Differenze tra le versioni di "Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL"
Da Gambas-it.org - Wikipedia.
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+ | <FONT Color=red Size=4><B>Va precisato che ormai la Libreria SDL è obsoleta: al suo posto va utilizzata la Libreria [[Conoscere_in_modo_sicuro_il_formato_di_un_file_immagine_mediante_le_funzioni_esterne_del_API_di_SDL2|SDL2]].</b></font> | ||
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Per sapere a quale formato appartiene un file immagine, al di là della sua estensione, è possibile utilizzare alcune funzioni esterne del API di ''SDL''. | Per sapere a quale formato appartiene un file immagine, al di là della sua estensione, è possibile utilizzare alcune funzioni esterne del API di ''SDL''. | ||
''SDL'' è una libreria di sviluppo multi-piattaforma progettata per fornire un accesso a basso livello all'audio, alla tastiera, al mouse, al joystick ed alla grafica. | ''SDL'' è una libreria di sviluppo multi-piattaforma progettata per fornire un accesso a basso livello all'audio, alla tastiera, al mouse, al joystick ed alla grafica. | ||
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Per poter fruire delle funzioni utilizzate dall'attuale argomento, bisognerà richiamare le seguenti librerie: "''libSDL-1.2.so.0.11.4''" e "''libSDL_image-1.2.so.0.8.4''" | Per poter fruire delle funzioni utilizzate dall'attuale argomento, bisognerà richiamare le seguenti librerie: "''libSDL-1.2.so.0.11.4''" e "''libSDL_image-1.2.so.0.8.4''" | ||
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Mostriamo un possibile esempio: | Mostriamo un possibile esempio: |
Versione attuale delle 18:49, 6 gen 2022
Va precisato che ormai la Libreria SDL è obsoleta: al suo posto va utilizzata la Libreria SDL2.
Per sapere a quale formato appartiene un file immagine, al di là della sua estensione, è possibile utilizzare alcune funzioni esterne del API di SDL.
SDL è una libreria di sviluppo multi-piattaforma progettata per fornire un accesso a basso livello all'audio, alla tastiera, al mouse, al joystick ed alla grafica.
Per poter fruire delle funzioni utilizzate dall'attuale argomento, bisognerà richiamare le seguenti librerie: "libSDL-1.2.so.0.11.4" e "libSDL_image-1.2.so.0.8.4"
Mostriamo un possibile esempio:
Library "libSDL-1.2:0.11.4" Private Const SDL_INIT_VIDEO As Integer = 32 ' int SDL_Init(Uint32 flags) ' Initializes the SDL library. Private Extern SDL_Init(flags As Integer) As Integer ' SDL_RWops* SDL_RWFromFile(const char* file, const char* mode) ' Creates a new SDL_RWops structure for reading from and/or writing to a named file. Private Extern SDL_RWFromFile($file As String, mode As String) As Pointer ' void SDL_Quit(void) ' Clean up all initialized subsystems. Private Extern SDL_Quit() Library "libSDL_image-1.2:0.8.4" ' Functions to detect a file type, given a seekable source: ' int IMG_isICO(SDL_RWops * src) Private Extern IMG_isICO(src As Pointer) As Integer ' int IMG_isCUR(SDL_RWops * src) Private Extern IMG_isCUR(src As Pointer) As Integer ' int IMG_isBMP(SDL_RWops * src) Private Extern IMG_isBMP(src As Pointer) As Integer ' int IMG_isGIF(SDL_RWops * src) Private Extern IMG_isGIF(src As Pointer) As Integer ' int IMG_isJPG(SDL_RWops * src) Private Extern IMG_isJPG(src As Pointer) As Integer ' int IMG_isLBM(SDL_RWops * src) Private Extern IMG_isLBM(src As Pointer) As Integer ' int IMG_isPCX(SDL_RWops * src) Private Extern IMG_isPCX(src As Pointer) As Integer ' int IMG_isPNG(SDL_RWops * src) Private Extern IMG_isPNG(src As Pointer) As Integer ' int IMG_isPNM(SDL_RWops * src) Private Extern IMG_isPNM(src As Pointer) As Integer ' int IMG_isTIF(SDL_RWops * src) Private Extern IMG_isTIF(src As Pointer) As Integer ' int IMG_isXCF(SDL_RWops * src) Private Extern IMG_isXCF(src As Pointer) As Integer ' int IMG_isXPM(SDL_RWops * src) Private Extern IMG_isXPM(src As Pointer) As Integer ' int IMG_isXV(SDL_RWops * src) Private Extern IMG_isXV(src As Pointer) As Integer ' int IMG_isWEBP(SDL_RWops * src) Private Extern IMG_isWEBP(src As Pointer) As Integer Public Sub Main() Dim fl As Pointer Dim percorsoFile As String = "/percorso/del/file/immagine" SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) fl = SDL_RWFromFile(percorsoFile, "rb") If IMG_isICO(fl) Then Print "Il file '"; percorsoFile; "' è un file ICO." If IMG_isCUR(fl) Then Print "Il file '"; percorsoFile; "' è un file CUR." If IMG_isBMP(fl) Then Print "Il file '"; percorsoFile; "' è un file BMP." If IMG_isGIF(fl) Then Print "Il file '"; percorsoFile; "' è un file GIF." If IMG_isJPG(fl) Then Print "Il file '"; percorsoFile; "' è un file JPG." If IMG_isLBM(fl) Then Print "Il file '"; percorsoFile; "' è un file LBM." If IMG_isPCX(fl) Then Print "Il file '"; percorsoFile; "' è un file PCX." If IMG_isPNG(fl) Then Print "Il file '"; percorsoFile; "' è un file PNG." If IMG_isPNM(fl) Then Print "Il file '"; percorsoFile; "' è un file PNM." If IMG_isTIF(fl) Then Print "Il file '"; percorsoFile; "' è un file TIF." If IMG_isXCF(fl) Then Print "Il file '"; percorsoFile; "' è un file XCF." If IMG_isXPM(fl) Then Print "Il file '"; percorsoFile; "' è un file XPM." If IMG_isXV(fl) Then Print "Il file '"; percorsoFile; "' è un file XV." If IMG_isWEBP(fl) Then Print "Il file '"; percorsoFile; "' è un file WEBP." SDL_Quit() End