Posizione equidistante di un Oggetto rispetto al margine destro del suo Contenitore e ad un punto alla sua sinistra

Da Gambas-it.org - Wikipedia.

Per posizionare un Oggetto all'interno di un Contenitore in modo tale che esso sia equidistante sia rispetto al margine destro del suo Contenitore che ad un punto posto alla sua sinistra, si può adottare la seguente formula: [ nota 1 ]

((Margine_destro - Punto) / 2) + Punto

laddove:

  • Margine_destro è il valore della larghezza del Contenitore (Contenitore.Width);
  • Punto è il valore della coordinata x del punto posto anch'esso all'interno del Contenitore e comunque alla sinistra dell'Oggetto.


Note

[1] In via generale questa formula è utile per definire l'equidistanza di un punto rispetto ad altri due, tutti posti sulla medesima retta.