Eseguire un file MIDI mediante il componente gb.media

Da Gambas-it.org - Wikipedia.

Per eseguire ed ascoltare un file Midi, utilizzando un breve codice, è possibile adoperare le funzionalità della multipiattaforma gstreamer, attivando il componente gb.media.

E' necessario aver installato il file banco di suoni di default di Timidity: "/usr/share/sounds/sf2/TimGM6mb.sf2", oppure di FluidSynth: "/usr/share/sounds/sf2/FluidR3_GM.sf2".


La classe MediaPlayer

Si utilizzeranno i metodi specifici della Classe MediaPlayer del componente gb.media.


Utilizzo in un'applicazione grafica

Ecco di seguito un semplicissimo codice per lanciare ed ascoltare uno standard file Midi (.mid) in un'applicazione grafica utilizzando un Timer.
Porremo sul Form del progetto:

  • tre Button per avviare, mettere in pausa ed arrestare l'esecuzione del file Midi;
  • un Timer che ci consentirà di calcolare il tempo trascorso;
  • un RadioButton per far ripetere a volontà il medesimo file Midi:
Private mp As New MediaPlayer


Public Sub Form_Open()

' Carica il file Midi .mid:
  mp.URL = Media.URL("/percorso/del/file.mid")

' Facciamo in modo che il "Timer", alla sua prima attivazione, parta senza alcun ritardo:
  Timer1.Delay = 1

End
 

Public Sub Button1_Click()

  suona()

End

Public Sub suona()
 
' Avvia l'ascolto del file Midi:
  mp.Play

  With Timer1
    .Start
' Il "Timer" si attiva ogni 70 millesimi di secondo:
    .Delay = 70
  End With

End

Public Sub Button2_Click()

' Mette in "pausa" l'ascolto del file Midi.
' (Per continuare l'ascolto del file, si dovrà nuovamente attivare la proprietà ".Play"):
  mp.Pause

End

Public Sub Button3_Click()

  RadioButton1.Value = False

' Chiama la funzione per arrestare l'esecuzione del file Midi:
  arresta()

End


Public Sub arresta()

' Arresta l'ascolto del file Midi:
  mp.Stop

  Timer1.Stop

' Se è stato cliccato sul "RadioButton", verrà ripetuta l'esecuzione del file Midi:
  If RadioButton1.Value Then
    mp.Position = 0
    suona()
  Else
' Arresta l'ascolto del file audio:
    mp.Stop
  Endif

End


Public Sub Timer1_Timer()

' Mostra in console la posizione, espressa in secondi, all'interno dei dati processati:
  Write #File.Out, "\rDurata del brano: " & CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, mp.Duration * 1000)) & "   -   Tempo trascorso: " & CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, mp.Position * 1000))

' Se la posizione corrente è uguale o maggiore della durata complessiva del brano Midi,
' allora arresta l'esecuzione del file Midi (altrimenti non sarà possibile riavviarlo semplicemente ri-clkiccando sul "Button1"):
  If mp.Position >= mp.Duration Then arresta()
 
End


In quest'altro esempio, simile al precedente, verrà utilizzato un ciclo al posto di un oggetto Timer:

Private mp As New MediaPlayer


Public Sub Form_Open()
 
' Carica un file Midi:
 mp.URL = Media.URL("/percorso/mio/file.mid")

End
 

Public Sub Button1_Click()

 suona()

End


Public Sub suona()

' Avvia l'ascolto del file Midi:
 mp.Play
 
 Do
' Una brevissima pausa consente di agire sugli eventuali oggetti posti sul Form:
   Wait 0.01
   Write #File.Out, "\rDurata del brano: " & CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, mp.Duration * 1000)) & "   -   Tempo trascorso: " & CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, mp.Position * 1000))
 Loop Until mp.Position >= mp.Duration
 
 arresta()
 
End


Public Sub Button2_Click()
 
' Mette in "pausa" l'ascolto del file Midi.
' (Per continuare l'ascolto del file, si dovrà nuovamente attivare la proprietà ".Play").
 mp.Pause

End


Public Sub Button3_Click()
 
 RadioButton1.Value = False
 
 mp.Position = mp.Duration + 1
 
End


Public Sub arresta()
 
' Se è stato cliccato sul "RadioButton", verrà ripetuta l'esecuzione del file Midi:
 If RadioButton1.Value Then
   mp.Position = 0
   suona()
 Else
' Altrimenti arresta l'ascolto del file Midi:
   mp.Stop
 Endif
 
