Differenze tra le versioni di "Scrivere una Funzione"
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− | Una '''Funzione''' <FONT Color=blue><SUP>[note:</sup></font> [[#Note|<SUP>1</sup>]] [[#Note|<SUP>2</sup>]] [[#Note|<SUP>3</sup>]] [[#Note|<SUP>4</sup>]]<FONT Color=blue><SUP>]</sup></font> è una routine, chiamata da una routine principale, alla quale è delegato il compito di svolgere una serie di operazioni, e delle quali essa restituisce alla routine principale ''chiamante'' | + | Una '''Funzione''' <FONT Color=blue><SUP>[note:</sup></font> [[#Note|<SUP>1</sup>]] [[#Note|<SUP>2</sup>]] [[#Note|<SUP>3</sup>]] [[#Note|<SUP>4</sup>]] [[#Note|<SUP>5</sup>]]<FONT Color=blue><SUP>]</sup></font> è una routine, chiamata da una routine principale, alla quale è delegato il compito di svolgere una serie di operazioni, e delle quali essa restituisce il risultato alla routine principale ''chiamante''. |
− | + | La Funzione è l'operazione attinente ad una fase del processo del programma. | |
+ | =Dichiarazione di una Funzione= | ||
+ | Va precisato che in Gambas <SPAN Style="text-decoration:underline">non</span> è prevista nel codice del programma la ''dichiarazione'' di una Funzione. | ||
+ | =Definizione di una Funzione= | ||
+ | La "definizione" della Funzione stabilisce: | ||
+ | * il nome (''Identificatore'' ) della Funzione medesima; | ||
+ | * i valori in entrata, passati dalla omonima Funzione ''chiamante'', definiti «''parametri formali'' »; | ||
+ | * il blocco delle istruzioni che compiono le operazioni necessarie per ottenere il risultato previsto dalla Funzione; | ||
+ | * il valore di ritorno ottenuto dalla predette istruzioni operative. | ||
+ | Gli eventuali "''parametri formali'' " di una Funzione sono posti all'interno di due parentesi tonde, nelle quali sono specificati di ciascun parametro l'identificatore e il tipo di dato. | ||
+ | <BR>In Gambas ogni Identificatore di Funzione è consentito per una sola Funzione. Pertanto non possono esssere definite due o più Funzioni aventi il medesimo nome (identificatore). | ||
+ | <BR> Il Blocco delle istruzionidi una Funzione rappresenta il valore permanente associato a una Funzione. In esso può essere inserita qualsiasi istruzione, compresa una chiamata di Funzione. | ||
− | + | La Funzione, creata dal programmatore, in Gambas è sostanzialmente ''definita'' con il seguente prototipo: | |
− | + | [Public/Private] Function ''Nome_Identificativo''( [''Parametro'' As ''tipo_di_dato'', ''...idem...''] ) As ''Tipo_di_dato_ritornato'' | |
− | |||
− | [Public/Private] Function '' | ||
− | + | ''eventuali_dichiarazioni_di_tipi_di_variabili'' | |
− | + | ''istruzioni'' | |
− | + | Return ''valore_da_ritornare'' | |
End | End | ||
− | La parola chiave '' | + | La parola chiave '''FUNCTION''', che specifica e definisce una Funzione ''chiamata'', può essere preceduta dalla parola chiave ''Public'' o ''Private'' a seconda delle necessità di visibilità della Funzione medesima. |
Una Funzione, per essere utilizzata dal processo del programma, deve essere invocata, chiamata da una specifica Funzione ''chiamante''. Tale Funzione ''chiamante'' deve avere un nome identificativo <SPAN Style="text-decoration:underline">identico</span> a quello della Funzione ''chiamata''. | Una Funzione, per essere utilizzata dal processo del programma, deve essere invocata, chiamata da una specifica Funzione ''chiamante''. Tale Funzione ''chiamante'' deve avere un nome identificativo <SPAN Style="text-decoration:underline">identico</span> a quello della Funzione ''chiamata''. | ||
− | Inoltre, <SPAN Style="text-decoration:underline">se è previsto</span> che la Funzione ''chiamante'' passi alla Funzione ''chiamata'' uno o più valori, affinché essi vengano processati dalle istruzioni contenute dalla Funzione ''chiamata'', detti valori pasati devono essere del tipo <SPAN Style="text-decoration:underline">identico</span> a quello dichiarato nella Funzione ''chiamata''. In tal senso i valori, passati dalla Funzione ''chiamante'' sono definiti | + | Inoltre, <SPAN Style="text-decoration:underline">se è previsto</span> che la Funzione ''chiamante'' passi alla Funzione ''chiamata'' uno o più valori, affinché essi vengano processati dalle istruzioni contenute dalla Funzione ''chiamata'', detti valori pasati devono essere del tipo <SPAN Style="text-decoration:underline">identico</span> a quello dichiarato nella Funzione ''chiamata''. In tal senso i valori, passati dalla Funzione ''chiamante'' sono definiti «''Parametri attuali'' » o «''argomenti'' », mentre i valori dichiarati - e quindi poi ricevuti - dalla Funzione ''chiamata'' (ove la Funzione è definita) sono nominati «''Parametri formali'' ». |
− | + | I ''Parametri formali'' enunciati nella definizione di una Funzione, possono essere considerati come parametri ''potenziali'', nel senso che essi rappresentano il tipo di dato che la Funzione può ricevere. | |
+ | <BR>I ''Parametri attuali'' o ''Argomenti'' sono appunto i dati effettivamente passati alla Funzione "chiamata" attraverso la Funzione "chiamante" nello stretto rispetto dei tipi di dati attesi dalla definizione della Funzione medesima. | ||
+ | La Funzione ''chiamata'' ritorna <SPAN Style="text-decoration:underline">sempre</span> un valore, che è il risultato delle operazioni svolte dalle istruzioni presenti nella Funzione. <SUP>[[[#Note|<B>Nota 6</b>]]]</sup> | ||
+ | <BR>Anche il dato ritornato dall'istruzione ''Return'' può essere in sostanza considerato un parametro ''potenziale'', sebbene in questo caso in "uscita" dalla Funzione. | ||
Mostriamo di seguito un semplice esempio pratico con la modalità più comune di ritorno di valore: | Mostriamo di seguito un semplice esempio pratico con la modalità più comune di ritorno di valore: | ||
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Dim i, rit As Integer | Dim i, rit As Integer | ||
− | + | i = 10 | |
− | <FONT Color=gray>' ''La seguente Funzione "chiamante" invoca la Funzione "chiamata" e le passa un valore come "argomento", | + | <FONT Color=gray>' ''La seguente Funzione "chiamante" invoca la Funzione "chiamata" e le passa un valore come "argomento", affinché sia processato, e dalla quale riceverà un valore come risultato di quel processo:''</font> |
− | + | rit = Calcolare(i) | |
− | |||
− | + | Print "Valore ritornato: "; i | |
End | End | ||
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Dim n, r As Integer | Dim n, r As Integer | ||
− | + | n = 100 | |
− | + | r = valore * n | |
− | + | Return r | |
End | End | ||
+ | =Passaggio dei dati ad una Funzione= | ||
+ | Nel paragrafo precedente abbiamo visto con la parola ''Return'' la modalità più frequente e più semplice per ritornare in Gambas un dato da una Funzione. Ma non è la sola modalità. | ||
− | + | In Gambas la routine principale ''chiamante'' può passare attraverso i suoi argomenti uno o più valori alla Funzione chiamata. Il passaggio degli argomenti ad una Funzione può essere di tre tipi: <SUP>[[[#Note|Nota 7]]]</sup> | |
− | + | * per '''''Valore'''''; | |
+ | * per '''''Indirizzo'''''; | ||
+ | * per '''''Riferimento'''''. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | ==Passaggio per ''Valore''== | ||
+ | Il passaggio per '''Valore''' è senz'altro la modalità più frequente di passare dei dati ad una Funzione chiamata. | ||
