Differenze tra le versioni di "Eseguire un file MIDI mediante il componente gb.media"

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Per eseguire ed ascoltare un file Midi, utilizzando un breve codice, è possibile adoperare le funzionalità della multipiattaforma ''gstreamer'', attivando il componente ''gb.media''.
 
Per eseguire ed ascoltare un file Midi, utilizzando un breve codice, è possibile adoperare le funzionalità della multipiattaforma ''gstreamer'', attivando il componente ''gb.media''.
  
E' necessario aver installato nel proprio sistema anche il banco di suoni ''Freepats'' |[[#Note|1]]|, necessario per l'ascolto dei file Midi con ''gb.media''.
+
E' necessario aver installato il file banco di suoni di default di Timidity:
 +
''/usr/share/sounds/sf2/<FONT color=#B22222>TimGM6mb.sf2</font>''
 +
oppure di FluidSynth:
 +
''/usr/share/sounds/sf2/<FONT color=#B22222>FluidR3_GM.sf2</font>''
  
 +
=La classe ''MediaPlayer''=
 +
Si utilizzeranno i metodi specifici della Classe ''MediaPlayer'' del componente ''gb.media''.
  
=La classe ''MediaPlayer''=
+
Gli elementi essenziali per eseguire un file Midi con la Classe ''MediaPlayer'' sono:
Come per l'[[La_gestione_mediante_il_componente_gb.media|ascolto dei file audio]], si utilizzeranno i metodi specifici della Classe ''MediaPlayer'' del componente ''gb.media''.
+
* la Proprietà ".Url" per caricare il file (se il file è memorizzato su dispositivo di memoria, allora il suo percorso andrà passato mediante il Metodo ".Url" della Classe statica "Media"; se il file è eseguito da un indirizzo web, allora sarà passato direttamente l'indirizzo web);
 +
* il Metodo ".Play()" per avviare l'esecuzione del file Midi;
 +
* la Proprietà ".Duration" per far eseguire il file Midi per l'intera sua durata;
 +
* il Metodo ".Close()" per chiudere il mediaplayer.
  
 +
===Utilizzo in un'applicazione ''a riga di comando''===
 +
Vediamo ora un semplice esempio di uso della Classe ''MediaPlayer'' in un'applicazione ''a riga di comando'':
 +
Private bo As Boolean
 +
 +
 +
Public Sub Main()
 +
 +
  Dim mp As MediaPlayer
 +
 
 +
  With mp = New MediaPlayer As "MediaPlayer1"
 +
    .URL = Media.URL("<FONT Color=darkgreen>''/percorso/del/file.mid''</font>")
 +
    .Play()
 +
    Print "Durata del file Midi: \e[34m"; Str(Time(0, 0, 0, .Duration * 1000))
 +
    Repeat
 +
      Write "\r\e[0mTempo trascorso:      \e[1m\e[31m" & Str(Time(0, 0, 0, .Position * 1000))
 +
      Wait 0.01
 +
    Until bo
 +
    .Stop
 +
    .Close
 +
  End With
 +
 +
  Write "\n\e[0mEsecuzione terminata !"
 +
<FONT color=gray>' ''Avendo utilizzato l'Evento "Application_Read()", è necessario invocare l'istruzione "Quit" per terminare il programma:''</font>
 +
  Quit
 +
 +
End
 +
 +
 +
Public Sub MediaPlayer1_End()  <FONT Color=gray>' ''Questo Evento viene sollevato, quando l'escuzione è terminata''</font>
 +
 +
  bo = True
 +
 +
End
 +
 +
 +
Public Sub Application_Read() <FONT color=gray>' ''Premendo il tasto "Invio" della tastiera, si arresta il programma''</font>
 +
 +
  bo = True
 +
 +
End
  
Ecco di seguito un semplicissimo codice per lanciare ed ascoltare uno standard file Midi (.mid). Porremo sul ''Form'' del progetto:
+
===Uso di applicazione grafica===
* tre ''Button'' per avviare, mettere in pausa ed arrestare l'esecuzione del file Midi;
+
Vediamo un semplice codice, con il quale sarà possibile ascoltare, porre in pausa e terminare un file Midi in un'applicazione grafica.
 +
<BR>Porremo sul ''Form'' del progetto:
 +
* un ''ToggleButton'' per avviare ed arrestare l'esecuzione del file Midi;
 +
* un ''ToggleButton'' per porre in pausa l'esecuzione del file Midi;
 
* un ''Timer'' che ci consentirà di calcolare il tempo trascorso;
 
* un ''Timer'' che ci consentirà di calcolare il tempo trascorso;
* un ''RadioButton'' per far ripetere a volontà il medesimo file Midi:
+
Private mp As New <FONT color=#B22222>MediaPlayer</font>
'''Private''' mp As New <FONT color=#B22222>MediaPlayer</font>
+
 +
 +
Public Sub Form_Open()
 +
 +
  ToggleButton2.Enabled = False
 +
 +
<FONT color=gray>' ''Carica un file Midi:''</font>
 +
  mp.URL = Media.URL("<FONT color=darkgreen>''/percorso/del/file/Midi''</font>")
 +
 +
End
 +
 +
 +
Public Sub ToggleButton1_Click()
 
   
 
   
 +
  If ToggleButton1.Value Then
 +
    ToggleButton2.Enabled = True
 +
    Esegue()
 +
  Else
 +
<FONT Color=gray>' ''Chiama la funzione per arrestare l'esecuzione del file Midi:''</font>
 +
    Arresta()
 +
    ToggleButton2.Value = False
 +
    ToggleButton2.Enabled = False
 +
  Endif
 
   
 
   
  '''Public''' Sub Form_Open()
+
  End
 
   
 
   
<FONT color=#006400>' ''Carica il file Midi .mid:''</font>
 
    mp.URL = Media.URL("mio_file_Midi.mid")
 
 
   
 
   
  <FONT color=#006400>' ''Facciamo in modo che il "Timer", alla sua prima attivazione,''
+
  Public Sub Timer1_Timer()
' ''parta senza alcun ritardo:''</font>
 
    Timer1.Delay = 1
 
 
   
 
   
  '''End'''
+
  <FONT Color=gray>' ''Mostra in console la durata del file Midi e il tempo trascorso:''</font>
    
+
  Write "\rDurata: " & Time(0, 0, 0, mp.Duration * 1000) &
 +
        "  -  Tempo trascorso: " & Time(0, 0, 0, mp.Position * 1000)
 +
 +
<FONT Color=gray>' ''Se la posizione corrente è uguale o maggiore della durata complessiva del file Midi, allora arresta l'esecuzione del file Midi:''</font>
 +
  If mp.Position >= mp.Duration Then Arresta()
 +
 +
End
 +
 +
 +
Public Sub Esegue()
 +
 +
<FONT Color=gray>' ''Avvia l'ascolto del file Midi:''</font>
 +
  mp.Play
 +
 +
  With Timer1
 +
<FONT Color=gray>' ''Il "Timer" si attiva ogni 70 millesimi di secondo:''</font>
 +
    .Delay = 70
 +
    .Start
 +
  End With
 +
 +
End
 +
 +
 +
Public Sub Arresta()
 +
 +
<FONT Color=gray>' ''Arresta l'ascolto del file Midi:''</font>
 +
  mp.Stop
 +
  mp.Close
 +
  Timer1.Stop
 +
  ToggleButton1.Value = False
 +
 +
End
 +
 +
 +
Public Sub ToggleButton2_Click()
 +
 +
<FONT Color=gray>' ''Mette in "pausa" l'ascolto del file Midi.''
 +
' ''(Per continuare l'ascolto del file, si dovrà nuovamente attivare la Proprietà ".Play"):''</font>
 +
  If ToggleButton2.Value Then
 +
    mp.Pause
 +
  Else
 +
    If ToggleButton1.Value Then Esegue()
 +
  Endif
 +
 +
End
 +
 
 +
In quest'altro esempio, simile al precedente, verrà utilizzato un ciclo al posto del ''Timer''.
 +
<BR>Si porrà anche un Controllo ''Slider'' per poter modificare il volume.
 +
Private mp As New MediaPlayer
 +
 +
 +
Public Sub Form_Open()
 +
 +
  With Slider1
 +
    .MinValue = 0
 +
    .MaxValue = 100
 +
    .Value = 50
 +
  End With
 +
 +
   ToggleButton2.Enabled = False
 
   
 
   
  '''Public''' Sub Button1_Click()
+
  <FONT color=gray>' ''Carica un file Midi:''</font>
 +
  mp.URL = Media.URL("<FONT color=darkgreen>''/percorso/del/file/Midi''</font>")
 
   
 
   
    suona()
+
End
 
   
 
   
'''End'''
 
 
   
 
   
  '''Public''' Sub suona()
+
  Public Sub ToggleButton1_Click()
 
 
<FONT color=#006400>' ''Avvia l'ascolto del file Midi:''</font>
 
    mp.<FONT color=#B22222>Play</font>
 
 
   
 
   
     With Timer1
+
  If ToggleButton1.Value Then
      .Start
+
     ToggleButton2.Enabled = True
  <FONT color=#006400>' ''Il "Timer" si attiva ogni mezzo secondo:''</font>
+
    Esegue()
      .Delay = 500
+
  Else
     End With
+
  <FONT color=gray>' ''Chiama la funzione per arrestare l'esecuzione del file Midi:''</font>
 +
    Arresta()
 +
    ToggleButton2.Value = False
 +
     ToggleButton2.Enabled = False
 +
  Endif
 
   
 
   
  '''End'''
+
  End
 
   
 
   
'''Public''' Sub Button2_Click()
 
 
   
 
   
  <FONT color=#006400>' ''Mette in "pausa" l'ascolto del file Midi.''
+
  Public Sub Esegue()
' ''(Per continuare l'ascolto del file, si dovrà nuovamente attivare la proprietà ".Play"):</font>
 
    mp.<FONT color=#B22222>Pause</font>
 
 
   
 
   
  '''End'''
+
  <FONT color=gray>' ''Avvia l'ascolto del file Midi:''</font>
 +
  mp.Play
 +
 
