Differenze tra le versioni di "Eseguire file audio mediante OpenAl"

Da Gambas-it.org - Wikipedia.
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* http://www-personal.umich.edu/~bazald/l/api/index.html
 
* http://www-personal.umich.edu/~bazald/l/api/index.html
 
* http://open-activewrl.sourceforge.net/data/OpenAL_PGuide.pdf
 
* http://open-activewrl.sourceforge.net/data/OpenAL_PGuide.pdf
https://www.openal.org/documentation/OpenAL_Programmers_Guide.pdf
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* https://www.openal.org/documentation/OpenAL_Programmers_Guide.pdf
 
* http://www.noeska.com/doal/intro.aspx
 
* http://www.noeska.com/doal/intro.aspx
 
* http://it.wikipedia.org/wiki/OpenAL
 
* http://it.wikipedia.org/wiki/OpenAL
 
* http://opensource.creative.com/mailman/listinfo/openal
 
* http://opensource.creative.com/mailman/listinfo/openal
 
* http://docs.go-mono.com/?link=N%3aOpenTK.Audio.OpenAL
 
* http://docs.go-mono.com/?link=N%3aOpenTK.Audio.OpenAL

Versione delle 13:01, 17 ott 2015

OpenAL (Open Audio Library) è una libreria API audio multipiattaforma di funzioni e risorse adatta per l'utilizzo con applicazioni di giochi e più in generale audio.

OpenAL è una libreria per la creazione di un ambiente virtuale 3D del suono. Il programmatore dell'applicazione può specificare la posizione, la velocità e la direzione delle fonti di suoni e dell'ascoltatore. I suoni devono essere forniti sotto forma di campioni audio digitali. Non c'è supporto per il MIDI, fatta eccezione con il supporto della libreria Alure.

La libreria standard di OpenAl è: libopenal.so.
Librerie aggiuntive ausiliare alla libreria OpenAl sono la OpenAL Utility Toolkit (ALUT) e la citata libreria Alure.


Riferimenti