Spostare oggetti con il mouse all'interno di un contenitore senza Drag & Drop

Da Gambas-it.org - Wikipedia.

Vedremo di seguito come spostare un oggetto all'interno di un contenitore senza l'uso del Drag 'n Drop.

Per effettuare lo spostamento dell'oggetto useremo l'evento _MouseMove() che viene sollevato quando il mouse, stando all'interno dell'oggetto, viene spostato, mentre un tasto del mouse è tenuto premuto.


Semplice spostamento

Il semplice spostamento può far riferimento alle posizioni assolute orizzontale e verticale del cursore del mouse all'interno dello schermo, ossia alle proprietà .ScreenX e .ScreenY della Classe Mouse; oppure può far riferimento alla posizione del cursore del mouse rispetto al contenitore genitore dell'oggetto da spostare.

Spostamento con riferimento alle proprietà .ScreenX e .ScreenY

Poniamo il caso di voler spostare con il mouse un Button all'interno di un Form:

Private spx As Short
Private spy As Short


Public Sub Button1_MouseDown()

  spx = Mouse.X
  spy = Mouse.Y

End

Public Sub Button1_MouseMove()

' Il "Button" sarà posizionata in questo caso, rispetto al cursore del Mouse, alle coordinate come appresso determinate:
  With Button1
   .X = Mouse.ScreenX - Me.ScreenX - spx
   .Y = Mouse.ScreenY - Me.ScreenY - spy
  End With

End

Usando la Proprietà ".Tag" dell'Oggetto da spostare

Se non si intende utilizzare alcuna variabile globale, sarà possibile servirsi - ad esempio - della proprietà .Tag dell'Oggetto da spostare, avendo però cura di istanziare tale proprietà come vettore con due elementi:

Public Sub Form_Open()

  Button1.Tag = [0, 0]

End

Public Sub Button1_MouseDown()

  With Button1
    .Tag[0] = Mouse.X
    .Tag[1] = Mouse.Y
  End With

End

Public Sub Button1_MouseMove()

' Il "Button" sarà posizionata in questo caso, rispetto al cursore del Mouse, alle coordinate come appresso determinate:
  With Button1
   .X = Mouse.ScreenX - Me.ScreenX - .Tag[0]
   .Y = Mouse.ScreenY - Me.ScreenY - .Tag[1]
  End With

End


Spostamento con riferimento alla posizione del cursore del mouse rispetto al contenitore

In questo caso non si fa riferimento allo Schermo, bensì al Contenitore dell'Oggetto da spostare.

Private spx As Short
Private spy As Short


Public Sub Button1_MouseDown()

 spx = Mouse.X
 spy = Mouse.Y

End

Public Sub Button1_MouseMove()

' Il "Button" sarà posizionato in questo caso, rispetto al cursore del Mouse, alle coordinate come appresso determinate:
 With Button1
   .X = .X + Mouse.X - spx
   .Y = .Y + Mouse.Y - spy
 End With

End

Se vogliamo che il puntatore del mouse capiti durante lo spostamento esattamente al centro dell'oggetto, allora scriveremo così:

Public Sub Button1_MouseMove()

 With Button1
   .X = (Mouse.X + .X) - .W / 2
   .Y = (Mouse.Y + .Y) - .H / 2
 End With

End


Spostamento in altro contenitore e modifica della proprietà Parent

Il caso che segue prevede lo spostamento di un Oggetto (nell'esempio: un Button) dal Form in un Panel con conseguente modifica della sua proprietà Parent:

Private spx As Short
Private spy As Short


Public Sub Button1_MouseDown()
 
 With Button1
' Solo per curiosità vediamo il contenitore Padre attuale dell'oggetto:
   Print "Attuale 'Genitore':", .Parent.Name
 End With
 
 spx = Mouse.X
 spy = Mouse.Y
 
End

Public Sub Button1_MouseMove()
     
 With Button1
   .X = .X + Mouse.X - spx
   .Y = .Y + Mouse.Y - spy
 End With
 
End

Public Sub Button1_MouseUp()

 If Button1.Parent.Name = "FMain" And Mouse.Inside(Panel1) Then
   With Button1
' Si effettua la modifica del contenitore genitore dell'oggetto;
' il contenitore "Panel1" diventa il nuovo "Padre" dell'oggetto:
     .Reparent(Panel1, .X - Panel1.X, .Y - Panel1.Y)
     Print "\nNuovo 'Genitore':", .Parent.Name
   End With
 Endif

End