Differenze tra le versioni di "Catturare un'immagine con una webcam mediante il Componente gb.media"

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Per catturare un'immagine (come se in sostanza si scattasse una foto) con una webcam mediante il Componente ''gb.media'' <SUP>&#091;[[#Note|Nota 1]]&#093;</sup> e salvarla poi in un file immagine, si potranno utilizzare le Classi ''MediaPipeline'' e ''MediaControl''.
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Per catturare un'immagine (come se in sostanza si scattasse una foto) con una webcam mediante il Componente ''gb.media'' <B><SUP>&#091;[[#Note|Nota 1]]&#093;</sup></b> e salvarla poi in un file immagine, si potranno utilizzare le Classi ''MediaPipeline'' e ''MediaControl''.
  
 
Mostriamo un esempio pratico:
 
Mostriamo un esempio pratico:

Versione delle 11:13, 16 nov 2020

Per catturare un'immagine (come se in sostanza si scattasse una foto) con una webcam mediante il Componente gb.media [Nota 1] e salvarla poi in un file immagine, si potranno utilizzare le Classi MediaPipeline e MediaControl.

Mostriamo un esempio pratico:

Public Sub Main()
 
 Dim pl As MediaPipeline
 Dim src, enc, snk As MediaControl
 Dim primofile As String
 
  primofile = "/tmp/primofile"
  
  pl = New MediaPipeline 
  
  src = New MediaControl(pl, "v4l2src")
' Cattura un fotogramma dalla webcam e lo salva come immagine jpeg:
  src["num-buffers"] = 1
  enc = New MediaControl(pl, "jpegenc")
  snk = New MediaControl(pl, "filesink")
  snk["location"] = primofile
  
' Colleghiamo fra loro i plugin di "GStreamer":
  src.LinkTo(enc)
  enc.LinkTo(snk)
  
' Effettua la ripresa dell'immagine:
  pl.Play()
  
' Con alcune webcam può essere necessario porre una breve pausa per consentire la ripresa dell'immagine:
  sleep 1
  
  Copy primofile To "/percorso/del/file/immagine.jpg"
  
  pl.Stop()
  pl.Close()
  Print "Cattura immagine effettuata"
  
End

Si è visto sopra che risulta necessario l'uso dell'istruzione "Copy", la quale copia il primo file immagine generato ed ancora contenente gli utili dati immagine del protocollo JPEG, in un altro file .jpg. Questa procedura è necessaria, poiché risulta che il primo file immagine generato - alla chiusura del programma - perde i suoi dati.

Qualora non si intenda utilizzare la funzione "Copy", si potrà utilizzare un'altra modalità che prevede al termine del codice l'inserimento della funzione esterna "_exit( )", dichiarata nel file header "/usr/include/unistd.h".

' void _exit (int __status)
' Terminate program execution with the low-order 8 bits of STATUS.
Private Extern _exit(__status As Integer) In "libc:6"


Public Sub Main()
  
 Dim pl As MediaPipeline
 Dim src, enc, snk As MediaControl
  
  pl = New MediaPipeline 
  
  src = New MediaControl(pl, "v4l2src")
' Cattura un fotogramma dalla webcam e lo salva come immagine jpeg:
  src["num-buffers"] = 1
  enc = New MediaControl(pl, "jpegenc")
  snk = New MediaControl(pl, "filesink")
  snk["location"] = "/percorso/del/file/immagine.jpg"
  
' Colleghiamo fra loro i plugin di "GStreamer":
  src.LinkTo(enc)
  enc.LinkTo(snk)
  
' Effettua la ripresa dell'immagine:
  pl.Play()
  
' Con alcune webcam può essere necessario porre una breve pausa per consentire la ripresa dell'immagine:
  Sleep 1
  
' Si utilizza la funzione esterna "_exit( )" per uscire dal programma con la sicurezza che il file immagine sarà realizzato:
  _exit(0)
  
End



Note

[1] Vedere al riguardo anche questa pagina della wiki: Estrarre e salvare singole immagini da una ripresa video mediante WebCam effettuata con il Componente gb.media