change() in un ValueBox]] | ||
+ | |||
+ | == Variabili in particolare == | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere il nome di una variabile 'Pubblica']] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere in runtime il numero identificatore di un tipo di dato di una variabile presente nel codice]] | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere via codice la quantità di memoria occupata da una variabile]] | ||
+ | |||
+ | * [[Contenere valori di diverso tipo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Rendere vettore una variabile inizialmente di tipo Oggetto]] | ||
+ | |||
+ | * [[Usare come identificatore di variabile il nome di una parola chiave o di una funzione ovvero un carattere non consentito]] | ||
+ | |||
+ | * [[Vedere in runtime tutte le variabili locali presenti in un'applicazione]] | ||
+ | |||
+ | * [[Verificare l'indirizzo di memoria di una variabile]] | ||
== Video == | == Video == | ||
− | * [[ | + | * [[Conoscere con 'proc...fdinfo' la quantità dei dati elaborati di un file video]] |
+ | |||
+ | * [[Conoscere quale file video un programma sta eseguendo]] | ||
+ | |||
+ | * [[Disegnare sopra un video]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire in streaming un video da youtube mediante l'oggetto WebView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file Video con il codice HTML]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file Video con le funzioni esterne del API di Libmpv]] | ||
+ | |||
+ | * [[Eseguire un file Video mediante il Metodo .Open() della Classe Desktop]] | ||
+ | |||
+ | * [[Estrarre i dati video da un file PDF]] | ||
+ | |||
+ | * <B>[[La gestione dei dati video con la Classe MediaView del componente gb.media.form]]</b> | ||
+ | |||
+ | * <B>[[La gestione del video e dei file video con il componente gb.media]]</b> | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione del video e dei file video con le funzioni esterne del API di GStreamer]] | ||
+ | |||
+ | * [[La gestione del video e dei file video con le funzioni esterne del API di VLC]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere informazioni generali su flussi multimediali con le funzioni esterne del API di Quvi]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere informazioni generali sull'audio e sul video con le funzioni esterne del API di Libquicktime]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere con le funzioni esterne del API di Rhythmbox se un file contiene dati audio e/o video]] | ||
+ | |||
+ | ====i/o video==== | ||
+ | |||
+ | * [[Conoscere i driver video disponibili nel sistema mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere alcune informazioni sul dispositivo video di una webcam con le funzioni esterne del API di libv4l2]] | ||
+ | |||
+ | == Watcher == | ||
+ | |||
+ | * [[Uso della classe Watcher]] | ||
+ | |||
+ | == Web == | ||
+ | |||
+ | * [[Acquisire il codice HTML di una pagina web]] | ||
+ | |||
+ | * [[Caricare una pagina web]] | ||
+ | |||
+ | * [[Controllare i link contenuti da una pagina web]] | ||
+ | |||
+ | * [[Decodificare con le risorse del API di Libidn i nomi di dominio internazionalizzati]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere il valore del colore di un pixel di una pagina web aperta con l'Oggetto WebView]] | ||
+ | |||
+ | * [[Ottenere l'immagine di una pagina web]] | ||
+ | |||
+ | * [[Sapere se un indirizzo web è valido]] | ||
+ | |||
+ | == WorkSpace == | ||
+ | |||
+ | * [[Uso della Classe WorkSpace]] |
Versione delle 04:22, 13 mag 2024
Raccolta di guide sui componenti, sui metodi e sugli algoritmi del linguaggio Gambas, nonché su ogni altro argomento utile, scritti e mantenuti dalla comunità italiana Gambas-it
Indice
- 1 Array (Vettori) e Matrici
- 2 Balloon
- 3 Classi
- 4 Clipboard
- 5 Collection
- 6 ColorInfo
- 7 ColumnView
- 8 ComboBox
- 9 Componenti
- 10 CPU e Scheda Madre
- 11 Creazione pacchetti di installazione
- 12 DBus
- 13 Desktop - Scrivania
- 14 DesktopFile
- 15 DesktopWatcher
- 16 DesktopWindow
- 17 DialogBox
- 18 DirView - FileView
- 19 Drag & Drop
- 20 DrawingArea
- 21 File e Directory
- 22 Font
- 23 Form, Finestre e Contenitori
- 24 Funzioni
- 25 Gambas
- 26 Gambas con HTML e JavaScript
- 27 Gambas e Arduino
- 28 Gambas3 & SubVersion
- 29 Gestione Basi di Dati
- 30 Gestione dei dati audio e dei file audio
- 31 Gestione dei dati MIDI e dei file .mid
- 32 Gestione dei file ODT
- 33 Gestione dei file PDF
- 34 Gestione dei file RTF
- 35 Gestione del CD e del DVD
