Differenze tra le versioni di "La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di GStreamer"
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Rinviamo all'analogo capitolo sulla [http://www.gambas-it.org/wiki/index.php?title=Gestione_dei_dati_media_con_GStreamer gestione delle funzioni delle API di GStreamer per l'audio]: per l'esecuzione dei file Midi si adotteranno le medesime funzioni e risorse lì descritte, precisando che è necessario aver installato il file banco di suoni di default di Timidity "''/usr/share/sounds/sf2/<FONT color=#B22222>TimGM6mb.sf2</font>'' ", oppure di FluidSynth: "''/usr/share/sounds/sf2/<FONT color=#B22222>FluidR3_GM.sf2</font>'' ". | Rinviamo all'analogo capitolo sulla [http://www.gambas-it.org/wiki/index.php?title=Gestione_dei_dati_media_con_GStreamer gestione delle funzioni delle API di GStreamer per l'audio]: per l'esecuzione dei file Midi si adotteranno le medesime funzioni e risorse lì descritte, precisando che è necessario aver installato il file banco di suoni di default di Timidity "''/usr/share/sounds/sf2/<FONT color=#B22222>TimGM6mb.sf2</font>'' ", oppure di FluidSynth: "''/usr/share/sounds/sf2/<FONT color=#B22222>FluidR3_GM.sf2</font>'' ". | ||
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Versione delle 05:13, 13 gen 2024
Rinviamo all'analogo capitolo sulla gestione delle funzioni delle API di GStreamer per l'audio: per l'esecuzione dei file Midi si adotteranno le medesime funzioni e risorse lì descritte, precisando che è necessario aver installato il file banco di suoni di default di Timidity "/usr/share/sounds/sf2/TimGM6mb.sf2 ", oppure di FluidSynth: "/usr/share/sounds/sf2/FluidR3_GM.sf2 ".