Autore Topic: Intelligenza artificiale: prevedere i movimenti del giocatore umano  (Letto 343 volte)

Offline vuott

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Vi riporto questo gioco di karate, creato da Julio Sanchez, che si basa su un algoritmo finalizzato alla previsione dei movimenti del giocatore umano:

http://jsbsan.blogspot.com.es/2012/12/inteligencia-artifical-prever-el.html
« Chiunque, non ricorrendo lo stato di necessità, nel proprio progetto Gambas fa uso delle istruzioni Shell o Exec, è punito con la sanzione pecuniaria da euro 20,00 a euro 60,00. »