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  1. Aggiungere una riga di caratteri alla fine di un file di testo
  2. Agire sulla finestra di un qualunque programma
  3. Alarm ()
  4. Alloc
  5. Alloca ()
  6. Alsa e Gambas: Client e Porte in Invio dati - Connessione della porta del programma con il Client Softsynth
  7. Alsa e Gambas: Client e porte in Invio dati
  8. Alsa e Gambas: Client e porte in Ricezione dei dati Midi
  9. Alsa e Gambas: Gestione dei dati Midi in Ricezione - Introduzione
  10. Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso delle Strutture
  11. Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso di un'area di memoria allocata
  12. Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso di una Classe specifica
  13. Alsa e Gambas: Invio dei dati senza connessione della porta del programma con il Softsynth
  14. Alsa e Gambas: Ottenere informazioni da ALSA
  15. Alsa e Gambas: Ricevere dati Midi da uno Standard Midi File
  16. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con Timer
  17. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con l'uso dei File Descriptor
  18. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con un ciclo
  19. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con un programma esterno di supporto
  20. Alsa e Gambas - Dai Messaggi Midi standard all'Evento Midi di ALSA
  21. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante i Memory-Stream
  22. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante lo scorrimento dell'area di memoria puntata dal Puntatore
  23. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante un vettore di tipo Byte
  24. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante una Classe specifica
  25. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante una Struttura
  26. Alsa e Gambas - Invio dati con l'uso di un vettore di tipo Byte
  27. Analizzare il valore RMS, il picco e il decay dei dati audio mediante gb.media
  28. Analizzare il valore RMS, il picco e il decay dei dati audio mediante il plugin 'level'usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  29. Apertura del subsistema PCM in modalità Registrazione
  30. Apertura e chiusura dei File
  31. Apertura e chiusura di un processo mediante Process
  32. Append
  33. Application
  34. Approfondimento sull'accesso alle porte USB
  35. Aprire un Terminale con Desktop.OpenTerminal e passargli una riga di comando
  36. Aprire un Terminale e passargli una riga di comando mediante le funzioni esterne del API di X11
  37. Aprire un file mediante la Classe 'DesktopFile' con il programma al quale è associato
  38. Arduino: misurare il campo magnetico terrestre con i magnetometri
  39. Array: creazione, modifica e riempimento
  40. Array annidati
  41. Array contenenti array di varie dimensioni
  42. Array in linea
  43. Array multidimensionali con numero determinato di elementi
  44. Array multidimensionali con numero indeterminato di elementi
  45. Arrestare temporaneamente l'intercettazione del flusso di dati da un file-device
  46. Arrotondamento di un numero con virgola mobile
  47. Arrotondare un Intero al più prossimo valore inferiore multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64
  48. Arrotondare un Intero al successivo multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64
  49. Articolo ezine
  50. Asc
  51. Asprintf ()
  52. Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un'area di memoria puntata da un Puntatore
  53. Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un vettore
  54. Assegnare a una Struttura i valori contenuti in un'area di memoria creata con la funzione Alloc()
  55. Assegnare ad un Puntatore la rappresentazione numerica di un indirizzo di memoria contenuto da un altro Puntatore
  56. Assegnare ad un Puntatore un'area di memoria riservata con Alloc()
  57. Assegnare ad un oggetto di testo il contenuto di un elemento di una ListBox cliccandovi sopra
  58. Assegnare ad un vettore i valori contenuti da un'area di memoria puntata da un Puntatore
  59. Assegnare ciascuna cifra di un numero a un elemento di un vettore di tipo Byte
  60. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ColumnView
  61. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListBox
  62. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListView
  63. Assegnare da codice più oggetti ad un Gruppo di eventi
  64. Assegnare direttamente i valori di dimensione conosciuta, letti da un file, ad una Struttura
