Differenze tra le versioni di "Individuare una Classe di oggetti fra molti"

Da Gambas-it.org - Wikipedia.
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Il caso è quello in cui, avendo in un qualsiasi contenitore una molteplicità di oggetti facenti parte di due o più Classi, si intende individuare soltanto gli oggetti appartenenti ad una specifica Classe, ed eventualmente modificarne una o più proprietà.
 
Il caso è quello in cui, avendo in un qualsiasi contenitore una molteplicità di oggetti facenti parte di due o più Classi, si intende individuare soltanto gli oggetti appartenenti ad una specifica Classe, ed eventualmente modificarne una o più proprietà.
  
 
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Poniamo l'esempio specifico di avere su un ''Form'' sei oggetti, appartenenti in numero eguale a tre Classi: due ''Button'', due ''TextArea'' e due ''RadioButton''.  
Poniamo l'esempio di avere su un ''Form'' sei oggetti, appartenenti in numero eguale a tre Classi: due ''Button'', due ''TextArea'' e due ''RadioButton''.  
 
 
<BR>Vogliamo individuare gli oggetti appartenenti alla sola Classe ''Button'', e modificare la proprietà ''Text'':
 
<BR>Vogliamo individuare gli oggetti appartenenti alla sola Classe ''Button'', e modificare la proprietà ''Text'':
 
  '''Public''' Sub Button1_Click()
 
  '''Public''' Sub Button1_Click()

Versione delle 10:31, 12 gen 2013

Il caso è quello in cui, avendo in un qualsiasi contenitore una molteplicità di oggetti facenti parte di due o più Classi, si intende individuare soltanto gli oggetti appartenenti ad una specifica Classe, ed eventualmente modificarne una o più proprietà.

Poniamo l'esempio specifico di avere su un Form sei oggetti, appartenenti in numero eguale a tre Classi: due Button, due TextArea e due RadioButton.
Vogliamo individuare gli oggetti appartenenti alla sola Classe Button, e modificare la proprietà Text:

Public Sub Button1_Click()

 Dim obj As Object
 
' Per ogni oggetto posto nel Form...'
   For Each obj In FMain.Children
' (ma potremmo anche scrivere: For Each obj In FMain.Controls)

' ...effettuiamo una verifica: se il tipo di oggetto è un "Button"...'
     If Object.Type(obj) = "Button" Then
' ...allora ne vediamo in console il nome della Classe di appartenenza,:'
       Print obj.Name
' e, volendo, gli modifichiamo una proprietà:'
       obj.Text = "tasto"
     Endif
   Next

End