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  1. "Dal testo al parlato" mediante le funzioni esterne del API di Pico TTS
  2. "Dal testo al parlato" mediante le funzioni esterne del API di Speech-Dispatcher
  3. "Dal testo al parlato" mediante le funzioni esterne del API di eSpeack
  4. +INF
  5. -INF
  6. .ByteOrder
  7. .Close()
  8. .Handle
  9. .ReadLine()
  10. ALSA e Gambas: Connettere due Client mediante la sottoscrizione delle porte
  11. ALSA e Gambas: Creare 16 Client ciascuno avente 16 porte in Uscita e 16 porte in Entrata
  12. ALSA e Gambas: Esempio di semplice Client Midi di Alsa in ricezione ed invio dati
  13. ALSA e Gambas: Esempio di semplice Commutatore Midi con Alsa
  14. ALSA e Gambas: Un programma con due Client e due porte diverse
  15. ALSA e Gambas - Inviarsi una Eco~ nel futuro
  16. ALSA e Gambas - Invio dei dati ad Alsa mediante una specifica funzione esterna
  17. ALSA e Gambas - La marcatura temporale degli eventi: il Timestamp
  18. ALSA e Gambas - Subsistema Seq: Il Client di Alsa e le sue porte
  19. AND
  20. ASin
  21. Abort ()
  22. Accedere ai caratteri contenuti da una variabile di tipo stringa come se questa fosse una vettore
  23. Accedere linearmente in scrittura ed in lettura ad una Matrice
  24. Access
  25. Access ()
  26. Acquisire il codice HTML di una pagina web
  27. Adattare automaticamente l'altezza e la larghezza di una cella di una GridView al testo contenuto
  28. Adattare automaticamente l'altezza e la larghezza di una cella di una GridView all'immagine contenuta
  29. Adattare automaticamente la dimensione del font del testo presente nelle celle di una GridView al loro ridimensionarsi
  30. Adattare l'altezza e la larghezza della GridView al numero delle righe e delle in essa contenute
  31. Adattare la SpinBar a valori in virgola mobile con più di tre decimali
  32. Aggiungere Controlli su una determinata scheda di una TabStrip successivamente alla sua creazione
  33. Aggiungere colonne in una GridView da codice
  34. Aggiungere il canale Alfa a un Oggetto Image privo
  35. Aggiungere l'effetto Eco ad un file audio WAV con le funzioni esterne del API di Sox
  36. Aggiungere righe in una GridView da codice mediante un tasto
  37. Aggiungere schede in una TabStrip successivamente alla sua creazione
  38. Aggiungere una colonna a una ColumnView
  39. Aggiungere una funzione personalizzata alla Classe nativa String
  40. Aggiungere una nuova voce nella prima posizione di una Listview
  41. Agire sulla finestra di un qualunque programma
  42. Alloca ()
  43. Alsa e Gambas: Client e Porte in Invio dati - Connessione della porta del programma con il Client Softsynth
  44. Alsa e Gambas: Client e porte in Ricezione dei dati Midi
  45. Alsa e Gambas: Invio dei dati senza connessione della porta del programma con il Softsynth
  46. Alsa e Gambas: Ricevere dati Midi da uno Standard Midi File
  47. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con Timer
  48. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con l'uso dei File Descriptor
  49. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con un ciclo
  50. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con un programma esterno di supporto
  51. Alsa e Gambas - Dai Messaggi Midi standard all'Evento Midi di ALSA
  52. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante lo scorrimento dell'area di memoria puntata dal Puntatore
  53. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante un vettore di tipo Byte
  54. Alsa e Gambas - Invio dati con l'uso di un vettore di tipo Byte
  55. Analizzare il valore RMS, il picco e il decay dei dati audio mediante gb.media
  56. Analizzare il valore RMS, il picco e il decay dei dati audio mediante il plugin 'level'usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  57. Apertura e chiusura dei File
  58. Apertura e chiusura di un processo mediante Process
  59. Append
  60. Approfondimento sull'accesso alle porte USB
  61. Aprire un Terminale con Desktop.OpenTerminal e passargli una riga di comando
  62. Aprire un Terminale e passargli una riga di comando mediante le funzioni esterne del API di X11
  63. Aprire un file mediante la Classe 'DesktopFile' con il programma al quale è associato