− | + | Nel passaggio per ''Valore'' viene passato un valore o sotto forma di dato effettivo (ad esempio direttamente un dato numerico) oppure indirettamente mediante una variabile (ad esempio di tipo Byte, Short, Integer, etc.) che contiene e dunque fornisce un valore. | |
− | |||
− | Con il passaggio '' | + | Con il passaggio per ''Valore'' viene effettuata una ''copia'' della variabile passata alla Funzione chiamata come argomento della routine principale chiamante. Inoltre, le modifiche alla variabile del parametro passato, effettuate nella Funzione chiamata, restano confinate nell'ambito locale di detta Funzione secondaria. Ciò significa che la variabile, passata come parametro dalla routine chiamante a quella chiamata, non vede modificarsi il suo valore, nonostante la sua copia abbia subito una modifica del proprio valore a seguito di una o più operazioni nella Funzione secondaria chiamata. La viariabile presente nella routine principale chiamante resta intatta, immodificata, qualunque cosa avvenga alla sua ''copia'' nella Funzione chiamata. |
<BR>Se, dunque, non vi fosse ritorno di valore della varibile-copia, ora con valore modificato, alla routine principale chiamante, non sarebbe possibile utilizzare nella predetta routine chiamante le modifiche apportate dalle operazioni, alle quali la Funzione secondaria chiamata è stata preposta. | <BR>Se, dunque, non vi fosse ritorno di valore della varibile-copia, ora con valore modificato, alla routine principale chiamante, non sarebbe possibile utilizzare nella predetta routine chiamante le modifiche apportate dalle operazioni, alle quali la Funzione secondaria chiamata è stata preposta. | ||
− | |||
Mostriamo un semplice esempio: | Mostriamo un semplice esempio: | ||
− | + | Public Sub Main() <FONT color=gray>' ''Routine principale''</font> | |
Dim a, b, risultato_di_ritorno As Integer | Dim a, b, risultato_di_ritorno As Integer | ||
− | + | a = 2 | |
− | + | b = 3 | |
<FONT color=gray>' ''Chiama la Funzione, e le passa i due valori, affinché li elabori.'' | <FONT color=gray>' ''Chiama la Funzione, e le passa i due valori, affinché li elabori.'' | ||
' ''Alla fine la Funzione restituirà il risultato che riempirà la variabile integer "risultato_di_ritorno":</font> | ' ''Alla fine la Funzione restituirà il risultato che riempirà la variabile integer "risultato_di_ritorno":</font> | ||
− | + | <FONT Color=#B22222>risultato_di_ritorno</font> = funzione_chiamata(<FONT color=blue>a</font>, <FONT color=blue>b</font>) | |
<FONT color=gray>' ''Mostriamo il risultato in console:''</font> | <FONT color=gray>' ''Mostriamo il risultato in console:''</font> | ||
− | + | Print "Risultato di ritorno dalla funzione = "; risultato_di_ritorno | |
− | + | End | |
<FONT color=gray>' ''La funzione secondaria "Funzione_Chiamata" contiene il proprio nome ed i parametri come variabili dei valori passati dalla routine chiamante, e non prevede l'aggiunta della parola chiave "Sub".'' | <FONT color=gray>' ''La funzione secondaria "Funzione_Chiamata" contiene il proprio nome ed i parametri come variabili dei valori passati dalla routine chiamante, e non prevede l'aggiunta della parola chiave "Sub".'' | ||
' ''Essa, poiché restituisce - in questo nostro esempio - un valore Integer, termina la propria dichiarazione con "As Integer" .''</font> | ' ''Essa, poiché restituisce - in questo nostro esempio - un valore Integer, termina la propria dichiarazione con "As Integer" .''</font> | ||
− | + | Private Function Funzione_Chiamata(<FONT color=blue>aF As Integer</font>, <FONT color=blue>bF As Integer</font>) <FONT Color=#B22222>As Integer</font> | |
Dim somma As Integer | Dim somma As Integer | ||
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<FONT Color=#B22222>Return somma</font> | <FONT Color=#B22222>Return somma</font> | ||
− | + | End | |
− | |||
In console avremo coerentemente: | In console avremo coerentemente: | ||
<BR>Risultato di ritorno dalla funzione = 5 | <BR>Risultato di ritorno dalla funzione = 5 | ||
− | ===...e se la Funzione deve restituire due o più | + | ===...e se la Funzione deve restituire due o più dati ?=== |
− | Se la Funzione deve restituire più di un | + | Se la Funzione deve restituire più di un dato non è possibile utilizzare l'istruzione ''Return'' con una variabile ordinaria, giacché essa restituisce un solo dato. |
Per ottenere da una medesima Funzione due o più risultati (quindi <SPAN Style="text-decoration:underline">senza</span> dover utilizzare una variabile globale), possiamo utilizzare due modalità: | Per ottenere da una medesima Funzione due o più risultati (quindi <SPAN Style="text-decoration:underline">senza</span> dover utilizzare una variabile globale), possiamo utilizzare due modalità: | ||
− | * uso di una variabile vettoriale o una ''Struttura''; | + | * uso di una variabile vettoriale o di una ''Struttura''; |
− | * il passaggio per ''indirizzo''. | + | * il passaggio per ''indirizzo'' (vedi paragrafo successivo). |
− | ====Uso di un vettore==== | + | ====Uso di un vettore come ritorno di una Funzione==== |
− | Mostriamo un esempio di una Funzione che | + | Mostriamo un esempio di una Funzione che ritorna per "valore" un duplice risultato mediante una variabile vettoriale: |
− | + | Public Sub Main() | |
Dim a, b As Integer | Dim a, b As Integer | ||
Dim risultato_di_ritorno As Integer[] | Dim risultato_di_ritorno As Integer[] | ||
− | + | a = 2 | |
− | + | b = 3 | |
− | <FONT color=gray>' ''Chiama la Funzione, e le passa i due valori, affinché li elabori. | + | <FONT color=gray>' ''Chiama la Funzione, e le passa i due valori, affinché li elabori. Alla fine la Funzione restituirà il risultato che riempirà la variabile vettoriale integer[] chiamata "risultato_di_ritorno":''</font> |
− | + | risultato_di_ritorno = Funzione_Chiamata(a, b) | |
− | |||
<FONT color=gray>' ''Mostriamo il primo risultato (la somma) in console:''</font> | <FONT color=gray>' ''Mostriamo il primo risultato (la somma) in console:''</font> | ||
− | + | Print "Risultato (somma) di ritorno dalla funzione = "; risultato_di_ritorno[0] | |
<FONT color=gray>' ''Mostriamo il secondo risultato (la differenza) in console:''</font> | <FONT color=gray>' ''Mostriamo il secondo risultato (la differenza) in console:''</font> | ||
− | + | Print "Risultato (differenza) di ritorno dalla funzione = "; risultato_di_ritorno[1] | |
− | + | End | |
− | <FONT color=gray>' ''La routine Funzione, poiché restituisce - | + | <FONT color=gray>' ''La routine Funzione, poiché restituisce - per "''Valore'' " - un valore vettore Integer[], termina la propria dichiarazione con: As Integer[].''</font> |
− | '''Public | + | '''Public''' Function Funzione_Chiamata(aF As Integer, bF As Integer) As Integer[] |
Dim somma, differenza As Integer | Dim somma, differenza As Integer | ||
Dim doppiorisultato As New Integer[] | Dim doppiorisultato As New Integer[] | ||
− | + | somma = aF + bF | |
− | + | differenza = bF - aF | |
<FONT color=gray>' ''Nel primo campo dell'array inseriamo il valore contenuto dalla variabile Integer "somma":''</font> | <FONT color=gray>' ''Nel primo campo dell'array inseriamo il valore contenuto dalla variabile Integer "somma":''</font> | ||
