Assegnare ad un vettore i valori contenuti da un'area di memoria puntata da un Puntatore
Per assegnare ad un vettore i valori contenuti da un'area di memoria puntata da un Puntatore, è possibile adottare alcune modalità.
Indice
- 1 Uso delle funzioni di Gambas di dereferenziazione dei Puntatori
- 2 Leggendo con il Metodo ".Read( )" del vettore i dati contenuti da un'area di memoria, puntata da un Puntatore aperto in lettura con i "Memory Stream"
- 3 Scrivendo con i "Memory Stream" nell'indirizzo dell'area di memoria del vettore, nella quale sono contenuti i dati
- 4 Uso della funzione esterna memcpy() di C
- 5 Assegnando il Puntatore al membro Data della Struttura CARRAY dei sorgenti di Gambas
- 6 Note
Uso delle funzioni di Gambas di dereferenziazione dei Puntatori
La prima modalità prevede di assegnare ad ogni elemento del vettore i valori dell'area di memoria riservata, puntata dal Puntatore, dereferenziando man mano il Puntatore medesimo.
Mostriamo un semplice esempio pratico:
Public Sub Main() Dim p As Pointer Dim i as integer Dim bb As New Byte[8] Dim b As Byte ' Ai fini di questo esempio riempie di valori un'area di memoria riservata, che sarà puntata da un Puntatore qui ritornato: p = Riempie_Puntatore() ' Assegna agli elementi del vettore i valori presenti nell'area di memoria allocata: For i = 0 To 7 bb[i] = byte@(p + i) Next ' Verifica infine in console il risultato del precedente l'assegnamento: For Each b In bb Print b Next End ' Si serve di questa funzione solo per riempire di valori un'area di memoria riservata da utilizzare nella routine principale. Private Function Riempie_Puntatore() As Pointer Dim vet As Byte[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] ' Ritorna alla routine principale l'indirizzo dell'area di memoria del vettore, nella quale sono contenuti i dati: Return vet.Data End
Leggendo con il Metodo ".Read( )" del vettore i dati contenuti da un'area di memoria, puntata da un Puntatore aperto in lettura con i "Memory Stream"
In questo caso si provvederà a gestire in lettura con il Metodo ".Read( )" del vettore i dati contenuti nell'indirizzo dell'area di memoria, puntata da un Puntatore aperto in lettura con i "Memory Stream". [nota 1]
Questo è senz'altro la modalità più veloce.
Ne mostriamo un esempio:
Public Sub Main() Dim p As Pointer Dim bb As Byte[] Dim st As Stream Dim b As Byte ' Ai fini di questo esempio andiamo a riempire di valori un'area di memoria riservata, che sarà puntata da un Puntatore qui ritornato: p = Riempie_Puntatore() ' Crea in lettura una variabile "Stream" dal Puntatore sopra ritornato: st = Memory p For Read ' Con il Metodo ".Read()" il vettore legge e memorizza i dati presenti nell'area di memoria puntata dal Puntatore sopra restituito: bb.Read(st, 0, bb.Count) st.Close p = 0 ' Verifichiamo infine in console il risultato: For Each b In bb Print b Next End Private Function Riempie_Puntatore() As Pointer Dim vet As Byte[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] ' Ritorniamo alla routine principale l'indirizzo dell'area di memoria del vettore, nella quale sono contenuti i dati: Return vet.Data End
Scrivendo con i "Memory Stream" nell'indirizzo dell'area di memoria del vettore, nella quale sono contenuti i dati
In questo caso si provvederà a scrivere i valori, contenuti da un'area di memoria allocata, nell'indirizzo, restituito dalla proprietà ".Data" del vettore, dell'area di memoria del vettore, nella quale sono contenuti i dati. [nota 1]
Ne mostriamo un esempio:
Public Sub Main() Dim p As Pointer Dim bb As Byte[] Dim i As Integer Dim st As Stream Dim b As Byte ' Ai fini di questo esempio andiamo a riempire di valori un'area di memoria riservata, che sarà puntata da un Puntatore qui ritornato: p = Riempie_Puntatore() ' Andiamo a scrivere i valori, contenuti nell'area di memoria puntata dal Puntatore ritornato: st = Memory bb.Data For Write For i = 0 To bb.Max Write #st, Byte@(p + i) As Byte Next st.Close p = 0 ' Verifichiamo infine in console il risultato: For Each b In bb Print b Next End Private Function Riempie_Puntatore() As Pointer Dim vet As Byte[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] ' Ritorniamo alla routine principale l'indirizzo dell'area di memoria del vettore, nella quale sono contenuti i dati: Return vet.Data End