  64. Arduino: misurare il campo magnetico terrestre con i magnetometri
  65. Array contenenti array di varie dimensioni
  66. Array multidimensionali con numero indeterminato di elementi
  67. Arrestare temporaneamente l'intercettazione del flusso di dati da un file-device
  68. Arrotondamento di un numero con virgola mobile
  69. Arrotondare un Intero al più prossimo valore inferiore multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64
  70. Arrotondare un Intero al successivo multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64
  71. Asc
  72. Asprintf ()
  73. Assegnare ad un Puntatore la rappresentazione numerica di un indirizzo di memoria contenuto da un altro Puntatore
  74. Assegnare ad un oggetto di testo il contenuto di un elemento di una ListBox cliccandovi sopra
  75. Assegnare ciascuna cifra di un numero a un elemento di un vettore di tipo Byte
  76. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ColumnView
  77. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListBox
  78. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListView
  79. Assegnare i byte dei dati di un numero agli elementi di un vettore di tipo Byte
  80. Assegnare i valori di un file ad una Struttura mediante un Puntatore
  81. Assegnare un valore ad una proprietà di un oggetto
  82. Associare una stringa a un identificatore unico numerico mediante le funzioni Quarks del API di libglib-2.0
  83. Atexit ()
  84. Atof()
  85. Atoi()
  86. Attendere e verificare la chiusura di un programma gestito da Process
  87. Attendere in un'applicazione 'a riga di comando' la pressione del tasto 'Invio'
  88. Attivare e registrare informazioni un singolo file di log
  89. Attivare la finestra di un programma con le funzioni del API di X11
  90. Attivare un Componente dinamicamente da codice
  91. Audio ed Alsa: apertura del subsistema PCM
  92. Audio ed Alsa: introduzione
  93. Avviare con l'appoggio di una libreria esterna un semplice sorgente C senza compilarlo
  94. Avviare un'applicazione Gambas in un determinato desktop
  95. Avviare un progetto Gambas dalla sua cartella
  96. Azzerare tutti gli elementi di un vettore di tipo numerico
  97. Azzerare un gruppo di byte in un file
  98. Bin$
  99. Boolean@
  100. Button
  101. Byte@
  102. CBool
  103. CByte
  104. CDate
  105. CFloat/CFlt
  106. CInt/CInteger
  107. CLI
  108. CLong
  109. CShort
  110. CSingle
  111. CStr/CString
  112. CTable
  113. CVariant
  114. Calcolare i beat per minuto (BpM) di un file audio con le funzioni esterne del API di Libaubio
  115. Calcolare i numeri di Fibonacci
  116. Calcolare il numero di giorni compresi fra due date
  117. Calcolare il rilevamento (bearing) in gradi
  118. Calcolare il tempo trascorso mediante le funzioni esterne del sub-sistema Timers del API di GLib
  119. Calcolare l'ID-disc di un CD con le funzioni del API di libcdio
  120. Calcolare l'area e il perimetro di poligoni disegnati sulla mappa con le risorse di gb.map
  121. Calcolare la distanza tra due punti geografici, dei quali si conoscono latitudine e longitudine
  122. Calcolare la durata di un file audio WAV
  123. Calcolare la potenza di picco e di ampiezza di un file WAV con le funzioni esterne del API di Libaudiofile
  124. Calcolo e rappresentazione grafica in una DrawingArea del Seno e del Coseno
  125. Cambiare il colore di fondo di una riga cliccata in una GridView e far tornare quello di un'altra al colore iniziale
  126. Cambiare in esecuzione la directory di lavoro di un processo Gambas con la funzione esterna chdir()
  127. Caricamento dinamico di librerie .so con il subsistema 'loadso' di SDL2
  128. Caricare i dati di un vettore scritto in C in un vettore di un'applicazione Gambas
  129. Caricare in un DialogBox più file da aprire in sequenza
  130. Caricare un Oggetto ''Image'' direttamente in una ''ImageView'' con gb.cairo
  131. Caricare un file di formato TIFF e da questo creare un file immagine di altro formato con l'API di GDK PixBuf
  132. Caricare una pagina web
  133. Catturare e riprodurre immagini video mediante una WebCam con le funzioni esterne delle API di GStreamer
  134. Catturare e riprodurre immagini video mediante una WebCam con le funzioni esterne delle API di VLC
