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Vengono mostrati sotto 50 risultati dal 501 al 550.

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  1. Creare un file immagine GIF con sfondo colorato mediante le funzioni del API di GIFLIB
  2. Creare un file immagine PNG trasparente con le funzioni esterne del API di Cairo
  3. Creare un file immagine da dati immagine grezzi mediante le funzioni del API di Imlib2
  4. Creare un file immagine dagli oggetti presenti in un Contenitore
  5. Creare un file immagine trasparente di tipo GIF con le funzioni del API di GIFLIB
  6. Creare un grafico con il componente gb.chart
  7. Creare un grafico per la console/Terminale
  8. Creare un link simbolico di un file
  9. Creare un metronomo per console
  10. Creare un semplice Client Midi di Jack
  11. Creare un semplice Client di Jack con le risorse della libreria libjack
  12. Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libgd
  13. Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libplot
  14. Creare una Lista Lineare
  15. Creare una cartella delle preferenze di un programma Gambas con le funzioni esterne del API di SDL2
  16. Creare una finestra e disegnarvi una scacchiera con le funzioni del API di SDL2
  17. Creare una finestra ed inserirvi del testo con le funzioni esterne di Libcaca
  18. Creare una finestra mediante le funzioni del API di GTK+3
  19. Creare una finestra mediante le funzioni del API di OpenCV
  20. Creare una finestra mediante le funzioni del API di SDL
  21. Creare una finestra mediante le funzioni del API di SDL2
  22. Creare una finestra mediante le funzioni del API di X11
  23. Creare una finestra mediante le funzioni del API di XCB
  24. Creare una libreria condivisa .so esterna dai file sorgente presenti in una pagina web e senza installarla o caricarla nel sistema
  25. Creare uno pseudo-slider
  26. Creare uno pseudo-slider avente due indicatori per un ambito con un valore minimo e un valore massimo
  27. Creare via Editor dalla IDE un Menu con sotto-menu che funzioni come popup in un MenuButton
  28. Creare widget di Controlli grafici
  29. Creat ()
  30. Create
  31. Creazione AppImage
  32. Csvbox
  33. Curvare il testo in una DrawingArea
  34. Curvare la linea di testo in un oggetto Image
  35. DConv$
  36. DO - LOOP
  37. Deallocare successivamente un'area di memoria allocata in una funzione esterna di una libreria da noi scritta
  38. Deallocare un'area di memoria precedentemente allocata con alloc() e assicurarsi che il Puntatore non punti a un indirizzo rilevate di memoria
  39. Decodifica dei dati precedentemente codificati mediante le funzioni esterne del API di Speex
  40. Decodificare con le risorse del API di Libidn i nomi di dominio internazionalizzati
  41. Decomprimere e decodificare un file mp3 con le funzioni esterne del API di AVbin
  42. Decomprimere un file immagine jpeg per ottenerne i dati grezzi mediante le funzioni esterne del API di libjpeg
  43. Definizione ed uso dei Memory Stream
  44. Definizione esplicita di una Collection
  45. Dereferenziare senza Memory-Stream un Puntatore ad una Struttura, passato da una funzione esterna
  46. Dereferenziare un Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream
  47. Dereferenziare un Puntatore con un vettore
  48. Dereferenziare un Puntatore di Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream
  49. Desaturare un colore
  50. Differenza fra Assegnazione a un Puntatore di un indirizzo di memoria e Dereferenziazione di un Puntatore

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