  65. Assegnare i byte dei dati di un numero agli elementi di un vettore di tipo Byte
  66. Assegnare i valori di un file ad una Struttura mediante un Puntatore
  67. Assegnare un Gruppo di Eventi a più Controlli modificando manualmente il file sorgente del programma Gambas
  68. Assegnare un Puntatore ad una Struttura per dereferenziarlo
  69. Assegnare un valore ad una Struttura di una libreria esterna scrivendo con i Memory Stream nella sua area di memoria
  70. Assegnare un valore ad una proprietà di un oggetto
  71. Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Puntatore
  72. Associare una stringa a un identificatore unico numerico mediante le funzioni Quarks del API di libglib-2.0
  73. Atexit ()
  74. Atof()
  75. Atoi()
  76. Attendere e verificare la chiusura di un programma gestito da Process
  77. Attendere in un'applicazione 'a riga di comando' la pressione del tasto 'Invio'
  78. Attivare e registrare informazioni un singolo file di log
  79. Attivare la finestra di un programma con le funzioni del API di X11
  80. Attivare un Componente dinamicamente da codice
  81. Audio ed Alsa: apertura del subsistema PCM
  82. Audio ed Alsa: introduzione
  83. Avviare con l'appoggio di una libreria esterna un semplice sorgente C senza compilarlo
  84. Avviare un'applicazione Gambas in un determinato desktop
  85. Avviare un progetto Gambas dalla sua cartella
  86. Azzerare tutti gli elementi di un vettore di tipo numerico
  87. Azzerare un gruppo di byte in un file
  88. BASIC
  89. BREAK-EXIT
  90. Benoit Minisini
  91. Bin$
  92. Boolean@
  93. Button
  94. Byte@
  95. CBool
  96. CByte
  97. CDate
  98. CFloat/CFlt
  99. CInt/CInteger
  100. CLI
  101. CLong
  102. CONTINUE
  103. CREATE PRIVATE...CREATE STATIC
  104. CShort
  105. CSingle
  106. CStr/CString
  107. CTable
  108. CVariant
  109. Calcolare i beat per minuto (BpM) di un file audio con le funzioni esterne del API di Libaubio
  110. Calcolare i numeri di Fibonacci
  111. Calcolare il bitrate di un file MP3
  112. Calcolare il numero di giorni compresi fra due date
  113. Calcolare il rilevamento (bearing) in gradi
  114. Calcolare il tempo trascorso mediante le funzioni esterne del sub-sistema Timers del API di GLib
  115. Calcolare l'ID-disc di un CD con le funzioni del API di libcdio
  116. Calcolare l'area e il perimetro di poligoni disegnati sulla mappa con le risorse di gb.map
  117. Calcolare la distanza tra due punti geografici, dei quali si conoscono latitudine e longitudine
  118. Calcolare la durata di un file MP3 con le sole risorse native di Gambas
  119. Calcolare la durata di un file MP3 mediante la libreria libmpeg3
  120. Calcolare la durata di un file audio WAV
  121. Calcolare la potenza di picco e di ampiezza di un file WAV con le funzioni esterne del API di Libaudiofile
  122. Calcolare la quantità di dati audio grezzi di un file WAV necessari per eseguire tot secondi di audio
  123. Calcolo e rappresentazione grafica in una DrawingArea del Seno e del Coseno
  124. Calloc ()
  125. Cambiare il colore di fondo di una riga cliccata in una GridView e far tornare quello di un'altra al colore iniziale
  126. Cambiare in esecuzione la directory di lavoro di un processo Gambas con la funzione esterna chdir()
  127. Cambiare la dimensione di un'area di memoria mediante Realloc()
  128. Cancellare una immagine in una PictureBox o in una ImageView
  129. Caricamento dinamico di librerie .so con il subsistema 'loadso' di SDL2
  130. Caricare i dati di un vettore scritto in C in un vettore di un'applicazione Gambas
  131. Caricare in un DialogBox più file da aprire in sequenza
  132. Caricare in un oggetto le icone messe a disposizione da Gambas
  133. Caricare un Oggetto ''Image'' direttamente in una ''ImageView'' con gb.cairo
  134. Caricare un file di formato TIFF e da questo creare un file immagine di altro formato con l'API di GDK PixBuf
  135. Caricare una pagina web
  136. Catturare con il componente gb.media quanto mostrato dalla finestra di un programma e farne un file video
  137. Catturare e riprodurre immagini video mediante una WebCam con le funzioni esterne delle API di GStreamer
  138. Catturare e riprodurre immagini video mediante una WebCam con le funzioni esterne delle API di VLC
  139. Catturare il video riprodotto in un Controllo MediaView del componente gb.media
  140. Catturare immagini di una finestra di un programma e farne un file audio-video OGG-Theora con le funzioni esterne del API di GStreamer
  141. Catturare l'immagine della finestra di un programma mediante le risorse della Classe DesktopWindow e le funzioni esterne del API di X11