  135. Catturare il video riprodotto in un Controllo MediaView del componente gb.media
  136. Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libv4l2
  137. Catturare video e audio con una webcam ed un microfono e salvarli in un unico file video mediante le funzioni esterne del API di VLC
  138. Ceil ()
  139. Centrare il testo nell'header di una GridView
  140. Centrare un oggetto grafico all'interno di un Contenitore
  141. Cercare la seconda occorrenza di una lettera fra tre o più
  142. Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo File
  143. Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo Stringa
  144. CheckBox
  145. Chiamare funzioni esterne mediante le risorse della libreria dlfcn.h
  146. Chiudere la finestra di un programma Gambas premendo i tasti Ctrl e 'c' della tastiera
  147. Chiudere le finestre secondarie di un programma Gambas lasciando aperto il solo Form principale
  148. Chiudere tutte le finestre aperte da un applicativo
  149. Chiudere un ToolTip anticipatamente
  150. Chiudere un file
  151. Chiudere un programma Gambas se si clicca all'esterno della sua finestra principale
  152. Chmod
  153. Chmod ()
  154. Choose
  155. Chr$
  156. Ciao Mondo
  157. Clib
  158. Cliccare in un oggetto grafico qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli
  159. Cliccare in un oggetto qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli
  160. Close
  161. Close ()
  162. Codice essenziale per mostrare un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler
  163. Codifica del parlato mediante le funzioni esterne del API di Speex
  164. Codificare e decodificare un flusso audio Opus mediante la libreria Libopus
  165. Collection
  166. Colorare il fondo di una riga di una GridView
  167. Colorare la barra dei Menu
  168. Colorare la griglia della GridView
  169. Colorare testo e sfondo in Console o Terminale
  170. ComboBox: creare una lista da codice
  171. ComboBox che consente di posizionarsi sulla prima ricorrenza di un item quando si digitano le sue prime lettere
  172. Comp
  173. Comprimere un file PDF con le funzioni esterne del API di Ghostscript
  174. Comprimere un file in un file compresso .zip mediante le funzioni esterne del API di libzip
  175. Concatenare due stringhe
  176. Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'array secondo i sorgenti di Gambas
  177. Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Struttura secondo i sorgenti di Gambas
  178. Confrontare due Interi con la funzione esterna gst util seqnum compare() del API di GStreamer
  179. Confrontare due stringhe
  180. Confrontare i caratteri di due stringhe
  181. Connection
  182. Conoscere a quale applicazione è associato un tipo di file
  183. Conoscere con i Puntatori i valori contenuti in un vettore
  184. Conoscere con la funzione esterna getrlimit() i valori limite che il kernel impone per alcune risorse
  185. Conoscere con le funzioni del API di libcdio i drive CD disponibili nel sistema
  186. Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi Midi presenti nel sistema
  187. Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi audio presenti nel sistema
  188. Conoscere con le funzioni esterne di PortAudio i dispositivi audio presenti nel sistema
  189. Conoscere con le funzioni esterne di PortMidi le porte Midi disponibili nel sistema
  190. Conoscere con le funzioni esterne di RtAudio i dispositivi audio presenti nel sistema
  191. Conoscere con le funzioni esterne di RtMidi le porte Midi disponibili nel sistema
  192. Conoscere con le funzioni esterne di SDL2 i dispositivi audio presenti nel sistema
  193. Conoscere con le funzioni esterne di TSE3 le porte Midi disponibili nel sistema
  194. Conoscere con le risorse del API di Glib il percorso assoluto di un programma
  195. Conoscere con le risorse del API di Glib la directory unica per l'utente corrente sul sistema locale
  196. Conoscere con le sole risorse di Gambas i dispositivi esterni montati
  197. Conoscere con le sole risorse di Gambas il numero di occorrenze in una stringa
  198. Conoscere di un numero il multiplo posto immediatamente dopo un altro numero
  199. Conoscere di un numero la posizione del primo bit da destra impostato a 1
  200. Conoscere ed impostare i permessi di un file
