Differenze tra le versioni di "Eseguire un file MIDI mediante il componente gb.sdl2.audio"

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Le risorse della libreria ''SDL2'' per la gestione dell'audio e del Midi è stata implementata in Gambas attraverso il nuovo componente '''''gb.sdl2.audio'''''.
 
Le risorse della libreria ''SDL2'' per la gestione dell'audio e del Midi è stata implementata in Gambas attraverso il nuovo componente '''''gb.sdl2.audio'''''.
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<BR>Va sottolineato che il componente ''gb.sdl2.audio'' può essere attivato anche indipendentemente dal componente ''gb.sdl2'' .
  
 
Il componente fornisce per l'esecuzione dei file Midi la Classe ''Music''. E' possibile eseguire un file Midi per volta.
 
Il componente fornisce per l'esecuzione dei file Midi la Classe ''Music''. E' possibile eseguire un file Midi per volta.

Versione delle 10:56, 2 gen 2015

Le risorse della libreria SDL2 per la gestione dell'audio e del Midi è stata implementata in Gambas attraverso il nuovo componente gb.sdl2.audio.
Va sottolineato che il componente gb.sdl2.audio può essere attivato anche indipendentemente dal componente gb.sdl2 .

Il componente fornisce per l'esecuzione dei file Midi la Classe Music. E' possibile eseguire un file Midi per volta.

E' necessario impostare nella proprietà Music.SoundFontPath il percorso del file banco dei suoni (soundfont bank) di formato .SF2 per la riproduzione dei suoni con il Midi.


Mostriamo di seguito un semplice esempio per eseguire un file Midi con un'applicazione a riga di comando:

Public Sub Main()

' Impostiamo il percorso del file del banco di suoni ".sf2" che vogliamo utilizzare:
 Music.SoundFontPath = "/percorso/del/soundfont/bank/file.sf2"

 Music.Load("/percorso/del/file.mid")

 Music.Play

' Per l'esecuzione del file Midi in un'applicazione "a riga di comando" il ciclo è indispensabile:
 While Music.State = Music.Playing
' Mostra anche il tempo trascorso:
   Print CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, Music.Pos * 1000))
 Wend

End


Modificare il volume

La Classe Music fornisce la proprietà .Volume per modificare appunto il volume audio dell'esecuzione. L'ambito dei valori possibili va da 0 a 128.

Esempio:

Music.Volume = 110