End


Utilizzo in un'applicazione a riga di comando

Vediamo ora un semplice esempio di uso della Classe MediaPlayer in un'applicazione a riga di comando:

Public Sub Main()

 Dim mp As MediaPlayer 
  
  With mp = New MediaPlayer
    .URL = Media.URL("/percorso/mio/file.mid")
    .Play
  End With
  
  Do
' Mostra in console la posizione, espressa in secondi, all'interno dei dati processati:
    Write #File.Out, "\rDurata del brano: " & CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, mp.Duration * 1000)) & "   -   Tempo trascorso: " & CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, mp.Position * 1000))
  Loop Until mp.Position >= mp.Duration
  
  mp.Stop
  
End


La proprietà .Duration

La proprietà .Duration restituisce un valore di tipo Float che rappresenta la durata del brano musicale espresso in secondi.
Poiché detta proprietà ritorna più precisamente la durata dei dati processati, essa potrà essere utilizzabile solo successivamente all'attivazione della funzione .Play. Per essere funzionante in modo automatico, potrà essere posta all'interno di una routine di attivazione di un Timer (vedi esempio precedente).


La proprietà .Position

La proprietà .Position restituisce un valore di tipo Float che rappresenta la posizione, espressa in secondi all'interno dei dati processati.
Imposta, altresì, la posizione di esecuzione del brano. Pertanto, essa consente di spostare il processo dei dati, e dunque l'esecuzione del brano, ad un particolare punto temporale.


Modificare il Volume

Per modificare il volume dell'ascolto si dovrà utilizzare la proprietà ".Volume" della proprietà .Audio della Classe MediaPlayer.

Più in particolare la proprietà ".Volume" ritorna od imposta il volume del corrente flusso audio. Nel primo caso restituisce un valore di tipo Float che rappresenta il volume corrente:

valore_di_tipo_Float = mp.Audio.Volume

nel secondo caso il volume è impostato mediante un valore di tipo Float:

mp.Audio.Volume = valore_di_tipo_Float


Annullare l'audio immediatamente

Per annullare l'audio immediatamente, senza modificare i valori del volume, si ha a disposizione la proprietà ".Mute" della proprietà .Audio della Classe MediaPlayer. Alla proprietà .Mute dovrà essere assegnato il valore booleano True.

mp.Audio.Mute = True


L'evento _AboutToFinish

L'evento _AboutToFinish si scatena circa un secondo prima della fine della durata del file che si sta eseguendo.


L'evento _End

L'evento _End si scatena quando la durata del file è terminata.


Gli effetti video con i plug-in

E' possibile ottenere simpatici effetti video utilizzando i plug-in resi disposibili da GStreamer.

In tal caso si farà uso anche della Classe MediaControl che è serve per gestire appositamente i plug-in di GStreamer.


Mostreremo di seguito il codice esenziale per l'utilizzo degli effetti video con i plug-In (si inserirà anche una DrawingArea sul Form):

Private mp As New MediaPlayer
 

Public Sub Form_Open()
  
 Dim da As DrawingArea
  
  With da = New DrawingArea(Me)
    .X = 10
    .Y = 10
    .W = 300
    .H = 300
    .Background = Color.Black
  End With
  
  mp.URL = Media.URL("/percorso/del/file.mid")
  
  AvviaPlugin(da)
  
End
 
 
Private Procedure AvviaPlugin(drar As DrawingArea)
 
 Dim uscitaVideo, plugVis As MediaControl
 Dim b As Byte
 Dim tipoPlug As String[] = ["goom", "monoscope", "spacescope",
                             "spectrascope", "synaescope", "wavescope"]
 Dim arrplugin As MediaControl[]
  
' Istanzia il controllo di uscita video da usare. In questo caso sarà "ximagesink",
' un "videosink" basato sullo standard X, e che è esso stesso un plug-in:
  uscitaVideo = New MediaControl(mp, "ximagesink")
  
' Si dice al MediaControl di mostrare il proprio output (gli effetti video)
' in uno specifico controllo GUI, solitamente una DrawingArea:
  uscitaVideo.SetWindow(drar)
  
' Imposta il controllo di uscita video da usare:
  mp.Video.Output = uscitaVideo
  
' Un array di variabili di tipo "MediaControl", ossia di vari PlugIn disponibili:
  arrplugin = New MediaControl[]
  For b = 0 To 5
    plugVis = New MediaControl(mp, tipoPlug[b])
    arrplugin.Push(plugVis)
  Next
  
' Imposta il plug-in da utilizzare (ad esempio il 6° fra quelli contenuti dal vettore "arrplugin":
  mp.Video.Visualisation = arrplugin[5]
     