  142. Catturare l'immagine di una GridView con il Componente gb.media
  143. Catturare singole immagini da una ripresa video di una webcam mediante il Controllo MediaView del Componente gb.media.form
  144. Catturare un'immagine con una webcam mediante il Componente gb.media
  145. Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libsane
  146. Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libv4l2
  147. Catturare video e audio con una webcam ed un microfono e salvarli in un unico file video mediante le funzioni esterne del API di VLC
  148. Ceil ()
  149. Centrare il testo nell'header di una GridView
  150. Centrare un oggetto grafico all'interno di un Contenitore
  151. Cercare la seconda occorrenza di una lettera fra tre o più
  152. Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo File
  153. Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo Stringa
  154. Cercare una parola in una pagina di un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler
  155. Cercare una parola in una stringa
  156. CheckBox
  157. Chiamare funzioni esterne mediante le risorse della libreria dlfcn.h
  158. Chiudere la finestra di un programma Gambas premendo i tasti Ctrl e 'c' della tastiera
  159. Chiudere le finestre secondarie di un programma Gambas lasciando aperto il solo Form principale
  160. Chiudere programmi esterni
  161. Chiudere tutte le finestre aperte da un applicativo
  162. Chiudere un ToolTip anticipatamente
  163. Chiudere un file
  164. Chiudere un programma Gambas se si clicca all'esterno della sua finestra principale
  165. Chmod
  166. Chmod ()
  167. Choose
  168. Chr$
  169. Ciao Mondo
  170. Cicli infiniti
  171. Clib
  172. Cliccare in un oggetto grafico qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli
  173. Cliccare in un oggetto qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli
  174. Close
  175. Close ()
  176. Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un'immagine
  177. Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un testo
  178. Codice essenziale per mostrare un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler
  179. Codifica del parlato mediante le funzioni esterne del API di Speex
  180. Codificare e decodificare un flusso audio Opus mediante la libreria Libopus
  181. Collection
  182. Colorare il fondo di una riga di una GridView
  183. Colorare la barra dei Menu
  184. Colorare la griglia della GridView
  185. Colorare testo e sfondo in Console o Terminale
  186. ComboBox: creare una lista da codice
  187. ComboBox che consente di posizionarsi sulla prima ricorrenza di un item quando si digitano le sue prime lettere
  188. ComboBox che mostra immagini anziché caratteri alfanumerici
  189. Come creare un Componente scritto in linguaggio Gambas
  190. Come creare una Libreria condivisa (Shared Library) .so
  191. Come creare una Libreria condivisa .so impostando il suo codice sorgente nell'applicazione Gambas
  192. Come scrivere adeguatamente il parametro 'format' della funzione printf() in un codice C scritto con Gambas
  193. Comp
  194. Comprimere un file PDF con le funzioni esterne del API di Ghostscript
  195. Comprimere un file in un file compresso .zip mediante le funzioni esterne del API di libzip
  196. Concatenare due stringhe
  197. Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'array secondo i sorgenti di Gambas
  198. Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Image secondo i sorgenti di Gambas
  199. Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Struttura secondo i sorgenti di Gambas
  200. Confrontare due Interi con la funzione esterna gst util seqnum compare() del API di GStreamer
  201. Confrontare due stringhe
  202. Confrontare i caratteri di due stringhe
  203. Confronto Array di Strutture verso Collezione di Classi
  204. Connection
  205. Conoscere a quale applicazione è associato un tipo di file
  206. Conoscere caratteristiche generali dei file
  207. Conoscere con 'proc...fdinfo' la quantità dei dati elaborati di un file video
  208. Conoscere con i Puntatori i valori contenuti in un vettore
  209. Conoscere con la funzione esterna getrlimit() i valori limite che il kernel impone per alcune risorse
  210. Conoscere con le funzioni del API di libcdio i drive CD disponibili nel sistema
  211. Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi Midi presenti nel sistema
  212. Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi audio presenti nel sistema
