Differenze tra le versioni di "Dereferenziare un Puntatore con un vettore"

Da Gambas-it.org - Wikipedia.
Riga 24: Riga 24:
  
 
Procederemo essenzialmente come segue:
 
Procederemo essenzialmente come segue:
  Private LAT As Byte = 4
+
  Private Const LAT As Byte = 4
 
   
 
   
 
   
 
   
Riga 36: Riga 36:
 
  <FONT Color=gray>' ''E' comunque necessario dichiarare e creare il vettore, definendo tipo e quanità degli elementi.''
 
  <FONT Color=gray>' ''E' comunque necessario dichiarare e creare il vettore, definendo tipo e quanità degli elementi.''
 
  ' ''In caso contrario bisognerà definire tipo e quantità successivamente con i "Memory Stream" all'interno dei rispettivi membri della Struttura "CARRAY":''</font>
 
  ' ''In caso contrario bisognerà definire tipo e quantità successivamente con i "Memory Stream" all'interno dei rispettivi membri della Struttura "CARRAY":''</font>
  bb = New Byte[LAT]
+
  bb = New Byte[LAT]
 
    
 
    
 
  <FONT Color=gray>' ''A titolo esemplificativo scriviamo nell'area riservata puntata dal "Puntatore" quattro valori compatibili con il tipo Byte:''</font>
 
  <FONT Color=gray>' ''A titolo esemplificativo scriviamo nell'area riservata puntata dal "Puntatore" quattro valori compatibili con il tipo Byte:''</font>
  p = Alloc(LAT)
+
  p = Alloc(SizeOf(gb.Byte), LAT)
  st = Memory p For Write
+
  st = Memory p For Write
  For b = 11 To 14
+
  For b = 11 To 14
    Write #st, b As Byte
+
    Write #st, b As Byte
  Next
+
  Next
  st.Close
+
  st.Close
   
+
   
 
+
  <FONT Color=gray>' ''Otteniamo l'indirizzo di memoria del vettore - come Oggetto - mediante il Metodo "Object.Address()"  (in tal modo penetriamo nella Struttura CARRAY, sopra descritta):''</font>
  <FONT Color=gray>' ''Otteniamo l'indirizzo di memoria del vettore (in tal modo penetriamo nella Struttura CARRAY, sopra descritta:''</font>
+
  pv = Object.Address(bb)
  pv = Object.Address(bb)
+
  <FONT Color=gray>' ''Poiché il valore dell'indirizzo di memoria dei dati dell'array è contenuto a cominciare dal 3° byte (indice 32) dell'area di memoria riservata della Struttura "CARRAY", ci spostiamo all'interno di quell'area di memoria appunto al byte di indice 32:''</font>
  <FONT Color=gray>' ''Poiché il valore del'indirizzo di memoria dei dati dell'array è contenuto a cominciare dal 3° byte (indice 32)''
+
  ind = pv + 32
' ''dell'area di memoria riservata della Struttura "CARRAY", ci spostiamo all'interno di quell'area di memoria appunto al byte di indice 32:''</font>
 
  ind = pv + 32
 
 
  <FONT Color=gray>' ''Con i "Memory Stream" scriviamo a cominciare dal byte di indice 32 l'indirizzo di memoria contenuto dal "Puntatore":''</font>
 
  <FONT Color=gray>' ''Con i "Memory Stream" scriviamo a cominciare dal byte di indice 32 l'indirizzo di memoria contenuto dal "Puntatore":''</font>
  st = Memory ind For Write
+
  st = Memory ind For Write
  Write #st, p As Pointer
+
  Write #st, p As Pointer
  st.Close
+
  st.Close
 
    
 
    
 
  <FONT Color=gray>' ''Verifichiamo il risultato.''
 
  <FONT Color=gray>' ''Verifichiamo il risultato.''
 
  ' ''Il vettore non punta più alla sua area di memoria riservata "originaria", bensì ormai a quella puntata dal "Puntatore" da dereferenziare !</font>
 
  ' ''Il vettore non punta più alla sua area di memoria riservata "originaria", bensì ormai a quella puntata dal "Puntatore" da dereferenziare !</font>
  Print bb[0], bb[1], bb[2], bb[3]
+
  Print bb[0], bb[1], bb[2], bb[3]
 
    
 
    
  Free(p)
+
  Free(p)
 +
  p = 0
 
    
 
    
 
  '''End'''
 
  '''End'''
 
  
  
Riga 71: Riga 69:
 
[1] Ricordiamo che "''Dereferenziare''" significa accedere al valore della variabile puntata dal ''Puntatore''.
 
[1] Ricordiamo che "''Dereferenziare''" significa accedere al valore della variabile puntata dal ''Puntatore''.
  
