Differenze tra le versioni di "Inserire del testo in una Image ed in una Picture"
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In questo caso si potrà utilizzare la Classe "'''''Paint'''''": | In questo caso si potrà utilizzare la Classe "'''''Paint'''''": | ||
− | '''Public''' Sub | + | '''Public''' Sub Button1_Click() |
Dim i As Image | Dim i As Image | ||
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i = Image.load("fileImmagine.gif") ''<Font Color= #006400>' carichiamo una immagine''</font> | i = Image.load("fileImmagine.gif") ''<Font Color= #006400>' carichiamo una immagine''</font> | ||
− | + | With Paint | |
− | + | .begin(i) | |
− | + | .Font.size = 10 | |
− | + | .DrawText("Testo qualsiasi", 10, 10, 100, 100, 3) | |
− | + | .End | |
− | + | End With | |
p = i.Picture ''<Font Color= #006400>' trasformiamo l'immagine da "Image" a "Picture"....</font> | p = i.Picture ''<Font Color= #006400>' trasformiamo l'immagine da "Image" a "Picture"....</font> | ||
− | + | PictureBox1.Picture = p ''<Font Color= #006400>' ...per poterla mostrare in una PictureBox''</font> | |
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'''End''' | '''End''' | ||
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p = picture.load("fileImmagine.gif") ''<Font Color= #006400>' carichiamo una immagine''</font> | p = picture.load("fileImmagine.gif") ''<Font Color= #006400>' carichiamo una immagine''</font> | ||
− | + | With Paint | |
− | + | .begin(p) | |
− | + | .Font.size = 10 | |
− | + | .DrawText("Testo qualsiasi", 10, 10, 100, 100, 3) | |
− | + | .End | |
− | + | End With | |
− | + | PictureBox1.Picture = p ''<Font Color= #006400>' mostriamo il risultato in una PictureBox''</font> | |
'''End''' | '''End''' | ||
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Esempio con la classe '''<Font Color= #B22222>Draw</font>''': | Esempio con la classe '''<Font Color= #B22222>Draw</font>''': | ||
− | '''Public''' Sub | + | '''Public''' Sub Button1_Click() |
Dim p As Picture | Dim p As Picture | ||
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p = picture.load("fileImmagine.gif") ''<Font Color= #006400>' carichiamo una immagine''</font> | p = picture.load("fileImmagine.gif") ''<Font Color= #006400>' carichiamo una immagine''</font> | ||
− | + | With Draw | |
− | + | .begin(p) | |
− | + | .Font.size = 10 | |
− | + | .DrawText("Testo qualsiasi", 10, 10, 100, 100, 3) | |
− | + | .End | |
− | + | End With | |
PictureBox1.Picture = p ''<Font Color= #006400>' mostriamo il risultato in una PictureBox''</font> | PictureBox1.Picture = p ''<Font Color= #006400>' mostriamo il risultato in una PictureBox''</font> | ||
'''End''' | '''End''' |
Versione delle 16:43, 16 mag 2013
Inserire dei caratteri testuali in una Image
In questo caso si potrà utilizzare la Classe "Paint":
Public Sub Button1_Click() Dim i As Image Dim p As Picture i = Image.load("fileImmagine.gif") ' carichiamo una immagine With Paint .begin(i) .Font.size = 10 .DrawText("Testo qualsiasi", 10, 10, 100, 100, 3) .End End With p = i.Picture ' trasformiamo l'immagine da "Image" a "Picture".... PictureBox1.Picture = p ' ...per poterla mostrare in una PictureBox End
Inserire caratteri testuali in una Picture
In quest'altro caso si potrà utilizzare la Classe "Paint" oppure la Classe "Draw".
Esempio con la classe Paint:
Public Sub Button1_Click() Dim p As Picture p = picture.load("fileImmagine.gif") ' carichiamo una immagine With Paint .begin(p) .Font.size = 10 .DrawText("Testo qualsiasi", 10, 10, 100, 100, 3) .End End With PictureBox1.Picture = p ' mostriamo il risultato in una PictureBox End
Esempio con la classe Draw:
Public Sub Button1_Click() Dim p As Picture p = picture.load("fileImmagine.gif") ' carichiamo una immagine With Draw .begin(p) .Font.size = 10 .DrawText("Testo qualsiasi", 10, 10, 100, 100, 3) .End End With PictureBox1.Picture = p ' mostriamo il risultato in una PictureBox End