Fondere insieme due file WAV

Da Gambas-it.org - Wikipedia.

Per fondere (mischiare) due file audio di formato WAV con le sole funzioni di Gambas, bisognerà prestare cura ad almeno i seguenti aspetti:

  • i due file da fondere devono avere uguale frequenza e risoluzione di campionamento ed uguale numero di canali;
  • eliminare (via codice Gambas) l'intero primo blocco di intestazione al file avente dimensione inferiore;
  • impostare (via codice Gambas) i nuovi corretti valori che indicano le dimensioni del file wav, presenti nei byte n. 4, 5, 6, 7 e nei byte n. 40, 41, 42, 43 dell'header del file wav finale.

Di seguito un possibile semplice codice supponendo che i due file wav siano a 2 canali e a 16bit:

Public Sub Main()

 Dim fileWAV_1, fileWAV_2 As String
 Dim fl As File
 Dim ss1, ss2, ss3 As Short[]
 Dim i As Integer

 fileWav_1 = "/percorso/del/primo/file.wav"

 fileWAV_2 = "/percorso/del/secondo/file.wav"

' Individua la dimensione maggiore tra i due file wav:
 i = Max(Stat(fileWAV_1).Size, Stat(fileWAV_2).Size)

' Assegna a entrambi i vettori di tipo "Short[]" la medesima dimensione di elementi pari a quella maggiore individuata tra i due file wav:
 ss1 = New Short[i - 44]
 ss2 = New Short[i - 44]

' Apre il 1° file wav e carica nel 1° vettore i soli dati audio grezzi:
 fl = Open fileWAV_1 For Read
  Seek #fl, 44
  ss1.Read(fl, 0, (Lof(fl) - 44) / SizeOf(gb.Short))
 fl.Close
 
' Apre il 2° file wav e carica nel 2° vettore i soli dati audio grezzi:
 fl = Open fileWAV_2 For Read
  Seek #fl, 44
  ss2.Read(fl, 0, (Lof(fl) - 44) / SizeOf(gb.Short))
 fl.Close
 
' Crea un terzo vettore (destinato a contenere i dati del file wav finale) assegnandogli la medesima dimensione di elementi pari a quella maggiore individuata tra i due file wav + 44 singoli byte del blocco d'intestazione del nuovo file wav:
 ss3 = New Short[ss1.Count + 44]

' Passa "per Indirizzo" alla funzione il 3° vettore, al fine di creare il blocco di intestazione del futuro file wav:
 CreaBloccoIntestazione(ss3)

 For i = 0 To (ss3.Max - 44) / SizeOf(gb.Short)
' Somma le due onde e carica ciascun dato nel 3° vettore creato al byte d'indice 44, individuandolo tenuto conto della risoluzione a 16-bit del file wav:
   ss3[i + (44 / SizeOf(gb.Short))] = CShort((CInt(ss1[i]) + CInt(ss2[i])) / SizeOf(gb.Short))
 Next

 fl = Open "/tmp/nuovo.wav" For Create
' Crea il nuovo file wav:
 ss3.Write(fl, 0, ss3.Count / SizeOf(gb.Short))
 fl.Close

End

Private Function CreaBloccoIntestazione(vettore As Short[])

 Dim st As Stream

' Per scrivere i dati del blocco d'intestazione del nuovo file wav, usa la risorsa "Memory Stream" operando nella'area di memoria restituita dalla proprietà ".Data" del 3° vettore: 
 st = Memory vettore.Data For Write

 Write #st, "RIFF"
' Imposta il valore dimensionale di 4 byte a partire dal 5° byte del futuro file: 
 Write #st, vettore.Count - 8 As Integer
 Write #st, "WAVEfmt "
 Write #st, 16 As Integer
 Write #st, 1 As Short
 Write #st, 2 As Short
 Write #st, 44100 As Integer
 Write #st, 176400 As Integer
 Write #st, 4 As Short
 Write #st, 16 As Short
 Write #st, "data"
' Imposta il valore dimensionale di 4 byte a partire dal 41° byte del futuro file e relativo alla dimensione dei dati audio grezzi:
 Write #st, vettore.Count - 44 As Integer

 st.Close

End