  201. Conoscere gli angoli acuti di un triangolo rettangolo dai cateti noti
  202. Conoscere gli attributi della finestra di un programma con le funzioni esterne del API di X11
  203. Conoscere gli oggetti grafici 'figli' costituenti l'oggetto 'padre'
  204. Conoscere i Client Midi di ALSA correnti attivi nel sistema
  205. Conoscere i dispositivi pen-drive usb montati sul sistema
  206. Conoscere i dispositivi usb di memorizzazione di massa con le funzioni esterne di libudev
  207. Conoscere i driver video disponibili nel sistema mediante le funzioni esterne del API di SDL2
  208. Conoscere i formati immagine disponibili con GTK mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf
  209. Conoscere i nomi identificatori dei membri di una Struttura
  210. Conoscere i permessi di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0
  211. Conoscere i simboli presenti nel codice di un programma
  212. Conoscere il contenuto di una pen-drive mediante le sole risorse di Gambas
  213. Conoscere il file-devide pts associato ad un Terminale o console con la funzione esterna ttyname()
  214. Conoscere il file referenziato da un collegamento simbolico
  215. Conoscere il fuso orario (TimeZone) impostato nel proprio sistema
  216. Conoscere il giorno della settimana di una data mediante le risorse della libreria standard C "time.h"
  217. Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio
  218. Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libmagic
  219. Conoscere il mime-type di un file mediante le sole risorse di Gambas
  220. Conoscere il nome del Componente di appartenenza di una Classe mediante i sorgenti di Gambas
  221. Conoscere il nome del file-device del Terminale di controllo del processo con la funzione esterna ctermid()
  222. Conoscere il nome delle interfacce di rete presenti nel proprio sistema
  223. Conoscere il nome di una variabile 'Pubblica'
  224. Conoscere il numero dei processori configurati e disponibili con alcune funzioni della libreria libc.so.6
  225. Conoscere il numero dei processori presenti nel proprio calcolatore con la Proprietà System.Cores
  226. Conoscere il numero dei processori presenti nel proprio calcolatore leggendo il file di sistema "cpuinfo"
  227. Conoscere il numero delle tracce ed i numeri dei settori logici di un CD con le funzioni del API di libcdio
  228. Conoscere il numero di giorni posseduti da un mese
  229. Conoscere il numero di occorrenze in una stringa con la funzione esterna PyUnicode Count() della libreria libpython3
  230. Conoscere il numero di titoli e di capitoli presenti in un DVD video con le funzioni del API di libdvdread
  231. Conoscere il numero e la posizione di tutte le occorrenze di una sottostringa in una stringa
  232. Conoscere il tipo di file mediante le funzioni esterne del API di libgio
  233. Conoscere il tipo di file mediante le funzioni esterne del API di libglib-2.0
  234. Conoscere il valore numerico più alto contenuto da un vettore
  235. Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL2
  236. Conoscere in tempo reale con "proc...fdinfo" la quantità dei dati elaborati di un file audio
  237. Conoscere in tempo reale il file-device "pts" dell'ultimo Terminale appena aperto
  238. Conoscere in tempo reale il numero dell'ultimo processo appena aperto
  239. Conoscere in tempo reale la quantità di frame audio processati dalla scheda audio
  240. Conoscere in un array di tipo Stringa l'elemento che contiene la quantità maggiore di caratteri
  241. Conoscere in un array di tipo Stringa la quantità maggiore di caratteri contenuta nei suoi elementi
  242. Conoscere l'hostname impostato nel proprio sistema
  243. Conoscere la data di accesso e di modifica di un file con le funzioni esterne del API di libgio-2.0
  244. Conoscere la dimensione del Dispositivo a blocchi
  245. Conoscere la dimensione di una Struttura
  246. Conoscere la dimensione ed il numero di elementi di una Matrice
  247. Conoscere la directory in cui sono memorizzati i file temporanei del processo corrente di un programma Gambas
  248. Conoscere la distribuzione Linux montata
  249. Conoscere la durata di un file Midi con le sole risorse di Gambas
  250. Conoscere la durata di un file Midi mediante il Componente gb.media
