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Vengono mostrati sotto 250 risultati dal 51 al 300.

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  1. Aggiungere una riga di caratteri alla fine di un file di testo
  2. Agire sulla finestra di un qualunque programma
  3. Alarm ()
  4. Alloc
  5. Alloca ()
  6. Alsa e Gambas: Client e Porte in Invio dati - Connessione della porta del programma con il Client Softsynth
  7. Alsa e Gambas: Client e porte in Invio dati
  8. Alsa e Gambas: Client e porte in Ricezione dei dati Midi
  9. Alsa e Gambas: Gestione dei dati Midi in Ricezione - Introduzione
  10. Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso delle Strutture
  11. Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso di un'area di memoria allocata
  12. Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso di una Classe specifica
  13. Alsa e Gambas: Invio dei dati senza connessione della porta del programma con il Softsynth
  14. Alsa e Gambas: Ottenere informazioni da ALSA
  15. Alsa e Gambas: Ricevere dati Midi da uno Standard Midi File
  16. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con Timer
  17. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con l'uso dei File Descriptor
  18. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con un ciclo
  19. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con un programma esterno di supporto
  20. Alsa e Gambas - Dai Messaggi Midi standard all'Evento Midi di ALSA
  21. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante i Memory-Stream
  22. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante lo scorrimento dell'area di memoria puntata dal Puntatore
  23. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante un vettore di tipo Byte
  24. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante una Classe specifica
  25. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante una Struttura
  26. Alsa e Gambas - Invio dati con l'uso di un vettore di tipo Byte
  27. Analizzare il valore RMS, il picco e il decay dei dati audio mediante gb.media
  28. Analizzare il valore RMS, il picco e il decay dei dati audio mediante il plugin 'level'usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  29. Apertura del subsistema PCM in modalità Registrazione
  30. Apertura e chiusura dei File
  31. Apertura e chiusura di un processo mediante Process
  32. Append
  33. Application
  34. Approfondimento sull'accesso alle porte USB
  35. Aprire un Terminale con Desktop.OpenTerminal e passargli una riga di comando
  36. Aprire un Terminale e passargli una riga di comando mediante le funzioni esterne del API di X11
  37. Aprire un file mediante la Classe 'DesktopFile' con il programma al quale è associato
  38. Arduino: misurare il campo magnetico terrestre con i magnetometri
  39. Array: creazione, modifica e riempimento
  40. Array annidati
  41. Array contenenti array di varie dimensioni
  42. Array in linea
  43. Array multidimensionali con numero determinato di elementi
  44. Array multidimensionali con numero indeterminato di elementi
  45. Arrestare temporaneamente l'intercettazione del flusso di dati da un file-device
  46. Arrotondamento di un numero con virgola mobile
  47. Arrotondare un Intero al più prossimo valore inferiore multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64
  48. Arrotondare un Intero al successivo multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64
  49. Articolo ezine
  50. Asc
  51. Asprintf ()
  52. Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un'area di memoria puntata da un Puntatore
  53. Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un vettore
  54. Assegnare a una Struttura i valori contenuti in un'area di memoria creata con la funzione Alloc()
  55. Assegnare ad un Puntatore la rappresentazione numerica di un indirizzo di memoria contenuto da un altro Puntatore
  56. Assegnare ad un Puntatore un'area di memoria riservata con Alloc()
  57. Assegnare ad un oggetto di testo il contenuto di un elemento di una ListBox cliccandovi sopra
  58. Assegnare ad un vettore i valori contenuti da un'area di memoria puntata da un Puntatore
  59. Assegnare ciascuna cifra di un numero a un elemento di un vettore di tipo Byte