− | + | doppiorisultato.Add(somma) | |
<FONT color=gray>' ''Nel secondo campo dell'array inseriamo il valore contenuto dalla variabile Integer "differenza":''</font> | <FONT color=gray>' ''Nel secondo campo dell'array inseriamo il valore contenuto dalla variabile Integer "differenza":''</font> | ||
− | + | doppiorisultato.Add(differenza) | |
− | |||
<FONT color=gray>' ''Dunque ora la variabile Integer[] "doppiorisultato" contiene due valori.'' | <FONT color=gray>' ''Dunque ora la variabile Integer[] "doppiorisultato" contiene due valori.'' | ||
' ''Tale duplice contenuto di questa variabile Integer[] viene restituito alla routine principale chiamante:''</font> | ' ''Tale duplice contenuto di questa variabile Integer[] viene restituito alla routine principale chiamante:''</font> | ||
− | + | Return doppiorisultato | |
− | + | End | |
− | |||
In console avremo coerentemente: | In console avremo coerentemente: | ||
<BR>Risultato (somma) di ritorno dalla funzione = 5 | <BR>Risultato (somma) di ritorno dalla funzione = 5 | ||
Riga 166: | Riga 173: | ||
+ | ==Passaggio per ''Indirizzo''== | ||
+ | Il passaggio per '''Indirizzo''' prevede che la routine principale chiamante passi come propri argomenti alla Funzione chiamata gli ''indirizzi di memoria'' delle variabili della routine chiamante contenenti i valori che dovranno essere gestiti dalle istruzioni della Funzione chiamata. <SUP>[[[#Note|Nota 8]]]</sup> | ||
− | + | Nel passaggio per ''indirizzo'' viene - appunto - passato l'indirizzo di memoria ove è memorizzato un valore oppure un Oggetto. | |
− | |||
− | |||
− | |||
Il passaggio per ''Indirizzo'' di un argomento può avvenire mediante: | Il passaggio per ''Indirizzo'' di un argomento può avvenire mediante: | ||
* i Vettori; | * i Vettori; | ||
+ | * la variabile di tipo Puntatore; | ||
* le Strutture; | * le Strutture; | ||
− | * | + | * le variabili identificatrici di un Oggetto, quale istanza di una Classe. |
Ciò in quanto le rispettive variabili contengono gli ''indirizzi'' alle aree di memoria da esse puntate ove sono memorizzati i vari dati. | Ciò in quanto le rispettive variabili contengono gli ''indirizzi'' alle aree di memoria da esse puntate ove sono memorizzati i vari dati. | ||
+ | <BR>Quando si deve passare l'indirizzo di memoria di una variabile, diversa da un ''Vettore'' e da una ''Struttura'', si userà la funzione ''VarPtr( )'', altrimenti si passerà un Puntatore ad un'area di memoria opportunamente allocata con al funzione ''Alloc( )''. | ||
− | + | La particolarità del passaggio degli argomenti per ''indirizzo'' è che tale modalità di passaggio ci consente di eliminare l'istruzione ''Return'', e di ritornare, così, il valore dalla Funzione chiamata alla routine principale chiamante attraverso i parametri medesimi della Funzione. Inoltre, esso non determina la creazione di una ''copia'' della variabile passata (come invece avviene per il passaggio per ''valore''). | |
+ | <BR>Avere un riferimento all'oggetto è molto utile in fase di passaggio tramite parametri tra un Metodo e l'altro. La modifica dell'oggetto fa sì che venga mantenuta in uscita dal Metodo, eliminando così l'obbligo del ritorno di un valore. | ||
− | + | E' appena il caso di ricordare che il passaggio di valori "''per Indirizzo''" a una sotto-procedura/funzione, non crea una copia dell'Oggetto, o comunque del tipo, passato, come avviene invece nel passaggio "''per Valore''", ove si va ad occupare un'altra area di memoria (per generare la copia) di dimensioni pari a quella occupata dall'Oggetto (o dal tipo di valore) passato. | |
+ | <BR>Va da sé che con il passaggio "''per Valore''", avendo due copie uguali, avremo due indirizzi di memoria che si riferiscono ovviamente a due aree di memoria riservate automaticamente di uguale dimensione, ...e quindi un consumo doppio delle risorse (ossia della memoria necessaria per il passaggio dei dati). | ||
+ | <BR>Il passaggio "''per Indirizzo''" fa in modo che la modifica avvenga direttamente all'indirizzo di memoria dell'Oggetto (o del tipo di valore) passato evitando così la creazione di una copia e l'occupazione di altra memoria per il medesimo dato da passare. | ||
− | + | ====Semplici esempi pratici==== | |
− | Mostriamo un | + | Mostriamo un esempio pratico con un ''Vettore'': |
− | + | Public Sub Main() | |
+ | |||
+ | Dim vett As New Integer[4] | ||
+ | Dim i As Integer | ||
+ | |||
+ | Funzione(vett) | ||
+ | |||
+ | For Each i In vett | ||
+ | Print i | ||
+ | Next | ||
+ | |||
+ | End | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Private Function Funzione(ii As Integer[]) | ||
− | Dim | + | Dim c As Integer |
− | + | For c = 0 To ii.Max | |
− | + | ii[c] = c + 1000 | |
− | + | Next | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | '''End | + | End |
+ | Ora un esempio con una ''Struttura'': | ||
+ | Public Struct STRUTTURA | ||
+ | b As Byte | ||
+ | s As Short | ||
+ | i As Integer | ||
+ | l As Long | ||
+ | End Struct | ||
− | + | Public Sub Main() | |
+ | |||
+ | Dim sr As New STRUTTURA | ||
− | + | Funzione(sr) | |
− | |||
− | + | With sr | |
− | + | Print .b | |
+ | Print .s | ||
+ | Print .i | ||
+ | Print .l | ||
+ | End With | ||
− | + | End | |
− | + | ||
− | + | ||
− | < | + | Private Function Funzione(tr As STRUTTURA) |
− | + | ||
− | + | With tr | |
− | + | .b = 100 | |
− | + | .s = 1000 | |
− | + | .i = 100000 | |
+ | .l = 10000000 | ||
+ | End With | ||
+ | |||
+ | End | ||
+ | Quindi un paio di esempi nei quali la funzione passa l'<I>indirizzo di memoria</i> di una variabile dichiarata. Per scrivere nella variabile, ricevuta come parametro di tipo ''Puntatore'' della Funzione chiamata, il risultato finale delle operazioni compiute in tale Funzione, bisognerà ovviamente utilizzare i ''Memory Stream'' unitamente alla funzione ''Write''. | ||
− | + | Mostriamo un esempio, nel quale la funzione passa l'<I>indirizzo di memoria</i> di una variabile dichiarata di tipo ''Intero Lungo'': | |
− | + | Public Sub Main() | |
− | + | ||
+ | Dim num As Long | ||
− | + | Funzione(VarPtr(num)) | |
− | |||
− | |||
− | + | Print num | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | End | |
− | + | ||
− | + | Private Function Funzione(p As Pointer) | |
Dim st As Stream | Dim st As Stream | ||
− | + | st = Memory p For Write | |
− | + | Write #st, 1234567890 As Long | |
− | + | st.Close | |
− | + | ||
− | + | End | |
− | + | Dello stesso tipo appena visto, il seguente esempio, ove avviene lo scambio di valori fra due variabili (''swapping''): | |
− | + | Public Sub Main() | |
− | |||
− | |||
Dim i1, i2 As Integer | Dim i1, i2 As Integer | ||
− | + | i1 = 1000 | |
− | + | i2 = 2000 | |
− | + | Scambio(VarPtr(i1), VarPtr(i2)) | |
− | + | Print i1, i2 | |
− | + | End | |
− | + | Private Function Scambio(x As Pointer, y As Pointer) | |
Dim z As Integer | Dim z As Integer | ||
Dim st As Stream | Dim st As Stream | ||
− | + | z = Int@(x) | |
− | + | st = Memory x For Write | |
− | + | Write #st, Int@(y) As Integer | |
− | + | st.Close | |
− | + | st = Memory y For Write | |
− | + | Write #st, z As Integer | |
− | + | st.Close | |
− | ''' | + | End |
− | + | Nei seguenti due esempi, invece, sarà passata una variabile di tipo ''Puntatore'' che punta ad un'area di memoria appositamente riservata. | |