  251. Conoscere la durata di un file Midi mediante le funzioni esterne del API di Allegro
  252. Conoscere la durata di un file Midi mediante le funzioni esterne del API di Libsmf
  253. Conoscere la durata di un file Midi mediante le funzioni esterne del API di WildMidi
  254. Conoscere la durata di un file video mediante il Componente gb.media
  255. Conoscere la frequenza delle CPU mediante le funzioni esterne del API di Libcpufreq
  256. Conoscere la frequenza di campionamento dei dati audio di un file MP3
  257. Conoscere la quantità di memoria occupata dai tipi di dati di C e la loro locazione nei file header
  258. Conoscere la riga e la colonna nelle quali è posizionato il cursore in un Terminale
  259. Conoscere la risoluzione dei clock hardware con le risorse esterne dichiarate nel file header "time.h"
  260. Conoscere la valuta monetaria locale utilizzata dal sistema operativo
  261. Conoscere la versione di Gambas
  262. Conoscere la versione più recente di Google Maps satellite
  263. Conoscere le caratteristiche di CD e DVD con le funzioni del API di libcdio
  264. Conoscere le impostazioni del separatore decimale nel sistema
  265. Conoscere le parole-chiave usate in Gambas
  266. Conoscere le proprietà di un drive CD con le funzioni del API di libcdio
  267. Conoscere le risorse formali contenute da un oggetto della Classe ShapeItem
  268. Conoscere le risorse possedute da una Classe
  269. Conoscere lo stato di un lettore CD con le funzioni del API di libcdio
  270. Conoscere numero seriale, modello ed altre informazioni su hard-disk SATA con la funzione esterna ioctl()
  271. Conoscere quale elemento di un vettore contiene un determinato valore
  272. Conoscere quale file audio un programma sta eseguendo
  273. Conoscere via codice il nome di una Struttura
  274. Conoscere via codice la quantità di memoria occupata da una variabile
  275. Contare le righe di codice di un progetto Gambas
  276. Controllare i link contenuti da una pagina web
  277. Controllare l'uguaglianza di due file mediante le funzioni esterne del API di libgio
  278. Controllare la batteria del proprio portatile con le funzioni esterne di SDL2
  279. Controllare la temperatura dell'hardware mediante le funzioni del API di libsensors
  280. Controllare la temperatura della CPU con le sole funzioni di Gambas
  281. Conv$
  282. Conversione Big-Endian/Little-Endian
  283. Conversione da Base64
  284. Conversione di un angolo
  285. Conversione in Base64
  286. Convertire con la funzione g filename from uri() di libglib-2.0 la URI di un file nel corrispondente identificativo comunemente usato
  287. Convertire con la funzione g filename to uri() di libglib-2.0 il percorso identificativo di un file nella sua corrispondente URI
  288. Convertire data ed orario da formato Date in un numero
  289. Convertire i dati grezzi delle note del messaggio Midi "NoteOn" nei corrispondenti simboli del protocollo ABC di notazione musicale
  290. Convertire i formati audio mediante il Componente gb.media
  291. Convertire i giorni in formato anni:mesi:giorni
  292. Convertire i gradi della temperatura da un'unità di scala di misura in un'altra
  293. Convertire i millisecondi in formato minuti:secondi.millisecondi
  294. Convertire i secondi in formato ore:minuti:secondi
  295. Convertire i valori di tipo Byte di un vettore in valori di tipo Stringa
  296. Convertire il formato RGBA di un colore nei corrispondenti valori decimale ed esadecimale
  297. Convertire il valore di un colore da RGB in HSV
  298. Convertire il valore di un colore in RGBA
  299. Convertire immagini RAW di fotocamere digitali mediante le funzioni esterne del API di Libraw
  300. Convertire in immagine una parte di una pagina PDF con le risorse del Componente gb.poppler
  301. Convertire in stringa senza funzioni il contenuto di una variabile non di tipo Stringa
  302. Convertire la frequenza di campionamento di un file WAV con le funzioni esterne del API di SDL2
  303. Convertire un'immagine a colori in un'immagine a scala di grigi mediante le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
  304. Convertire un'immagine da un formato ad un altro mediante le funzioni esterne del API di FreeImage
