Differenze tra le versioni di "Button"

Da Gambas-it.org - Wikipedia.
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'''Proprietà'''
 
'''Proprietà'''
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''Border'' = Imposta il tipo di bordo
  
 
''Cancel'' = Rende l'oggetto un tasto di cancellazione
 
''Cancel'' = Rende l'oggetto un tasto di cancellazione
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''Default'' = Rende l'oggetto un tasto predefinito alla pressione di ENTER
  
 
''Enabled'' = Se impostato su TRUE rende l'oggetto attivo se impostato su FALSE lo rende inutilizzabile da parte dell'utente
 
''Enabled'' = Se impostato su TRUE rende l'oggetto attivo se impostato su FALSE lo rende inutilizzabile da parte dell'utente
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''Font'' = Imposta il tipo e la grandezza del font che appaiono sull'oggetto
 
''Font'' = Imposta il tipo e la grandezza del font che appaiono sull'oggetto
  
''Foreground'' = Imposta il colore del font che appare sull'oggetto
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''Background'' = Imposta il colore del font che appare sull'oggetto
  
 
''Height''= Imposta l'altezza dell'oggetto
 
''Height''= Imposta l'altezza dell'oggetto

Versione delle 10:18, 15 set 2009

wiki_button.png


Oggetto che esegue una determinata azione alla sua pressione


Proprietà

Border = Imposta il tipo di bordo

Cancel = Rende l'oggetto un tasto di cancellazione

Default = Rende l'oggetto un tasto predefinito alla pressione di ENTER

Enabled = Se impostato su TRUE rende l'oggetto attivo se impostato su FALSE lo rende inutilizzabile da parte dell'utente

Font = Imposta il tipo e la grandezza del font che appaiono sull'oggetto

Background = Imposta il colore del font che appare sull'oggetto

Height= Imposta l'altezza dell'oggetto

Mouse= Indica la forma che assumerà il cursore del mouse all'atto del passaggio sull'oggetto

Picture = Indica un eventuale disegno che possa fare da sfondo all'oggetto

Text = Restituisce il testo visualizzato sull'oggetto

Width = Imposta la lunghezza dell'oggetto




Esempi di routine che utilizzano il Button (copiare e incollare il testo nel codice del proprio programma)


Programma che cambia il testo di un Label al semplice click di un Button

 PUBLIC SUB Button1_click()                              'Inizio della routine generata dal click del Button1
    
    Label1.Text = "Esempio programma in Gambas"          'Al click il testo del Label1 cambia
 
 END                                                     'Fine della routine

Ricordarsi di caricare sul Form un Button e un Label


Passiamo ora a qualcosa di più ma pur sempre facile. Scriviamo un programma che ad ogni click del mouse allunghi un Separator.

 PUBLIC SUB Button1_Click()                             'Inizio della routine generata dal click del Button1
    Separator1.Width = Separator1.Width + 10            'Incrementa la lunghezza del separator di 10 ed imposta il                           
                                                        'risultato come nuova lunghezza del separator
 END                                                    'Fine della routine

Ora però il programma ha un difetto. Ad ogni click del mouse il separator aumenta di lunghezza ma così facendo esso potrebbe diventare più lungo del form stesso che lo contiene. Dobbiamo perciò aggiungere nella routine il seguente blocco di codice

 IF Separator1.Width > FMain.Width THEN              'Se la lunghezza del separator supera quella del form allora
 Separator1.Width = 20                               'la lunghezza del separator torna a 20
 END IF                                              'Fine blocco IF

Il codice completo sarà per tanto:

 PUBLIC SUB Button1_Click()
   Separator1.Width = Separator1.Width + 10 
   IF Separator1.Width > FMain.Width THEN 
      Separator1.Width = 20
   END IF
 END