 +
  Repeat
 +
<FONT color=gray>' ''Una brevissima pausa consente di agire sugli eventuali "Controlli" posti sul Form:''</font>
 +
    Wait 0.01
 +
    Write "\rDurata: " & Str(Time(0, 0, 0, mp.Duration * 1000)) &
 +
          "  -  Tempo trascorso: " & Str(Time(0, 0, 0, mp.Position * 1000))
 +
  Until (mp.Position >= mp.Duration)
 
   
 
   
'''Public''' Sub Button3_Click()
+
  Arresta()
 
   
 
   
    RadioButton1.Value = False
+
End
 
   
 
   
<FONT color=#006400>' ''Chiama la funzione per arrestare l'esecuzione del file Midi:''</font>
 
    arresta()
 
 
   
 
   
  '''End'''
+
  Public Sub Arresta()
 
   
 
   
 +
<FONT color=gray>' ''Arresta l'ascolto del file Midi:''</font>
 +
  mp.Stop
 +
  mp.Close
 +
  Timer1.Stop
 +
  ToggleButton1.Value = False
 
   
 
   
  '''Public''' Sub arresta()
+
  End
 
   
 
   
<FONT color=#006400>' ''Arresta l'ascolto del file Midi:''</font>
 
    mp.<FONT color=#B22222>Stop</font> 
 
 
   
 
   
  <FONT color=#006400>' ''Se è stato cliccato sul "RadioButton",''
+
  Public Sub ToggleButton2_Click()
' ''verrà ripetuta l'esecuzione del file Midi:''</font>
 
    If RadioButton1.Value = True Then suona()
 
 
   
 
   
  '''End'''
+
  <FONT color=gray>' ''Mette in "pausa" l'ascolto del file Midi.''
 +
' ''(Per continuare l'ascolto del file, si dovrà nuovamente attivare la Proprietà ".Play"):''</font>
 +
  If ToggleButton2.Value Then
 +
    mp.Pause
 +
  Else
 +
    If ToggleButton1.Value Then Esegue()
 +
  Endif
 
   
 
   
 +
End
 
   
 
   
'''Public''' Sub Timer1_Timer()
 
 
   
 
   
  <FONT color=#006400>' ''Mostra in console la posizione, espressa in secondi, all'interno dei dati processati:''</font>
+
  Public Sub Slider1_Change()
    Print mp.Position
 
 
   
 
   
<FONT color=#006400>' ''Se la posizione corrente è uguale o maggiore della durata complessiva del brano Midi,''
+
  mp.Audio.Volume = Slider1.Value / 100
' ''allora arresta l'esecuzione del file Midi (altrimenti non sarà possibile riavviarlo semplicemente ri-clkiccando sul "Button1"):''</font>
 
    If mp.Position < mp.Duration Then
 
      Return
 
    Else
 
      arresta()
 
    Endif
 
 
   
 
   
  '''End'''
+
  End
 
 
  
 
==La proprietà ''.Duration''==
 
==La proprietà ''.Duration''==
La proprietà ''.Duration'' restituisce un valore di tipo Float che rappresenta la durata del brano musicale espresso in secondi.
+
La Proprietà ".Duration" restituisce un valore di tipo Float che rappresenta la durata del file Midi espresso in secondi.
<BR>Poiché detta proprietà ritorna più precisamente la durata dei dati processati, essa potrà essere utilizzabile solo successivamente all'attivazione della funzione ''.Play''. Per essere funzionante in modo automatico, potrà essere posta all'interno di una routine di attivazione di un ''Timer'' (vedi esempio precedente).
+
<BR>Poiché detta proprietà ritorna più precisamente la durata dei dati processati, essa potrà essere utilizzabile <SPAN Style="text-decoration:underline">solo successivamente all'attivazione del Metodo ".Play"</span>.
 
+
Public Sub Main()
 +
 +
  Dim mp As MediaPlayer
 +
 +
  With mp = New MediaPlayer
 +
    .URL = Media.URL("<FONT Color=darkgreen>''/percorso/del/file/Midi''</font>")
 +
    .Play
 +
    Print "Durata: \e[34m"; Time(0, 0, 0, .Duration * 1000)
 +
    Repeat
 +
      Wait 0.01
 +
      Write "\r      \e[31m" & Str(Time(0, 0, 0, .pos * 1000))
 +
    Until .Pos >= .Duration
 +
    .Stop
 +
    .Close
 +
  End With
 +
 +
End
 +
oppure più semplicemente:
 +
    ......
 +
    .Play
 +
    Print "Durata: \e[34m"; Time(0, 0, 0, .Duration * 1000)
 +
    Wait .Duration
 +
    .Stop
 +
    .Close
 +
  End With
  
==La proprietà ''.Position''==
+
==La Proprietà ".Position"==
La proprietà ''.Position'' restituisce un valore di tipo Float che rappresenta la posizione, espressa in secondi all'interno dei dati processati.
+
La Proprietà ".Position" restituisce un valore di tipo Float che rappresenta la posizione, espressa in secondi all'interno dei dati processati.
 
<BR>Imposta, altresì, la posizione di esecuzione del brano. Pertanto, essa consente di spostare il processo dei dati, e dunque l'esecuzione del brano, ad un particolare punto temporale.
 
<BR>Imposta, altresì, la posizione di esecuzione del brano. Pertanto, essa consente di spostare il processo dei dati, e dunque l'esecuzione del brano, ad un particolare punto temporale.
 
  
 
==Modificare il ''Volume''==
 
==Modificare il ''Volume''==
Per modificare il volume dell'ascolto si dovrà utilizzare la proprietà "''.Volume''" della proprietà ''.Audio'' della Classe ''MediaPlayer''.
+
Per modificare il volume dell'ascolto si dovrà utilizzare la Proprietà ".Volume" della Proprietà ".Audio" della Classe ''MediaPlayer''.
  
Più in particolare la proprietà "''.Volume''" ritorna od imposta il volume del corrente flusso audio. Nel primo caso restituisce un valore di tipo ''<SPAN style="text-decoration:underline">Float</span>'' che rappresenta il volume corrente:
+
Più in particolare la Proprietà ".Volume" ritorna od imposta il volume del corrente flusso audio. Nel primo caso restituisce un valore di tipo ''<SPAN style="text-decoration:underline">Float</span>'' che rappresenta il volume corrente:
 
  valore_di_tipo_Float = mp.Audio.<FONT color=#B22222>Volume</font>
 
  valore_di_tipo_Float = mp.Audio.<FONT color=#B22222>Volume</font>
  
 
nel secondo caso il volume è impostato mediante un valore di tipo ''<SPAN style="text-decoration:underline">Float</span>'':
 
nel secondo caso il volume è impostato mediante un valore di tipo ''<SPAN style="text-decoration:underline">Float</span>'':
 
  mp.Audio.<FONT color=#B22222>Volume</font> = valore_di_tipo_Float
 
  mp.Audio.<FONT color=#B22222>Volume</font> = valore_di_tipo_Float
 
  
 
==Annullare l'audio immediatamente==
 
==Annullare l'audio immediatamente==
Per annullare l'audio immediatamente, senza modificare i valori del volume, si ha a disposizione la proprietà "''.Mute''" della proprietà ''.Audio'' della Classe ''MediaPlayer''. Alla proprietà ''.Mute'' dovrà essere  assegnato il valore booleano ''True''.
+
Per annullare l'audio immediatamente, senza modificare i valori del volume, si ha a disposizione la Proprietà ".Mute" della Proprietà ".Audio" della Classe ''MediaPlayer''. Alla Proprietà ".Mute" dovrà essere  assegnato il valore booleano ''True''.
 
  mp.Audio.<FONT color=#B22222>Mute</font> = True
 
  mp.Audio.<FONT color=#B22222>Mute</font> = True
  
 +
==L'evento _AboutToFinish()==
 +
L'evento "_AboutToFinish()" si scatena circa un secondo prima della fine della durata del file che si sta eseguendo.
  
==L'evento ''_AboutToFinish''==
+
==L'evento _End()==
L'evento ''_AboutToFinish'' si scatena circa un secondo prima della fine della durata del file che si sta eseguendo.
+
L'evento "_End()" si scatena quando l'esecuzione del file Midi è terminata.
 +
<BR>Esempio:
 +
Private bo As Boolean
 +
 +
 +
Public Sub Main()
 +
 +
  Dim mp As MediaPlayer
 +
 +
  With mp = New MediaPlayer As "MediaPlayer1"
 +
    .URL = Media.URL("<FONT Color=darkgreen>''/percorso/del/file/Midi''</font>")
 +
    .Play
 +
    Print "\rDurata del file Midi: "; Str(Time(0, 0, 0, .Duration * 1000))
 +
    Repeat
 +
      Write "\r\e[0mTempo trascorso:      \e[31m" & Str(Time(0, 0, 0, .Position * 1000))
 +
      Wait 0.01
 +
    Until bo
 +
    .Stop
 +
    .Close
 +
  End With
 +
 +
  Write "\n\e[0mEsecuzione terminata !"
 +
 +
End
 +
 +
 +
Public Sub MediaPlayer1<FONT Color=#B22222>_End()</font>  <FONT Color=gray>' ''Questo Evento viene sollevato, quando l'esecuzione è terminata''</font>
 +
 +
  bo = True
 +
 +
End
  
 +
==Gli effetti video con i ''plug-in''==
 +
E' possibile ottenere simpatici effetti video utilizzando i ''plug-in'' resi disposibili da ''GStreamer''.
 +
<BR>Gli effetti video disponibili sono:
 +
"goom", "goom2k1", "monoscope", "spacescope", "spectrascope", "synaescope", "wavescope"
 +
In tal caso si farà uso anche della Classe ''MediaControl'' che è serve per gestire appositamente i ''plug-in'' di ''GStreamer''.
 +
<BR>Per consentire l'uso dei [https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/additional/splitup.html?gi-language=c plugin] dei visualizzatori audio, è necessario avere installati nel sistema i seguenti pacchetti dei [https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/additional/splitup.html?gi-language=c plugin]:
 +
<BR> - gstreamer1.0-plugins-bad
 +
<BR> - gstreamer1.0-plugins-base
 +
<BR> - gstreamer1.0-plugins-base-apps
 +
<BR> - gstreamer1.0-plugins-good
 +
<BR> - gstreamer1.0-plugins-ugly
  