  305. Convertire un'immagine in un file immagine di formato ICO mediante le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
  306. Convertire un carattere maiuscolo in minuscolo senza la funzione LCase()
  307. Convertire un codice Unicode in carattere UTF-8 con la funzione g unichar to utf8() della libreria libglib-2.0
  308. Convertire un file GIF in un file di formato OGV, Matroska e MP4 mediante il Componente gb.media
  309. Convertire un file MP3 in un file WAV usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  310. Convertire un file OggVorbis in WAV con le funzioni esterne del API di Libvorbisidec
  311. Convertire un file OggVorbis in WAV ed estrarne anche informazioni con le funzioni esterne del API di VorbisFile
  312. Convertire un file PNG in PDF con le funzioni del API di Cairo
  313. Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo
  314. Convertire un file WAV in formato MP3 con le funzioni esterne del API di Lame
  315. Convertire un file WAV in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libfishsound, libsndfile e liboggz
  316. Convertire un file WAV in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libsndfile
  317. Convertire un file WAV in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libvorbisfile, libvorbisenc e libogg
  318. Convertire un file WAV in testo con le risorse del API di Sndfile
  319. Convertire un file WAV in un file MP3 usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  320. Convertire un file WAV in un file OGG usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  321. Convertire un file audio da un formato audio in un altro con le funzioni esterne del API di Sox
  322. Convertire un file audio da un formato in formato .wav con le funzioni esterne del API di Allegro 5
  323. Convertire un file audio mpeg in .wav con le funzioni esterne del API di mpg123
  324. Convertire un file di soli dati audio raw in un file di formato WAV con le funzioni esterne del API di Sndfile
  325. Convertire un file immagine PCX in un file immagine PNG mediante le funzioni esterne del API di SDL2
  326. Convertire un file immagine SVG in un file immagine di altro formato con le funzioni esterne delle librerie librsvg e libgdk pixbuf
  327. Convertire un file immagine di un qualsiasi formato in un file immagine TIFF mediante le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
  328. Convertire un file immagine in un altro formato immagine con le funzioni esterne del API di ImageMagick
  329. Convertire un file immagine in un file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
  330. Convertire un file immagine in un file immagine di tipo GIF con le funzioni esterne del API di LibFreeImage
  331. Convertire un file soundfont bank sf2 in un file WAV con le sole risorse di Gambas
  332. Convertire un file video in un formato OGG, Matroska e MP4 mediante il Componente gb.media
  333. Convertire un numero da rappresentazione Esadecimale a Decimale
  334. Convertire un numero da rappresentazione binaria in decimale
  335. Convertire un numero da rappresentazione esadecimale in binaria
  336. Convertire un numero da rappresentazione ottale in decimale
  337. Convertire un numero decimale in numerazione romana
  338. Convertire un numero di settori di un CD/DVD in ore,minuti,secondi con le funzioni del API Libdiscid
  339. Convertire un numero di tipo stringa in un valore di tipo Float con la funzione PyOS string to double() della libreria libpython3
  340. Convertire un numero di tipo stringa in un valore di tipo Float con la funzione g strtod() della libreria glib-2.0
  341. Convertire un oggetto di tipo "Image" in un file di formato TIFF o ICO con le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
  342. Convertire un valore di tipo Float in un Long con la funzione gst util gdouble to guint64() del API di GStreamer
  343. Convertire un valore di tipo Float in una stringa con la funzione PyOS double to string() della libreria libpython3
  344. Convertire un valore di tipo Long in un Float con la funzione gst util guint64 to gdouble() del API di GStreamer
  345. Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi del sistema EPSG:4326 WGS 84 al suo formato decimale e viceversa
  346. Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema EPSG:3857 e viceversa
