Ruotare un quadrato ed un rettangolo in una DrawingArea

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Nella presente pagina vedremo come far ruotare su se stessi, ossia intorno al proprio asse centrale, un quadrato ed un rettangolo disegnati su una DrawingArea. Nota1


Ruotare un quadrato sul proprio asse centrale

Per ottenere la rotazione sul proprio asse centrale di un quadrato disegnato in una DrawingArea è possibile adottare il seguente codice:

' Il fulcro di Translate agisce da vortice. Il rettangolo ruoterà a seconda di cove esso si pone nel vortice.'

Private fRaggio As Float  ' Memorizza la lunghezza del raggio del cerchio.
Private xArc As Float     ' Memorizza il centro del cerchio.
Private yArc As Float     ' Idem
Private x As Float        ' Memorizza l'inizio del quadrato.
Private y As Float        ' Idem
Private iAlt As Integer   ' Memorizza l'altezza del quadrato.
Private iLarg As Integer  ' Memorizza la larghezza del quadrato.
Private fAngolo As Float  ' Memorizza i gradi dell'angolo.
Private fSopra1 As Float  ' Memorizza la posizione di partenza orizzontale della rotazione.
Private fSopra2 As Float  ' Memorizza la posizione di partenza verticale della rotazione.
Private fSotto1 As Float  ' Memorizza la posizione di arrivo orizzontale della rotazione.
Private fSotto2 As Float  ' Memorizza la posizione di arrivo verticale della rotazione.


Public Sub Form_Open()  
 
  Me.Center    
  
  attivaDisegno()
 
End


Public Sub da_Draw()

  iLarg = 200
  iAlt = 200
' Se la rotazione è centrale, posiziona il quadrato al centro dell'area di disegno
' così come le misure di partenza e di arrivo; e siccome il quadrato ruota su se stesso, si dà al raggio del cerchio mezza lunghezza del quadrato:
  x = CFloat((da.W / 2) - (iLarg / 2))
  y = CFloat((da.H / 2) - (iAlt / 2))
  fRaggio = CFloat(iLarg / 2)
              
' In questa dimostrazione il fulcro (vortice) è sempre il centro dell'area di disegno:
  xArc = CFloat((da.W / 2))
  yArc = CFloat(da.H / 2) 
  fSopra1 = CFloat((da.W / 2))
  fSopra2 = CFloat(da.H / 2) 
  fSotto1 = CFloat(- (da.W / 2))
  fSotto2 = CFloat(- (da.H / 2))
  
  With Paint
    .Begin(da)
' Vortice:
    .Translate(fSopra1, fSopra2)    
    .Rotate(Rad(fAngolo))   
    .Translate(fSotto1, fSotto2)
    .Rectangle(x, y, iLarg, iAlt)
    .Arc(xArc, yArc, fRaggio)
    .Stroke 
    .End
  End With     
    
End


Public Sub attivaDisegno()
  
  da.Clear  
  da.Refresh
  
End


Public Sub btSinistra_Click()
  
' Ogni volta che si agisce sul tasto incrementa il valore di un grado:
' (positivo = senso antiorario)
 
  fAngolo += 1
  If fAngolo = 405 Then fAngolo = 1
  
  attivaDisegno()
  
End


Public Sub btDestra_Click()
 
' Ogni volta che si agisce sul tasto decrementa il valore di un grado:
' (negativo = senso orario)
 
  fAngolo -= 1
  If fAngolo = -405 Then fAngolo = -1
  
  attivaDisegno()
  
End


Public Sub Form_Resize()   ' Con questo evento se cambia la dimensione del Form, il disegna non va perso.
  
  attivaDisegno()
  
End


Ruotare un rettangolo sul proprio asse centrale

Per ottenere la rotazione sul proprio asse centrale di un rettangolo disegnato in una DrawingArea è possibile adottare il seguente codice analogo al precedente:

' Il fulcro di Translate agisce da vortice. Il rettangolo ruoterà a seconda di cove esso si pone nel vortice.'

Private fRaggio As Float  ' Memorizza la lunghezza del raggio del cerchio.
Private xArc As Float     ' Memorizza il centro del cerchio.
Private yArc As Float     ' Idem
Private x As Float        ' Memorizza l'inizio del quadrato.
Private y As Float        ' Idem
Private iAlt As Integer   ' Memorizza l'altezza del quadrato.
Private iLarg As Integer  ' Memorizza la larghezza del quadrato.
Private fAngolo As Float  ' Memorizza i gradi dell'angolo.
Private fSopra1 As Float  ' Memorizza la posizione di partenza orizzontale della rotazione.
Private fSopra2 As Float  ' Memorizza la posizione di partenza verticale della rotazione.
Private fSotto1 As Float  ' Memorizza la posizione di arrivo orizzontale della rotazione.
Private fSotto2 As Float  ' Memorizza la posizione di arrivo verticale della rotazione.


Public Sub Form_Open()  
 
  Me.Center    
  
  attivaDisegno()
 
End


Public Sub da_Draw()

  iLarg = 200
  iAlt = 150
' Se la rotazione è centrale, posiziona il quadrato al centro dell'area di disegno
' così come le misure di partenza e di arrivo; e siccome il quadrato ruota su se stesso, si dà al raggio del cerchio mezza lunghezza del quadrato:
  x = CFloat((da.W / 2) - (iLarg / 2))
  y = CFloat((da.H / 2) - (iAlt / 2))
  fRaggio = CFloat(iLarg / 2)
              
' In questa dimostrazione il fulcro (vortice) è sempre il centro dell'area di disegno:
  xArc = CFloat((da.W / 2))
  yArc = CFloat(da.H / 2) 
  fSopra1 = CFloat((da.W / 2))
  fSopra2 = CFloat(da.H / 2) 
  fSotto1 = CFloat(- (da.W / 2))
  fSotto2 = CFloat(- (da.H / 2))
  
  With Paint
    .Begin(da)
' Vortice:
    .Translate(fSopra1, fSopra2)    
    .Rotate(Rad(fAngolo))   
    .Translate(fSotto1, fSotto2)
    .Rectangle(x, y, iLarg, iAlt)
    .Arc(xArc, yArc, fRaggio)
    .Stroke 
    .End
  End With     
    
End


Public Sub attivaDisegno()
  
  da.Clear  
  da.Refresh
  
End


Public Sub btSinistra_Click()
  
' Ogni volta che si agisce sul tasto incrementa il valore di un grado:
' (positivo = senso antiorario)
 
  fAngolo += 1
  If fAngolo = 405 Then fAngolo = 1
  
  attivaDisegno()
  
End


Public Sub btDestra_Click()
 
' Ogni volta che si agisce sul tasto decrementa il valore di un grado:
' (negativo = senso orario)
 
  fAngolo -= 1
  If fAngolo = -405 Then fAngolo = -1
  
  attivaDisegno()
  
End


Public Sub Form_Resize()   ' Con questo evento se cambia la dimensione del Form, il disegna non va perso.
  
  attivaDisegno()
  
End



Nota

[1] I codici, presenti in questa pagine, sono tratti - con modifiche ed integrazioni - da suggerimenti del membro Gianluigi del forum di gambas-it.org e del membro Shell del forum gambas-es.org .