==L'evento ''_End''==
+
Mostreremo di seguito il codice esenziale per l'utilizzo degli effetti video con i ''plug-In'' (si inserirà anche una ''DrawingArea'' sul ''Form''):
L'evento ''_End'' si scatena quando la durata del file è terminata.
+
Private mp As MediaPlayer
 +
 +
 +
Public Sub ToggleButton1_Click()
 +
 
 +
  If ToggleButton1.Value Then
 +
    Dim DrawingArea1 As DrawingArea
 +
    Dim plugVis As MediaControl
 +
    Dim tipoPlug As String[] = ["goom", "goom2k1", "monoscope", "spacescope",
 +
                                "spectrascope", "synaescope", "wavescope"]
 +
 +
    With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me)
 +
      .X = 10
 +
      .Y = 10
 +
      .W = 300
 +
      .H = 300
 +
      .Background = Color.Black
 +
    End With
 +
 +
    mp = New MediaPlayer As "MediaPlayer1"
 +
 +
<FONT Color=gray>' ''Imposta un plug-in grafico (ad esempio il 7° fra quelli contenuti dal vettore "tipoplug") da mostrare nella "DrawingArea" durante l'esecuzione del file audio:''</font>
 +
    plugVis = New MediaControl(mp, tipoPlug[6])
 +
    plugVis["style"] = 2    <SUP>&#91;[[#Note|nota 1]]&#93;</sup>
 +
<FONT Color=gray>' ''Si dice al MediaControl di mostrare il proprio output (gli effetti video) in uno specifico controllo GUI, solitamente una DrawingArea:''</font>
 +
    mp.SetWindow(DrawingArea1)
 +
 +
    mp.URL = Media.URL("<FONT color=darkgreen>''/percorso/del/file/Midi''</font>")
 +
 +
    mp.Play()
 +
 +
  <FONT Color=gray>' ''La seguente riga deve stare "dopo" il Metodo ".Play()", altrimenti - in caso si arresti e poi si riavvii l'esecuzione del flusso audio - l'esecuzione si arresterà dopo qualche secondo:''</font>
 +
    mp.Video.Visualisation = plugVis
 +
  Else
 +
    mp.Stop
 +
    mp.Close
 +
  Endif
 +
   
 +
End
 +
 +
 +
Public Sub MediaPlayer1_End()
 +
 +
  mp.Close
 +
 +
End
 +
 
 +
 
 +
==Interfacciare la Classe ''MediaPlayer'' con il plugin "''jackaudiosink''" di ''GStreamer'' per eseguire i file Midi==
 +
Per eseguire i file Midi con la Classe ''MediaPlayer'' è possibile anche effettuare un interfacciamento tra il programma Gambas e il server audio JACK. Per fare ciò, ci si servirà dell'apposito plugin di ''GStreamer'', chiamato "''jackaudiosink''". <SUP>&#091;[[#Note|nota 2]]&#093;</sup>
  
 +
Ovviamente bisognerà avere l'accortezza di avviare il server Jack (per esempio avviando il programma ''qjackctl'') <SPAN Style="text-decoration:underline">prima</span> di lanciare il programma Gambas.
  
 +
All'avvio del programma viene creata dal server ''Jack'' una connessione tra il programma sorgente Gambas e la destinazione (di default il primo canale audio d'uscita disponibile della propria scheda audio).
  
=Gli effetti video con i ''plug-in''=
+
Mostriamo un semplice ed essenziale esempio di esecuzione di un file Midi in un'applicazione ''a riga di comando'':
E' possibile ottenere simpatici effetti video utilizzando i ''plug-in'' resi disposibili da ''GStreamer''.
+
Public Sub Main()
 +
 +
  Dim mp As MediaPlayer
 +
 +
  With mp = New MediaPlayer
 +
    .URL = Media.URL("<FONT color=darkgreen>''/percorso/del/file.mid''</font>")
 +
    .Audio.Output = New MediaControl(mp, "jackaudiosink")
 +
    .Play
 +
  End With
 +
 +
  Wait mp.Duration
 +
 +
  mp.Stop
 +
  mp.Close
 +
 +
End
 +
 
 +
 
 +
=La Classe ''MediaPipeline''=
 +
La Classe ''MediaPipeline'' è uno speciale contenitore di Elementi ''GStreamer'' (ossia i ''MediaControl'' del Componente ''gb.media''), ai quali fornisce un clock globale per la sincronizzazione ed un bus per l'inoltro di messaggi provenienti dai thread dello streaming.
 +
 
 +
==Usare la Classe "MediaPipeline" con il decoder "playbin" di GStreamer==
 +
La Classe implementa un funzionale media-player; pertanto è possibile anche mediante tale Classe eseguire in modo semplice un file Midi impostando nei suoi argomenti il plugin ''Playbin''.
 +
 
 +
Mostriamo un esempio pratico in un'applicazione ''a riga di comando'':
 +
Public Sub Main()
 +
 +
  Dim pl As MediaPipeline
 +
  Dim s As String
 +
 +
  pl = New MediaPipeline(Null, "playbin")
 +
  pl["uri"] = Media.URL("<FONT color=darkgreen>''/percorso/del/file.mid''</font>")
 +
 +
  pl.Play()
 +
 +
<FONT color=gray>' ''Utilizziamo la funzione "Input" per consentire l'esecuzione del file Midi, evitando così un eccessivo aggravio di lavoro per la CPU.''
 +
' ''L'esecuzione viene interrotta, inserendo nella Console/Terminale un carattere dalla tastiera e premendo il tasto "Invio"."''</font>
 +
  Input s
 +
 +
  pl.Stop
 +
  pl.Close
 +
 +
End
 +
Il plugin "playbin" può anche essere inserito all'interno di un oggetto della Classe ''MediaControl'', la quale rappresenta un Elemento ordinario di ''GStreamer''.
 +
Public Sub Main()
 +
 +
  Dim pl As MediaPipeline
 +
  Dim mc As MediaControl
 +
  Dim s As String
 +
 
 +
  pl = New MediaPipeline
 +
 
 +
  mc = New MediaControl(pl, "playbin")
 +
  mc["uri"] = Media.URL("<FONT color=darkgreen>''/percorso/del/file.mid''</font>")
 +
 
 +
  pl.Play()
 +
 
 +
<FONT color=gray>' ''Utilizziamo la funzione "Input" per consentire l'esecuzione del file Midi, evitando così un eccessivo aggravio di lavoro per la CPU.''
 +
' ''L'esecuzione viene interrotta, inserendo nella Console/Terminale un carattere dalla tastiera e premendo il tasto "Invio"."''</font>
 +
  Input s
 +
 +
  pl.Stop
 +
  pl.Close
 +
 
 +
End
 +
 
 +
==Usare i plugin di GStreamer con le Classi ''MediaControl'' e ''MediaPipeline'' per eseguire i file MIDI==
 +
E' possibile eseguire i file MIDI utilizzando specifici plugin di ''GStreamer'' con le Classi ''MediaControl'' e ''MediaPipeline''.   <SUP>&#091;[[#Note|Nota 3]]&#093;</sup>
  
In tal caso si farà uso anche della Classe ''MediaControl'' che è serve per gestire appositamente i ''plug-in'' di ''GStreamer''.
+
===Usando il plugin "decodebin"===
 +
E' possibile utilizzare il plugin "decodebin" di ''GStreamer'':
 +
Private bo As Boolean
 +
 +
 +
Public Sub Main()
 +
 +
  Dim pl As MediaPipeline
 +
  Dim src, dcb, con, vol, snk As MediaControl
 +
 +
  pl = New MediaPipeline As "PLine"
 +
 +
  src = New MediaControl(pl, "filesrc")
 +
  src["location"] = "<FONT color=darkgreen>''/percorso/del/file/midi''</font>"
 +
 +
  dcb = New MediaControl(pl, "decodebin")
 +
  con = New MediaControl(pl, "audioconvert")
 +
  vol = New MediaControl(pl, "volume")        <FONT color=gray>' ''<1.0 = volume <100% | 1.0 = volume 100% | >1.0 = volume >100%''</font>
 +
  vol["volume"] = 0.5
 +
  snk = New MediaControl(pl, "autoaudiosink")
 +
 +
  src.LinkTo(dcb)
 +
  dcb.LinkLaterTo(con)
 +
  con.LinkTo(vol)
 +
  vol.LinkTo(snk)
 +
 +
  pl.Play()
 +
 +
  Repeat
 +
    Write "\rTempo Trascorso: " & Str(Time(0, 0, 0, pl.Position * 1000))
 +
    Wait 0.01
 +
  Until bo
 +
 +
  pl.Close()
 +
 +
End
 +
 +
Public Sub PLine_End()  <FONT Color=gray>' ''Questo Evento viene sollevato, quando l'esecuzione è terminata''</font>
 +
 +
  bo = True
 +
 +
End
 +
====Gli effetti video con i ''plug-in'' usando l'elemento "decodebin"====
 +
Anche con la Classe ''MediaPipeline'' è possibile ottenere gli effetti video utilizzando i ''plug-in'' resi disposibili da ''GStreamer''.
 +
Private pl As MediaPipeline
 +
 +
 +
Public Sub ToggleButton1_Click()
 +
 +
  If ToggleButton1.Value Then
 +
    Dim DrawingArea1 As DrawingArea
 +
    Dim src, dcb, tee, que1, que2 As MediaControl
 +
    Dim vcon, plug, vsnk As MediaControl
 +
    Dim acon, asnk As MediaControl
 +
    Dim tipoPlug As String[] = ["goom", "goom2k1", "monoscope", "spacescope",
 +
                                "spectrascope", "synaescope", "wavescope"]
 +
 +
    With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me)
 +
      .X = 10
 +
      .Y = 10
 +
      .W = 300
 +
      .H = 300
 +
      .Background = Color.Black
 +
    End With
 +
 +
    pl = New MediaPipeline As "PLine"
 +
 +
    src = New MediaControl(pl, "filesrc")
 +
    src["location"] = "<FONT Color=darkgreen>''/percorso/del/file.mid''</font>"
 +
    dcb = New MediaControl(pl, "decodebin")
 +
    tee = New MediaControl(pl, "tee")
 +
    que1 = New MediaControl(pl, "queue")
 +
    vcon = New MediaControl(pl, "audioconvert")
 +
    plug = New MediaControl(pl, tipoPlug[4])
 +
    vsnk = New MediaControl(pl, "ximagesink")
 +
    que2 = New MediaControl(pl, "queue")
 +
    acon = New MediaControl(pl, "audioconvert")
 +
    asnk = New MediaControl(pl, "autoaudiosink")
 +
 +
    src.LinkTo(dcb)
 +
    dcb.LinkLaterTo(tee)
 +
<FONT Color=gray>' ''Parte video:''</font>
 +
    tee.LinkTo(que1)
 +
    que1.LinkTo(vcon)
 +
    vcon.LinkTo(plug)
 +
    plug.LinkTo(vsnk)
 +
<FONT Color=gray>' ''Parte audio:''</font>
 +
    tee.LinkTo(que2)
 +
    que2.LinkTo(acon)
 +
    acon.LinkTo(asnk)
 +
<FONT Color=gray>' ''Si dice al MediaControl di mostrare il proprio output (gli effetti video) in uno specifico controllo GUI, solitamente una DrawingArea:''</font>
 +
    vsnk.SetWindow(DrawingArea1)
 +
 +
    pl.Play()
 +
    While (pl.Duration < 0.1) Or (pl.Pos < 0.1)
 +
      Wait 0.01
 +
    Wend
 +
 +
    Wait pl.Duration
 +
 +
  Else
 +
    pl.Stop
 +
    pl.Close
 +
  Endif
 +
 