− | + | <BR>In questo esempio l'area di memoria conterrà valori numerici generici: | |
− | + | Public Sub Main() | |
− | '' | + | |
+ | Dim ptr As Pointer | ||
+ | Dim c As Integer | ||
+ | |||
+ | ptr = Alloc(SizeOf(gb.Byte), 8) | ||
+ | |||
+ | Funzione(ptr) | ||
+ | |||
+ | For c = 0 To 7 | ||
+ | Print Byte@(ptr + c) | ||
+ | Next | ||
+ | |||
+ | <FONT Color=gry>' ''Libera la memoria precedentemente allocata, affinché possa essere utiliata dal sistema:''</font> | ||
+ | Free(ptr) | ||
+ | <FONT Color=gry>' ''Assegna alla variabile "Puntatore" il valore di default, affinché non punti a un indirizzo di memoria rilevante:''</font> | ||
+ | ptr = 0 | ||
+ | |||
+ | End | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Private Function Funzione(p As Pointer) | ||
+ | |||
+ | Dim st As Stream | ||
+ | Dim b As Byte | ||
+ | |||
+ | st = Memory p For Write | ||
+ | For b = 1 To 8 | ||
+ | Write #st, b * 10 As Byte | ||
+ | Next | ||
+ | st.Close | ||
+ | |||
+ | End | ||
+ | In quest'altro esempio sarà passata un'area di memoria contenente i valori prettamente attinenti a caratteri stringa: | ||
+ | Public Sub Main() | ||
Dim p As Pointer | Dim p As Pointer | ||
− | + | p = Alloc("abcde") | |
− | + | Funzione(p) | |
− | + | Print String@(p) | |
− | + | ||
− | + | <FONT Color=gry>' ''Libera la memoria precedentemente allocata, affinché possa essere utiliata dal sistema:''</font> | |
+ | Free(p) | ||
+ | <FONT Color=gry>' ''Assegna alla variabile "Puntatore" il valore di default, affinché non punti a un indirizzo rilevante di memoria:''</font> | ||
+ | p = 0 | ||
− | + | End | |
− | + | Private Function Funzione(po As Pointer) | |
Dim st As Stream | Dim st As Stream | ||
− | + | st = Memory po For Write | |
− | + | Write #st, 70 As Byte | |
− | + | st.Close | |
− | + | End | |
− | ====Ritorno di più | + | ====Ritorno di più dati==== |
− | Come già accennato, la modalità del passaggio per '' | + | Come già accennato, la modalità del passaggio per ''Indirizzo'' ci consente di ritornare alla routine chiamante anche più dati. |
− | Mostriamo un esempio pratico, nel quale vengono ritornati due | + | Mostriamo un esempio pratico, nel quale vengono ritornati due dati attraverso i parametri della Funzione chiamata e di quella chiamante: |
− | + | Public Sub Main() | |
Dim dividendo, divisore As Integer | Dim dividendo, divisore As Integer | ||
Dim p1, p2 As Pointer | Dim p1, p2 As Pointer | ||
− | + | Print "Scrivere i valori del dividendo e del divisore." | |
− | + | Input dividendo | |
− | + | Input divisore | |
− | + | p1 = VarPtr(dividendo) | |
− | + | p2 = VarPtr(divisore) | |
− | + | Funzione_Chiamata(p1, p2) | |
− | + | Print "Quoziente: "; Int@(p1) | |
− | + | Print "Resto: "; Int@(p2) | |
− | + | End | |
− | + | Private Function division(divid As Pointer, divis As Pointer) | |
Dim i1, i2, ris As Integer | Dim i1, i2, ris As Integer | ||
Dim st As Stream | Dim st As Stream | ||
− | + | i1 = Int@(divid) | |
− | + | i2 = Int@(divis) | |
− | + | ris = i1 / i2 | |
− | + | st = Memory divid For Write | |
− | + | Write #st, ris As Integer | |
− | + | st.Close | |
− | + | ris = i1 Mod i2 | |
− | + | st = Memory divis For Write | |
− | + | Write #st, ris As Integer | |
− | + | st.Close | |
− | + | End | |
− | ====Ritorno di | + | ====Ritorno di dati per "Indirizzo" senza utilizzo come argomento di un esplicito ''Puntatore''==== |
− | Abbiamo visto nel paragrafo appena precedente che il | + | Abbiamo visto nel paragrafo appena precedente che qualora il tipo di argomenti sia una ''Struttura'' oppure un ''vettore'', non v'è necessità che i parametri, passati alla Funzione chiamata, siano di tipo ''Puntatore'', giacché essi stessi ''puntano'' all'area di memoria degli Oggetti che rappresentano. |
− | + | Ripetiamo gli esempi con una ''Struttura'': | |
− | |||
− | |||
Public Struct STRUTTURA | Public Struct STRUTTURA | ||
b As Byte | b As Byte | ||
Riga 364: | Riga 431: | ||
− | + | Public Sub Main() | |
Dim st As New STRUTTURA | Dim st As New STRUTTURA | ||
− | + | With st | |
− | + | .b = 99 | |
− | + | .s = 9999 | |
− | + | .i = 999999 | |
− | + | End With | |
− | + | ||
− | + | Funzione_Chiamata(st) | |
− | |||
− | + | With st | |
− | + | Print .b | |
− | + | Print .s | |
− | + | Print .i | |
− | + | End With | |
− | + | End | |
− | + | Private Function Funzione_Chiamata(n As STRUTTURA) | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | With n | |
− | + | .b += 99 | |
+ | .s += 9999 | ||
+ | .i += 999999 | ||
+ | End With | ||
− | '''Public | + | End |
+ | e con un ''Vettore'': | ||
+ | Public Sub Main() | ||
Dim ss As String[] = ["a", "b", "c"] | Dim ss As String[] = ["a", "b", "c"] | ||
− | + | Print ss.Count | |
− | + | Prova(ss) | |
− | + | Print ss.Count | |
+ | |||
+ | End | ||
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− | + | Private Function Prova(vett As String[]) | |
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vett.Remove(1) | vett.Remove(1) | ||
− | + | End | |
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− | + | ==Passaggio per ''Riferimento''== | |
− | Il passaggio per '' | + | Il passaggio per '''Riferimento''' in Gambas prevede <SPAN Style="text-decoration:underline">sia</span> nella Funzione chiamante <SPAN Style="text-decoration:underline">sia</span> nella Funzione chiamata l'uso della parola chiave '''''ByRef''''' prima dell'argomento da passare. |
− | + | Questa modalità è una risorsa specifica e all'uopo dedicata di Gambas per passare per ''<SPAN Style="text-decoration:underline">indirizzo</span>'' variabili che non siano già di per sé comunque dei ''Puntatori''. Infatti essa è nella sostanza identica a quella per "''Indirizzo'' ": non necessita dell'uso dell'istruzione ''Return'' al termine della Funzione chiamata. | |
+ | <BR>Come già detto nel paragrafo relativo al passaggio di argomenti per ''Indirizzo'', avere un riferimento all'oggetto è molto utile in fase di passaggio tramite parametri tra un Metodo e l'altro. La modifica dell'oggetto fa sì che venga mantenuta in uscita dal Metodo, eliminando così l'obbligo del ritorno di un valore. | ||
Mostriamo un esempio: | Mostriamo un esempio: | ||
− | + | Public Sub Main() | |
− | + | Dim a, b As Integer | |
a = 2 | a = 2 | ||
b = 3 | b = 3 | ||
− | + | Funzione_Chiamata(<FONT Color=#B22222>ByRef</font> a, b) | |
− | + | Print "Risultato di ritorno dalla funzione = "; a | |
− | + | End | |
− | + | Private Function Funzione_Chiamata(<FONT Color=#B22222>ByRef</font> aRif As Integer, bI As Integer) | |
Dim somma As Integer | Dim somma As Integer | ||
<FONT color=gray>' ''Si effettua l'operazione fra i due argomenti, ed il risultato viene restituito attraverso il parametro individuato con "ByRef":''</font> | <FONT color=gray>' ''Si effettua l'operazione fra i due argomenti, ed il risultato viene restituito attraverso il parametro individuato con "ByRef":''</font> | ||
− | + | aRif = aRif * bI | |
− | + | End | |
− | ====Ritorno di più | + | ====Ritorno di più dati==== |
− | Anche con il passaggio per '' | + | Anche con il passaggio per ''Riferimento'' mediante la parola chiave "''ByRef'' " è possibile ritornare alla funzione chiamante due o più dati. Per fare ciò si dovrà porre la parola chiave ''ByRef'' su due o più argomenti da passare delle Funzioni chiamante e chiamata. |