  213. Conoscere con le funzioni esterne di PortAudio i dispositivi audio presenti nel sistema
  214. Conoscere con le funzioni esterne di PortMidi le porte Midi disponibili nel sistema
  215. Conoscere con le funzioni esterne di RtAudio i dispositivi audio presenti nel sistema
  216. Conoscere con le funzioni esterne di RtMidi le porte Midi disponibili nel sistema
  217. Conoscere con le funzioni esterne di SDL2 i dispositivi audio presenti nel sistema
  218. Conoscere con le funzioni esterne di TSE3 le porte Midi disponibili nel sistema
  219. Conoscere con le risorse del API di Glib il percorso assoluto di un programma
  220. Conoscere con le risorse del API di Glib la directory unica per l'utente corrente sul sistema locale
  221. Conoscere con le sole risorse di Gambas i dispositivi esterni montati
  222. Conoscere con le sole risorse di Gambas il numero di occorrenze in una stringa
  223. Conoscere di un numero il multiplo posto immediatamente dopo un altro numero
  224. Conoscere di un numero la posizione del primo bit da destra impostato a 1
  225. Conoscere ed impostare i permessi di un file
  226. Conoscere gli angoli acuti di un triangolo rettangolo dai cateti noti
  227. Conoscere gli attributi della finestra di un programma con le funzioni esterne del API di X11
  228. Conoscere gli oggetti grafici 'figli' costituenti l'oggetto 'padre'
  229. Conoscere i Client Midi di ALSA correnti attivi nel sistema
  230. Conoscere i dispositivi pen-drive usb montati sul sistema
  231. Conoscere i dispositivi usb di memorizzazione di massa con le funzioni esterne di libudev
  232. Conoscere i driver video disponibili nel sistema mediante le funzioni esterne del API di SDL2
  233. Conoscere i formati immagine disponibili con GTK mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf
  234. Conoscere i nomi identificatori dei membri di una Struttura
  235. Conoscere i permessi di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0
  236. Conoscere i simboli presenti nel codice di un programma
  237. Conoscere il contenuto di una pen-drive mediante le sole risorse di Gambas
  238. Conoscere il file-devide pts associato ad un Terminale o console con la funzione esterna ttyname()
  239. Conoscere il file referenziato da un collegamento simbolico
  240. Conoscere il fuso orario (TimeZone) impostato nel proprio sistema
  241. Conoscere il giorno della settimana di una data mediante le risorse della libreria standard C "time.h"
  242. Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio
  243. Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libmagic
  244. Conoscere il mime-type di un file mediante le sole risorse di Gambas
  245. Conoscere il nome del Componente di appartenenza di una Classe mediante i sorgenti di Gambas
  246. Conoscere il nome del file-device del Terminale di controllo del processo con la funzione esterna ctermid()
  247. Conoscere il nome delle interfacce di rete presenti nel proprio sistema
  248. Conoscere il nome di una variabile 'Pubblica'
  249. Conoscere il numero dei processori configurati e disponibili con alcune funzioni della libreria libc.so.6
  250. Conoscere il numero dei processori presenti nel proprio calcolatore con la Proprietà System.Cores
  251. Conoscere il numero dei processori presenti nel proprio calcolatore leggendo il file di sistema "cpuinfo"
  252. Conoscere il numero delle tracce ed i numeri dei settori logici di un CD con le funzioni del API di libcdio
  253. Conoscere il numero di giorni posseduti da un mese
  254. Conoscere il numero di linee e di colonne costituenti la corrente dimensione di un terminale o console
  255. Conoscere il numero di occorrenze in una stringa con la funzione esterna PyUnicode Count() della libreria libpython3
  256. Conoscere il numero di titoli e di capitoli presenti in un DVD video con le funzioni del API di libdvdread
  257. Conoscere il numero e la posizione di tutte le occorrenze di una sottostringa in una stringa
  258. Conoscere il tipo di file mediante le funzioni esterne del API di libgio
  259. Conoscere il tipo di file mediante le funzioni esterne del API di libglib-2.0
  260. Conoscere il valore numerico più alto contenuto da un vettore
  261. Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL
  262. Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL2
  263. Conoscere in runtime il numero identificatore di un tipo di dato di una variabile presente nel codice
  264. Conoscere in tempo reale con "proc...fdinfo" la quantità dei dati elaborati di un file audio