 +
End
 +
 +
 +
Public Sub PLine_Position()
 +
 +
  Me.Title = Str(Time(0, 0, 0, pl.Pos * 1000))
 +
 +
End
 +
 +
 +
Public Sub PLine_End()  <FONT Color=gray>' ''Questo Evento viene sollevato, quando l'esecuzione è terminata''</font>
 +
 +
  pl.Close
 +
  ToggleButton1.Value = False
 +
 +
End
  
 +
===Usando i plugin specifici di GStreamer per il Midi===
 +
I plugin specifici di ''GStreamer utilizzabili per il MIDI sono:
 +
* ''midiparse'': interpreta i file MIDI e li converte in eventi MIDI;
 +
* ''fluiddec'': effettua il render degli eventi MIDI in campioni audio grezzi.
  
Mostreremo di seguito il codice esenziale per l'utilizzo degli effeti video con i ''plug-In'' (si inserirà anche una ''DrawingArea'', che chiameremo ''drVid'', sul ''Form''):
+
Mostriamo di seguito un esempio in ambiente grafico per l'esecuzione dei file MIDI, nel quale sarà possibile impostare i valori della frequenza di campionamento (rate) e dei canali, nonché modificare in ''tempo reale'' mediante tre ''Slider'' la tonalità, il tempo di esecuzione e il volume d'uscita. Le due impostazioni relative alla tonalità e al tempo di esecuzione verranno effettuate con il plugin "pitch", considerando che:
  '''Private''' mp As New MediaPlayer As "mp"
+
* per impostare la tonalità si userà l'omonima proprietà "pitch": il valore di partenza predefinito è 1.00;
  '''Private''' uscitaVideo As <FONT color=#B22222>MediaControl</font>
+
* per impostare la velocità del tempo di esecuzione si userà la proprietà "tempo": il valore di partenza predefinito è 1.00 .
  '''Private''' arrVis As <FONT color=#B22222>MediaControl[]</font>  <FONT color=#006400>' ''Un array di variabili di tipo "MediaControl", ossia di vari PlugIn disponibili''</font>
+
  Private pl As MediaPipeline
  '''Private''' iVis As Integer  <FONT color=#006400>' ''Modificando il valore della seguente variabile integer si modifica anche il tipo di visualizzazione''</font>
+
Private pit As MediaControl
 +
  Private vol As MediaControl
 +
  Private pitch As Float = 1.00
 +
Private tempo As Float = 1.00
 +
  Private volume As Float = 1.00
 +
Private bo As Boolean
 
   
 
   
 
   
 
   
  '''Public''' Sub Form_Open()
+
  Public Sub Form_Open()
 
   
 
   
    avviaPlugin()
+
  Dim src, par, flu, res, cnv, snk As MediaControl
 +
  Dim flt As MediaFilter
 
   
 
   
<FONT color=#006400>' ''Questa ripetizione ci evita di dover "incrementare" automativamente il valore della variabile "iVis":''</font>
+
  pl = New MediaPipeline
    iVis = 2
 
    aggioVis()
 
 
   
 
   
 +
  src = New MediaControl(pl, "<FONT color=#B22222>filesrc</font>")
 +
  src["location"] = "<FONT color=darkgreen>''/percorso/del/file.mid''</font>"   
 +
  par = New MediaControl(pl, "<FONT color=#B22222>midiparse</font>")
 +
  flu = New MediaControl(pl, "<FONT color=#B22222>fluiddec</font>")
 +
  cnv = New MediaControl(pl, "<FONT color=#B22222>audioconvert</font>")
 +
  pit = New MediaControl(pl, "<FONT color=#B22222>pitch</font>")
 +
  res = New MediaControl(pl, "<FONT color=#B22222>audioresample</font>")
 +
  flt = New MediaFilter(pl, "<FONT color=#B22222>audio/x-raw,rate=44100,channels=2</font>")
 +
  vol = New MediaControl(pl, "<FONT color=#B22222>volume</font>")
 +
  snk = New MediaControl(pl, "<FONT color=#B22222>alsasink</font>")
 +
<FONT color=gray>' ''Volendo, è possibile utilizzare anche il plugin "autoaudiosink" al posto di "alsasink".''
 +
' ''In tal caso, però, non sarà necessario utilizzare il plugin "audioconvert".''</font>
 
   
 
   
<FONT color=#006400>' ''Si dice al ''MediaControl'' di mostrare il proprio output (gli effetti video) in uno specifico controllo GUI, solitamente una DrawingArea:''</font>
+
  src.LinkTo(par)
    uscitaVideo.SetWindow(drVid)
+
  par.LinkTo(flu)
 +
  flu.LinkTo(cnv)
 +
  cnv.LinkTo(pit)
 +
  pit.LinkTo(res)
 +
  res.LinkTo(flt)
 +
  flt.LinkTo(vol)
 +
  vol.LinkTo(snk)
 
   
 
   
     With mp
+
<FONT color=gray>' ''Imposta alcuni valori dei due "Slider":''</font>
      .URL = Media.URL("percorso_di_un_file_midi")
+
  With Slider1
      .Play
+
     .MinValue = 0
     End With
+
    .MaxValue = 1000
 +
    .Value = 100
 +
  End With
 +
 +
  With Slider2
 +
    .MinValue = 0
 +
    .MaxValue = 1000
 +
    .Value = 100
 +
  End With
 +
 +
  With Slider3
 +
    .MinValue = 0
 +
    .MaxValue = 1000
 +
     .Value = 100
 +
  End With
 +
 +
End
 
   
 
   
    iVis = 1
 
 
   
 
   
  <FONT color=#006400>' ''Va ad aggiornare la visualizzazione dell'effetto con un plug-in:''</font>
+
  Public Sub Button1_Click()
    aggioVis()
 
 
   
 
   
  '''End'''
+
  pl.Play()
 +
  <FONT color=gray>' ''Consente che, qualora sia stata arrestata l'esecuzione, il conteggio possa ricominciare da zero:''</font>
 +
  bo = False
 +
  While (pl.Duration > pl.Position) And (bo = False)
 +
    Write "\rDurata: " & Str(Time(0, 0, 0, pl.Duration * 1000)) &
 +
                    "    Tempo trascorso: " & Str(Time(0, 0, 0, pl.Position * 1000))
 +
    Wait 0.01
 +
  Wend
 
   
 
   
 +
End
 
   
 
   
'''Public''' Sub avviaPlugin()
 
 
   
 
   
  <FONT color=#006400>' ''Istanzia il controllo di uscita video da usare. In questo caso sarà "ximagesink",''
+
  Public Sub Button2_Click()
' ''un "videosink" basato sullo standard X, e che è esso stesso un plug-in:''</font>
+
   
    uscitaVideo = New MediaControl(mp, "ximagesink")
+
  pl.Stop()
 +
  pl.Close()
 +
  bo = True
 
    
 
    
  <FONT color=#006400>' ''Imposta il controllo di uscita video da usare:''</font>
+
  End
    mp.Video.Output = uscitaVideo
+
 +
 +
Public Sub Slider1_Change()
 +
 +
  pitch = Slider1.Value / 100
 +
  pit["pitch"] = pitch
 +
  ValueBox1.Value = pitch
 
    
 
    
 +
End
 
   
 
   
    arrVis = New MediaControl[]
 
 
   
 
   
  <FONT color=#006400>' ''Nella variabile array di tipo "MediaControl" vengono aggiunti i diversi PlugIn disponibili.''
+
  Public Sub Slider2_Change()
' ''Il primo elemento dell'array deve essere sostanzialmente vuoto. Se si sceglie questa opzione, non sarà visualizzato alcun motivo:</font>
 
    aggiunVis("", "")
 
 
   
 
   
<FONT color=#006400>' ''Ecco alcuni disponibili:''</font>
+
  tempo = Slider2.Value / 100
    aggiunVis("goom", "Goom")
+
  pit["tempo"] = tempo
    aggiunVis("libvisual_bumpscope", "Bump")
+
  ValueBox2.Value = tempo
    aggiunVis("libvisual_corona", "Corona")
+
 
    aggiunVis("libvisual_infinite", "Infinite")
+
  End
    aggiunVis("libvisual_jakdaw", "Jakdaw")
 
    aggiunVis("libvisual_jess", "Jess")
 
<FONT color=#006400>' ''Monoscopio è un plugin che consente di visualizzare una forma d'onda altamente stabilizzata di ingresso audio''</font>
 
    aggiunVis("monoscope", "Mono")
 
    aggiunVis("libvisual_oinksie", "Oinksie")
 
    aggiunVis("libvisual_lv_scope", "Scope")
 
    aggiunVis("spacescope", "Space")
 
    aggiunVis("spectrascope", "Spectra")
 
    aggiunVis("synaescope", "Synae")
 
