Pagine prive di interwiki

Le pagine indicate di seguito sono prive di collegamenti alle versioni in altre lingue:

Prefisso  

Vengono mostrati sotto 100 risultati dal 51 al 150.

Vedi (precedenti 100 | successivi 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).

  1. Aggiungere una riga di caratteri alla fine di un file di testo
  2. Agire sulla finestra di un qualunque programma
  3. Alarm ()
  4. Alloc
  5. Alloca ()
  6. Alsa e Gambas: Client e Porte in Invio dati - Connessione della porta del programma con il Client Softsynth
  7. Alsa e Gambas: Client e porte in Invio dati
  8. Alsa e Gambas: Client e porte in Ricezione dei dati Midi
  9. Alsa e Gambas: Gestione dei dati Midi in Ricezione - Introduzione
  10. Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso delle Strutture
  11. Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso di un'area di memoria allocata
  12. Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso di una Classe specifica
  13. Alsa e Gambas: Invio dei dati senza connessione della porta del programma con il Softsynth
  14. Alsa e Gambas: Ottenere informazioni da ALSA
  15. Alsa e Gambas: Ricevere dati Midi da uno Standard Midi File
  16. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con Timer
  17. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con l'uso dei File Descriptor
  18. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con un ciclo
  19. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con un programma esterno di supporto
  20. Alsa e Gambas - Dai Messaggi Midi standard all'Evento Midi di ALSA
  21. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante i Memory-Stream
  22. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante lo scorrimento dell'area di memoria puntata dal Puntatore
  23. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante un vettore di tipo Byte
  24. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante una Classe specifica
  25. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante una Struttura
  26. Alsa e Gambas - Invio dati con l'uso di un vettore di tipo Byte
  27. Analizzare il valore RMS, il picco e il decay dei dati audio mediante gb.media
  28. Analizzare il valore RMS, il picco e il decay dei dati audio mediante il plugin 'level'usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  29. Apertura del subsistema PCM in modalità Registrazione
  30. Apertura e chiusura dei File
  31. Apertura e chiusura di un processo mediante Process
  32. Append
  33. Application
  34. Approfondimento sull'accesso alle porte USB
  35. Aprire un Terminale con Desktop.OpenTerminal e passargli una riga di comando
  36. Aprire un Terminale e passargli una riga di comando mediante le funzioni esterne del API di X11
  37. Aprire un file mediante la Classe 'DesktopFile' con il programma al quale è associato
  38. Arduino: misurare il campo magnetico terrestre con i magnetometri
  39. Array: creazione, modifica e riempimento
  40. Array annidati
  41. Array contenenti array di varie dimensioni
  42. Array in linea
  43. Array multidimensionali con numero determinato di elementi
  44. Array multidimensionali con numero indeterminato di elementi
  45. Arrestare temporaneamente l'intercettazione del flusso di dati da un file-device
  46. Arrotondamento di un numero con virgola mobile
  47. Arrotondare un Intero al più prossimo valore inferiore multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64
  48. Arrotondare un Intero al successivo multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64
  49. Articolo ezine
  50. Asc
  51. Asprintf ()
  52. Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un'area di memoria puntata da un Puntatore
  53. Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un vettore
  54. Assegnare a una Struttura i valori contenuti in un'area di memoria creata con la funzione Alloc()
  55. Assegnare ad un Puntatore la rappresentazione numerica di un indirizzo di memoria contenuto da un altro Puntatore
  56. Assegnare ad un Puntatore un'area di memoria riservata con Alloc()
  57. Assegnare ad un oggetto di testo il contenuto di un elemento di una ListBox cliccandovi sopra
  58. Assegnare ad un vettore i valori contenuti da un'area di memoria puntata da un Puntatore
  59. Assegnare ciascuna cifra di un numero a un elemento di un vettore di tipo Byte
  60. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ColumnView
  61. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListBox
  62. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListView
  63. Assegnare da codice più oggetti ad un Gruppo di eventi
  64. Assegnare direttamente i valori di dimensione conosciuta, letti da un file, ad una Struttura
  65. Assegnare i byte dei dati di un numero agli elementi di un vettore di tipo Byte
  66. Assegnare i valori di un file ad una Struttura mediante un Puntatore
  67. Assegnare un Gruppo di Eventi a più Controlli modificando manualmente il file sorgente del programma Gambas
  68. Assegnare un Puntatore ad una Struttura per dereferenziarlo
  69. Assegnare un valore ad una Struttura di una libreria esterna scrivendo con i Memory Stream nella sua area di memoria
  70. Assegnare un valore ad una proprietà di un oggetto
  71. Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Puntatore
  72. Associare una stringa a un identificatore unico numerico mediante le funzioni Quarks del API di libglib-2.0
  73. Atexit ()
  74. Atof()
  75. Atoi()
  76. Attendere e verificare la chiusura di un programma gestito da Process
  77. Attendere in un'applicazione 'a riga di comando' la pressione del tasto 'Invio'
  78. Attivare e registrare informazioni un singolo file di log
  79. Attivare la finestra di un programma con le funzioni del API di X11
  80. Attivare un Componente dinamicamente da codice
  81. Audio ed Alsa: apertura del subsistema PCM
  82. Audio ed Alsa: introduzione
  83. Avviare con l'appoggio di una libreria esterna un semplice sorgente C senza compilarlo
  84. Avviare un'applicazione Gambas in un determinato desktop
  85. Avviare un progetto Gambas dalla sua cartella
  86. Azzerare tutti gli elementi di un vettore di tipo numerico
  87. Azzerare un gruppo di byte in un file
  88. BASIC
  89. BREAK-EXIT
  90. Benoit Minisini
  91. Bin$
  92. Boolean@
  93. Button
  94. Byte@
  95. CBool
  96. CByte
  97. CDate
  98. CFloat/CFlt
  99. CInt/CInteger
  100. CLI

Vedi (precedenti 100 | successivi 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).