  265. Conoscere in tempo reale il file-device "pts" dell'ultimo Terminale appena aperto
  266. Conoscere in tempo reale il numero dell'ultimo processo appena aperto
  267. Conoscere in tempo reale la quantità di frame audio processati dalla scheda audio
  268. Conoscere in un array di tipo Stringa l'elemento che contiene la quantità maggiore di caratteri
  269. Conoscere in un array di tipo Stringa la quantità maggiore di caratteri contenuta nei suoi elementi
  270. Conoscere l'hostname impostato nel proprio sistema
  271. Conoscere la data di accesso e di modifica di un file con le funzioni esterne del API di libgio-2.0
  272. Conoscere la dimensione del Dispositivo a blocchi
  273. Conoscere la dimensione di un file
  274. Conoscere la dimensione di una Struttura
  275. Conoscere la dimensione ed il numero di elementi di una Matrice
  276. Conoscere la directory in cui sono memorizzati i file temporanei del processo corrente di un programma Gambas
  277. Conoscere la distribuzione Linux montata
  278. Conoscere la durata di un file Midi con le sole risorse di Gambas
  279. Conoscere la durata di un file Midi mediante il Componente gb.media
  280. Conoscere la durata di un file Midi mediante le funzioni esterne del API di Allegro
  281. Conoscere la durata di un file Midi mediante le funzioni esterne del API di Libsmf
  282. Conoscere la durata di un file Midi mediante le funzioni esterne del API di WildMidi
  283. Conoscere la durata di un file audio mediante il Componente gb.media
  284. Conoscere la durata di un file video mediante il Componente gb.media
  285. Conoscere la durata in secondi del Tempo Delta fra due Eventi Midi
  286. Conoscere la frequenza delle CPU mediante le funzioni esterne del API di Libcpufreq
  287. Conoscere la frequenza di campionamento dei dati audio di un file MP3
  288. Conoscere la lunghezza in byte di ciascuna traccia MTrk di un file Midi
  289. Conoscere la quantità di memoria occupata dai tipi di dati di C e la loro locazione nei file header
  290. Conoscere la riga e la colonna nelle quali è posizionato il cursore in un Terminale
  291. Conoscere la risoluzione dei clock hardware con le risorse esterne dichiarate nel file header "time.h"
  292. Conoscere la valuta monetaria locale utilizzata dal sistema operativo
  293. Conoscere la versione di Gambas
  294. Conoscere la versione più recente di Google Maps satellite
  295. Conoscere le caratteristiche di CD e DVD con le funzioni del API di libcdio
  296. Conoscere le coordinate correnti del mouse sul Form senza tenere premuto un tasto del mouse
  297. Conoscere le coordinate correnti del mouse sullo schermo
  298. Conoscere le impostazioni del separatore decimale nel sistema
  299. Conoscere le impostazioni per il separatore dei decimali e per quello delle migliaia
  300. Conoscere le parole-chiave usate in Gambas
  301. Conoscere le proprietà di un drive CD con le funzioni del API di libcdio
  302. Conoscere le risorse formali contenute da un oggetto della Classe ShapeItem
  303. Conoscere le risorse possedute da una Classe
  304. Conoscere lo stato di un lettore CD con le funzioni del API di libcdio
  305. Conoscere numero seriale, modello ed altre informazioni su hard-disk SATA con la funzione esterna ioctl()
  306. Conoscere quale elemento di un vettore contiene un determinato valore
  307. Conoscere quale file Midi un programma sta eseguendo
  308. Conoscere quale file audio un programma sta eseguendo
  309. Conoscere quale file video un programma sta eseguendo
  310. Conoscere via codice il nome di una Struttura
  311. Conoscere via codice la quantità di memoria occupata da una variabile
  312. Contare le righe di codice di un progetto Gambas
  313. Contenere valori di diverso tipo
  314. Controllare i link contenuti da una pagina web
  315. Controllare l'uguaglianza di due file mediante le funzioni esterne del API di libgio
  316. Controllare la batteria del proprio portatile con le funzioni esterne di SDL2
  317. Controllare la temperatura dell'hardware mediante le funzioni del API di libsensors
  318. Controllare la temperatura della CPU con le sole funzioni di Gambas
  319. Conv$
  320. Conversione Big-Endian/Little-Endian
  321. Conversione da Base64
  322. Conversione del Tempo Delta fra due eventi Midi dai secondi nel valore esadecimale in formato "a lunghezza variabile"
  323. Conversione di due valori, costituenti un carattere speciale, nella sua rappresentazione grafica
  324. Conversione di un angolo
  325. Conversione in Base64
