Differenze tra le versioni di "Impedire che cliccando su un tasto della tastiera si produca più volte il medesimo effetto"
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Sappiamo che, utilizzando l'Evento "_KeyPress()", allo scatenarsi di tale evento un comando presente nelle sua routine si scatena ripetutamente sino a quando il tasto non verrà rilasciato. | Sappiamo che, utilizzando l'Evento "_KeyPress()", allo scatenarsi di tale evento un comando presente nelle sua routine si scatena ripetutamente sino a quando il tasto non verrà rilasciato. | ||
− | Per ovviare a questo problema, e quindi per far produrre solo una volta l'effetto di quanto previsto nella routine dell'Evento "_KeyPress()", possiamo adottare | + | Per ovviare a questo problema, e quindi per far produrre solo una volta l'effetto di quanto previsto nella routine dell'Evento "_KeyPress()", possiamo adottare alcune moalità. |
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+ | Il seguente codice ingloba il codice fondamentale - presente nell'Evento "_KeyPress()" - all'interno della procedura condizionale "IF": | ||
Private status As Byte | Private status As Byte | ||
− | + | Public Sub Form_KeyPress() | |
If status == 0 Then | If status == 0 Then | ||
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Endif | Endif | ||
− | + | End | |
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+ | Public Sub Form_KeyRelease() | ||
Print "Tasto rilasciato" | Print "Tasto rilasciato" | ||
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status = 0 | status = 0 | ||
− | + | End | |
oppure quest'altro analogo, facendo uscire il controllo dalla routine dell'Evento "_KeyPress()" nel caso di verifica della condizione posta con "IF": | oppure quest'altro analogo, facendo uscire il controllo dalla routine dell'Evento "_KeyPress()" nel caso di verifica della condizione posta con "IF": | ||
Private status As Byte | Private status As Byte | ||
− | + | Public Sub Form_KeyPress() | |
If status == 1 Then <FONT Color=#B22222>Return</font> | If status == 1 Then <FONT Color=#B22222>Return</font> | ||
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status = 1 | status = 1 | ||
− | + | End | |
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+ | Public Sub Form_KeyRelease() | ||
Print "Tasto rilasciato" | Print "Tasto rilasciato" | ||
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status = 0 | status = 0 | ||
− | ''' | + | End |
+ | Il seguente codice prevede l'uso dei Metodi "Object.Lock()" e "Object.Unlock()" applicati a un Controllo grafico posto sul ''Form'' (In questo caso se usassimo il ''Form'' per scatenare entrambi gli Eventi "_KeyPress()" e "_KeyRelease()", impostando il Metodo "Object.Lock(Me)" nella routine "Form_KeyPress()", l'Evento "Form_KeyRelease()" non potrebbe ovviamente sollevarsi. Pertanto dobbiamo usare un Controllo grafico d'appoggio). | ||
+ | Public Sub Button1_KeyPress() | ||
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+ | Print "Tasto premuto" | ||
+ | Object.Lock(Button1) | ||
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+ | End | ||
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+ | Public Sub Form_KeyRelease() | ||
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+ | Print "Tasto rilasciato" | ||
+ | Object.Unlock(Button1) | ||
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+ | End |
Versione delle 18:01, 1 nov 2023
Sappiamo che, utilizzando l'Evento "_KeyPress()", allo scatenarsi di tale evento un comando presente nelle sua routine si scatena ripetutamente sino a quando il tasto non verrà rilasciato.
Per ovviare a questo problema, e quindi per far produrre solo una volta l'effetto di quanto previsto nella routine dell'Evento "_KeyPress()", possiamo adottare alcune moalità.
Il seguente codice ingloba il codice fondamentale - presente nell'Evento "_KeyPress()" - all'interno della procedura condizionale "IF":
Private status As Byte Public Sub Form_KeyPress() If status == 0 Then Print "Produzione effetto" status = 1 Endif End Public Sub Form_KeyRelease() Print "Tasto rilasciato" status = 0 End
oppure quest'altro analogo, facendo uscire il controllo dalla routine dell'Evento "_KeyPress()" nel caso di verifica della condizione posta con "IF":
Private status As Byte Public Sub Form_KeyPress() If status == 1 Then Return Print "Produzione effetto" status = 1 End Public Sub Form_KeyRelease() Print "Tasto rilasciato" status = 0 End
Il seguente codice prevede l'uso dei Metodi "Object.Lock()" e "Object.Unlock()" applicati a un Controllo grafico posto sul Form (In questo caso se usassimo il Form per scatenare entrambi gli Eventi "_KeyPress()" e "_KeyRelease()", impostando il Metodo "Object.Lock(Me)" nella routine "Form_KeyPress()", l'Evento "Form_KeyRelease()" non potrebbe ovviamente sollevarsi. Pertanto dobbiamo usare un Controllo grafico d'appoggio).
Public Sub Button1_KeyPress() Print "Tasto premuto" Object.Lock(Button1) End Public Sub Form_KeyRelease() Print "Tasto rilasciato" Object.Unlock(Button1) End