Differenze tra le versioni di "Eseguire un file MIDI mediante il componente gb.sdl.sound"

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Il componente ''gb.sdl.sound'' permette di riprodurre anche i file Midi in Gambas mediante la sua Classe ''Music''.
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#REDIRECT [[Eseguire_un_file_MIDI_mediante_il_componente_gb.sdl2.audio]]
 
 
E' inoltre necessario aver installato il file banco di suoni di default di Timidity: "''/usr/share/sounds/sf2/<FONT color=#B22222>TimGM6mb.sf2</font>''", oppure di FluidSynth: "''/usr/share/sounds/sf2/<FONT color=#B22222>FluidR3_GM.sf2</font>''".
 
 
 
 
 
==Uso della Classe ''Music''==
 
La classe '''''Music''''' consente di ascoltare <Span style="text-decoration:underline">un solo</span> file Midi per volta.
 
 
 
Esempio in ''ambiente grafico'':
 
'''Public''' Sub Button1_Click()
 
 
  With <FONT color=#B22222>Music</font>
 
    .Load("''percorso/del/file.mid''")
 
    .Play()
 
  End With
 
 
'''End'''
 
 
 
 
 
Esempio con applicazione ''a riga di comando''. In questo caso bisognerà dopo il metodo ''.Play()'' della Classe ''Music'' attivare un ciclo, che avrà termine solo quando lo status della Classe ''Music'' si troverà nella situazione rappresentata dalla costante ''Stopped'':
 
'''Public''' Sub Main()
 
 
  With <FONT color=#B22222>Music</font>
 
    .Load("''percorso/del/file.mid''")
 
    .Play()
 
  End With
 
 
  Do
 
    Sleep 0.01
 
  Loop Until Music.State = Music.Stopped
 
 
'''End'''
 
 
 
 
 
==Indicazione del tempo trascorso di un file Midi==
 
La classe "''Music''" consente di verificare il tempo trascorso dall'inizio dell'escuzione di un file Midi mediante l'uso del metodo "''Pos''".
 
Sarà sufficiente utilizzare un ''Timer'', ed andare a vedere ogni tot millisecondi il valore che restituisce il metodo "''Pos''".
 
Ciò consentirà di applicare una ''ProgressiveBar'' o uno ''Slider'' per indicare, appunto, il tempo trascorso.
 
Quando il brano sarà terminato, ''Pos'' restituirà un valore zero; e pertanto si saprà così che il brano è terminato.
 
'''Public''' Sub Button1_Click()
 
 
  With Music
 
    .Load("''/percorso/del/file.mid''")
 
    .Play()
 
  End With
 
 
<FONT color=#006400>' ''Facciamo partire il Timer con ritardo di ms 300''</font>
 
  With Timer1
 
    .Delay = 300
 
    .Start()
 
  End With
 
 
'''End'''
 
 
 
'''Public''' Sub Timer1_Timer()
 
 
 
  With Music
 
    Print .Pos
 
 
<FONT color=#006400>' ''Se "Pos" ci restituisce zero allora fermiamo il Timer:''</font>
 
    If .pos = 0 Then
 
      Timer1.Stop
 
<FONT color=#006400>' ''Fermeremo anche, se inseriti, l'avanzamento di una "ProgressiveBar" o di uno "Slider":''
 
      ''ProgressiveBar1.Value = 0''</font>
 
    Endif
 
  End With
 
 
 
'''End'''
 
 
 
 
 
 
 
==Indicazione dello Stato==
 
La proprietà ''.State'' della Classe ''Music'' ci informa lo stato della risorsa, restituendo un intero.
 
Music.State As Integer
 
Se il valore ritornato è 1, allora la risorsa sta eseguendo il file Midi; se il valore ritornato è zero, allora il suo ''stato'' è "''fermo''".
 

Versione attuale delle 07:38, 12 giu 2020