Differenze tra le versioni di "Definizione ed uso dei Memory Stream"

Da Gambas-it.org - Wikipedia.
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  <Font Color= #006400>' ''...nel quale andiamo a scrivere i 4 valori byte.''
 
  <Font Color= #006400>' ''...nel quale andiamo a scrivere i 4 valori byte.''
  ' ''Ogni valore byte occuperà la dimensione di 1 byte, quindi copriranno esattamente i 4 byte allocati:</font>
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  ' ''Ogni valore byte occuperà la dimensione di 1 byte, quindi copriranno esattamente i 4 byte allocati:''</font>
 
   For bW = 80 to 83
 
   For bW = 80 to 83
 
     Write #sW, bW As Byte
 
     Write #sW, bW As Byte
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  '''End'''
 
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Facciamo un altro esempio: leggiamo con l'istruzione ''Shell'' congiunta al comando bash ''ls'' nella cartella ''/proc'', e riportiamo in una ''TextArea'' il contenuto ivi letto distinguendo ciascuna sub-cartella o file mediante ''Line Input'':
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'''Public''' Sub Button1_Click()
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  Dim s, ss As String
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  Dim p As Pointer
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  Dim m As Stream
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  Dim j As Integer
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  Shell "ls /proc" To s
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<Font Color= #006400>' ''Allochiamo sufficiente memoria:''</font>
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  p = Alloc(2048)
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<Font Color= #006400>' ''Creiamo la variabile "m" di tipo "Stream":''</font>
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  m = Memory p For Read Write
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<Font Color= #006400>' ''Scriviamo nella variabile "m" il contenuto della variabile stringa "s":''</font>
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  Print #m, s
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  While Not Eof(m)
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<Font Color= #006400>' ''Guidiamo la lettura nella variabile "m" mediante il comando "Seek":''</font>
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    Seek #m, j
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    Line Input #m, ss
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<Font Color= #006400>' ''Se non vi sono più dati relativi a caratteri alfanumerici, allora si esce dal ciclo:''</font>
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      If ss = "" Then Exit
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    TextArea1.Text = TextArea1.Text & ss & Chr(10)
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<Font Color= #006400>' ''Si dà il valore al comando "Seek per far cominciare"''
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' ''la lettura dal byte corrispondente nella variabile "s" ad ogni inizio riga:''</font>
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    j = j + Len(ss) + 1
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  Wend
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'''End'''
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Versione delle 16:33, 7 set 2012

La classe Memory-Stream crea flussi che utilizzano la memoria, anziché un disco o una connessione di rete.

Con Gambas-3 non è più possibile usare un puntatore (Pointer) in uno stream. Si deve invece utilizzare uno stream di memoria con l'istruzione MEMORY.

Sintassi:

Flusso = MEMORY Puntatore FOR [ READ ] [ WRITE ]

  • Se la parola chiave READ viene specificata, allora è permessa la lettura.
  • Se la parola chiave WRITE viene specificata, allora è permessa la scrittura.


Memory Stream in modalità "For Write"

La modalità in "Scrittura" (For Write) risulta utile nel caso si debbano scrivere dei valori all'interno di un'area di memoria riservata, allocata.

Per esempio, se si intende creare una sequenza di byte &h80, &h81, &h82, &h83, lo si può fare con i chr(); oppure si può scrivere:

Public Sub Button1_Click()

 Dim p As Pointer
 Dim sW As Stream
 Dim bW As Byte

  p = Alloc(4)   ' riserviamo 4 byte da qualche parte in memoria

  sW = Memory p For Write   ' questa memoria sarà un flusso (stream) che creeremo appositamente, e...

' ...nel quale andiamo a scrivere i 4 valori byte.
' Ogni valore byte occuperà la dimensione di 1 byte, quindi copriranno esattamente i 4 byte allocati:
  For bW = 80 to 83
    Write #sW, bW As Byte
  Next

End


Facciamo un altro esempio: leggiamo con l'istruzione Shell congiunta al comando bash ls nella cartella /proc, e riportiamo in una TextArea il contenuto ivi letto distinguendo ciascuna sub-cartella o file mediante Line Input:

Public Sub Button1_Click()

 Dim s, ss As String
 Dim p As Pointer
 Dim m As Stream
 Dim j As Integer
  
 
  Shell "ls /proc" To s

' Allochiamo sufficiente memoria:
  p = Alloc(2048)
 
' Creiamo la variabile "m" di tipo "Stream":
  m = Memory p For Read Write
 
' Scriviamo nella variabile "m" il contenuto della variabile stringa "s":
 Print #m, s


  While Not Eof(m)
' Guidiamo la lettura nella variabile "m" mediante il comando "Seek":
    Seek #m, j
    Line Input #m, ss

' Se non vi sono più dati relativi a caratteri alfanumerici, allora si esce dal ciclo:
      If ss = "" Then Exit

    TextArea1.Text = TextArea1.Text & ss & Chr(10)

' Si dà il valore al comando "Seek per far cominciare"
' la lettura dal byte corrispondente nella variabile "s" ad ogni inizio riga:
    j = j + Len(ss) + 1

  Wend

End


Memory Stream in modalità "For Read"

In modalità "For Read" i Memory-Stream possono essere usati per dereferenziare i puntatori.

Abbiamo visto nell'esempio del paragrafo precedente, relativo alla modalità in "scrittura" dei Memory-Stream, che quattro valori numerici sono stati memorizzati in un area riservata, pumtata dalla variabile puntatore "p".

Ora procediamo a dereferenziare quella variabile di tipo pointer, e ad estrarre i valori contenuti nell'aera riservata di memoria:

Public Sub Button2_Click()

Dim p As Pointer
Dim sR As Stream
Dim j, bR As Byte

 sR = Memory p For Read

 For j = 0 To 3
' Il puntatore nello Stream avanzerà di un byte per volta coerentemente con l'area della memoria allocata:
   Read #sR, bR

' A fini didattici, mostriamo il valore in console
   Print "---> ", bR
 Next


In modalità "Lettura" per dereferenziare i puntatori passati da funzioni esterne

Si procederà ugualmente per dereferenziare i puntatori passati da funzioni esterne.

Public Sub Button1_Click()

 Dim pEst As Pointer
 Dim pS As Stream
 Dim by As Byte

' Prendiamo da una funzione esterna un valore di tipo puntatore:
  funzione_esterna_che_passa_un puntatore(pEst)

' Usiamo i Memory Stream in modalità di "lettura":
  pS = Memory pEst For Read

'Andiamo a dereferenziare e, quindi, a leggere il dato:
  Read #pS, by
 
' Ora, a fini didattici, mostriamo il valore in console:
  Print by

End