  <FONT color=#006400>' ''Oscilloscopio a forma d'onda semplice:''</font>
 
    aggiunVis("wavescope", "Wave")
 
 
   
 
   
    iVis = 1
 
 
   
 
   
    aggioVis()
+
Public Sub Slider3_Change()
 +
 
 +
  volume = Slider3.Value / 100
 +
  vol["volume"] = volume          <FONT color=gray>' ''"volume" è una proprietà dell'omonimo plugin "volume"''</font>
 +
  ValueBox3.Value = volume
 
   
 
   
  '''End'''
+
  End
 +
 
 +
 
 +
Mostriamo di seguito un semplice esempio con applicazione ''a riga di comando'':
 +
Private bo As Boolean
 
   
 
   
 
   
 
   
  '''Public''' Sub aggiunVis(tipoPlug As String, titolo As String)
+
  Public Sub Main()
 
    
 
    
   Dim hVis As MediaControl
+
   Dim pl As MediaPipeline
 +
  Dim src, par, flu, cnv, vol, snk As MediaControl
 +
 +
  pl = New MediaPipeline As "PLine"
 
   
 
   
<FONT color=#006400>' ''La variabile "tipoPlug" contiene il tipo di plug'in...''</font>
+
  src = New MediaControl(pl, "filesrc")
    If tipoPlug Then hVis = New MediaControl(mp, tipoPlug)
+
  src["location"] = "<FONT Color=darkgreen>''/percorso/del/file.mid''</font>"
 +
  par = New MediaControl(pl, "<FONT Color=#B22222>midiparse</font>")
 +
  flu = New MediaControl(pl, "<FONT Color=#B22222>fluiddec</font>")
 +
  cnv = New MediaControl(pl, "audioconvert")
 +
  vol = New MediaControl(pl, "volume")        <FONT color=gray>' ''<1.0 = volume <100% | 1.0 = volume 100% | >1.0 = volume >100%''</font>
 +
  vol["volume"] = 0.5
 +
  snk = New MediaControl(pl, "alsasink")
 +
 
 +
  src.LinkTo(par)
 +
  par.LinkTo(flu)
 +
  flu.LinkTo(cnv)
 +
  cnv.LinkTo(vol)
 +
  vol.LinkTo(snk)
 +
 
 +
  pl.Play()
 +
 
 +
  Print "Durata del file Midi: "; Str(Time(0, 0, 0, pl.Duration * 1000))
 +
  While Not bo
 +
    Write "\r\e[0mTempo trascorso:      \e[31m" & Str(Time(0, 0, 0, pl.Position * 1000))
 +
    Wait 0.01
 +
  Wend
 +
 
 +
  pl.Close()
 
    
 
    
  <FONT color=#006400>' ''...che viene aggiunta agli elementi della omogenea variabile array:''</font>
+
  Write "\n\e[0mEsecuzione terminata !"
    arrVis.Add(hVis)
+
 
 +
  End
 
   
 
   
    Catch
+
      Error tipoPlug; ": "; Error.Text
+
Public Sub PLine_End()  <FONT Color=gray>' ''Questo Evento viene sollevato, quando l'esecuzione è terminata''</font>
 +
 
 +
  bo = True
 
    
 
    
  '''End'''
+
  End
 +
 
 +
====Gli effetti video con i ''plug-in'' usando gli specifici elementi di GStreamer per il Midi====
 +
Private pl As MediaPipeline
 
   
 
   
 
   
 
   
  '''Public''' Sub aggioVis()
+
  Public Sub ToggleButton1_Click()
 
   
 
   
   Dim hVis As MediaControl = arrVis[iVis]
+
   If ToggleButton1.Value Then
 +
    Dim DrawingArea1 As DrawingArea
 +
    Dim src, par, flu, tee, que1, que2 As MediaControl
 +
    Dim vcon, plug, vsnk As MediaControl
 +
    Dim acon, asnk As MediaControl
 +
    Dim tipoPlug As String[] = ["goom", "goom2k1", "monoscope", "spacescope",
 +
                                "spectrascope", "synaescope", "wavescope"]
 
   
 
   
<FONT color=#006400>' ''Imposta il plug-in da utilizzare:''</font>
+
    With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me)
    mp.Video.Visualisation = hVis
+
      .X = 10
 +
      .Y = 10
 +
      .W = 300
 +
      .H = 300
 +
    End With
 
   
 
   
  <FONT color=#006400>' ''Anche qui viene impostata la "DrawingArea", ove mostrare gli effetti video:''</font>
+
    pl = New MediaPipeline As "PLine"
     uscitaVideo.SetWindow(drVid)
+
   
 +
    src = New MediaControl(pl, "filesrc")
 +
    src["location"] = "<FONT Color=darkgreen>''/percorso/del/file.mid''</font>"
 +
    par = New MediaControl(pl, "midiparse")
 +
    flu = New MediaControl(pl, "fluiddec")
 +
    tee = New MediaControl(pl, "tee")
 +
    que1 = New MediaControl(pl, "queue")
 +
    vcon = New MediaControl(pl, "audioconvert")
 +
    plug = New MediaControl(pl, tipoPlug[4])
 +
    vsnk = New MediaControl(pl, "ximagesink")
 +
    que2 = New MediaControl(pl, "queue")
 +
    acon = New MediaControl(pl, "audioconvert")
 +
    asnk = New MediaControl(pl, "autoaudiosink")
 +
 +
    src.LinkTo(par)
 +
    par.LinkTo(flu)
 +
    flu.LinkTo(tee)
 +
<FONT Color=gray>' ''Parte video:''</font>
 +
    tee.LinkTo(que1)
 +
    que1.LinkTo(vcon)
 +
    vcon.LinkTo(plug)
 +
    plug.LinkTo(vsnk)
 +
<FONT Color=gray>' ''Parte audio:''</font>
 +
    tee.LinkTo(que2)
 +
    que2.LinkTo(acon)
 +
    acon.LinkTo(asnk)
 +
<FONT Color=gray>' ''Si dice al MediaControl di mostrare il proprio output (gli effetti video) in uno specifico controllo GUI, solitamente una DrawingArea:''</font>
 +
     vsnk.SetWindow(DrawingArea1)
 +
 +
    pl.Play()
 +
    While (pl.Duration < 0.1) Or (pl.Pos < 0.1)
 +
      Wait 0.01
 +
    Wend
 +
 +
    Wait pl.Duration
 +
 +
  Else
 +
    pl.Stop
 +
    pl.Close
 +
  Endif
 
    
 
    
  '''End'''
+
  End
 +
 +
 +
Public Sub PLine_Position()
 +
 +
  Me.Title = Str(Time(0, 0, 0, pl.Pos * 1000))
 +
 +
End
 +
 +
 +
Public Sub PLine_End()  <FONT Color=gray>' ''Questo Evento viene sollevato, quando l'esecuzione è terminata''</font>
 +
 +
  pl.Close
 +
  ToggleButton1.Value = False
 +
 +
End
 +
 
 +
===Impostare il file soundbank dei suoni per il Midi===
 +
E' possibile scegliere il file soundbank che consente l'ascolto dei suoni dal Midi, bisognerà utilizzare la proprietà "''soundfont'' " del plugin "fluiddec" di GStreamer, assegnandole il percorso del file sf2 o sf3 desiderato.
 +
 
 +
Riprendendo il codice di sopra a ''riga di comando'' avremo dunque:
 +
flu = New MediaControl(pl, "fluiddec")
 +
flu["soundfont"] = "<FONT Color=darkgreen>''/percorso/del/file.sf2''</font>"
 +
 
  
 +
===Interfacciare le Classi ''MediaControl'' e ''MediaPipeline'' con il plugin "''jackaudiosink''" di ''GStreamer'' per eseguire i file Midi===
 +
Per eseguire i file Midi con le Classi ''MediaControl'' e ''MediaPipeline'' è possibile anche effettuare un interfacciamento tra il programma Gambas e il server audio JACK. Per fare ciò, ci si servirà dell'apposito plugin di ''GStreamer'', chiamato "''jackaudiosink''".
  
 +
Ovviamente bisognerà avere l'accortezza di avviare il server Jack (per esempio avviando il programma ''qjackctl'') <SPAN Style="text-decoration:underline">prima</span> di lanciare il programma Gambas.
 +
 +
All'avvio del programma viene creata dal server ''Jack'' una connessione tra il programma sorgente Gambas e la destinazione (di default il primo canale audio d'uscita disponibile della propria scheda audio).
 +
 +
 +
Mostriamo un semplice esempio di esecuzione di un file Midi in un'applicazione ''a riga di comando'':
 +
Private bo As Boolean
 +
Private pl As MediaPipeline
 +
 +
 +
Public Sub Main()
 +
 +
  Dim src, par, flu, cnv, snk As MediaControl
 +
 +
  pl = New MediaPipeline As "PLine"
 +
 +
  src = New MediaControl(pl, "filesrc")
 +
  src["location"] = "<FONT Color=darkgreen>''/percorso/del/file.mid''</font>"
 +
  par = New MediaControl(pl, "<FONT Color=#B22222>midiparse</font>")
 +
  flu = New MediaControl(pl, "<FONT Color=#B22222>fluiddec</font>")
 +
  snk = New MediaControl(pl, "<FONT Color=#B22222>jackaudiosink</font>")
 +
 +
  src.LinkTo(prs)
 +
  prs.LinkTo(flu)
 +
  flu.LinkTo(snk)
 +
 +
  pl.Play()
 +
 +
  Print "Durata del file Midi: "; Str(Time(0, 0, 0, pl.Duration * 1000))
 +
  Repeat
 +
    Write "\r\e[0mTempo trascorso:      \e[31m" & Str(Time(0, 0, 0, pl.Position * 1000))
 +
    Wait 0.01
 +
  Until bo = True
 +
 +
  pl.Stop()
 +
  pl.Close()
 +
 +
  Write "\n\e[0mEsecuzione terminata !"
 +
 +
End
 +
 +
 +
Public Sub PLine_End()  <FONT Color=gray>' ''Questo Evento viene sollevato, quando l'esecuzione è terminata''</font>
 +
 
 +
  bo = True
 +
 
 +
End
  
  
----
 
  
 
=Note=
 
=Note=
[1] Per maggiori informazioni sul banco di suoni ''Freepats'':
+
[1] Sullo stile dell'elemento "wavescope" vedere: [https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/audiovisualizers/wavescope.html?gi-language=c#GstWaveScopeStyle Stile wavescope]
* http://freepats.zenvoid.org/
+
 
* http://alsa.opensrc.org/FreePats
+
[2] La stesura di paragrafo è stata possibile anche grazie al fondamentale apporto e studio del membro [http://www.gambas-it.org/smf/index.php?action=profile;u=1141 allegfede] del forum gambas-it.org .
 +
 
 +
[3] Si rinvia come riferimento alla seguente pagina web: https://github.com/Xilinx/gstreamer/blob/master/docs/random/uraeus/gstreamer_and_midi.txt

Versione attuale delle 19:54, 17 gen 2024

Per eseguire ed ascoltare un file Midi, utilizzando un breve codice, è possibile adoperare le funzionalità della multipiattaforma gstreamer, attivando il componente gb.media.