− | + | =Scrivere ed invocare una Funzione in un Modulo= | |
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La scrittura e la successiva invocazione di una Funzione in un ''Modulo'' segue la procedura normale. | La scrittura e la successiva invocazione di una Funzione in un ''Modulo'' segue la procedura normale. | ||
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Facciamo un semplissimo esempio. | Facciamo un semplissimo esempio. | ||
Nella Classe principale avremo il seguente codice: | Nella Classe principale avremo il seguente codice: | ||
− | + | Public Sub Form_Open() | |
− | + | Dim b As Byte | |
<FONT color=gray>' ''Invochiamo la funzione nel Modulo e le passiamo un valore di tipo Byte (in questo esempio: 6 ).'' | <FONT color=gray>' ''Invochiamo la funzione nel Modulo e le passiamo un valore di tipo Byte (in questo esempio: 6 ).'' | ||
− | ' ''Essa, a sua volta, ci passerà un valore che inseriremo nella variabile " | + | ' ''Essa, a sua volta, ci passerà un valore che inseriremo nella variabile "b":''</font> |
− | + | b = Module1.funzioneNelModulo(6) | |
− | + | Print b | |
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Nel Modulo avremo: | Nel Modulo avremo: | ||
'''Public''' Function funzioneNelModulo(a As Byte) As Byte <FONT color=gray>' ''Riceve dalla routine chiamante un valore di tipo "Byte", ed un valore di tipo "Byte" a sua volta restituirà''</font> | '''Public''' Function funzioneNelModulo(a As Byte) As Byte <FONT color=gray>' ''Riceve dalla routine chiamante un valore di tipo "Byte", ed un valore di tipo "Byte" a sua volta restituirà''</font> | ||
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Dim b As Byte | Dim b As Byte | ||
− | + | b = 2 | |
<FONT color=gray>' ''La Funzione effettua l'operazione per la quale è stata concepita:''</font> | <FONT color=gray>' ''La Funzione effettua l'operazione per la quale è stata concepita:''</font> | ||
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<FONT color=gray>' ''Restituisce, quindi, alla routine chiamante, presente nella Classe principale, il risultato dell'operazione:''</font> | <FONT color=gray>' ''Restituisce, quindi, alla routine chiamante, presente nella Classe principale, il risultato dell'operazione:''</font> | ||
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[1] «''La "funzione" di una cosa è ciò che la sola cosa può compiere.''» (Platone, ''La Repubblica'') | [1] «''La "funzione" di una cosa è ciò che la sola cosa può compiere.''» (Platone, ''La Repubblica'') | ||
− | [2] La Funzione | + | [2] La Funzione è un complesso di operazioni coordinate, tale da configurarsi in sé come una ''norma''. |
− | [3] | + | [3] La Funzione " ''offre un metodo conveniente per racchiudere una parte di programma in grado di eseguire un compito specifico, in modo che sia riutilizzabile senza preoccuparsi della sua implementazione.'' " (Kernighan B. W. - Ritchie D. M., ''Il linguaggio C'' - seconda edizione, Pearson edizioni) |
− | [4] Possiamo distinguere quattro tipi di ''Funzioni'': | + | [4] Si rinvia anche a ''Wikipedia'' per una definizione più ampia della ''[http://it.wikipedia.org/wiki/Funzione_%28informatica%29 Funzione]''. |
− | * native ed autonome. Si tratta di quelle Funzione che sussistono di per sé all'interno di Gambas, avendo così una ''dignità'' propria (ad esempio: | + | |
− | * ''metodi'' di Classi Gambas. Si tratta di quelle Funzioni di Gambas che non sono ''autonome'', ma esistono in quanto risorse tipiche di una Classe. Tali Funzioni (''Metodi'') possono essere utilizzati <SPAN Style="text-decoration:underline">solo se richiamate attraverso un Oggetto</span> di una Classe. Esempi di tali Funzioni: | + | [5] Possiamo distinguere quattro tipi di ''Funzioni'': |
+ | * native ed autonome. Si tratta di quelle Funzione che sussistono di per sé all'interno di Gambas, avendo così una ''dignità'' propria (ad esempio: "Alloc()", "SizeOf()", "Max()" e così via). | ||
+ | * ''metodi'' di Classi Gambas. Si tratta di quelle Funzioni di Gambas che non sono ''autonome'', ma esistono in quanto risorse tipiche di una Classe. Tali Funzioni (''Metodi'') possono essere utilizzati <SPAN Style="text-decoration:underline">solo se richiamate attraverso un Oggetto</span> di una Classe. Esempi di tali Funzioni: "Object.<FONT Color=red>SizeOf()</font>", "Button1.<FONT Color=red>Move()</font>", "vettore.<FONT Color=red>Push()</font>", "Paint.<FONT Color=red>DrawImage()</font>" e così via. | ||
* Funzioni scritte dal programmatore (oggetto della presente pagina): sono appunto specifiche Funzioni, scritte dal programmatore, per assolvere ad un particolare compito che si esaurisce con l'applicazione, nella quale la Funzione è stata appositamente creata. | * Funzioni scritte dal programmatore (oggetto della presente pagina): sono appunto specifiche Funzioni, scritte dal programmatore, per assolvere ad un particolare compito che si esaurisce con l'applicazione, nella quale la Funzione è stata appositamente creata. | ||
* Funzioni esterne. Tali funzioni <SPAN Style="text-decoration:underline">non</span> appartengono al linguaggio Gambas, bensì a librerie esterne di funzioni. Tali funzioni esterne possono essere richiamate e gestite da Gambas mediante la parola [[Extern:_richiamare_funzioni_esterne_a_Gambas|Extern]]. | * Funzioni esterne. Tali funzioni <SPAN Style="text-decoration:underline">non</span> appartengono al linguaggio Gambas, bensì a librerie esterne di funzioni. Tali funzioni esterne possono essere richiamate e gestite da Gambas mediante la parola [[Extern:_richiamare_funzioni_esterne_a_Gambas|Extern]]. | ||
− | [ | + | [6] Riguardo alla differenza fra le parole-chiavi "Sub", Procedure" e "Function" si veda la seguente pagina della wiki: [[Differenza fra Sub, Procedure e Function]]. |
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− | + | [7] In Gambas elementi complessi come gli Oggetti vengono sempre passati come Riferimento, ovvero l'indirizzo di memoria in cui si trovano. Riguardo invece alle normali variabili di tipi base (Byte, Short, Integer/String/Long ecc.) queste non sono Oggetti ma "valori" ben precisi, che vengono passati come "Valore", e non come locazione di memoria. Questa differenza implica che, per quanto riguarda gli Oggetti, ogni modifica al suo contenuto viene mantenuta, mentre per le variabili, dato che ne viene passata una copia del valore, queste vengono perse all'uscita della stessa funzione che le gestisce. | |
− | + | <BR>Il concetto di parametro passato "per Riferimento" (ByRif) in Gambas, fa sì che la funzione prende in ingresso l'indirizzo di memoria in cui è depositato il valore, e non ne crea una copia. Ciò consente, come per gli Oggetti, di ritrovarsi la variabile di base modificata anche dopo l'uscita dalla funzione. | |
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− | [ | + | [8] Al riguardo vedere anche la seguente pagina della WIKI: [[Passaggio di un argomento per 'indirizzo' ad una Funzione]] |
Versione attuale delle 17:03, 21 giu 2024
Una Funzione [note: 1 2 3 4 5] è una routine, chiamata da una routine principale, alla quale è delegato il compito di svolgere una serie di operazioni, e delle quali essa restituisce il risultato alla routine principale chiamante.
