La gestione dei file audio mediante il componente gb.sdl2.audio

Da Gambas-it.org - Wikipedia.

Le risorse della libreria SDL2 per la gestione dell'audio è stata da poco implementata in Gambas attraverso il nuovo componente gb.sdl2.audio. Pertanto, tale componente per ora è funzionante in modo non del tutto completo.

Il componente fornisce risorse mediante due Classi: Sound e Music. La Classe attualmente più completa è quella Music.


Gestione dei file audio mediante le Classi Sound e Channels

La classe Sound consente di ascoltare contemporaneamente due o più (fino a 32) file sonori (solo di tipo .wav).

In questo caso, per far eseguire un file sonoro, è necessario caricarlo in memoria assegnando ad una specifica variabile di tipo "Sound" un singolo file sonoro.

Ogni file sarà fatto suonare in un canale, cosicché è possibile decidere mediante la classe "Channels" quanti canali saranno attivati per la riproduzione, e dunque quanti file, caricati in memoria nelle predette variabili, saranno eseguiti.
Innanzitutto bisognerà stabilire il numero di canali utilizzabili impostando la proprietà:

Channels.Count = numero canali utilizzabili (<=32)

La classe "Channels" ci consente, inoltre, di impostare il volume all'interno di una gamma tra 0 e 128.


Nell'esempio che segue saranno eseguiti contemporaneamente due file WAV in un'applicazione a riga di comando:

Public Sub Main()

 Dim sn1, sn2 As Sound

' Si stabilisce il numero di canali da utilizzare:
  Channels.Count = 2

' Si imposta a piacere il volume audio di ciascun canale:
  Channels[0].Volume = 110
  Channels[1].Volume = 90

' Si carica per ciascun canale un file WAV:
  sn1 = Sound.Load("/percorso/del/primo/file.wav")
  sn2 = Sound.Load("/percorso/del/secondo/file.wav")

' Si eseguono contemporaneamentei file WAV dei due canali:
  Channels[0].Play(sn1)
  Channels[1].Play(sn2)

' E' necessario attivare un ciclo:
  While True
   
  Wend
 
End


Gestione di un solo file audio mediante le Classi Sound e Channel

Se si deve far eseguire un solo file audio WAV, si può utilizzare la Classe Channel unitamente alla già vista Classe Sound.

Mostriamo un semplice esempio in applicazione grafica, nel quale si avrà anche la possibilità di arrestare, mettere in pausa l'esecuzione del file audio WAV e variare il volume dell'audio:

Private cn As New Channel
Private sn As Sound


Public Sub Form_Open()

 With Slider1
   .Max = 128    
   .Value = 100
 End With
   
 ValueBox1.Text = CStr(Slider1.Value)

End


Public Sub Button1_Click()
   
  sn = Sound.Load("/percorso/del/file.wav")

  cn.Play(sn)

End


Public Sub ToggleButton1_Click()

 Select Case ToggleButton1.Value
   Case True
     cn.Pause
   Case False
     cn.Play(sn)
 End Select

End


Public Sub Button2_Click()

 cn.Stop

End


Public Sub Slider1_Change()

 cn.Volume = Slider1.Value
 ValueBox1.Text = CStr(Slider1.Value)

End


Gestione dei file audio mediante la Classe Music

La Classe Music consente di eseguire i seguenti tipi di file audio: WAV, MP3 e OGG. Inoltre, consente di eseguire un solo file audio per volta.


Mostriamo di seguito un semplice esempio per eseguire un file audio con un'applicazione a riga di comando:

Public Sub Main()

 Music.Load("/percorso/del/file/audio")

 Music.Play

' Per l'esecuzione del file audio in un'applicazione "a riga di comando" il ciclo è indispensabile:
 While Music.State = Music.Playing
' Mostra anche il tempo trascorso:
   Print CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, Music.Pos * 1000))
 Wend

End

Modificare il volume

Anche la Classe Music fornisce la proprietà .Volume per modificare appunto il volume audio dell'esecuzione. L'ambito dei valori possibili va da 0 a 128.

Esempio:

Music.Volume = 110