E' necessario aver installato il file banco di suoni di default di Timidity:

/usr/share/sounds/sf2/TimGM6mb.sf2

oppure di FluidSynth:

/usr/share/sounds/sf2/FluidR3_GM.sf2

La classe MediaPlayer

Si utilizzeranno i metodi specifici della Classe MediaPlayer del componente gb.media.

Gli elementi essenziali per eseguire un file Midi con la Classe MediaPlayer sono:

  • la Proprietà ".Url" per caricare il file (se il file è memorizzato su dispositivo di memoria, allora il suo percorso andrà passato mediante il Metodo ".Url" della Classe statica "Media"; se il file è eseguito da un indirizzo web, allora sarà passato direttamente l'indirizzo web);
  • il Metodo ".Play()" per avviare l'esecuzione del file Midi;
  • la Proprietà ".Duration" per far eseguire il file Midi per l'intera sua durata;
  • il Metodo ".Close()" per chiudere il mediaplayer.

Utilizzo in un'applicazione a riga di comando

Vediamo ora un semplice esempio di uso della Classe MediaPlayer in un'applicazione a riga di comando:

Private bo As Boolean


Public Sub Main()

 Dim mp As MediaPlayer
  
 With mp = New MediaPlayer As "MediaPlayer1"
   .URL = Media.URL("/percorso/del/file.mid")
   .Play()
   Print "Durata del file Midi: \e[34m"; Str(Time(0, 0, 0, .Duration * 1000))
   Repeat
     Write "\r\e[0mTempo trascorso:      \e[1m\e[31m" & Str(Time(0, 0, 0, .Position * 1000))
     Wait 0.01
   Until bo
   .Stop
   .Close
 End With

 Write "\n\e[0mEsecuzione terminata !"
' Avendo utilizzato l'Evento "Application_Read()", è necessario invocare l'istruzione "Quit" per terminare il programma:
 Quit

End


Public Sub MediaPlayer1_End()  ' Questo Evento viene sollevato, quando l'escuzione è terminata

 bo = True

End


Public Sub Application_Read() ' Premendo il tasto "Invio" della tastiera, si arresta il programma

 bo = True

End

Uso di applicazione grafica

Vediamo un semplice codice, con il quale sarà possibile ascoltare, porre in pausa e terminare un file Midi in un'applicazione grafica.
Porremo sul Form del progetto:

  • un ToggleButton per avviare ed arrestare l'esecuzione del file Midi;
  • un ToggleButton per porre in pausa l'esecuzione del file Midi;
  • un Timer che ci consentirà di calcolare il tempo trascorso;
Private mp As New MediaPlayer


Public Sub Form_Open()

 ToggleButton2.Enabled = False

' Carica un file Midi:
  mp.URL = Media.URL("/percorso/del/file/Midi")

End


Public Sub ToggleButton1_Click()

 If ToggleButton1.Value Then 
   ToggleButton2.Enabled = True
   Esegue()
 Else 
' Chiama la funzione per arrestare l'esecuzione del file Midi:
   Arresta()
   ToggleButton2.Value = False
   ToggleButton2.Enabled = False
 Endif 

End


Public Sub Timer1_Timer()

' Mostra in console la durata del file Midi e il tempo trascorso:
 Write "\rDurata: " & Time(0, 0, 0, mp.Duration * 1000) &
       "   -   Tempo trascorso: " & Time(0, 0, 0, mp.Position * 1000)

' Se la posizione corrente è uguale o maggiore della durata complessiva del file Midi, allora arresta l'esecuzione del file Midi:
 If mp.Position >= mp.Duration Then Arresta()

End


Public Sub Esegue()

' Avvia l'ascolto del file Midi:
 mp.Play

 With Timer1
' Il "Timer" si attiva ogni 70 millesimi di secondo:
   .Delay = 70
   .Start
 End With

End


Public Sub Arresta()

' Arresta l'ascolto del file Midi:
 mp.Stop
 mp.Close
 Timer1.Stop
 ToggleButton1.Value = False

End


Public Sub ToggleButton2_Click()

' Mette in "pausa" l'ascolto del file Midi.
' (Per continuare l'ascolto del file, si dovrà nuovamente attivare la Proprietà ".Play"):
 If ToggleButton2.Value Then 
   mp.Pause
 Else 
   If ToggleButton1.Value Then Esegue()
 Endif

End

In quest'altro esempio, simile al precedente, verrà utilizzato un ciclo al posto del Timer.
Si porrà anche un Controllo Slider per poter modificare il volume.

Private mp As New MediaPlayer


Public Sub Form_Open()

 With Slider1
   .MinValue = 0
   .MaxValue = 100
   .Value = 50
 End With

 ToggleButton2.Enabled = False

' Carica un file Midi:
 mp.URL = Media.URL("/percorso/del/file/Midi")

End


Public Sub ToggleButton1_Click()

 If ToggleButton1.Value Then 
   ToggleButton2.Enabled = True
   Esegue()
 Else 
' Chiama la funzione per arrestare l'esecuzione del file Midi:
   Arresta()
   ToggleButton2.Value = False
   ToggleButton2.Enabled = False
 Endif 

End


Public Sub Esegue()

' Avvia l'ascolto del file Midi:
 mp.Play
 
 Repeat
' Una brevissima pausa consente di agire sugli eventuali "Controlli" posti sul Form:
   Wait 0.01
   Write "\rDurata: " & Str(Time(0, 0, 0, mp.Duration * 1000)) &
         "   -   Tempo trascorso: " & Str(Time(0, 0, 0, mp.Position * 1000))
 Until (mp.Position >= mp.Duration)

 Arresta()

End


Public Sub Arresta()

' Arresta l'ascolto del file Midi:
 mp.Stop
 mp.Close
 Timer1.Stop
 ToggleButton1.Value = False

End


Public Sub ToggleButton2_Click()

' Mette in "pausa" l'ascolto del file Midi.
' (Per continuare l'ascolto del file, si dovrà nuovamente attivare la Proprietà ".Play"):
 If ToggleButton2.Value Then 
   mp.Pause
 Else
   If ToggleButton1.Value Then Esegue()
 Endif

End


Public Sub Slider1_Change()

 mp.Audio.Volume = Slider1.Value / 100

End

La proprietà .Duration

La Proprietà ".Duration" restituisce un valore di tipo Float che rappresenta la durata del file Midi espresso in secondi.
Poiché detta proprietà ritorna più precisamente la durata dei dati processati, essa potrà essere utilizzabile solo successivamente all'attivazione del Metodo ".Play".

Public Sub Main()

 Dim mp As MediaPlayer

 With mp = New MediaPlayer
   .URL = Media.URL("/percorso/del/file/Midi")
   .Play
   Print "Durata: \e[34m"; Time(0, 0, 0, .Duration * 1000)
   Repeat 
     Wait 0.01
     Write "\r       \e[31m" & Str(Time(0, 0, 0, .pos * 1000))
   Until .Pos >= .Duration
   .Stop
   .Close
 End With

End

oppure più semplicemente:

   ......
   .Play
   Print "Durata: \e[34m"; Time(0, 0, 0, .Duration * 1000)
   Wait .Duration
   .Stop
   .Close
 End With

La Proprietà ".Position"

La Proprietà ".Position" restituisce un valore di tipo Float che rappresenta la posizione, espressa in secondi all'interno dei dati processati.
Imposta, altresì, la posizione di esecuzione del brano. Pertanto, essa consente di spostare il processo dei dati, e dunque l'esecuzione del brano, ad un particolare punto temporale.

Modificare il Volume

Per modificare il volume dell'ascolto si dovrà utilizzare la Proprietà ".Volume" della Proprietà ".Audio" della Classe MediaPlayer.

Più in particolare la Proprietà ".Volume" ritorna od imposta il volume del corrente flusso audio. Nel primo caso restituisce un valore di tipo Float che rappresenta il volume corrente:

valore_di_tipo_Float = mp.Audio.Volume

nel secondo caso il volume è impostato mediante un valore di tipo Float:

mp.Audio.Volume = valore_di_tipo_Float

Annullare l'audio immediatamente

Per annullare l'audio immediatamente, senza modificare i valori del volume, si ha a disposizione la Proprietà ".Mute" della Proprietà ".Audio" della Classe MediaPlayer. Alla Proprietà ".Mute" dovrà essere assegnato il valore booleano True.

mp.Audio.Mute = True

L'evento _AboutToFinish()

L'evento "_AboutToFinish()" si scatena circa un secondo prima della fine della durata del file che si sta eseguendo.

L'evento _End()

L'evento "_End()" si scatena quando l'esecuzione del file Midi è terminata.
Esempio:

Private bo As Boolean


Public Sub Main()

 Dim mp As MediaPlayer

 With mp = New MediaPlayer As "MediaPlayer1"
   .URL = Media.URL("/percorso/del/file/Midi")
   .Play
   Print "\rDurata del file Midi: "; Str(Time(0, 0, 0, .Duration * 1000))
   Repeat
     Write "\r\e[0mTempo trascorso:      \e[31m" & Str(Time(0, 0, 0, .Position * 1000))
     Wait 0.01
   Until bo
   .Stop
   .Close
 End With

 Write "\n\e[0mEsecuzione terminata !"

