Differenze tra le versioni di "Textures"

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Una Texture è un'immagine di qualsiasi tipo utilizzata per rivestire la superficie di un oggetto virtuale, tridimensionale, o bidimensionale, con un apposito programma di grafica.
 
Una Texture è un'immagine di qualsiasi tipo utilizzata per rivestire la superficie di un oggetto virtuale, tridimensionale, o bidimensionale, con un apposito programma di grafica.
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=== Uploadare una texture per OpenGL in Gambas ===

Versione delle 13:22, 31 mag 2010

Cosa sono le textures?

Una Texture è un'immagine di qualsiasi tipo utilizzata per rivestire la superficie di un oggetto virtuale, tridimensionale, o bidimensionale, con un apposito programma di grafica.



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