Uso della funzione esterna memcpy() di C
Possiamo anche utilizzare la funzione esterna memcpy() di C, richiamando la libreria libc.so.6 . Mostriamo un semplice esempio pratico:
Library "libc:6" ' void *memcpy (void * __dest, const void * __src, size_t __n) ' Copy N bytes of SRC to DEST. Private Extern memcpy(__dest As Pointer, __src As Pointer, __n As Long) As Pointer Public Sub Main() Dim p As Pointer Dim b As Byte Dim bb As New Byte[8] ' Ai fini di questo esempio andiamo a riempire di valori un'area di memoria riservata, che sarà puntata da un Puntatore qui ritornato: p = Riempie_Puntatore() ' Con la funzione esterna "memcpy()" copiamo nel vettore gli 8 valori presenti nell'area di memoria allocata: memcpy(bb.Data, p, 8) ' Verifichiamo in console l'assegnamento: For Each b In bb Print b Next p = 0 End Private Function Riempie_Puntatore() As Pointer Dim vet As Byte[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] ' Ritorniamo alla routine principale l'indirizzo dell'area di memoria del vettore, nella quale sono contenuti i dati: Return vet.Data End
Assegnando il Puntatore al membro Data della Struttura CARRAY dei sorgenti di Gambas
Un'altra modalità, più complessa, è quella di assegnare il Puntatore al membro data della Struttura CARRAY dei sorgenti di Gambas.
La Struttura CARRAY presente nel file header gbx_c_array.h dei sorgenti di Gambas è così definita:
typedef Struct { OBJECT object; int size; int count; TYPE type; void * data; int * Dim ; void * ref; } CARRAY;
laddove in particolare il membro:
- size è un intero che rappresenta la dimensione dei valori contenuti dal vettore (ossia è il tipo di valori del vettore);
- count' è un intero che rappresenta il numero di elementi costituenti il vettore;
- data è un Puntatore all'area di memoria riservata che contiene i dati contenuti dal vettore.
Pertanto, nel codice che appronteremo, bisognerà:
1) cambiare, qualora il numero di elementi del vettore sia diverso dalla dimensione dell'area puntata dal Puntatore (tenuto conto ovviamente dal tipo di valori), il valore presente nel membro count, assegnandogli il valore corrispondente al nuovo numero di elementi che il vettore dovrà possedere;
2) cambiare il valore del Puntatore all'area di memoria dei dati presente nel membro data, assegnando il nuovo Puntatore.
Se si sta scrivendo un'applicazione in ambiente grafico (come nell'esempio che segue), è opportuno, al fine di evitare errori di memoria, chiudere il programma con la funzione esterna risolutiva di C: exit() .
Mostriamo di seguito un esempio pratico:
Public Sub Main() Dim p, pbb As Pointer Dim bb As New Byte[8] Dim st As Stream Dim b, n As Byte ' Invoca la funzione per creare e istanziare un'area riservata di memoria: p = AllocaMemoria(SizeOf(gb.Byte), 8) ' Accediamo alla "Struttura" interna dell'oggetto "array" (il vettore dichiarato "bb") di Gambas: pbb = Object.Address(bb) ' Accediamo al membro "data" della predetta "Struttura" interna del vettore "bb": st = Memory pbb + 32 For Write ' Assegnamo il nuovo "indirizzo di memoria" al membro "data" della "Struttura" interna del vettore "bb": Write #st, p As Pointer st.Close Free(p) p = 0 ' Verifichiamo i valori presenti nel vettore "bb": For each b in bb Print b Next End Private Function AllocaMemoria(n As Integer) As Pointer Dim po As Pointer Dim sr As Stream Dim i As Integer po = Alloc(SizeOf(gb.Byte), n) sr = Memory po For Write For i = 1 To 8 Write #sr, i * 11 As Byte Next Return po End
Note
[1] Vedasi anche la seguente pagina della WIKI: Leggere e scrivere in un vettore mediante i Memory Stream