End


Public Sub MediaPlayer1_End()  ' Questo Evento viene sollevato, quando l'esecuzione è terminata

 bo = True

End

Gli effetti video con i plug-in

E' possibile ottenere simpatici effetti video utilizzando i plug-in resi disposibili da GStreamer.
Gli effetti video disponibili sono:

"goom", "goom2k1", "monoscope", "spacescope", "spectrascope", "synaescope", "wavescope"

In tal caso si farà uso anche della Classe MediaControl che è serve per gestire appositamente i plug-in di GStreamer.
Per consentire l'uso dei plugin dei visualizzatori audio, è necessario avere installati nel sistema i seguenti pacchetti dei plugin:
- gstreamer1.0-plugins-bad
- gstreamer1.0-plugins-base
- gstreamer1.0-plugins-base-apps
- gstreamer1.0-plugins-good
- gstreamer1.0-plugins-ugly

Mostreremo di seguito il codice esenziale per l'utilizzo degli effetti video con i plug-In (si inserirà anche una DrawingArea sul Form):

Private mp As MediaPlayer


Public Sub ToggleButton1_Click()
 
 If ToggleButton1.Value Then 
   Dim DrawingArea1 As DrawingArea
   Dim plugVis As MediaControl
   Dim tipoPlug As String[] = ["goom", "goom2k1", "monoscope", "spacescope",
                               "spectrascope", "synaescope", "wavescope"]

   With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me)
     .X = 10
     .Y = 10
     .W = 300
     .H = 300
     .Background = Color.Black
   End With

   mp = New MediaPlayer As "MediaPlayer1"

' Imposta un plug-in grafico (ad esempio il 7° fra quelli contenuti dal vettore "tipoplug") da mostrare nella "DrawingArea" durante l'esecuzione del file audio:
   plugVis = New MediaControl(mp, tipoPlug[6])
   plugVis["style"] = 2    [nota 1]
' Si dice al MediaControl di mostrare il proprio output (gli effetti video) in uno specifico controllo GUI, solitamente una DrawingArea:
   mp.SetWindow(DrawingArea1)

   mp.URL = Media.URL("/percorso/del/file/Midi")

   mp.Play()

 ' La seguente riga deve stare "dopo" il Metodo ".Play()", altrimenti - in caso si arresti e poi si riavvii l'esecuzione del flusso audio - l'esecuzione si arresterà dopo qualche secondo:
   mp.Video.Visualisation = plugVis
 Else 
   mp.Stop
   mp.Close
 Endif 
   
End


Public Sub MediaPlayer1_End()

 mp.Close

End


Interfacciare la Classe MediaPlayer con il plugin "jackaudiosink" di GStreamer per eseguire i file Midi

Per eseguire i file Midi con la Classe MediaPlayer è possibile anche effettuare un interfacciamento tra il programma Gambas e il server audio JACK. Per fare ciò, ci si servirà dell'apposito plugin di GStreamer, chiamato "jackaudiosink". [nota 2]

Ovviamente bisognerà avere l'accortezza di avviare il server Jack (per esempio avviando il programma qjackctl) prima di lanciare il programma Gambas.

All'avvio del programma viene creata dal server Jack una connessione tra il programma sorgente Gambas e la destinazione (di default il primo canale audio d'uscita disponibile della propria scheda audio).

Mostriamo un semplice ed essenziale esempio di esecuzione di un file Midi in un'applicazione a riga di comando:

Public Sub Main()

 Dim mp As MediaPlayer

 With mp = New MediaPlayer
   .URL = Media.URL("/percorso/del/file.mid")
   .Audio.Output = New MediaControl(mp, "jackaudiosink")
   .Play
 End With

 Wait mp.Duration

 mp.Stop
 mp.Close

End


La Classe MediaPipeline

La Classe MediaPipeline è uno speciale contenitore di Elementi GStreamer (ossia i MediaControl del Componente gb.media), ai quali fornisce un clock globale per la sincronizzazione ed un bus per l'inoltro di messaggi provenienti dai thread dello streaming.

Usare la Classe "MediaPipeline" con il decoder "playbin" di GStreamer

La Classe implementa un funzionale media-player; pertanto è possibile anche mediante tale Classe eseguire in modo semplice un file Midi impostando nei suoi argomenti il plugin Playbin.

Mostriamo un esempio pratico in un'applicazione a riga di comando:

Public Sub Main()

 Dim pl As MediaPipeline
 Dim s As String

 pl = New MediaPipeline(Null, "playbin")
 pl["uri"] = Media.URL("/percorso/del/file.mid")

 pl.Play()

' Utilizziamo la funzione "Input" per consentire l'esecuzione del file Midi, evitando così un eccessivo aggravio di lavoro per la CPU.
' L'esecuzione viene interrotta, inserendo nella Console/Terminale un carattere dalla tastiera e premendo il tasto "Invio"."
 Input s

 pl.Stop
 pl.Close

End

Il plugin "playbin" può anche essere inserito all'interno di un oggetto della Classe MediaControl, la quale rappresenta un Elemento ordinario di GStreamer.

Public Sub Main()

 Dim pl As MediaPipeline
 Dim mc As MediaControl
 Dim s As String
  
 pl = New MediaPipeline
  
 mc = New MediaControl(pl, "playbin")
 mc["uri"] = Media.URL("/percorso/del/file.mid")
 
 pl.Play()
  
' Utilizziamo la funzione "Input" per consentire l'esecuzione del file Midi, evitando così un eccessivo aggravio di lavoro per la CPU.
' L'esecuzione viene interrotta, inserendo nella Console/Terminale un carattere dalla tastiera e premendo il tasto "Invio"."
 Input s

 pl.Stop
 pl.Close
 
End

Usare i plugin di GStreamer con le Classi MediaControl e MediaPipeline per eseguire i file MIDI

E' possibile eseguire i file MIDI utilizzando specifici plugin di GStreamer con le Classi MediaControl e MediaPipeline. [Nota 3]

Usando il plugin "decodebin"

E' possibile utilizzare il plugin "decodebin" di GStreamer:

Private bo As Boolean


Public Sub Main()

 Dim pl As MediaPipeline
 Dim src, dcb, con, vol, snk As MediaControl

 pl = New MediaPipeline As "PLine"

 src = New MediaControl(pl, "filesrc")
 src["location"] = "/percorso/del/file/midi"

 dcb = New MediaControl(pl, "decodebin")
 con = New MediaControl(pl, "audioconvert")
 vol = New MediaControl(pl, "volume")         ' <1.0 = volume <100% | 1.0 = volume 100% | >1.0 = volume >100%
 vol["volume"] = 0.5
 snk = New MediaControl(pl, "autoaudiosink")

 src.LinkTo(dcb)
 dcb.LinkLaterTo(con)
 con.LinkTo(vol)
 vol.LinkTo(snk)

 pl.Play()

 Repeat 
   Write "\rTempo Trascorso: " & Str(Time(0, 0, 0, pl.Position * 1000))
   Wait 0.01
 Until bo

 pl.Close()

End

Public Sub PLine_End()  ' Questo Evento viene sollevato, quando l'esecuzione è terminata

 bo = True

End

Gli effetti video con i plug-in usando l'elemento "decodebin"

Anche con la Classe MediaPipeline è possibile ottenere gli effetti video utilizzando i plug-in resi disposibili da GStreamer.

Private pl As MediaPipeline


Public Sub ToggleButton1_Click()

 If ToggleButton1.Value Then 
   Dim DrawingArea1 As DrawingArea
   Dim src, dcb, tee, que1, que2 As MediaControl
   Dim vcon, plug, vsnk As MediaControl
   Dim acon, asnk As MediaControl
   Dim tipoPlug As String[] = ["goom", "goom2k1", "monoscope", "spacescope",
                               "spectrascope", "synaescope", "wavescope"]

   With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me)
     .X = 10
     .Y = 10
     .W = 300
     .H = 300
     .Background = Color.Black
   End With 

   pl = New MediaPipeline As "PLine"

   src = New MediaControl(pl, "filesrc")
   src["location"] = "/percorso/del/file.mid"
   dcb = New MediaControl(pl, "decodebin")
   tee = New MediaControl(pl, "tee")
   que1 = New MediaControl(pl, "queue")
   vcon = New MediaControl(pl, "audioconvert")
   plug = New MediaControl(pl, tipoPlug[4])
   vsnk = New MediaControl(pl, "ximagesink")
   que2 = New MediaControl(pl, "queue")
   acon = New MediaControl(pl, "audioconvert")
   asnk = New MediaControl(pl, "autoaudiosink")

   src.LinkTo(dcb)
   dcb.LinkLaterTo(tee)
' Parte video:
   tee.LinkTo(que1)
   que1.LinkTo(vcon)
   vcon.LinkTo(plug)
   plug.LinkTo(vsnk)
' Parte audio:
   tee.LinkTo(que2)
   que2.LinkTo(acon)
   acon.LinkTo(asnk)
' Si dice al MediaControl di mostrare il proprio output (gli effetti video) in uno specifico controllo GUI, solitamente una DrawingArea:
   vsnk.SetWindow(DrawingArea1)

   pl.Play()
   While (pl.Duration < 0.1) Or (pl.Pos < 0.1)
     Wait 0.01
   Wend

   Wait pl.Duration

 Else 
   pl.Stop
   pl.Close
 Endif 
 
End


Public Sub PLine_Position()

 Me.Title = Str(Time(0, 0, 0, pl.Pos * 1000))

End


Public Sub PLine_End()  ' Questo Evento viene sollevato, quando l'esecuzione è terminata

 pl.Close
 ToggleButton1.Value = False

End

Usando i plugin specifici di GStreamer per il Midi

I plugin specifici di GStreamer utilizzabili per il MIDI sono:

  • midiparse: interpreta i file MIDI e li converte in eventi MIDI;
  • fluiddec: effettua il render degli eventi MIDI in campioni audio grezzi.