  347. Convertire una coordinata geografica dal sistema UTM al sistema EPSG:4326 WGS 84 e viceversa
  348. Copiare in una cartella un programma.gambas contenuto in un altro programma.gambas
  349. Copiare ricorsivamente una cartella
  350. Copiare un file utilizzando gli oggetti DirView e FileView
  351. Copiare uno o più caratteri di un testo da una Label o da una TextLabel e incollarli in un altro Controllo di testo
  352. Copy
  353. Cos
  354. Cosa è A.L.S.A.
  355. Cosa è GStreamer
  356. Cosa è un Componente Gambas
  357. Creare, spostare e distruggere un'immagine in una DrawingArea
  358. Creare Menu a finestra con MenuButton
  359. Creare Menu da codice e non con l'Editor-Menu
  360. Creare Menu popup da codice
  361. Creare Menu popup utilizzando l'Editor di menu
  362. Creare array di oggetti
  363. Creare e dimensionare un oggetto con lo spostamento del mouse sul form
  364. Creare file GIF con le funzioni esterne del API di Libplot
  365. Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo
  366. Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo e di Pango
  367. Creare file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
  368. Creare file SVG con le funzioni esterne del API di Cairo
  369. Creare file SVG con le risorse del Componente gb.cairo
  370. Creare il QR Code con le risorse della libreria esterna libqrencode
  371. Creare report con il componente gb.report2
  372. Creare un Client di Jack con le funzioni esterne del API di libJack e GStreamer
  373. Creare un ComboBox in una tabella e passare i suoi valori selezionati al codice Gambas
  374. Creare un Componente per Gambas scritto in linguaggio C
  375. Creare un Cronometro
  376. Creare un DataBase sqlite3
  377. Creare un Form trasparente
  378. Creare un Timer con le funzioni esterne delle librerie standard C "signal.h" e "time.h"
  379. Creare un file Midi con le funzioni esterne del API di Libsmf
  380. Creare un file PDF con le funzioni esterne del API di Cairo
  381. Creare un file PDF con le funzioni esterne del API di Haru
  382. Creare un file PDF da un file immagine con le risorse del Componente gb.cairo
  383. Creare un file WAV da un file .orc e un file .sco di Csound con le funzioni esterne del API di libcsound64
  384. Creare un file bash
  385. Creare un file e scrivervi dati con le funzioni esterne della libreria libgio
  386. Creare un file immagine GIF con sfondo colorato mediante le funzioni del API di GIFLIB
  387. Creare un file immagine PNG trasparente con le funzioni esterne del API di Cairo
  388. Creare un file immagine da dati immagine grezzi mediante le funzioni del API di Imlib2
  389. Creare un file immagine dagli oggetti presenti in un Contenitore
  390. Creare un file immagine trasparente di tipo GIF con le funzioni del API di GIFLIB
  391. Creare un grafico con il componente gb.chart
  392. Creare un grafico per la console/Terminale
  393. Creare un link simbolico di un file
  394. Creare un metronomo per console
  395. Creare un semplice Client di Jack con le risorse della libreria libjack
  396. Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libgd
  397. Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libplot
  398. Creare una cartella delle preferenze di un programma Gambas con le funzioni esterne del API di SDL2
  399. Creare una finestra e disegnarvi una scacchiera con le funzioni del API di SDL2
  400. Creare una finestra ed inserirvi del testo con le funzioni esterne di Libcaca
  401. Creare una finestra mediante le funzioni del API di GTK+3
  402. Creare una finestra mediante le funzioni del API di SDL2
  403. Creare una finestra mediante le funzioni del API di X11
  404. Creare una finestra mediante le funzioni del API di XCB
  405. Creare uno pseudo-slider
  406. Creare uno pseudo-slider avente due indicatori per un ambito con un valore minimo e un valore massimo
  407. Creare via Editor dalla IDE un Menu con sotto-menu che funzioni come popup in un MenuButton
  408. Creare widget di Controlli grafici
  409. Creat ()
  410. Create
  411. Creazione AppImage
  412. Csvbox
  413. DConv$
  414. Deallocare un'area di memoria precedentemente allocata con alloc() e assicurarsi che il Puntatore non punti a un indirizzo rilevate di memoria
  415. Decodifica dei dati precedentemente codificati mediante le funzioni esterne del API di Speex
  416. Decodificare con le risorse del API di Libidn i nomi di dominio internazionalizzati
  417. Decomprimere e decodificare un file mp3 con le funzioni esterne del API di AVbin
  418. Definizione esplicita di una Collection
  419. Desaturare un colore
  420. Differenza fra Sub, Procedure e Function
  421. Differenza fra la proprietà ".Children" e la proprietà ".Controls" di un oggetto
  422. Dimensionare il Form o un'altra finestra considerando la presenza della barra delle applicazioni sulla Scrivania
  423. Dir
  424. Disegnare e salvare un'immagine di tipo GIF con le funzioni del API di GifLib
  425. Disegnare in una DrawingArea due immagini sovrapposte anche consentendo il cambio di opacità di quella disegnata sopra