La Funzione è l'operazione attinente ad una fase del processo del programma.
Indice
Dichiarazione di una Funzione
Va precisato che in Gambas non è prevista nel codice del programma la dichiarazione di una Funzione.
Definizione di una Funzione
La "definizione" della Funzione stabilisce:
- il nome (Identificatore ) della Funzione medesima;
- i valori in entrata, passati dalla omonima Funzione chiamante, definiti «parametri formali »;
- il blocco delle istruzioni che compiono le operazioni necessarie per ottenere il risultato previsto dalla Funzione;
- il valore di ritorno ottenuto dalla predette istruzioni operative.
Gli eventuali "parametri formali " di una Funzione sono posti all'interno di due parentesi tonde, nelle quali sono specificati di ciascun parametro l'identificatore e il tipo di dato.
In Gambas ogni Identificatore di Funzione è consentito per una sola Funzione. Pertanto non possono esssere definite due o più Funzioni aventi il medesimo nome (identificatore).
Il Blocco delle istruzionidi una Funzione rappresenta il valore permanente associato a una Funzione. In esso può essere inserita qualsiasi istruzione, compresa una chiamata di Funzione.
La Funzione, creata dal programmatore, in Gambas è sostanzialmente definita con il seguente prototipo:
[Public/Private] Function Nome_Identificativo( [Parametro As tipo_di_dato, ...idem...] ) As Tipo_di_dato_ritornato eventuali_dichiarazioni_di_tipi_di_variabili istruzioni Return valore_da_ritornare End
La parola chiave FUNCTION, che specifica e definisce una Funzione chiamata, può essere preceduta dalla parola chiave Public o Private a seconda delle necessità di visibilità della Funzione medesima.
Una Funzione, per essere utilizzata dal processo del programma, deve essere invocata, chiamata da una specifica Funzione chiamante. Tale Funzione chiamante deve avere un nome identificativo identico a quello della Funzione chiamata.
Inoltre, se è previsto che la Funzione chiamante passi alla Funzione chiamata uno o più valori, affinché essi vengano processati dalle istruzioni contenute dalla Funzione chiamata, detti valori pasati devono essere del tipo identico a quello dichiarato nella Funzione chiamata. In tal senso i valori, passati dalla Funzione chiamante sono definiti «Parametri attuali » o «argomenti », mentre i valori dichiarati - e quindi poi ricevuti - dalla Funzione chiamata (ove la Funzione è definita) sono nominati «Parametri formali ».
I Parametri formali enunciati nella definizione di una Funzione, possono essere considerati come parametri potenziali, nel senso che essi rappresentano il tipo di dato che la Funzione può ricevere.
I Parametri attuali o Argomenti sono appunto i dati effettivamente passati alla Funzione "chiamata" attraverso la Funzione "chiamante" nello stretto rispetto dei tipi di dati attesi dalla definizione della Funzione medesima.
La Funzione chiamata ritorna sempre un valore, che è il risultato delle operazioni svolte dalle istruzioni presenti nella Funzione. [Nota 6]
Anche il dato ritornato dall'istruzione Return può essere in sostanza considerato un parametro potenziale, sebbene in questo caso in "uscita" dalla Funzione.
Mostriamo di seguito un semplice esempio pratico con la modalità più comune di ritorno di valore:
Public Sub Main() Dim i, rit As Integer i = 10 ' La seguente Funzione "chiamante" invoca la Funzione "chiamata" e le passa un valore come "argomento", affinché sia processato, e dalla quale riceverà un valore come risultato di quel processo: rit = Calcolare(i) Print "Valore ritornato: "; i End ' La seguente Funzione "chiamata" riceve un valore, come "parametro" dalla Funzione "chiamante". ' Quindi lo elabora con le istruzioni da essa contenute, e lo restituisce alla Funzione "chiamante": Private Function Calcolare(valore As Integer) As Integer Dim n, r As Integer n = 100 r = valore * n Return r End
Passaggio dei dati ad una Funzione
Nel paragrafo precedente abbiamo visto con la parola Return la modalità più frequente e più semplice per ritornare in Gambas un dato da una Funzione. Ma non è la sola modalità.
In Gambas la routine principale chiamante può passare attraverso i suoi argomenti uno o più valori alla Funzione chiamata. Il passaggio degli argomenti ad una Funzione può essere di tre tipi: [Nota 7]
- per Valore;
- per Indirizzo;
- per Riferimento.
Passaggio per Valore
Il passaggio per Valore è senz'altro la modalità più frequente di passare dei dati ad una Funzione chiamata.
Nel passaggio per Valore viene passato un valore o sotto forma di dato effettivo (ad esempio direttamente un dato numerico) oppure indirettamente mediante una variabile (ad esempio di tipo Byte, Short, Integer, etc.) che contiene e dunque fornisce un valore.
Con il passaggio per Valore viene effettuata una copia della variabile passata alla Funzione chiamata come argomento della routine principale chiamante. Inoltre, le modifiche alla variabile del parametro passato, effettuate nella Funzione chiamata, restano confinate nell'ambito locale di detta Funzione secondaria. Ciò significa che la variabile, passata come parametro dalla routine chiamante a quella chiamata, non vede modificarsi il suo valore, nonostante la sua copia abbia subito una modifica del proprio valore a seguito di una o più operazioni nella Funzione secondaria chiamata. La viariabile presente nella routine principale chiamante resta intatta, immodificata, qualunque cosa avvenga alla sua copia nella Funzione chiamata.
Se, dunque, non vi fosse ritorno di valore della varibile-copia, ora con valore modificato, alla routine principale chiamante, non sarebbe possibile utilizzare nella predetta routine chiamante le modifiche apportate dalle operazioni, alle quali la Funzione secondaria chiamata è stata preposta.
Mostriamo un semplice esempio:
Public Sub Main() ' Routine principale Dim a, b, risultato_di_ritorno As Integer a = 2 b = 3 ' Chiama la Funzione, e le passa i due valori, affinché li elabori. ' Alla fine la Funzione restituirà il risultato che riempirà la variabile integer "risultato_di_ritorno": risultato_di_ritorno = funzione_chiamata(a, b) ' Mostriamo il risultato in console: Print "Risultato di ritorno dalla funzione = "; risultato_di_ritorno End ' La funzione secondaria "Funzione_Chiamata" contiene il proprio nome ed i parametri come variabili dei valori passati dalla routine chiamante, e non prevede l'aggiunta della parola chiave "Sub". ' Essa, poiché restituisce - in questo nostro esempio - un valore Integer, termina la propria dichiarazione con "As Integer" . Private Function Funzione_Chiamata(aF As Integer, bF As Integer) As Integer Dim somma As Integer ' Non è necessario dichiarare le due variabili, poiché lo si è già fatto nei parametri della funzione: somma = aF + bF ' Viene restituito il risultato alla routine chiamante: Return somma End
In console avremo coerentemente:
Risultato di ritorno dalla funzione = 5
...e se la Funzione deve restituire due o più dati ?