  326. Convertire con la funzione g filename from uri() di libglib-2.0 la URI di un file nel corrispondente identificativo comunemente usato
  327. Convertire con la funzione g filename to uri() di libglib-2.0 il percorso identificativo di un file nella sua corrispondente URI
  328. Convertire data ed orario da formato Date in un numero
  329. Convertire due unità numeriche stringa graficamente rappresentanti un valore esadecimale nel corrispondente valore decimale effettivo
  330. Convertire i dati grezzi delle note del messaggio Midi "NoteOn" nei corrispondenti simboli del protocollo ABC di notazione musicale
  331. Convertire i formati audio mediante il Componente gb.media
  332. Convertire i formati immagine mediante il Componente gb.media
  333. Convertire i giorni in formato anni:mesi:giorni
  334. Convertire i gradi della temperatura da un'unità di scala di misura in un'altra
  335. Convertire i millisecondi in formato minuti:secondi.millisecondi
  336. Convertire i secondi in formato ore:minuti:secondi
  337. Convertire i valori di tipo Byte di un vettore in valori di tipo Stringa
  338. Convertire il formato RGBA di un colore nei corrispondenti valori decimale ed esadecimale
  339. Convertire il valore di un colore da RGB in HSV
  340. Convertire il valore di un colore in RGBA
  341. Convertire immagini RAW di fotocamere digitali mediante le funzioni esterne del API di Libraw
  342. Convertire in immagine una parte di una pagina PDF con le risorse del Componente gb.poppler
  343. Convertire in stringa senza funzioni il contenuto di una variabile non di tipo Stringa
  344. Convertire in un tipo di dati numerico un valore letto in formato Stringa da un file
  345. Convertire la frequenza di campionamento di un file WAV con le funzioni esterne del API di SDL2
  346. Convertire un'immagine a colori in un'immagine a scala di grigi mediante le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
  347. Convertire un'immagine da un formato ad un altro mediante le funzioni esterne del API di FreeImage
  348. Convertire un'immagine in un file immagine di formato ICO mediante le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
  349. Convertire un carattere maiuscolo in minuscolo senza la funzione LCase()
  350. Convertire un codice Unicode in carattere UTF-8 con la funzione g unichar to utf8() della libreria libglib-2.0
  351. Convertire un file GIF in un file di formato OGV, Matroska e MP4 mediante il Componente gb.media
  352. Convertire un file MP3 in un file WAV usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  353. Convertire un file OggVorbis in WAV con le funzioni esterne del API di Libvorbisidec
  354. Convertire un file OggVorbis in WAV ed estrarne anche informazioni con le funzioni esterne del API di VorbisFile
  355. Convertire un file PNG in PDF con le funzioni del API di Cairo
  356. Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo
  357. Convertire un file WAV in formato AAC con le funzioni esterne del API di Faac
  358. Convertire un file WAV in formato MP3 con le funzioni esterne del API di Lame
  359. Convertire un file WAV in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libfishsound, libsndfile e liboggz
  360. Convertire un file WAV in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libsndfile
  361. Convertire un file WAV in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libvorbisfile, libvorbisenc e libogg
  362. Convertire un file WAV in testo con le risorse del API di Sndfile
  363. Convertire un file WAV in un file MP3 usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  364. Convertire un file WAV in un file OGG usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  365. Convertire un file audio da un formato audio in un altro con le funzioni esterne del API di Sox
  366. Convertire un file audio da un formato in formato .wav con le funzioni esterne del API di Allegro 5
  367. Convertire un file audio mpeg in .wav con le funzioni esterne del API di mpg123
  368. Convertire un file di soli dati audio raw in un file di formato WAV con le funzioni esterne del API di Sndfile
  369. Convertire un file immagine PCX in un file immagine PNG mediante le funzioni esterne del API di SDL2
  370. Convertire un file immagine SVG in un file immagine di altro formato con le funzioni esterne delle librerie librsvg e libgdk pixbuf
  371. Convertire un file immagine di un qualsiasi formato in un file immagine TIFF mediante le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
