Differenze tra le versioni di "Spostare oggetti con il mouse all'interno di un contenitore senza Drag & Drop"
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=Spostamento in altro contenitore e modifica della proprietà ''Parent''= | =Spostamento in altro contenitore e modifica della proprietà ''Parent''= | ||
Il caso che segue prevede lo spostamento di un oggetto (nell'esempio: un ''Button'') dal ''Form'' in un ''Panel'' con conseguente modifica della sua proprietà ''Parent'': | Il caso che segue prevede lo spostamento di un oggetto (nell'esempio: un ''Button'') dal ''Form'' in un ''Panel'' con conseguente modifica della sua proprietà ''Parent'': | ||
+ | Private spx As Short | ||
+ | Private spy As Short | ||
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'''Public''' Sub Button1_MouseDown() | '''Public''' Sub Button1_MouseDown() | ||
With Button1 | With Button1 | ||
<FONT color=gray>' ''Solo per curiosità vediamo il contenitore ''Padre'' attuale dell'oggetto:''</font> | <FONT color=gray>' ''Solo per curiosità vediamo il contenitore ''Padre'' attuale dell'oggetto:''</font> | ||
− | Print .Parent.Name | + | Print "Attuale 'Genitore':";; .Parent.Name |
End With | End With | ||
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+ | spx = Mouse.X | ||
+ | spy = Mouse.Y | ||
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'''Public''' Sub Button1_MouseMove() | '''Public''' Sub Button1_MouseMove() | ||
− | + | With Button1 | |
− | + | .X = .X + Mouse.X - spx | |
− | + | .Y = .Y + Mouse.Y - spy | |
− | + | End With | |
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'''Public''' Sub Button1_MouseUp() | '''Public''' Sub Button1_MouseUp() | ||
+ | If Button1.Parent.Name = "FMain" Then | ||
With Button1 | With Button1 | ||
<FONT color=gray>' ''Si effettua la modifica del contenitore ''genitore'' dell'oggetto;'' | <FONT color=gray>' ''Si effettua la modifica del contenitore ''genitore'' dell'oggetto;'' | ||
' ''il contenitore "Panel1" diventa il nuovo "Padre" dell'oggetto:''</font> | ' ''il contenitore "Panel1" diventa il nuovo "Padre" dell'oggetto:''</font> | ||
− | + | .Reparent(Panel1, .X - Panel1.X, .Y - Panel1.Y) | |
+ | Print "\nNuovo 'Genitore':";; .Parent.Name | ||
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− | + | Endif | |
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Versione delle 09:21, 25 lug 2015
Vedremo di seguito come spostare un oggetto all'interno di un contenitore senza l'uso del Drag 'n Drop.
Per effettuare lo spostamento dell'oggetto useremo l'evento _MouseMove() che viene sollevato quando il mouse, stando all'interno dell'oggetto, viene spostato, mentre un tasto del mouse è tenuto premuto.
Indice
Semplice spostamento
Il semplice spostamento può far riferimento alle posizioni assolute orizzontale e verticale del cursore del mouse all'interno dello schermo, ossia alle proprietà .ScreenX e .ScreenY della Classe Mouse; oppure può far riferimento alla posizione del cursore del mouse rispetto al contenitore genitore dell'oggetto da spostare.
Spostamento con riferimento alle proprietà .ScreenX e .ScreenY
Poniamo il caso di voler spostare con il mouse un Button all'interno di un Form:
Private spx As Short Private spy As Short Public Sub Button1_MouseDown() spx = Mouse.X spy = Mouse.Y End Public Sub Button1_MouseMove() ' Il "Button" sarà posizionata in questo caso, rispetto al cursore del Mouse, alle coordinate come appresso determinate: With Button1 .X = Mouse.ScreenX - Me.ScreenX - spx .Y = Mouse.ScreenY - Me.ScreenY - spy End With End
Se non si intende utilizzare alcuna variabile globale, sarà possibile servirsi - ad esempio - della proprietà .Tag dell'oggetto da spostare, avendo però cura di istanziare tale proprietà come vettore con due elementi:
Public Sub Form_Open() Button1.Tag = [0, 0] End Public Sub Button1_MouseDown() With Button1 .Tag[0] = Mouse.X .Tag[1] = Mouse.Y End With End Public Sub Button1_MouseMove() ' Il "Button" sarà posizionata in questo caso, rispetto al cursore del Mouse, alle coordinate come appresso determinate: With Button1 .X = Mouse.ScreenX - Me.ScreenX - .Tag[0] .Y = Mouse.ScreenY - Me.ScreenY - .Tag[1] End With End
Spostamento con riferimento alla posizione del cursore del mouse rispetto al contenitore
Poniamo il caso di voler spostare con il mouse una TextLabel all'interno di una ScrollView:
Private spx As Short Private spy As Short Public Sub TextLabel1_MouseDown() spx = Mouse.X spy = Mouse.Y End Public Sub TextLabel1_MouseMove() ' La "TextLabel" sarà posizionata in questo caso, rispetto al cursore del Mouse, alle coordinate come appresso determinate: With TextLabel1 .X = .X + Mouse.X - spx .Y = .Y + Mouse.Y - spy End With End
Se vogliamo che il puntatore del mouse capiti durante lo spostamento esattamente al centro dell'oggetto, allora scriveremo così:
Public Sub TextLabel1_MouseMove() With TextLabel1 .X = (Mouse.X + .X) - .W / 2 .Y = (Mouse.Y + .Y) - .H / 2 End With End
Spostamento in altro contenitore e modifica della proprietà Parent
Il caso che segue prevede lo spostamento di un oggetto (nell'esempio: un Button) dal Form in un Panel con conseguente modifica della sua proprietà Parent:
Private spx As Short Private spy As Short Public Sub Button1_MouseDown() With Button1 ' Solo per curiosità vediamo il contenitore Padre attuale dell'oggetto: Print "Attuale 'Genitore':";; .Parent.Name End With spx = Mouse.X spy = Mouse.Y End Public Sub Button1_MouseMove() With Button1 .X = .X + Mouse.X - spx .Y = .Y + Mouse.Y - spy End With End Public Sub Button1_MouseUp() If Button1.Parent.Name = "FMain" Then With Button1 ' Si effettua la modifica del contenitore genitore dell'oggetto; ' il contenitore "Panel1" diventa il nuovo "Padre" dell'oggetto: .Reparent(Panel1, .X - Panel1.X, .Y - Panel1.Y) Print "\nNuovo 'Genitore':";; .Parent.Name End With Endif End