Array: creazione, modifica e riempimento

Da Gambas-it.org - Wikipedia.

In Gambas possiamo suddividere gli array, o vettori, sotto due profili:

  • della definizione del numero dei propri elementi;
  • della definizione del numero della propria dimensione.


Con riguardo al primo profilo possimo ulteriormente suddividere i vettori in due tipi:
1) vettori con quantità definita (o esplicita) dei propri elementi;
2) vettori con quantità non definita dei propri elementi.


Descriveremo la creazione e l'assegnazione di valori a un array monodimensionale, o vettore, con quantità di elementi non definita a priori, nonché i casi in cui la definizione della quantità degli elementi viene definita successivamente in modo esplicito o in modo dinamico.

Un vettore, sia con numero definito di elementi, sia con numero non definito di elementi, è suscettibile di incrementare, ogni qualvolta lo preveda il codice, la quantità dei propri elementi mediante appositi Metodi ( .Add( ) e .Push( ) ).

Esso va dichiarato ponendo:

  • il nome indentificatore della variabile vettoriale
  • la parola chiave New (che determina la creazione di un nuovo oggetto Gambas);
  • il tipo di valore assunto dal vettore;
  • due parentesi quadre prive al loro interno di qualsiasi carattere.


Creazione di un array monodimensionale senza definizione del numero dei suoi elementi e loro riempimento

Per creare un array (vettore) senza definizione del numero dei suoi elementi è necessario (come già accennato) utilizzate la parola-chiave New.
Esempio:

Dim vettore As New Byte[]

Più in particolare con la parola-chiave New viene creato un Oggetto di tipo Array, per la complessa organizzazione interna del quale Gambas alloca in sostanza la necessaria memoria.

Oltre alla dichiarazione dell'array (vettore), per ottenere l'incremento del numero di elementi interni, e dunque l'assegnazione di un determinato valore a ciascun nuovo elemento, bisognerà creare l'array utilizzando la parola New. Un nuovo elemento verrà generato (incrementando così il numero di elementi dell'array in quel momento) aggiungendo un nuovo valore all'array mediante i Metodi .Add( ) o Push( ).

Public Sub Main()

 Dim bb As New Byte[]  ' All'interno delle parentesi quadre non è indicato alcun valore
 Dim j As Byte

' Allo stato iniziale in questo caso il numero degli elementi del vettore è uguale a zero:
  Print bb.Count
  
  For j = 0 To 9
  
' Ad ogni ciclo mediante il metodo ".Push()" (si può usare anhe il metodo .Add() ) viene incrementato di una unità il numero degli elementi del vettore.
' Pertanto viene creato un nuovo elemento di indice successivo all'ultimo che era stato generato.
' Intanto al nuovo elemento attribuito al vettore viene contemporaneamente assegnato un valore.
    bb.Push(j)
   
  Next
  
' Al termine il numero degli elementi del vettore è incrementato. In tal caso è uguale a 10.
  Print bb.Count

End


Modifica successiva del numero di elementi di un Vettore

La definizione della quantità di elementi di un Vettore può essere modificata successivamente in codice con varie modalità.


Modifica della quantità degli elementi di un vettore con numero di elementi non definito

Public Sub Main()
 
 Dim bb As New Byte[]

' Verifica dello stato iniziale del numero degli elementi del vettore:
  Print bb.Count

' Variazione del numero degli elementi mediante "dichiarazione esplicita":
  bb = [0, 1, 2]
  Print bb.Count

' Variazione del numero degli elementi mediante il metodo ".Push()" (si può usare anhe il metodo .Add() ):
  bb.Push(99)
  Print bb.Count
  
' Variazione del numero degli elementi mediante il metodo ".Resize()":
  bb.Resize(5)
  Print a.Count
  
End


Modifica della quantità degli elementi di un vettore con numero di elementi già definito

Public Sub Main()
 
 Dim bb As New Byte[3]

' Verifica dello stato iniziale del numero degli elementi del vettore:
  Print bb.Count
  
' Variazione del numero degli elementi mediante "dichiarazione esplicita":
  bb = [0, 1, 2, 3]
  Print bb.Count

' Variazione del numero degli elementi mediante il metodo ".Push()" (si può usare anhe il metodo .Add() ):
  bb.Push(99)
  Print bb.Count
 
' Variazione del numero degli elementi mediante il metodo ".Resize()":
  bb.Resize(3)
  Print b.Count
  
End