  372. Convertire un file immagine in un altro formato immagine con le funzioni esterne del API di ImageMagick
  373. Convertire un file immagine in un file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
  374. Convertire un file immagine in un file immagine di tipo GIF con le funzioni esterne del API di LibFreeImage
  375. Convertire un file soundfont bank sf2 in un file WAV con le sole risorse di Gambas
  376. Convertire un file video in un formato OGG, Matroska e MP4 mediante il Componente gb.media
  377. Convertire un numero da Decimale in Binario
  378. Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Carattere ASCII
  379. Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Esadecimale
  380. Convertire un numero da rappresentazione Esadecimale a Decimale
  381. Convertire un numero da rappresentazione binaria in decimale
  382. Convertire un numero da rappresentazione esadecimale in binaria
  383. Convertire un numero da rappresentazione ottale in decimale
  384. Convertire un numero decimale in numerazione romana
  385. Convertire un numero di settori di un CD/DVD in ore,minuti,secondi con le funzioni del API Libdiscid
  386. Convertire un numero di tipo stringa in un valore di tipo Float con la funzione PyOS string to double() della libreria libpython3
  387. Convertire un numero di tipo stringa in un valore di tipo Float con la funzione g strtod() della libreria glib-2.0
  388. Convertire un numero in un carattere ASCII
  389. Convertire un oggetto di tipo "Image" in un file di formato TIFF o ICO con le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
  390. Convertire un valore di tipo Float in un Long con la funzione gst util gdouble to guint64() del API di GStreamer
  391. Convertire un valore di tipo Float in una stringa con la funzione PyOS double to string() della libreria libpython3
  392. Convertire un valore di tipo Long in un Float con la funzione gst util guint64 to gdouble() del API di GStreamer
  393. Convertire un valore numerico di tipo Float in una stringa di caratteri ASCII
  394. Convertire un vettore di tipo Byte in un Puntatore
  395. Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi del sistema EPSG:4326 WGS 84 al suo formato decimale e viceversa
  396. Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema EPSG:3857 e viceversa
  397. Convertire una coordinata geografica dal sistema UTM al sistema EPSG:4326 WGS 84 e viceversa
  398. Convertire una pagina di un file PDF in una immagine con le risorse del Componente gb.poppler
  399. Copiare in una cartella un programma.gambas contenuto in un altro programma.gambas
  400. Copiare ricorsivamente una cartella
  401. Copiare un file utilizzando gli oggetti DirView e FileView
  402. Copiare uno o più caratteri di un testo da una Label o da una TextLabel e incollarli in un altro Controllo di testo
  403. Copie di variabili array
  404. Copy
  405. Cos
  406. Cosa è A.L.S.A.
  407. Cosa è GStreamer
  408. Cosa è un Componente Gambas
  409. Creare, spostare e distruggere un'immagine in una DrawingArea
  410. Creare Menu a finestra con MenuButton
  411. Creare Menu da codice e non con l'Editor-Menu
  412. Creare Menu popup da codice
  413. Creare Menu popup utilizzando l'Editor di menu
  414. Creare array di oggetti
  415. Creare con i Memory Stream un'area di memoria simile ad una Struttura avente come membro un'altra Struttura
  416. Creare da codice un'immagine trasparente
  417. Creare da codice una Classe specifica
  418. Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView
  419. Creare e dimensionare un oggetto con lo spostamento del mouse sul form
  420. Creare e distruggere un Controllo grafico in una DrawingArea
  421. Creare file GIF con le funzioni esterne del API di Libplot
  422. Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo
  423. Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo e di Pango
  424. Creare file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
  425. Creare file SVG con le funzioni esterne del API di Cairo
  426. Creare file SVG con le risorse del Componente gb.cairo
  427. Creare il QR Code con le risorse della libreria esterna libqrencode
  428. Creare il blocco d'intestazione di un file WAV avendo dati audio grezzi
  429. Creare più form uguali
  430. Creare report con il componente gb.report2
  431. Creare un'immagine senza avere un file immagine
  432. Creare un Client di Jack con le funzioni esterne del API di libJack e GStreamer
  433. Creare un ComboBox in una tabella e passare i suoi valori selezionati al codice Gambas