  60. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ColumnView
  61. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListBox
  62. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListView
  63. Assegnare da codice più oggetti ad un Gruppo di eventi
  64. Assegnare direttamente i valori di dimensione conosciuta, letti da un file, ad una Struttura
  65. Assegnare i byte dei dati di un numero agli elementi di un vettore di tipo Byte
  66. Assegnare i valori di un file ad una Struttura mediante un Puntatore
  67. Assegnare un Gruppo di Eventi a più Controlli modificando manualmente il file sorgente del programma Gambas
  68. Assegnare un Puntatore ad una Struttura per dereferenziarlo
  69. Assegnare un valore ad una Struttura di una libreria esterna scrivendo con i Memory Stream nella sua area di memoria
  70. Assegnare un valore ad una proprietà di un oggetto
  71. Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Puntatore
  72. Associare una stringa a un identificatore unico numerico mediante le funzioni Quarks del API di libglib-2.0
  73. Atexit ()
  74. Atof()
  75. Atoi()
  76. Attendere e verificare la chiusura di un programma gestito da Process
  77. Attendere in un'applicazione 'a riga di comando' la pressione del tasto 'Invio'
  78. Attivare e registrare informazioni un singolo file di log
  79. Attivare la finestra di un programma con le funzioni del API di X11
  80. Attivare un Componente dinamicamente da codice
  81. Audio ed Alsa: apertura del subsistema PCM
  82. Audio ed Alsa: introduzione
  83. Avviare con l'appoggio di una libreria esterna un semplice sorgente C senza compilarlo
  84. Avviare un'applicazione Gambas in un determinato desktop
  85. Avviare un progetto Gambas dalla sua cartella
  86. Azzerare tutti gli elementi di un vettore di tipo numerico
  87. Azzerare un gruppo di byte in un file
  88. BASIC
  89. BREAK-EXIT
  90. Benoit Minisini
  91. Bin$
  92. Boolean@
  93. Button
  94. Byte@
  95. CBool
  96. CByte
  97. CDate
  98. CFloat/CFlt
  99. CInt/CInteger
  100. CLI
  101. CLong
  102. CONTINUE
  103. CREATE PRIVATE...CREATE STATIC
  104. CShort
  105. CSingle
  106. CStr/CString
  107. CTable
  108. CVariant
  109. Calcolare i beat per minuto (BpM) di un file audio con le funzioni esterne del API di Libaubio
  110. Calcolare i numeri di Fibonacci
  111. Calcolare il bitrate di un file MP3
  112. Calcolare il numero di giorni compresi fra due date
  113. Calcolare il rilevamento (bearing) in gradi
  114. Calcolare il tempo trascorso mediante le funzioni esterne del sub-sistema Timers del API di GLib
  115. Calcolare l'ID-disc di un CD con le funzioni del API di libcdio
  116. Calcolare l'area e il perimetro di poligoni disegnati sulla mappa con le risorse di gb.map
  117. Calcolare la distanza tra due punti geografici, dei quali si conoscono latitudine e longitudine
  118. Calcolare la durata di un file MP3 con le sole risorse native di Gambas
  119. Calcolare la durata di un file MP3 mediante la libreria libmpeg3
  120. Calcolare la durata di un file audio WAV
  121. Calcolare la potenza di picco e di ampiezza di un file WAV con le funzioni esterne del API di Libaudiofile
  122. Calcolare la quantità di dati audio grezzi di un file WAV necessari per eseguire tot secondi di audio
  123. Calcolo e rappresentazione grafica in una DrawingArea del Seno e del Coseno
  124. Calloc ()
  125. Cambiare il colore di fondo di una riga cliccata in una GridView e far tornare quello di un'altra al colore iniziale
  126. Cambiare in esecuzione la directory di lavoro di un processo Gambas con la funzione esterna chdir()
  127. Cambiare la dimensione di un'area di memoria mediante Realloc()
  128. Cancellare una immagine in una PictureBox o in una ImageView
  129. Caricamento dinamico di librerie .so con il subsistema 'loadso' di SDL2
  130. Caricare i dati di un vettore scritto in C in un vettore di un'applicazione Gambas
  131. Caricare in un DialogBox più file da aprire in sequenza
  132. Caricare in un oggetto le icone messe a disposizione da Gambas
  133. Caricare un Oggetto ''Image'' direttamente in una ''ImageView'' con gb.cairo
  134. Caricare un file di formato TIFF e da questo creare un file immagine di altro formato con l'API di GDK PixBuf