- 36 Gestione della Pen-Drive
- 37 Gestione delle immagini e dei colori
- 38 Grafici
- 39 GridView
- 40 Header file dell'ANSI C e Gambas
- 41 Hard Disk
- 42 ImageStat
- 43 InputBox
- 44 Interagire con la tastiera
- 45 Interfaccia a linea di comando
- 46 Interfacciare Gambas con librerie condivise esterne .so
- 46.1 Richiamare funzioni esterne mediante EXTERN
- 46.2 Gestione in Gambas delle Strutture esterne
- 46.3 Richiamare particolari funzioni esterne delle librerie standard in C
- 46.4 Ulteriori contributi sulla gestione delle librerie condivise .so e delle funzioni esterne
- 46.5 Altre modalità di chiamata delle funzioni esterne
- 47 Librerie .gambas
- 48 ListBox
- 49 Liste Lineari
- 50 ListView
- 51 Logging
- 52 Map - MapView - Coordinate geografiche - Georeferenziazione
- 53 Menu
- 54 MenuButton
- 55 Message
- 56 Miscellanea
- 57 Monitor - Schermo
- 58 Mouse
- 59 MovieBox
- 60 Oggetti
- 61 ODBC
- 62 OpenGL
- 63 Password
- 64 Pdfwriter
- 65 Porte
- 66 Posta elettronica
- 67 Processi
- 68 Programmi Gambas e programmi esterni
- 69 ProgressBar e simulazioni di ProgressBar
- 70 Puntatori - Memory Stream
- 71 Report (gb.report2)
- 72 Scanner
- 73 Scripting
- 74 ScrollArea
- 75 ScrollView
- 76 Settings
- 77 Sistema operativo - Dispositivi - Interfacce - Reti
- 78 Slider
- 79 SpinBar
- 80 SpinBox
- 81 Spinner
- 82 Sqlite
- 83 Stampa - Printer
- 84 Stringhe, caratteri, testo e file di testo
- 85 Strutture
- 86 SwitchButton
- 87 TableView
- 88 TabPanel
- 89 TabStrip
- 90 Tavoletta grafica e Gambas
- 91 Tempo, Date e Temporizzazioni
- 92 Terminale - Console IDE Gambas
- 93 TextArea
- 94 TextBox
- 95 ToolTip
- 96 Valori numerici, Operazioni matematiche, Bit
- 97 ValueBox
- 98 Variabili in particolare
- 99 Video
- 100 Watcher
- 101 Web
- 102 WorkSpace
Array (Vettori) e Matrici
Balloon
Classi
Classi in generale
Classi particolari native
Classi specifiche
Classi particolari realizzate della Comunità Gambas-it.org
Clipboard
Collection
ColorInfo
ColumnView
ComboBox
- ComboBox che consente di posizionarsi sulla prima ricorrenza di un item quando si digitano le sue prime lettere
- ComboBox che mostra immagini anziché caratteri alfanumerici
- ComboBox: creare una lista da codice
- Impostare il colore del testo di ogni elemento della lista del ComboBox
- Impostare il colore dello sfondo del ComboBox
- Ridimensionare la larghezza della finestra a cascata di un ComboBox in base alla lunghezza testuale di un elemento della lista
- Scegliere da codice un elemento presente in un ComboBox
- Scegliere da codice un indice del ComboBox
Componenti
Realizzazione dei Componenti in linguaggio Gambas
Componenti della Comunità Gambas-it.org
Realizzazione dei Componenti in linguaggio C
CPU e Scheda Madre
Creazione pacchetti di installazione
DBus
Desktop - Scrivania
DesktopFile
DesktopWatcher
DesktopWindow
DialogBox
DirView - FileView
Drag & Drop
DrawingArea
File e Directory
Font
Form, Finestre e Contenitori
Funzioni
Gambas
Gambas con HTML e JavaScript
Applicazioni specifiche
Gambas e Arduino
Gambas3 & SubVersion
Gestione Basi di Dati
Gestione dei dati audio e dei file audio
Ascolto radio da flusso web
- Registrare in tempo reale in un file l'audio di una radio WEB con le funzioni esterne del API di VLC
Codifica del parlato e decodifica dei dati codificati
Dal testo al parlato (Text-To-Speech)
I/O audio
Gestione dei dati MIDI e dei file .mid
- Gestione del MIDI con O.S.S. (obsoleto)
I/O Midi
Gambas, Midi e Arduino
Gestione dei file soundfont bank
Informazioni e risorse sul Midi
Gestione dei file ODT
Gestione dei file PDF
Gestione dei file RTF
Gestione del CD e del DVD
- Convertire un numero di settori di un CD/DVD in ore,minuti,secondi con le funzioni del API Libdiscid
Gestione della Pen-Drive
Gestione delle immagini e dei colori
- Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL (obsoleto)
- Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL2
- Convertire un file immagine PCX in un file immagine PNG mediante le funzioni esterne del API di SDL2
Gestione delle immagini con CAIRO
- Caricare un Oggetto Image direttamente in una ImageView con gb.cairo
- Convertire un file immagine in un file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
- Convertire un file PNG in PDF con le funzioni del API di Cairo
- Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo e di Pango
- Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo
- Creare un file immagine PNG trasparente con le funzioni esterne del API di Cairo