Se la Funzione deve restituire più di un dato non è possibile utilizzare l'istruzione Return con una variabile ordinaria, giacché essa restituisce un solo dato.
Per ottenere da una medesima Funzione due o più risultati (quindi senza dover utilizzare una variabile globale), possiamo utilizzare due modalità:
- uso di una variabile vettoriale o di una Struttura;
- il passaggio per indirizzo (vedi paragrafo successivo).
Uso di un vettore come ritorno di una Funzione
Mostriamo un esempio di una Funzione che ritorna per "valore" un duplice risultato mediante una variabile vettoriale:
Public Sub Main() Dim a, b As Integer Dim risultato_di_ritorno As Integer[] a = 2 b = 3 ' Chiama la Funzione, e le passa i due valori, affinché li elabori. Alla fine la Funzione restituirà il risultato che riempirà la variabile vettoriale integer[] chiamata "risultato_di_ritorno": risultato_di_ritorno = Funzione_Chiamata(a, b) ' Mostriamo il primo risultato (la somma) in console: Print "Risultato (somma) di ritorno dalla funzione = "; risultato_di_ritorno[0] ' Mostriamo il secondo risultato (la differenza) in console: Print "Risultato (differenza) di ritorno dalla funzione = "; risultato_di_ritorno[1] End ' La routine Funzione, poiché restituisce - per "Valore " - un valore vettore Integer[], termina la propria dichiarazione con: As Integer[]. Public Function Funzione_Chiamata(aF As Integer, bF As Integer) As Integer[] Dim somma, differenza As Integer Dim doppiorisultato As New Integer[] somma = aF + bF differenza = bF - aF ' Nel primo campo dell'array inseriamo il valore contenuto dalla variabile Integer "somma": doppiorisultato.Add(somma) ' Nel secondo campo dell'array inseriamo il valore contenuto dalla variabile Integer "differenza": doppiorisultato.Add(differenza) ' Dunque ora la variabile Integer[] "doppiorisultato" contiene due valori. ' Tale duplice contenuto di questa variabile Integer[] viene restituito alla routine principale chiamante: Return doppiorisultato End
In console avremo coerentemente:
Risultato (somma) di ritorno dalla funzione = 5
Risultato (differenza) di ritorno dalla funzione = 1
Passaggio per Indirizzo
Il passaggio per Indirizzo prevede che la routine principale chiamante passi come propri argomenti alla Funzione chiamata gli indirizzi di memoria delle variabili della routine chiamante contenenti i valori che dovranno essere gestiti dalle istruzioni della Funzione chiamata. [Nota 8]
Nel passaggio per indirizzo viene - appunto - passato l'indirizzo di memoria ove è memorizzato un valore oppure un Oggetto.
Il passaggio per Indirizzo di un argomento può avvenire mediante:
- i Vettori;
- la variabile di tipo Puntatore;
- le Strutture;
- le variabili identificatrici di un Oggetto, quale istanza di una Classe.
Ciò in quanto le rispettive variabili contengono gli indirizzi alle aree di memoria da esse puntate ove sono memorizzati i vari dati.
Quando si deve passare l'indirizzo di memoria di una variabile, diversa da un Vettore e da una Struttura, si userà la funzione VarPtr( ), altrimenti si passerà un Puntatore ad un'area di memoria opportunamente allocata con al funzione Alloc( ).
La particolarità del passaggio degli argomenti per indirizzo è che tale modalità di passaggio ci consente di eliminare l'istruzione Return, e di ritornare, così, il valore dalla Funzione chiamata alla routine principale chiamante attraverso i parametri medesimi della Funzione. Inoltre, esso non determina la creazione di una copia della variabile passata (come invece avviene per il passaggio per valore).
Avere un riferimento all'oggetto è molto utile in fase di passaggio tramite parametri tra un Metodo e l'altro. La modifica dell'oggetto fa sì che venga mantenuta in uscita dal Metodo, eliminando così l'obbligo del ritorno di un valore.
E' appena il caso di ricordare che il passaggio di valori "per Indirizzo" a una sotto-procedura/funzione, non crea una copia dell'Oggetto, o comunque del tipo, passato, come avviene invece nel passaggio "per Valore", ove si va ad occupare un'altra area di memoria (per generare la copia) di dimensioni pari a quella occupata dall'Oggetto (o dal tipo di valore) passato.
Va da sé che con il passaggio "per Valore", avendo due copie uguali, avremo due indirizzi di memoria che si riferiscono ovviamente a due aree di memoria riservate automaticamente di uguale dimensione, ...e quindi un consumo doppio delle risorse (ossia della memoria necessaria per il passaggio dei dati).
Il passaggio "per Indirizzo" fa in modo che la modifica avvenga direttamente all'indirizzo di memoria dell'Oggetto (o del tipo di valore) passato evitando così la creazione di una copia e l'occupazione di altra memoria per il medesimo dato da passare.
Semplici esempi pratici
Mostriamo un esempio pratico con un Vettore:
Public Sub Main() Dim vett As New Integer[4] Dim i As Integer Funzione(vett) For Each i In vett Print i Next End Private Function Funzione(ii As Integer[]) Dim c As Integer For c = 0 To ii.Max ii[c] = c + 1000 Next End
Ora un esempio con una Struttura:
Public Struct STRUTTURA b As Byte s As Short i As Integer l As Long End Struct Public Sub Main() Dim sr As New STRUTTURA Funzione(sr) With sr Print .b Print .s Print .i Print .l End With End Private Function Funzione(tr As STRUTTURA) With tr .b = 100 .s = 1000 .i = 100000 .l = 10000000 End With End
Quindi un paio di esempi nei quali la funzione passa l'indirizzo di memoria di una variabile dichiarata. Per scrivere nella variabile, ricevuta come parametro di tipo Puntatore della Funzione chiamata, il risultato finale delle operazioni compiute in tale Funzione, bisognerà ovviamente utilizzare i Memory Stream unitamente alla funzione Write.
Mostriamo un esempio, nel quale la funzione passa l'indirizzo di memoria di una variabile dichiarata di tipo Intero Lungo:
Public Sub Main() Dim num As Long Funzione(VarPtr(num)) Print num End Private Function Funzione(p As Pointer) Dim st As Stream st = Memory p For Write Write #st, 1234567890 As Long st.Close End
Dello stesso tipo appena visto, il seguente esempio, ove avviene lo scambio di valori fra due variabili (swapping):
Public Sub Main() Dim i1, i2 As Integer i1 = 1000 i2 = 2000 Scambio(VarPtr(i1), VarPtr(i2)) Print i1, i2 End Private Function Scambio(x As Pointer, y As Pointer) Dim z As Integer Dim st As Stream z = Int@(x) st = Memory x For Write Write #st, Int@(y) As Integer st.Close st = Memory y For Write Write #st, z As Integer st.Close End
Nei seguenti due esempi, invece, sarà passata una variabile di tipo Puntatore che punta ad un'area di memoria appositamente riservata.
In questo esempio l'area di memoria conterrà valori numerici generici:
Public Sub Main() Dim ptr As Pointer Dim c As Integer ptr = Alloc(SizeOf(gb.Byte), 8) Funzione(ptr) For c = 0 To 7 Print Byte@(ptr + c) Next ' Libera la memoria precedentemente allocata, affinché possa essere utiliata dal sistema: Free(ptr) ' Assegna alla variabile "Puntatore" il valore di default, affinché non punti a un indirizzo di memoria rilevante: ptr = 0 End Private Function Funzione(p As Pointer) Dim st As Stream Dim b As Byte st = Memory p For Write For b = 1 To 8 Write #st, b * 10 As Byte Next st.Close End
In quest'altro esempio sarà passata un'area di memoria contenente i valori prettamente attinenti a caratteri stringa:
Public Sub Main() Dim p As Pointer p = Alloc("abcde") Funzione(p) Print String@(p) ' Libera la memoria precedentemente allocata, affinché possa essere utiliata dal sistema: Free(p) ' Assegna alla variabile "Puntatore" il valore di default, affinché non punti a un indirizzo rilevante di memoria: p = 0 End Private Function Funzione(po As Pointer) Dim st As Stream st = Memory po For Write Write #st, 70 As Byte st.Close End
Ritorno di più dati
Come già accennato, la modalità del passaggio per Indirizzo ci consente di ritornare alla routine chiamante anche più dati.