End


Public Sub Form_Activate()
 
' Esegue il file Midi:
  mp.Play()
  
End


Interfacciare la Classe MediaPlayer con il plugin "jackaudiosink" di GStreamer per eseguire i file Midi

Per eseguire i file Midi con la Classe MediaPlayer è possibile anche effettuare un interfacciamento tra il programma Gambas e il server audio JACK. Per fare ciò, ci si servirà dell'apposito plugin di GStreamer, chiamato "jackaudiosink". [Nota 1]

Ovviamente bisognerà avere l'accortezza di avviare il server Jack (per esempio avviando il programma qjackctl) prima di lanciare il programma Gambas.

All'avvio del programma viene creata dal server Jack una connessione tra il programma sorgente Gambas e la destinazione (di default il primo canale audio d'uscita disponibile della propria scheda audio).


Mostriamo un semplice ed essenziale esempio di esecuzione di un file Midi in un'applicazione a riga di comando:

Public Sub Main()
 
 Dim mp As MediaPlayer
  
  With mp = New MediaPlayer
    .URL = Media.URL("/percorso/del/file.mid")
    .Audio.Output = New MediaControl(mp, "jackaudiosink")
    .Play
  End With
  
  Sleep mp.Duration
  
  mp.Stop
       
End


La Classe MediaPipeline

La Classe MediaPipeline è uno speciale contenitore di Elementi GStreamer (ossia i MediaControl del Componente gb.media), ai quali fornisce un clock globale per la sincronizzazione ed un bus per l'inoltro di messaggi provenienti dai thread dello streaming.

Questa Classe implementa un funzionale media-player; pertanto è possibile anche mediante tale Classe eseguire in modo semplice un file Midi impostando nei suoi argomenti il plugin Playbin.

Mostriamo un esempio pratico in un'applicazione a riga di comando:

Public Sub Main()
 
 Dim pl As MediaPipeline
 Dim s As String
  
  pl = New MediaPipeline(Null, "playbin")
  pl["uri"] = Media.URL("/percorso/del/file.mid")
  
  pl.Play()
  
' Utilizziamo la funzione "Input" per consentire l'esecuzione del file Midi, evitando così un eccessivo
' aggravio di lavoro per la CPU. Inoltre, premendo il tasto "Invio" viene interrotta l'esecuzione."
  Input s
  
  pl.Stop
  pl.Close
  
End


Il plugin "playbin" può anche essere inserito all'interno di un oggetto della Classe MediaControl, la quale rappresenta un Elemento ordinario di GStreamer.

 Public Sub Main()
 
 Dim pl As MediaPipeline
 Dim mc As MediaControl
 Dim s As String
  
  pl = New MediaPipeline
  
  mc = New MediaControl(pl, "playbin")
  mc["uri"] = Media.URL("/percorso/del/file.mid")
  
  pl.Play()
  
' Utilizziamo la funzione "Input" per consentire l'esecuzione del file Midi, evitando così un eccessivo
' aggravio di lavoro per la CPU. Inoltre, premendo il tasto "Invio viene interrotta l'esecuzione."
  Input s
  
  pl.Stop
  pl.Close
  
End


Utilizzare i plugin di GStreamer con le Classi MediaControl e MediaPipeline per eseguire i file MIDI

E' possibile eseguire i file MIDI utilizzando specifici plugin di GStreamer con le Classi MediaControl e MediaPipeline. [Nota 2]

I plugin specifici da utilizzare per il MIDI sono:

  • midiparse: interpreta i file MIDI e li converte in eventi MIDI;
  • fluiddec: effettua il render degli eventi MIDI in campioni audio grezzi.

Mostriamo di seguito un esempio in ambiente grafico per l'esecuzione dei file MIDI, nel quale sarà possibile impostare i valori della frequenza di campionamento (rate) e dei canali, nonché modificare in tempo reale mediante tre Slider la tonalità, il tempo di esecuzione e il volume d'uscita. Le due impostazioni relative alla tonalità e al tempo di esecuzione verranno effettuate con il plugin "pitch", considerando che:

  • per impostare la tonalità si userà l'omonima proprietà "pitch": il valore di partenza predefinito è 1.00;
  • per impostare la velocità del tempo di esecuzione si userà la proprietà "tempo": il valore di partenza predefinito è 1.00 .
Private pl As MediaPipeline
Private pit As MediaControl
Private vol As MediaControl
Private pitch As Float = 1.00
Private tempo As Float = 1.00
Private volume As Float = 1.00