- Ridurre le dimensioni di una immagine con il Metodo ".Scale()" del Componente gb.cairo
- Spostare il testo con il mouse all'interno dell'area grafica con la Classe Cairo
Gestione delle immagini con il Componente gb.media
- Catturare un'immagine con una webcam mediante il Componente gb.media
- Convertire i formati immagine mediante il Componente gb.media
- Effetto caleidoscopico di un'immagine PNG con il Componente gb.media
- Estrarre e salvare singole immagini da una ripresa video mediante WebCam effettuata con il Componente gb.media
- Estrarre e salvare singole immagini durante l'esecuzione di un file video mediante il Componente gb.media
- Leggere codici a barre con una webcam mediante il Componente gb.media
- Mostrare un'immagine mediante il Componente gb.media
Gestione delle immagini con ImageMagick
- Convertire un file immagine in un altro formato immagine con le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Modificare la risoluzione in PPI di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Ridimensionare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Ruotare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Sfumare radialmente un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Spostare il contenuto all'interno di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
Gestione delle immagini e dei file di tipo GIF
- Convertire un file GIF in un file di formato OGV, Matroska e MP4 mediante il Componente gb.media
- Convertire un file immagine in un file immagine di tipo GIF con le funzioni esterne del API di LibFreeImage
- Creare file GIF con le funzioni esterne del API di Libplot
- Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libplot
- Creare un file immagine GIF con sfondo colorato mediante le funzioni del API di GIFLIB
- Creare un file immagine trasparente di tipo GIF con le funzioni del API di GIFLIB
- Disegnare e salvare un'immagine di tipo GIF con le funzioni del API di GifLib
- Estrarre i fotogrammi che compongono un file immagine di tipo GIF animata
- Estrarre informazioni da una GIF animata relative al tempo di esecuzione dei fotogrammi
- Modificare il colore di sfondo di un'immagine GIF con le funzioni del API di GifLib
- Ottenere alcune informazioni su file immagine GIF con le funzioni del API di GifLib
- Utilizzare una GIF animata
Gestione delle immagini e dei file di tipo SVG
- Convertire un file immagine SVG in un file immagine di altro formato con le funzioni esterne delle librerie librsvg e libgdk_pixbuf
- Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file SVG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file SVG con le funzioni esterne del API di Cairo
- Gestire un file immagine di formato SVG con la Classe SvgImage
- Mostrare in un Form un'immagine SVG
- Ottenere un file immagine PNG da un'immagine di formato SVG
Struttura di file immagine particolari
- Struttura del formato BMP
- Struttura del formato GIF
- Struttura del formato PNG
- Struttura del formato TIFF
- Struttura del formato XBM
- Struttura del formato XPM
- Struttura e gestione del file di tipo PNM
Grafici
GridView
Header file dell'ANSI C e Gambas
Hard Disk
ImageStat
InputBox
Interagire con la tastiera
Interfaccia a linea di comando
Interfacciare Gambas con librerie condivise esterne .so
Richiamare funzioni esterne mediante EXTERN
Gestione in Gambas delle Strutture esterne
Richiamare particolari funzioni esterne delle librerie standard in C
Ulteriori contributi sulla gestione delle librerie condivise .so e delle funzioni esterne
Altre modalità di chiamata delle funzioni esterne
- Caricamento dinamico di librerie .so con il subsistema 'loadso' di SDL2
- Chiamare funzioni esterne mediante le risorse della libreria dlfcn.h
- Utilizzare il metodo 'System.GetExternSymbol()' per richiamare funzioni esterne di librerie condivise
Librerie .gambas
Librerie della Comunità Gambas-it.org
ListBox
Liste Lineari
ListView
Logging
Map - MapView - Coordinate geografiche - Georeferenziazione
- Istruzioni essenziali per mostrare una mappa in una MapView
- Arduino: misurare il campo magnetico terrestre con i magnetometri
- Calcolare il rilevamento (bearing) in gradi
- Calcolare la distanza tra due punti geografici, dei quali si conoscono latitudine e longitudine
- Calcolare l'area e il perimetro di poligoni disegnati sulla mappa con le risorse di gb.map
- Conoscere la versione più recente di Google Maps satellite
- Conoscere le risorse formali contenute da un oggetto della Classe _ShapeItem
- Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi del sistema EPSG:4326 WGS 84 al suo formato decimale e viceversa
- Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema EPSG:3857 e viceversa
- Convertire una coordinata geografica dal sistema UTM al sistema EPSG:4326 WGS 84 e viceversa
- Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView
- Disegnare sulla MapView dei cerchi concentrici al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse
- Disegnare un cerchio o un punto su una MapView
- Disegnare un poligono su una MapView usando l'Oggetto "Figlio" DrawingArea
- Disegnare un mirino come cursore del mouse su una MapView
- Disegnare un percorso su una MapView e calcolarne la lunghezza
- Elenco di raster Tile Server online con rispettive URL
- Eliminare un marcatore grafico da una mappa su una MapView
- Eseguire un file audio o Midi quando si clicca sulla MapView
- Estrarre le coordinate geografiche dai TAG GPS eventualmente presenti in un file immagine JPEG
- Estrarre le coordinate geografiche presenti in un file gpx
- Georeferenziare una mappa
- Individuare i valori x e y della tessera sulla quale si è cliccato
- Individuare il punto di intersezione degli angoli di direzione di due elementi geografici rispetto all'osservatore
- Individuare su una MapView un punto geografico avendo un punto iniziale, l'angolo di declinazione e la distanza
- Inserire del testo su una MapView
- Inserire un marcatore di coordinate su una MapView
- Inserire un Oggetto grafico su una MapView
- Inserire un'immagine come marcatore di coordinate su una MapView
- Mostrare la mappa topografica IGM 1 25000 fornita dal Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente
- Mostrare sulla MapView disegni, immagini e Controlli senza l'uso del Metodo Map.AddShape()
- Ottenere la distanza piana di due punti su una carta topografica
- Ottenere la Latitudine e la Longitudine del punto sulla mappa cliccato con il puntatore del mouse
- Ottenere la Longitudine e la Latitudine dell'angolo superiore sinistro dell'immagine di una mappa da un file GEOTIFF con le sole risorse di Gambas
- Ottenere le coordinate geografiche dei punti sulla mappa sui quali si passa con il puntatore del mouse
- Ottenere informazioni da un file GEOTIFF con l'API di libgeotiff
- Ottenere un file pdf dalla mappa mostrata da una MapView
- Ottenere un file png dalla mappa mostrata da una MapView
- Ottenere un'Image dalla mappa mostrata da una MapView
- Registrare quanto mostrato da una MapView e farne un video Ogg-Theora
- Rendere trasparente la mappa mostrata da una MapView
- Ruotare la mappa
- Sapere sulla MapView se il puntatore del mouse è all'interno di una determinata area della mappa
- Scalare la dimensione della mappa in una Mapview
- Usare il Metodo 'AddPolyLine' di gb.map
- Usare il Metodo .AddPolygon di gb.map
- Utilizzando un Oggetto di visualizzazione diverso da una MapView consentire uno spostamento morbido e uniforme della mappa
- Utilizzare il Geoportale del Servizio Geologico d'Italia dell'I.S.P.R.A.
- Utilizzare il Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente
- Utilizzare in una MapView mappe fornite secondo lo standard WMS (Web Map Service)
- Utilizzare le tessere di una mappa senza connessione a internet
- Utilizzare una DrawingArea o una ImageView con gb.map anziché una MapView
- Utilizzare una MediaView con gb.map anziché una MapView
- Verificare le tessere dei livelli delle Map tiles
Menu
MenuButton
Message
Miscellanea
Monitor - Schermo
Mouse
MovieBox
Oggetti
Oggetti in generale
Oggetti grafici, Controlli e Widget
ODBC
OpenGL
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Processi
Gestione dei Processi in genere
Gestione dei Processi mediante "Process"
Programmi Gambas e programmi esterni
Trasmissione di dati fra due programmi Gambas o fra un programma esterno ed un programma Gambas
ProgressBar e simulazioni di ProgressBar
Puntatori - Memory Stream
Puntatori
Memory Stream
Report (gb.report2)
Scanner
Scripting
ScrollArea
ScrollView
Settings
Sistema operativo - Dispositivi - Interfacce - Reti
- Conoscere con le risorse del API di Glib la directory unica per l'utente corrente sul sistema locale
Slider
SpinBar
SpinBox
Spinner
Sqlite
Stampa - Printer
Stringhe, caratteri, testo e file di testo
Strutture
SwitchButton
TableView
TabPanel
TabStrip
Tavoletta grafica e Gambas
Tempo, Date e Temporizzazioni
Terminale - Console IDE Gambas
TextArea
TextBox
ToolTip
Valori numerici, Operazioni matematiche, Bit
- Ottenere il resto da due operandi di tipo Float di una divisione con le risorse del API di Libm.so.6