  135. Caricare una pagina web
  136. Catturare con il componente gb.media quanto mostrato dalla finestra di un programma e farne un file video
  137. Catturare e riprodurre immagini video mediante una WebCam con le funzioni esterne delle API di GStreamer
  138. Catturare e riprodurre immagini video mediante una WebCam con le funzioni esterne delle API di VLC
  139. Catturare il video riprodotto in un Controllo MediaView del componente gb.media
  140. Catturare immagini di una finestra di un programma e farne un file audio-video OGG-Theora con le funzioni esterne del API di GStreamer
  141. Catturare l'immagine della finestra di un programma mediante le risorse della Classe DesktopWindow e le funzioni esterne del API di X11
  142. Catturare l'immagine di una GridView con il Componente gb.media
  143. Catturare singole immagini da una ripresa video di una webcam mediante il Controllo MediaView del Componente gb.media.form
  144. Catturare un'immagine con una webcam mediante il Componente gb.media
  145. Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libsane
  146. Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libv4l2
  147. Catturare video e audio con una webcam ed un microfono e salvarli in un unico file video mediante le funzioni esterne del API di VLC
  148. Ceil ()
  149. Centrare il testo nell'header di una GridView
  150. Centrare un oggetto grafico all'interno di un Contenitore
  151. Cercare la seconda occorrenza di una lettera fra tre o più
  152. Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo File
  153. Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo Stringa
  154. Cercare una parola in una pagina di un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler
  155. Cercare una parola in una stringa
  156. CheckBox
  157. Chiamare funzioni esterne mediante le risorse della libreria dlfcn.h
  158. Chiudere la finestra di un programma Gambas premendo i tasti Ctrl e 'c' della tastiera
  159. Chiudere le finestre secondarie di un programma Gambas lasciando aperto il solo Form principale
  160. Chiudere programmi esterni
  161. Chiudere tutte le finestre aperte da un applicativo
  162. Chiudere un ToolTip anticipatamente
  163. Chiudere un file
  164. Chiudere un programma Gambas se si clicca all'esterno della sua finestra principale
  165. Chmod
  166. Chmod ()
  167. Choose
  168. Chr$
  169. Ciao Mondo
  170. Cicli infiniti
  171. Clib
  172. Cliccare in un oggetto grafico qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli
  173. Cliccare in un oggetto qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli
  174. Close
  175. Close ()
  176. Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un'immagine
  177. Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un testo
  178. Codice essenziale per mostrare un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler
  179. Codifica del parlato mediante le funzioni esterne del API di Speex
  180. Codificare e decodificare un flusso audio Opus mediante la libreria Libopus
  181. Collection
  182. Colorare il fondo di una riga di una GridView
  183. Colorare la barra dei Menu
  184. Colorare la griglia della GridView
  185. Colorare testo e sfondo in Console o Terminale
  186. ComboBox: creare una lista da codice
  187. ComboBox che consente di posizionarsi sulla prima ricorrenza di un item quando si digitano le sue prime lettere
  188. ComboBox che mostra immagini anziché caratteri alfanumerici
  189. Come creare un Componente scritto in linguaggio Gambas
  190. Come creare una Libreria condivisa (Shared Library) .so
  191. Come creare una Libreria condivisa .so impostando il suo codice sorgente nell'applicazione Gambas
  192. Come scrivere adeguatamente il parametro 'format' della funzione printf() in un codice C scritto con Gambas
  193. Comp
  194. Comprimere un file PDF con le funzioni esterne del API di Ghostscript
  195. Comprimere un file in un file compresso .zip mediante le funzioni esterne del API di libzip
  196. Concatenare due stringhe
  197. Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'array secondo i sorgenti di Gambas
  198. Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Image secondo i sorgenti di Gambas
  199. Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Struttura secondo i sorgenti di Gambas