  426. Disegnare in una DrawingArea l'intersezione perpendicolare di due linee
  427. Disegnare in una DrawingArea linee mediante codice
  428. Disegnare in una DrawingArea più linee rette con il mouse
  429. Disegnare in una DrawingArea sulla base dei punti cliccati un parallelogramma con angoli retti
  430. Disegnare in una DrawingArea un carattere punto per punto
  431. Disegnare in una DrawingArea un eptagono regolare
  432. Disegnare in una DrawingArea un esagono regolare
  433. Disegnare in una DrawingArea un ottagono regolare
  434. Disegnare in una DrawingArea un pentagono regolare
  435. Disegnare in una DrawingArea un poligono
  436. Disegnare in una DrawingArea un rettangolo
  437. Disegnare in una DrawingArea un rettangolo colorato con distinzione sfumata fra i colori
  438. Disegnare in una DrawingArea un rombo
  439. Disegnare in una DrawingArea un romboide
  440. Disegnare in una DrawingArea un triangolo
  441. Disegnare in una DrawingArea una pseudo-galleria rettangolare tridimensionale in prospettiva con effetto grafico di movimento in avanti
  442. Disegnare sopra un video
  443. Disegnare sulla MapView dei cerchi concentrici al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse
  444. Disegnare un Button contenente un'icona e un testo mediante la DrawingArea
  445. Disegnare un mirino come cursore del mouse su una MapView
  446. Disegnare un misuratore analogico su una DrawingArea
  447. Disegnare un orologio su una DrawingArea prendendo l'orario del sistema
  448. Distinguere ogni byte della rappresentazione esadecimale di un valore decimale
  449. Distruggere gli Oggetti che non posseggono il Metodo .Delete()
  450. Distruggere i Controlli grafici posti in un Contenitore
  451. Div
  452. Divisione
  453. Documentazione per la gestione dei file di testo RTF
  454. Drag-Drop di un'immagine in una DrawingArea
  455. Drag-Drop di un'immagine in una cella di una GridView
  456. Drag-Drop di un testo da una cella di una GridView ad una cella di un'altra GridView
  457. Drag-Drop di un testo in una DrawingArea
  458. Drand48 ()
  459. Duplicare il flusso dei dati audio di una pipeline della Classe ''MediaPipeline'' del componente gb.media
  460. END
  461. Effetto caleidoscopico di un'immagine PNG con il Componente gb.media
  462. Effettuare con le funzioni Glib-2.0 alcune operazioni sui bit di un valore di una variabile puntata da un Puntatore
  463. Effettuare il PING
  464. Effettuare una ricerca nelle celle di una GridView
  465. Effettuare una ripresa video mediante una WebCam con il Componente gb.media
  466. Elencare il PID ed il corrispondente nome di ciascun processo attivo
  467. Elenco dei nomi dei colori e i corrispondenti valori RGB sotto X Window
  468. Elenco dei nomi dei colori e i corrispondenti valori delle Costanti della Classe Color utilizzati da Gambas
  469. Elenco delle Classi native e della GUI di Gambas
  470. Elenco di raster Tile Server online con rispettive URL
  471. Eliminare i dati immagine da un file PDF
  472. Eliminare la traccia audio da un file video con le funzioni esterne del API di VLC
  473. Eliminare più elementi da un array
  474. Eliminare un byte all'interno di un file binario
  475. Eliminare un marcatore grafico da una mappa su una MapView
  476. Eliminare una riga da una GridView
  477. Eliminare una scheda da una TabStrip
  478. Eliminare una traccia da un file MIDI
  479. Eliminare uno o più item di una ListBox selezionati con il mouse
  480. Emulare con il Midi il suono del bip prodotto dall'altoparlante del PC
  481. Emulare in Gambas la funzione fwrite() di C
  482. Emulare la funzione Asc() con il vettore di tipo Byte
  483. Emulare una 'Lista Lineare' mediante una Struttura di testa ed i Puntatori
  484. Emulare una Lista Lineare mediante i soli Puntatori
  485. Eof
  486. Equalizzatore audio grafico Grafico a 10 bande mediante il Componente gb.media
  487. Eseguire cicli sugli oggetti di un form
  488. Eseguire due o più file MIDI contemporaneamente mediante la Classe ''MediaPipeline'' del componente gb.media
  489. Eseguire due o più file audio contemporaneamente mediante la Classe ''MediaPipeline'' del componente gb.media
  490. Eseguire file audio mediante OpenAl
  491. Eseguire file audio mediante le funzioni esterne del API di VLC
  492. Eseguire i file Midi con le funzioni esterne dell'API di Alure
  493. Eseguire i file audio mediante la Classe ''MediaPipeline'' del componente gb.media
  494. Eseguire i file audio mediante la Classe ''MediaPlayer'' del componente gb.media
  495. Eseguire i file video con il Componente gb.media
  496. Eseguire i file video con le funzioni esterne del API di VLC
  497. Eseguire in streaming un video da youtube mediante l'oggetto WebView
  498. Eseguire onde sonore con Alsa
  499. Eseguire un'onda sinusoidale mediante le funzioni esterne del API di PulseAudio
  500. Eseguire un DVD video mediante le risorse del Componente gb.media

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