Differenze tra le versioni di "Scrivere una stringa in un vettore di tipo Byte"
Riga 1: | Riga 1: | ||
− | Scrivere una stringa in un vettore di tipo | + | Scrivere una stringa in un vettore di tipo "Byte[]", significa memorizzare ciascun carattere della stringa (secondo il rispettivo valore numerico ASCII) in un elemento della predetta variabile vettoriale. |
Sono possibili almeno due possibilità: | Sono possibili almeno due possibilità: | ||
− | * con il | + | * con il Metodo ".FromString()" dei vettori di tipo "Byte[]"; |
− | * con i ''Memory Stream'' e la | + | * con i ''Memory Stream'' e la Proprietà ".Data" dei vettori di tipo "Byte[]" . |
− | + | ==Uso del Metodo ".FromString()"== | |
− | ==Uso del | + | Gli array di tipo "Byte[]" dipongono di un apposito metodo per memorizzare i dati costituenti una stringa di caratteri, la cui sintassi è: |
− | Gli array di tipo | ||
.FromString( String As String ) As Byte[] | .FromString( String As String ) As Byte[] | ||
− | |||
Di seguito mostriamo un semplice esempio: | Di seguito mostriamo un semplice esempio: | ||
'''Public''' Sub Main() | '''Public''' Sub Main() | ||
Riga 16: | Riga 14: | ||
Dim s As String | Dim s As String | ||
Dim b As Byte | Dim b As Byte | ||
+ | |||
+ | s = "Testo qualsiasi" | ||
+ | |||
+ | bb = Byte[].FromString(s) | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<FONT Color=gray>' ''Verifichiamo ora il contenuto del vettore "bb":''</font> | <FONT Color=gray>' ''Verifichiamo ora il contenuto del vettore "bb":''</font> | ||
− | + | For Each b In bb | |
− | + | Print Hex(b); " = "; Chr(b) | |
− | + | Next | |
− | + | ||
'''End''' | '''End''' | ||
+ | ==Uso dei ''Memory Stream'' con la Proprietà ".Data" degli array== | ||
+ | Le variabili vettoriali posseggono, fra le altre, anche la Proprietà ".Data" che restituisce un ''Puntatore'' all'area di memoria dell'oggetto vettore contenente i dati. | ||
− | + | E' possibile, dunque, utilizzare quel ''Puntatore'' per scrivere i dati di una stringa mediante i ''Memory Stream''. <SUP>[[[#Note|Nota 1]]]</sup> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | E' possibile, dunque, utilizzare quel ''Puntatore'' per scrivere i dati di una stringa mediante i ''Memory Stream''. <SUP> | ||
− | |||
Mostriamo di seguito un semplice esempio: | Mostriamo di seguito un semplice esempio: | ||
Riga 43: | Riga 38: | ||
Dim st As Stream | Dim st As Stream | ||
Dim b As Byte | Dim b As Byte | ||
+ | |||
+ | s = "Testo qualsiasi" | ||
+ | |||
+ | bb = New Byte[String.Len(s)] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<FONT Color=gray>' ''Scriviamo la stringa nel vettore "bb":''</font> | <FONT Color=gray>' ''Scriviamo la stringa nel vettore "bb":''</font> | ||
− | + | st = Memory bb.Data For Write | |
− | + | Write #st, s | |
− | + | st.Close | |
− | + | ||
<FONT Color=gray>' ''Verifichiamo ora il contenuto del vettore "bb":''</font> | <FONT Color=gray>' ''Verifichiamo ora il contenuto del vettore "bb":''</font> | ||
− | + | For Each b In bb | |
− | + | Print Hex(b); " = "; Chr(b) | |
− | + | Next | |
− | + | ||
<FONT Color=gray>' ''...o anche così, dereferenziando il "Puntatore":''</font> | <FONT Color=gray>' ''...o anche così, dereferenziando il "Puntatore":''</font> | ||
− | + | Print String@(bb.Data) | |
− | + | ||
'''End''' | '''End''' | ||
− | |||
=Note= | =Note= | ||
− | [1] Sulla scrittura (e lettura) dei dati di una variabile array, è possibile consultare anche [[Leggere_e_scrivere_in_un_vettore_mediante_i_Memory_Stream| | + | [1] Sulla scrittura (e lettura) dei dati di una variabile array, è possibile consultare anche la seguente pagina: [[Leggere_e_scrivere_in_un_vettore_mediante_i_Memory_Stream|Leggere e scrivere in un vettore mediante i Memory Stream]] |
Versione delle 21:42, 24 dic 2021
Scrivere una stringa in un vettore di tipo "Byte[]", significa memorizzare ciascun carattere della stringa (secondo il rispettivo valore numerico ASCII) in un elemento della predetta variabile vettoriale.
Sono possibili almeno due possibilità:
- con il Metodo ".FromString()" dei vettori di tipo "Byte[]";
- con i Memory Stream e la Proprietà ".Data" dei vettori di tipo "Byte[]" .
Uso del Metodo ".FromString()"
Gli array di tipo "Byte[]" dipongono di un apposito metodo per memorizzare i dati costituenti una stringa di caratteri, la cui sintassi è:
.FromString( String As String ) As Byte[]
Di seguito mostriamo un semplice esempio:
Public Sub Main() Dim bb As Byte[] Dim s As String Dim b As Byte s = "Testo qualsiasi" bb = Byte[].FromString(s) ' Verifichiamo ora il contenuto del vettore "bb": For Each b In bb Print Hex(b); " = "; Chr(b) Next End
Uso dei Memory Stream con la Proprietà ".Data" degli array
Le variabili vettoriali posseggono, fra le altre, anche la Proprietà ".Data" che restituisce un Puntatore all'area di memoria dell'oggetto vettore contenente i dati.
E' possibile, dunque, utilizzare quel Puntatore per scrivere i dati di una stringa mediante i Memory Stream. [Nota 1]
Mostriamo di seguito un semplice esempio:
Public Sub Main() Dim bb As Byte[] Dim s As String Dim st As Stream Dim b As Byte s = "Testo qualsiasi" bb = New Byte[String.Len(s)] ' Scriviamo la stringa nel vettore "bb": st = Memory bb.Data For Write Write #st, s st.Close ' Verifichiamo ora il contenuto del vettore "bb": For Each b In bb Print Hex(b); " = "; Chr(b) Next ' ...o anche così, dereferenziando il "Puntatore": Print String@(bb.Data) End
Note
[1] Sulla scrittura (e lettura) dei dati di una variabile array, è possibile consultare anche la seguente pagina: Leggere e scrivere in un vettore mediante i Memory Stream