  200. Confrontare due Interi con la funzione esterna gst util seqnum compare() del API di GStreamer
  201. Confrontare due stringhe
  202. Confrontare i caratteri di due stringhe
  203. Confronto Array di Strutture verso Collezione di Classi
  204. Connection
  205. Conoscere a quale applicazione è associato un tipo di file
  206. Conoscere caratteristiche generali dei file
  207. Conoscere con 'proc...fdinfo' la quantità dei dati elaborati di un file video
  208. Conoscere con i Puntatori i valori contenuti in un vettore
  209. Conoscere con la funzione esterna getrlimit() i valori limite che il kernel impone per alcune risorse
  210. Conoscere con le funzioni del API di libcdio i drive CD disponibili nel sistema
  211. Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi Midi presenti nel sistema
  212. Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi audio presenti nel sistema
  213. Conoscere con le funzioni esterne di PortAudio i dispositivi audio presenti nel sistema
  214. Conoscere con le funzioni esterne di PortMidi le porte Midi disponibili nel sistema
  215. Conoscere con le funzioni esterne di RtAudio i dispositivi audio presenti nel sistema
  216. Conoscere con le funzioni esterne di RtMidi le porte Midi disponibili nel sistema
  217. Conoscere con le funzioni esterne di SDL2 i dispositivi audio presenti nel sistema
  218. Conoscere con le funzioni esterne di TSE3 le porte Midi disponibili nel sistema
  219. Conoscere con le risorse del API di Glib il percorso assoluto di un programma
  220. Conoscere con le risorse del API di Glib la directory unica per l'utente corrente sul sistema locale
  221. Conoscere con le sole risorse di Gambas i dispositivi esterni montati
  222. Conoscere con le sole risorse di Gambas il numero di occorrenze in una stringa
  223. Conoscere di un numero il multiplo posto immediatamente dopo un altro numero
  224. Conoscere di un numero la posizione del primo bit da destra impostato a 1
  225. Conoscere ed impostare i permessi di un file
  226. Conoscere gli angoli acuti di un triangolo rettangolo dai cateti noti
  227. Conoscere gli attributi della finestra di un programma con le funzioni esterne del API di X11
  228. Conoscere gli oggetti grafici 'figli' costituenti l'oggetto 'padre'
  229. Conoscere i Client Midi di ALSA correnti attivi nel sistema
  230. Conoscere i dispositivi pen-drive usb montati sul sistema
  231. Conoscere i dispositivi usb di memorizzazione di massa con le funzioni esterne di libudev
  232. Conoscere i driver video disponibili nel sistema mediante le funzioni esterne del API di SDL2
  233. Conoscere i formati immagine disponibili con GTK mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf
  234. Conoscere i nomi identificatori dei membri di una Struttura
  235. Conoscere i permessi di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0
  236. Conoscere i simboli presenti nel codice di un programma
  237. Conoscere il contenuto di una pen-drive mediante le sole risorse di Gambas
  238. Conoscere il file-devide pts associato ad un Terminale o console con la funzione esterna ttyname()
  239. Conoscere il file referenziato da un collegamento simbolico
  240. Conoscere il fuso orario (TimeZone) impostato nel proprio sistema
  241. Conoscere il giorno della settimana di una data mediante le risorse della libreria standard C "time.h"
  242. Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio
  243. Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libmagic
  244. Conoscere il mime-type di un file mediante le sole risorse di Gambas
  245. Conoscere il nome del Componente di appartenenza di una Classe mediante i sorgenti di Gambas
  246. Conoscere il nome del file-device del Terminale di controllo del processo con la funzione esterna ctermid()
  247. Conoscere il nome delle interfacce di rete presenti nel proprio sistema
  248. Conoscere il nome di una variabile 'Pubblica'
  249. Conoscere il numero dei processori configurati e disponibili con alcune funzioni della libreria libc.so.6
  250. Conoscere il numero dei processori presenti nel proprio calcolatore con la Proprietà System.Cores

Vedi (precedenti 250 | successivi 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).