Mostriamo di seguito un esempio in ambiente grafico per l'esecuzione dei file MIDI, nel quale sarà possibile impostare i valori della frequenza di campionamento (rate) e dei canali, nonché modificare in tempo reale mediante tre Slider la tonalità, il tempo di esecuzione e il volume d'uscita. Le due impostazioni relative alla tonalità e al tempo di esecuzione verranno effettuate con il plugin "pitch", considerando che:

  • per impostare la tonalità si userà l'omonima proprietà "pitch": il valore di partenza predefinito è 1.00;
  • per impostare la velocità del tempo di esecuzione si userà la proprietà "tempo": il valore di partenza predefinito è 1.00 .
Private pl As MediaPipeline
Private pit As MediaControl
Private vol As MediaControl
Private pitch As Float = 1.00
Private tempo As Float = 1.00
Private volume As Float = 1.00
Private bo As Boolean


Public Sub Form_Open()

 Dim src, par, flu, res, cnv, snk As MediaControl
 Dim flt As MediaFilter

 pl = New MediaPipeline

 src = New MediaControl(pl, "filesrc")
 src["location"] = "/percorso/del/file.mid"    
 par = New MediaControl(pl, "midiparse")
 flu = New MediaControl(pl, "fluiddec")
 cnv = New MediaControl(pl, "audioconvert")
 pit = New MediaControl(pl, "pitch")
 res = New MediaControl(pl, "audioresample")
 flt = New MediaFilter(pl, "audio/x-raw,rate=44100,channels=2")
 vol = New MediaControl(pl, "volume")
 snk = New MediaControl(pl, "alsasink")
' Volendo, è possibile utilizzare anche il plugin "autoaudiosink" al posto di "alsasink".
' In tal caso, però, non sarà necessario utilizzare il plugin "audioconvert".

 src.LinkTo(par)
 par.LinkTo(flu)
 flu.LinkTo(cnv)
 cnv.LinkTo(pit)
 pit.LinkTo(res)
 res.LinkTo(flt)
 flt.LinkTo(vol)
 vol.LinkTo(snk)

' Imposta alcuni valori dei due "Slider":
 With Slider1
   .MinValue = 0
   .MaxValue = 1000
   .Value = 100
 End With

 With Slider2
   .MinValue = 0
   .MaxValue = 1000
   .Value = 100
 End With

 With Slider3
   .MinValue = 0
   .MaxValue = 1000
   .Value = 100
 End With

End


Public Sub Button1_Click()

 pl.Play()
' Consente che, qualora sia stata arrestata l'esecuzione, il conteggio possa ricominciare da zero:
 bo = False
 While (pl.Duration > pl.Position) And (bo = False)
   Write "\rDurata: " & Str(Time(0, 0, 0, pl.Duration * 1000)) &
                    "    Tempo trascorso: " & Str(Time(0, 0, 0, pl.Position * 1000))
   Wait 0.01
 Wend

End


Public Sub Button2_Click()
   
 pl.Stop()
 pl.Close()
 bo = True
 
End


Public Sub Slider1_Change()

 pitch = Slider1.Value / 100
 pit["pitch"] = pitch
 ValueBox1.Value = pitch
 
End


Public Sub Slider2_Change()

 tempo = Slider2.Value / 100
 pit["tempo"] = tempo
 ValueBox2.Value = tempo
 
End


Public Sub Slider3_Change()
 
 volume = Slider3.Value / 100
 vol["volume"] = volume          ' "volume" è una proprietà dell'omonimo plugin "volume"
 ValueBox3.Value = volume

End


Mostriamo di seguito un semplice esempio con applicazione a riga di comando:

Private bo As Boolean


Public Sub Main()
 
 Dim pl As MediaPipeline
 Dim src, par, flu, cnv, vol, snk As MediaControl

 pl = New MediaPipeline As "PLine"

 src = New MediaControl(pl, "filesrc")
 src["location"] = "/percorso/del/file.mid"
 par = New MediaControl(pl, "midiparse")
 flu = New MediaControl(pl, "fluiddec")
 cnv = New MediaControl(pl, "audioconvert")
 vol = New MediaControl(pl, "volume")         ' <1.0 = volume <100% | 1.0 = volume 100% | >1.0 = volume >100%
 vol["volume"] = 0.5
 snk = New MediaControl(pl, "alsasink")
  
 src.LinkTo(par)
 par.LinkTo(flu)
 flu.LinkTo(cnv)
 cnv.LinkTo(vol)
 vol.LinkTo(snk)
  
 pl.Play()
  
 Print "Durata del file Midi: "; Str(Time(0, 0, 0, pl.Duration * 1000))
 While Not bo
   Write "\r\e[0mTempo trascorso:      \e[31m" & Str(Time(0, 0, 0, pl.Position * 1000))
   Wait 0.01
 Wend
  
 pl.Close()
 
 Write "\n\e[0mEsecuzione terminata !"
  
End


Public Sub PLine_End()  ' Questo Evento viene sollevato, quando l'esecuzione è terminata
 
 bo = True
 
End

Gli effetti video con i plug-in usando gli specifici elementi di GStreamer per il Midi

Private pl As MediaPipeline


Public Sub ToggleButton1_Click()

 If ToggleButton1.Value Then 
   Dim DrawingArea1 As DrawingArea
   Dim src, par, flu, tee, que1, que2 As MediaControl
   Dim vcon, plug, vsnk As MediaControl
   Dim acon, asnk As MediaControl
   Dim tipoPlug As String[] = ["goom", "goom2k1", "monoscope", "spacescope",
                               "spectrascope", "synaescope", "wavescope"]

   With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me)
     .X = 10
     .Y = 10
     .W = 300
     .H = 300
   End With 

   pl = New MediaPipeline As "PLine"

   src = New MediaControl(pl, "filesrc")
   src["location"] = "/percorso/del/file.mid"
   par = New MediaControl(pl, "midiparse")
   flu = New MediaControl(pl, "fluiddec")
   tee = New MediaControl(pl, "tee")
   que1 = New MediaControl(pl, "queue")
   vcon = New MediaControl(pl, "audioconvert")
   plug = New MediaControl(pl, tipoPlug[4])
   vsnk = New MediaControl(pl, "ximagesink")
   que2 = New MediaControl(pl, "queue")
   acon = New MediaControl(pl, "audioconvert")
   asnk = New MediaControl(pl, "autoaudiosink")

   src.LinkTo(par)
   par.LinkTo(flu)
   flu.LinkTo(tee)
' Parte video:
   tee.LinkTo(que1)
   que1.LinkTo(vcon)
   vcon.LinkTo(plug)
   plug.LinkTo(vsnk)
' Parte audio:
   tee.LinkTo(que2)
   que2.LinkTo(acon)
   acon.LinkTo(asnk)
' Si dice al MediaControl di mostrare il proprio output (gli effetti video) in uno specifico controllo GUI, solitamente una DrawingArea:
   vsnk.SetWindow(DrawingArea1)

   pl.Play()
   While (pl.Duration < 0.1) Or (pl.Pos < 0.1)
     Wait 0.01
   Wend

   Wait pl.Duration

 Else 
   pl.Stop
   pl.Close
 Endif 
 
End


Public Sub PLine_Position()

 Me.Title = Str(Time(0, 0, 0, pl.Pos * 1000))

End


Public Sub PLine_End()  ' Questo Evento viene sollevato, quando l'esecuzione è terminata

 pl.Close
 ToggleButton1.Value = False

End

Impostare il file soundbank dei suoni per il Midi

E' possibile scegliere il file soundbank che consente l'ascolto dei suoni dal Midi, bisognerà utilizzare la proprietà "soundfont " del plugin "fluiddec" di GStreamer, assegnandole il percorso del file sf2 o sf3 desiderato.

Riprendendo il codice di sopra a riga di comando avremo dunque:

flu = New MediaControl(pl, "fluiddec")
flu["soundfont"] = "/percorso/del/file.sf2"


Interfacciare le Classi MediaControl e MediaPipeline con il plugin "jackaudiosink" di GStreamer per eseguire i file Midi

Per eseguire i file Midi con le Classi MediaControl e MediaPipeline è possibile anche effettuare un interfacciamento tra il programma Gambas e il server audio JACK. Per fare ciò, ci si servirà dell'apposito plugin di GStreamer, chiamato "jackaudiosink".

Ovviamente bisognerà avere l'accortezza di avviare il server Jack (per esempio avviando il programma qjackctl) prima di lanciare il programma Gambas.

All'avvio del programma viene creata dal server Jack una connessione tra il programma sorgente Gambas e la destinazione (di default il primo canale audio d'uscita disponibile della propria scheda audio).


Mostriamo un semplice esempio di esecuzione di un file Midi in un'applicazione a riga di comando:

Private bo As Boolean
Private pl As MediaPipeline


Public Sub Main()

 Dim src, par, flu, cnv, snk As MediaControl

 pl = New MediaPipeline As "PLine"

 src = New MediaControl(pl, "filesrc")
 src["location"] = "/percorso/del/file.mid"
 par = New MediaControl(pl, "midiparse")
 flu = New MediaControl(pl, "fluiddec")
 snk = New MediaControl(pl, "jackaudiosink")

 src.LinkTo(prs)
 prs.LinkTo(flu)
 flu.LinkTo(snk)

 pl.Play()

 Print "Durata del file Midi: "; Str(Time(0, 0, 0, pl.Duration * 1000))
 Repeat
   Write "\r\e[0mTempo trascorso:      \e[31m" & Str(Time(0, 0, 0, pl.Position * 1000))
   Wait 0.01
 Until bo = True

 pl.Stop()
 pl.Close()

 Write "\n\e[0mEsecuzione terminata !"

End


Public Sub PLine_End()  ' Questo Evento viene sollevato, quando l'esecuzione è terminata
 
 bo = True
 
End


Note

[1] Sullo stile dell'elemento "wavescope" vedere: Stile wavescope

[2] La stesura di paragrafo è stata possibile anche grazie al fondamentale apporto e studio del membro allegfede del forum gambas-it.org .

[3] Si rinvia come riferimento alla seguente pagina web: https://github.com/Xilinx/gstreamer/blob/master/docs/random/uraeus/gstreamer_and_midi.txt