[2] In ordine all'operazione di "''dereferenziazione''" di una variabile di tipo ''Puntatore'' mediante le apposite funzioni native di Gambas e mediante i ''Memory Stream'' si rinvia alla seguente pagina della Wiki: http://www.gambas-it.org/wiki/index.php?title=Dereferenziare_un_Puntatore_di_Puntatore_con_le_funzioni_specifiche_di_dereferenziazione_e_con_i_Memory_Stream
+
[2] In ordine all'operazione di "''dereferenziazione''" di una variabile di tipo ''Puntatore'' mediante le apposite funzioni native di Gambas e mediante i ''Memory Stream'' si rinvia alla seguente pagina della Wiki: [[Dereferenziare_un_Puntatore_di_Puntatore_con_le_funzioni_specifiche_di_dereferenziazione_e_con_i_Memory_Stream|Dereferenziare un Puntatore di Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream]]

Versione delle 20:21, 3 nov 2021

La dereferenziazione di un Puntatore utilizzando un vettore (array) è procedura abbastanza complessa.

Si tratta in sostanza di assegnare direttamente ad una variabile vettoriale l'indirizzo di memoria del Puntatore da "dereferenziare" [Nota 1] [Nota 2], in modo tale che il vettore punti all'area di memoria riservata puntata dal suo Puntatore.

Per comprendere meglio la procedura che si adotterà, è necessario tenere presente che nel momento in cui una variabile vettoriale viene dichiarata e creata come nuovo oggetto, o comunque istanziata, essa occuperà una certa quantità di memoria attraverso l'apposita Sruttura, scritta in C e chiamata CARRAY, prevista dai sorgenti di Gambas. La mostriamo di seguito come dichiarta nel file header gbx_c_array.h:

typedef
       struct {
               OBJECT object;
               int size;
               int count;
               TYPE type;
               void *data;
               int *dim;
               void *ref;
              }
       CARRAY;

Dei membri appartenenti a tale Struttura possiamo distinguere:

int size = è un intero che dice la quantità di memoria occupata in byte dal tipo di dato dell'array dichiarato;
int count = è un intero che indica quanti di elementi è composto l'array;
TYPE type = è un intero lungo che definisce il tipo di dato così come descito nel file header gb_type_comon.h;
void *data = è un Puntatore all'area di memoria riservata ove sono salvati i dati contenuti dall'array.

Pertanto, dovremo cambiare il valore che si riferisce all'indirizzo di memoria, rappresentato dal membro void *data, scrivendoci invece quello contenuto dal Puntatore esterno da dereferenziare.

Procederemo essenzialmente come segue:

Private Const LAT As Byte = 4


Public Sub Main()
 
 Dim p, pv, ind As Pointer
 Dim st As Stream
 Dim b As Byte
 Dim bb As Byte[]
 
' E' comunque necessario dichiarare e creare il vettore, definendo tipo e quanità degli elementi.
' In caso contrario bisognerà definire tipo e quantità successivamente con i "Memory Stream" all'interno dei rispettivi membri della Struttura "CARRAY":
 bb = New Byte[LAT]
 
' A titolo esemplificativo scriviamo nell'area riservata puntata dal "Puntatore" quattro valori compatibili con il tipo Byte:
 p = Alloc(SizeOf(gb.Byte), LAT)
 st = Memory p For Write
 For b = 11 To 14
   Write #st, b As Byte
 Next
 st.Close
    
' Otteniamo l'indirizzo di memoria del vettore - come Oggetto - mediante il Metodo "Object.Address()"  (in tal modo penetriamo nella Struttura CARRAY, sopra descritta):
 pv = Object.Address(bb)
' Poiché il valore dell'indirizzo di memoria dei dati dell'array è contenuto a cominciare dal 3° byte (indice 32) dell'area di memoria riservata della Struttura "CARRAY", ci spostiamo all'interno di quell'area di memoria appunto al byte di indice 32:
 ind = pv + 32
' Con i "Memory Stream" scriviamo a cominciare dal byte di indice 32 l'indirizzo di memoria contenuto dal "Puntatore":
 st = Memory ind For Write
 Write #st, p As Pointer
 st.Close
  
' Verifichiamo il risultato.
' Il vettore non punta più alla sua area di memoria riservata "originaria", bensì ormai a quella puntata dal "Puntatore" da dereferenziare !
 Print bb[0], bb[1], bb[2], bb[3]
  
 Free(p)
 p = 0
  
End


Note

[1] Ricordiamo che "Dereferenziare" significa accedere al valore della variabile puntata dal Puntatore.

[2] In ordine all'operazione di "dereferenziazione" di una variabile di tipo Puntatore mediante le apposite funzioni native di Gambas e mediante i Memory Stream si rinvia alla seguente pagina della Wiki: Dereferenziare un Puntatore di Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream