Passare direttamente ad un oggetto Image i dati grezzi dei pixel di una DrawingArea mediante le risorse del API di X11

Da Gambas-it.org - Wikipedia.

Per passare ad un oggetto Image i dati grezzi dei pixel del disegno presente in una DrawingArea, senza creare preliminarmente in ausilio un file immagine, si potranno utilizzare le risorse del API della libreria di X11.

In particolare si avranno almeno due modalità. In entrambe le modalità si dovrà richiamare in Gambas la libreria dinamica condivisa: "libX11.so.6.3.0 " , e sarà opportuno utilizzare un Componente Gambas delle librerie grafiche QT (gb.gui.qt oppure gb.qt5).

Passare i dati all'indirizzo dell'area di memoria restituito dalla Proprietà ".Data" dell'Oggetto "Image"

La prima modalità prevede il passaggio dei dati dei pixel all'indirizzo dell'area di memoria restituito dalla proprietà .Data dell'oggetto Image.

Si tratta di creare un Oggetto di tipo "Image", avente le medesime dimensioni della "DrawingArea", e di passare direttamente all'area di memoria puntata dalla proprietà ".Data" di detta variabile di tipo "Image" i dati grezzi dei pixel ottenuti dalla "DrawingArea" e contenuti nell'area di memoria riservata, puntata dal "Puntatore" restituito dalla funzione esterna "XGetImage()" della libreria di X11. Tutti i dati precedenti relativi ai pixel, comunque contenuti dalla variabile "Image", saranno sostituiti dai nuovi dati dei pixel afferenti al disegno presente nella DrawingArea.

Mostriamo un esempio pratico (è necessario porre sul "Form" una "DrawingArea" ed una "PictureBox").

Library "libX11:6.4.0"

Private Enum XYBitmap = 0, XYPixmap, ZPixmap

' Display *XOpenDisplay(char *display_name)
' Opens a connection to the X server that controls a display.
Private Extern XOpenDisplay(display_name As Pointer) As Pointer

' unsigned long XAllPlanes()
' Returns a value with all bits set to 1 suitable for use in a plane argument to a procedure.
Private Extern XAllPlanes() As Long

' XImage *XGetImage(Display *display, Drawable d, int x, int y, unsigned int width, unsigned int height, unsigned long plane_mask, int format)
' Returns a pointer to an XImage structure.
Private Extern XGetImage(display As Pointer, d As Long, x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, plane_mask As Long, format_ As Integer) As Pointer
 
' XCloseDisplay(Display *display)
' Closes the connection to the X server for the display specified in the Display structure and destroys all windows.
Private Extern XCloseDisplay(display As Pointer)


Public Sub Form_Open()

' Imposta alcune proprietà della "DrawingArea":
 With DrawingArea1
   .X = 10
   .Y = 10
   .W = 400
   .H = 420
   .Background = Color.White
 End With
 With PictureBox1
   .X = DrawingArea1.W + 20
   .Y = DrawingArea1.Y
   .W = DrawingArea1.W
   .H = DrawingArea1.H
 End With
 
End


Public Sub DrawingArea1_Draw()
 
 Dim colori As Integer[] = [Color.Blue, Color.Green, Color.Yellow, Color.Red]
 Dim ff As Float[] = [0, 0.34, 0.67, 1]
  
' Disegnamo all'interno della "DrawingArea":
 With Paint
   .Brush = .LinearGradient(10, 40, 300, 40, colori, ff)
   .Rectangle(10, 40, 300, 40)
   .Fill
' Imposta il colore dei caratteri:
   .Brush = .Color(Color.Red) 
' Imposta il tipo di carattere:
  .Font.Name = "Arial" 
' Imposta la dimensione dei caratteri:
  .Font.Size = 16
' Scrive sull'Area di Disegno il seguente testo di caratteri nella posizione X, Y all'interno di un quadrilatero virtuale W, H con i metodi .RichText  e .Text, ma occorrerà uno ".Stroke" a seguire (però .Stroke tende a dare l'effetto del grassetto):
  .RichText("testo con r i chText", 200, 20, 16, 100)
  .Text("Testo con Text", 10, 30, 20, 20)
  .Stroke
' ...oppure (meglio, perché non dà l'effetto del grassetto) ".fill":
  .Fill
' Con il metodo .DrawText non è necessario l'uso di ".Stroke", né di ".Fill":
  .DrawText("Testo con DrawText", 10, 10, 20, 20)
  .End
 End With
  
End

Public Sub PictureBox1_MouseDown()  ' Cliccando sulla "PictureBox" avviene il passaggio dei dati grezzi dei pixel

 Dim dsp, XImage, dati_imm As Pointer
 Dim im As Image
 Dim st As Stream
 Dim i As Integer
  
 dsp = XOpenDisplay(0)
 If dsp == 0 Then Error.Raise("Impossibile aprire una connessione al server X !")
  
' Ottiene un puntatore alla "Struttura" contenente i dati dell'immagine disegnata nella "DrawingArea":
 XImage = XGetImage(dsp, DrawingArea1.Handle, 0, 0, DrawingArea1.W, DrawingArea1.H, XAllPlanes(), ZPixmap)
 If XImage == 0 Then Error.Raise("Impossibile ottenere un 'Puntatore' ai dati dell'immagine della DrawingArea !")
  
' Ottiene l'indirizzo di memoria dei dati grezzi dell'immagine puntati dalla Struttura "XImage":
 dati_imm = Pointer@(XImage + (SizeOf(gb.Pointer) * 2))
 If dati_imm == 0 Then Error.Raise("Errore !")
  
' Crea un semplice oggetto di tipo "Image":
 im = New Image(DrawingArea1.W, DrawingArea1.H)
 If IsNull(im) Then Error.Raise("Impossibile creare un oggetto 'Image' !")
  
' Utilizza i "Memory Stream" per scrivere nell'area di memoria dell'oggetto "Image", destinata ai dati attinenti ai pixel, il cui indirizzo di memoria è ritornato dalla proprietà ".Data" della variabile di tipo "Image":
 st = Memory im.Data For Write
  
 For i = 0 To im.W * im.H * (im.Depth / 8)
   Write #st, Byte@(dati_imm + i) As Byte
 Next
  
 st.Close
 
' Come verifica finale mostriamo in una "PictureBox" i dati contenuti nella variabile di tipo "Image", dopo averla convertita opportunamente in una variabile di tipo "Picture":
 PictureBox1.Image = im
  
' Va in chiusura:
 XCloseDisplay(dsp)
  
End


Passare i dati all'area di memoria puntata dal membro "*data " della Struttura "GB_IMG " dichiarata nel file sorgente "gb.image.h"

La seconda modalità prevede l'assegnazione dei dati dei pixel della "DrawingArea" all'area di memoria puntata dal membro "*data " della Struttura "GB_IMG " contenuta nel file sorgente ".../main/lib/image/gb.image.h ". [nota 1]

Mostriamo di seguito un semplice esempio, nel quale disegneremo all'interno di una "DrawingArea" una riga colorata con tutta la gamma dei colori dal blu al rosso. Successivamente, cliccando sulla "PictureBox" l'immagine del disegno presente nella "DrawingArea" sarà mostrato in una "PictureBox".
Funziona solo su sistemi a 64-bit.

Library "libX11:6.4.0"

Private Enum XYBitmap = 0, XYPixmap, ZPixmap

' Display *XOpenDisplay(char *display_name)
' Opens a connection to the X server that controls a display.
Private Extern XOpenDisplay(display_name As Pointer) As Pointer

' unsigned long XAllPlanes()
' Returns a value with all bits set to 1 suitable for use in a plane argument to a procedure.
Private Extern XAllPlanes() As Long

' XImage *XGetImage(Display *display, Drawable d, int x, int y, unsigned int width, unsigned int height, unsigned long plane_mask, int format)
' Returns a pointer to an XImage structure.
Private Extern XGetImage(displayP As Pointer, d As Long, x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, plane_mask As Long, format_ As Integer) As Pointer
 
' XCloseDisplay(Display *display)
' Closes the connection to the X server for the display specified in the Display structure and destroys all windows.
Private Extern XCloseDisplay(display As Pointer)

 
Public Sub Form_Open()
  
 With DrawingArea1
   .X = 10
   .Y = 10
   .W = 320
   .H = 120
   .Background = Color.White
 End With
 With PictureBox1
   .X = DrawingArea1.X
   .Y = DrawingArea1.H + 40
   .W = DrawingArea1.W
   .H = DrawingArea1.H
   .Background = Color.White
 End With
 
End 

Public Sub DrawingArea1_Draw()
  
 Dim c As Integer[] = [Color.Blue, Color.Green, Color.Yellow, Color.Red]
 Dim ff As Float[] = [0, 0.34, 0.67, 1]
   
' Disegnamo all'interno della "DrawingArea":
 With Paint
   .Brush = .LinearGradient(10, 40, 300, 40, c, ff)
   .Rectangle(10, 40, 300, 40)
   .Fill
   .End
 End With

End

Public Sub PictureBox1_MouseDown()  ' Cliccando sulla "PictureBox" avviene il passaggio dei dati grezzi dei pixel
 
 Dim dsp, XImage, imago, p, p1 As Pointer
 Dim bb As Byte[]
 Dim i As Integer
 Dim st As Stream
 Dim im As Image
   
 dsp = XOpenDisplay(0)
 If dsp == 0 Then Error.Raise("Impossibile aprire una connessione al server X !")
   
' Otteniamo un puntatore alla "Struttura" contenente i dati dell'immagine disegnata nella "DrawingArea":
 XImage = XGetImage(dsp, DrawingArea1.Handle, 0, 0, DrawingArea1.W, DrawingArea1.H, XAllPlanes(), ZPixmap)
 If XImage == 0 Then Error.Raise("Impossibile ottenere un 'Puntatore' ai dati dell'immagine della DrawingArea !")
 
' Otteniamo l'indirizzo di memoria dei dati grezzi dell'immagine puntati dalla Struttura "XImage":
 imago = Pointer@(XImage + 16)
 If imago == 0 Then Error.Raise("Errore !")
    
 bb = New Byte[]    
  
 For i = 0 To (DrawingArea1.W * DrawingArea1.H * 4) - 1
   bb.Push(Byte@(imago + i))
 Next
   
 im = New Image(DrawingArea1.W, DrawingArea1.H)
   
 p = Object.Address(im)
   
 p1 = Pointer@(p + (SizeOf(gb.Pointer) * 2))
   
' Scriviamo i dati immagine grezzi, ottenuti dalla funzione XGetImage(), nell'area di memoria puntata dal membro "*data" della Struttura "GB_IMG" contenuta nel file sorgente ".../main/lib/image/gb.image.h":
 st = Memory p1 For Write
 bb.Write(st, 0, bb.Count)
 st.Close
  
' Come verifica finale mostriamo in una "PictureBox" i dati contenuti nella variabile di tipo "Image", dopo averla convertita opportunamente in una variabile di tipo "Picture":
 PictureBox1.Image = im
  
' Va in chiusura:
 XCloseDisplay(dsp)

End


Note

[1] Al riguardo vedasi anche la pagina della Wiki: Gestire un oggetto Image agendo direttamente sulle risorse dei sorgenti Gambas