Public Sub Form_Open()
 
 Dim src, par, flu, res, cnv, snk As MediaControl
 Dim flt As MediaFilter
 
  pl = New MediaPipeline 
   
  src = New MediaControl(pl, "filesrc")
  src["location"] = "/percorso/del/file.mid"   ' "location" è una proprietà del plugin "filesrc"
   
  par = New MediaControl(pl, "midiparse")
  flu = New MediaControl(pl, "fluiddec")
  res = New MediaControl(pl, "audioresample")
  pit = New MediaControl(pl, "pitch")
  cnv = New MediaControl(pl, "audioconvert")
  flt = New MediaFilter(pl, "audio/x-raw,rate=44100,channels=2")
  vol = New MediaControl(pl, "volume")
  snk = New MediaControl(pl, "alsasink")
' Volendo, è possibile utilizzare anche il plugin "autoaudiosink" al posto di "alsasink".
' In tal caso, però, non sarà necessario utilizzare il plugin "audioconvert".
  
  src.LinkTo(par)
  par.LinkTo(flu)
  flu.LinkTo(res)
  res.LinkTo(pit)
  pit.LinkTo(cnv)
  cnv.LinkTo(flt)
  flt.LinkTo(vol)
  vol.LinkTo(snk)
    
' Imposta alcuni valori dei due "Slider":
  With Slider1
    .MinValue = 0
    .MaxValue = 1000
    .Value = 100
  End With
  
  With Slider2
    .MinValue = 0
    .MaxValue = 1000
    .Value = 100
  End With
  
  With Slider3
    .MinValue = 0
    .MaxValue = 1000
    .Value = 100
  End With
  
End


Public Sub Button1_Click()
  
  pl.Play()
  
  While pl.Duration > pl.Position
    Write #File.Out, "\rDurata: " & Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, pl.Duration * 1000) &
                     "    Tempo trascorso: " & Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, pl.Position * 1000)
    Wait 0.01
  Wend
   
End


Public Sub Button2_Click()
   
 pl.Stop()
 pl.Close()
 
End


Public Sub Slider1_Change()

 pitch = Slider1.Value / 100
 pit["pitch"] = pitch
 ValueBox1.Value = pitch
 
End


Public Sub Slider2_Change()

 tempo = Slider2.Value / 100
 pit["tempo"] = tempo
 ValueBox2.Value = tempo
 
End


Public Sub Slider3_Change()
 
 volume = Slider3.Value / 100
 vol["volume"] = volume          ' "volume" è una proprietà dell'omonimo plugin "volume"
 ValueBox3.Value = volume
  
End


Interfacciare le Classi MediaControl e MediaPipeline con il plugin "jackaudiosink" di GStreamer per eseguire i file Midi

Per eseguire i file Midi con le Classi MediaControl e MediaPipeline è possibile anche effettuare un interfacciamento tra il programma Gambas e il server audio JACK. Per fare ciò, ci si servirà dell'apposito plugin di GStreamer, chiamato "jackaudiosink".

Ovviamente bisognerà avere l'accortezza di avviare il server Jack (per esempio avviando il programma qjackctl) prima di lanciare il programma Gambas.

All'avvio del programma viene creata dal server Jack una connessione tra il programma sorgente Gambas e la destinazione (di default il primo canale audio d'uscita disponibile della propria scheda audio).


Mostriamo un semplice esempio di esecuzione di un file Midi in un'applicazione a riga di comando:

Public Sub Main()
 
 Dim pl As MediaPipeline
 Dim src, prs, flu, snk As MediaControl

 pl = New MediaPipeline 
  
 src = New MediaControl(pl, "filesrc")
 src["location"] = "/percorso/del/file.mid"      ' "location" è una proprietà del plugin "filesrc"
 prs = New MediaControl(pl, "midiparse")
 flu = New MediaControl(pl, "fluiddec")
 snk = New MediaControl(pl, "jackaudiosink")
 
 src.LinkTo(prs)
 prs.LinkTo(flu)
 flu.LinkTo(snk)
  
 pl.Play()
 
 Print "\nDurata: " & Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, pl.Duration * 1000)
 Sleep pl.Duration
 
 pl.Stop
 pl.Close
  
End



Note

[1] La stesura di paragrafo è stata possibile anche grazie al fondamentale apporto e studio del membro allegfede del forum gambas-it.org .

[2] Si rinvia come riferimento alla seguente pagina web: https://cgit.freedesktop.org/gstreamer/gstreamer/tree/docs/random/uraeus/gstreamer_and_midi.txt