Mostriamo un esempio pratico, nel quale vengono ritornati due dati attraverso i parametri della Funzione chiamata e di quella chiamante:
Public Sub Main() Dim dividendo, divisore As Integer Dim p1, p2 As Pointer Print "Scrivere i valori del dividendo e del divisore." Input dividendo Input divisore p1 = VarPtr(dividendo) p2 = VarPtr(divisore) Funzione_Chiamata(p1, p2) Print "Quoziente: "; Int@(p1) Print "Resto: "; Int@(p2) End Private Function division(divid As Pointer, divis As Pointer) Dim i1, i2, ris As Integer Dim st As Stream i1 = Int@(divid) i2 = Int@(divis) ris = i1 / i2 st = Memory divid For Write Write #st, ris As Integer st.Close ris = i1 Mod i2 st = Memory divis For Write Write #st, ris As Integer st.Close End
Ritorno di dati per "Indirizzo" senza utilizzo come argomento di un esplicito Puntatore
Abbiamo visto nel paragrafo appena precedente che qualora il tipo di argomenti sia una Struttura oppure un vettore, non v'è necessità che i parametri, passati alla Funzione chiamata, siano di tipo Puntatore, giacché essi stessi puntano all'area di memoria degli Oggetti che rappresentano.
Ripetiamo gli esempi con una Struttura:
Public Struct STRUTTURA b As Byte s As Short i As Integer End Struct Public Sub Main() Dim st As New STRUTTURA With st .b = 99 .s = 9999 .i = 999999 End With Funzione_Chiamata(st) With st Print .b Print .s Print .i End With End Private Function Funzione_Chiamata(n As STRUTTURA) With n .b += 99 .s += 9999 .i += 999999 End With End
e con un Vettore:
Public Sub Main() Dim ss As String[] = ["a", "b", "c"] Print ss.Count Prova(ss) Print ss.Count End Private Function Prova(vett As String[]) vett.Remove(1) End
Passaggio per Riferimento
Il passaggio per Riferimento in Gambas prevede sia nella Funzione chiamante sia nella Funzione chiamata l'uso della parola chiave ByRef prima dell'argomento da passare.
Questa modalità è una risorsa specifica e all'uopo dedicata di Gambas per passare per indirizzo variabili che non siano già di per sé comunque dei Puntatori. Infatti essa è nella sostanza identica a quella per "Indirizzo ": non necessita dell'uso dell'istruzione Return al termine della Funzione chiamata.
Come già detto nel paragrafo relativo al passaggio di argomenti per Indirizzo, avere un riferimento all'oggetto è molto utile in fase di passaggio tramite parametri tra un Metodo e l'altro. La modifica dell'oggetto fa sì che venga mantenuta in uscita dal Metodo, eliminando così l'obbligo del ritorno di un valore.
Mostriamo un esempio:
Public Sub Main() Dim a, b As Integer a = 2 b = 3 Funzione_Chiamata(ByRef a, b) Print "Risultato di ritorno dalla funzione = "; a End Private Function Funzione_Chiamata(ByRef aRif As Integer, bI As Integer) Dim somma As Integer ' Si effettua l'operazione fra i due argomenti, ed il risultato viene restituito attraverso il parametro individuato con "ByRef": aRif = aRif * bI End
Ritorno di più dati
Anche con il passaggio per Riferimento mediante la parola chiave "ByRef " è possibile ritornare alla funzione chiamante due o più dati. Per fare ciò si dovrà porre la parola chiave ByRef su due o più argomenti da passare delle Funzioni chiamante e chiamata.
Scrivere ed invocare una Funzione in un Modulo
La scrittura e la successiva invocazione di una Funzione in un Modulo segue la procedura normale.
Facciamo un semplissimo esempio.
Nella Classe principale avremo il seguente codice:
Public Sub Form_Open() Dim b As Byte ' Invochiamo la funzione nel Modulo e le passiamo un valore di tipo Byte (in questo esempio: 6 ). ' Essa, a sua volta, ci passerà un valore che inseriremo nella variabile "b": b = Module1.funzioneNelModulo(6) Print b End
Nel Modulo avremo:
Public Function funzioneNelModulo(a As Byte) As Byte ' Riceve dalla routine chiamante un valore di tipo "Byte", ed un valore di tipo "Byte" a sua volta restituirà Dim b As Byte b = 2 ' La Funzione effettua l'operazione per la quale è stata concepita: b = b * a ' Restituisce, quindi, alla routine chiamante, presente nella Classe principale, il risultato dell'operazione: Return b End
Note
[1] «La "funzione" di una cosa è ciò che la sola cosa può compiere.» (Platone, La Repubblica)
[2] La Funzione è un complesso di operazioni coordinate, tale da configurarsi in sé come una norma.
[3] La Funzione " offre un metodo conveniente per racchiudere una parte di programma in grado di eseguire un compito specifico, in modo che sia riutilizzabile senza preoccuparsi della sua implementazione. " (Kernighan B. W. - Ritchie D. M., Il linguaggio C - seconda edizione, Pearson edizioni)
[4] Si rinvia anche a Wikipedia per una definizione più ampia della Funzione.
[5] Possiamo distinguere quattro tipi di Funzioni:
- native ed autonome. Si tratta di quelle Funzione che sussistono di per sé all'interno di Gambas, avendo così una dignità propria (ad esempio: "Alloc()", "SizeOf()", "Max()" e così via).
- metodi di Classi Gambas. Si tratta di quelle Funzioni di Gambas che non sono autonome, ma esistono in quanto risorse tipiche di una Classe. Tali Funzioni (Metodi) possono essere utilizzati solo se richiamate attraverso un Oggetto di una Classe. Esempi di tali Funzioni: "Object.SizeOf()", "Button1.Move()", "vettore.Push()", "Paint.DrawImage()" e così via.
- Funzioni scritte dal programmatore (oggetto della presente pagina): sono appunto specifiche Funzioni, scritte dal programmatore, per assolvere ad un particolare compito che si esaurisce con l'applicazione, nella quale la Funzione è stata appositamente creata.
- Funzioni esterne. Tali funzioni non appartengono al linguaggio Gambas, bensì a librerie esterne di funzioni. Tali funzioni esterne possono essere richiamate e gestite da Gambas mediante la parola Extern.
[6] Riguardo alla differenza fra le parole-chiavi "Sub", Procedure" e "Function" si veda la seguente pagina della wiki: Differenza fra Sub, Procedure e Function.
[7] In Gambas elementi complessi come gli Oggetti vengono sempre passati come Riferimento, ovvero l'indirizzo di memoria in cui si trovano. Riguardo invece alle normali variabili di tipi base (Byte, Short, Integer/String/Long ecc.) queste non sono Oggetti ma "valori" ben precisi, che vengono passati come "Valore", e non come locazione di memoria. Questa differenza implica che, per quanto riguarda gli Oggetti, ogni modifica al suo contenuto viene mantenuta, mentre per le variabili, dato che ne viene passata una copia del valore, queste vengono perse all'uscita della stessa funzione che le gestisce.
Il concetto di parametro passato "per Riferimento" (ByRif) in Gambas, fa sì che la funzione prende in ingresso l'indirizzo di memoria in cui è depositato il valore, e non ne crea una copia. Ciò consente, come per gli Oggetti, di ritrovarsi la variabile di base modificata anche dopo l'uscita dalla funzione.
[8] Al riguardo vedere anche la seguente pagina della WIKI: Passaggio di un argomento per 'indirizzo' ad una Funzione