Differenze tra le versioni di "La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di GStreamer"

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Rinviamo all'analogo capitolo sulla [http://www.gambas-it.org/wiki/index.php?title=Gestione_dei_dati_media_con_GStreamer gestione delle funzioni delle API di GStreamer per l'audio]: per l'esecuzione dei file Midi si adotteranno le medesime funzioni e risorse lì descritte, precisando che è necessario aver installato il file banco di suoni di default di Timidity: "''/usr/share/sounds/sf2/<FONT color=#B22222>TimGM6mb.sf2</font>''", oppure di FluidSynth: "''/usr/share/sounds/sf2/<FONT color=#B22222>FluidR3_GM.sf2</font>''".
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Rinviamo all'analogo capitolo sulla [http://www.gambas-it.org/wiki/index.php?title=Gestione_dei_dati_media_con_GStreamer gestione delle funzioni delle API di GStreamer per l'audio]: per l'esecuzione dei file Midi si adotteranno le medesime funzioni e risorse lì descritte, precisando che è necessario aver installato il file banco di suoni di default di Timidity "''/usr/share/sounds/sf2/<FONT color=#B22222>TimGM6mb.sf2</font>'' ", oppure di FluidSynth: "''/usr/share/sounds/sf2/<FONT color=#B22222>FluidR3_GM.sf2</font>'' ".
  
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* [[Eseguire un file Midi mediante le funzioni esterne del API di GStreamer]]
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* [[Eseguire un file Midi con la funzione esterna ''gst parse launch()'' del API di GStreamer]]
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* [[Ottenere un file WAV da un file Midi con la funzione esterna ''gst parse launch()'' del API di GStreamer]]
  
* [[Eseguire un file Midi mediante le funzioni esterne del API di GStreamer]]
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* [[Visualizzare un oscilloscopio di GStreamer mediante la funzione 'gst_parse_launch()' durante l'esecuzione di un file Midi]]
  
* [[Eseguire un file Midi mediante le funzioni esterne del API di GStreamer con la funzione ''gst parse launch()'']]
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* [[Visualizzare uno spettroscopio di GStreamer mediante la funzione 'gst_parse_launch()' durante l'esecuzione di un file Midi]]

Versione attuale delle 05:13, 13 gen 2024

Rinviamo all'analogo capitolo sulla gestione delle funzioni delle API di GStreamer per l'audio: per l'esecuzione dei file Midi si adotteranno le medesime funzioni e risorse lì descritte, precisando che è necessario aver installato il file banco di suoni di default di Timidity "/usr/share/sounds/sf2/TimGM6mb.sf2 ", oppure di FluidSynth: "/usr/share/sounds/sf2/FluidR3_GM.sf2 ".