  434. Creare un Componente per Gambas scritto in linguaggio C
  435. Creare un Cronometro
  436. Creare un DataBase sqlite3
  437. Creare un Form mediante la Classe Window
  438. Creare un Form trasparente
  439. Creare un Timer con le funzioni esterne delle librerie standard C "signal.h" e "time.h"
  440. Creare un file Midi con le funzioni esterne del API di Libsmf
  441. Creare un file PDF con la proprietà .OutputFile della Classe Printer
  442. Creare un file PDF con le funzioni esterne del API di Cairo
  443. Creare un file PDF con le funzioni esterne del API di Haru
  444. Creare un file PDF con le funzioni esterne della libreria PDFGen
  445. Creare un file PDF con le risorse del Componente gb.cairo
  446. Creare un file PDF da un file immagine con le risorse del Componente gb.cairo
  447. Creare un file WAV da un file .orc e un file .sco di Csound con le funzioni esterne del API di libcsound64
  448. Creare un file bash
  449. Creare un file e scrivervi dati con le funzioni esterne della libreria libgio
  450. Creare un file immagine GIF con sfondo colorato mediante le funzioni del API di GIFLIB
  451. Creare un file immagine PNG trasparente con le funzioni esterne del API di Cairo
  452. Creare un file immagine da dati immagine grezzi mediante le funzioni del API di Imlib2
  453. Creare un file immagine dagli oggetti presenti in un Contenitore
  454. Creare un file immagine trasparente di tipo GIF con le funzioni del API di GIFLIB
  455. Creare un grafico con il componente gb.chart
  456. Creare un grafico per la console/Terminale
  457. Creare un link simbolico di un file
  458. Creare un metronomo per console
  459. Creare un semplice Client Midi di Jack
  460. Creare un semplice Client di Jack con le risorse della libreria libjack
  461. Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libgd
  462. Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libplot
  463. Creare una Lista Lineare
  464. Creare una cartella delle preferenze di un programma Gambas con le funzioni esterne del API di SDL2
  465. Creare una finestra e disegnarvi una scacchiera con le funzioni del API di SDL2
  466. Creare una finestra ed inserirvi del testo con le funzioni esterne di Libcaca
  467. Creare una finestra mediante le funzioni del API di GTK+3
  468. Creare una finestra mediante le funzioni del API di OpenCV
  469. Creare una finestra mediante le funzioni del API di SDL
  470. Creare una finestra mediante le funzioni del API di SDL2
  471. Creare una finestra mediante le funzioni del API di X11
  472. Creare una finestra mediante le funzioni del API di XCB
  473. Creare una libreria condivisa .so esterna dai file sorgente presenti in una pagina web e senza installarla o caricarla nel sistema
  474. Creare uno pseudo-slider
  475. Creare uno pseudo-slider avente due indicatori per un ambito con un valore minimo e un valore massimo
  476. Creare via Editor dalla IDE un Menu con sotto-menu che funzioni come popup in un MenuButton
  477. Creare widget di Controlli grafici
  478. Creat ()
  479. Create
  480. Creazione AppImage
  481. Csvbox
  482. Curvare il testo in una DrawingArea
  483. Curvare la linea di testo in un oggetto Image
  484. DConv$
  485. DO - LOOP
  486. Deallocare successivamente un'area di memoria allocata in una funzione esterna di una libreria da noi scritta
  487. Deallocare un'area di memoria precedentemente allocata con alloc() e assicurarsi che il Puntatore non punti a un indirizzo rilevate di memoria
  488. Decodifica dei dati precedentemente codificati mediante le funzioni esterne del API di Speex
  489. Decodificare con le risorse del API di Libidn i nomi di dominio internazionalizzati
  490. Decomprimere e decodificare un file mp3 con le funzioni esterne del API di AVbin
  491. Decomprimere un file immagine jpeg per ottenerne i dati grezzi mediante le funzioni esterne del API di libjpeg
  492. Definizione ed uso dei Memory Stream
  493. Definizione esplicita di una Collection
  494. Dereferenziare senza Memory-Stream un Puntatore ad una Struttura, passato da una funzione esterna
  495. Dereferenziare un Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream
  496. Dereferenziare un Puntatore con un vettore
  497. Dereferenziare un Puntatore di Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream
  498. Desaturare un colore
  499. Differenza fra Assegnazione a un Puntatore di un indirizzo di memoria e Dereferenziazione di un Puntatore
  500. Differenza fra Sub, Procedure e Function

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