Autore Topic: Wa-tor  (Letto 526 volte)

Offline leo72

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Wa-tor
« il: 29 Aprile 2010, 11:33:59 »
Era tanto che lo volevo fare ma non avevomai trovato una giornata libera da dedicarmi alla cosa.... Wa-tor!

Wa-tor è, per chi non lo sapese, uno di quegli elementi che rientrano nella generica voce "automi cellulari". Vale a dire un sistema in cui i suoi abitanti evolvono secondo determinate regole. Ma Wa-tor è molto di più, è un vero e proprio ecosistema in cui la bravura dell'utente risiede nello scegliere dei parametri iniziali tali per cui l'ecosistema duri a tempo indeterminato.

Wa-tor nasce dalla mente di Alexander Dewdney nel lontano 1984 quando presentò la sua idea sulla rivista Scientific American. In pratica si tratta di un ipotetico pianeta toroidale completamente ricoperto da un oceano ed in cui vivono 2 sole specie: i "pesci", animali miti che vivono con quello che offre l'ambiente, e gli "squali", predatori dei primi. Gli squali sopravvivono solo se mangiano i pesci, se non riescono nell'intento muoiono. Possono non riuscirci perché i pesci si sono estinti a causa di un'abbondanza di squali oppure perché uno squalo era troppo lontano da un branco di pesci. Gli squali, infatti, possono resistere solo un determinato periodo di tempo senza mangiare, dopodiché muoiono di fame. I pesci, invece, sono virtualmente eterni: muoiono solo se mangiati dagli squali. Ogni specie si riproduce dopo un certo periodo di tempo. Il tempo è scandito in "crononi": ad ogni cronone i pesci e gli squli vengono spostati, generano prole e, nel caso degli squali, cacciano o muoiono.

Se volete provare Wa-tor, scaricate il mio adattamento dall'area download del sito. E' una versione creata frettolosamente nei ritagli di tempo e migliorabile sotto molti aspetti ma è già interessante per studiare come semplici programmini possono simulare anche cose abbastanza complicate.

Nel simulatore dovrete impostare una dimensione in righe e colonne per il pianeta (di default Wa-tor è 40x25), il numero iniziale di pesci e di squali (non esagerate con i secondi, o i pesci camperanno poco...), il periodo riproduttivo di entrambe le specie (5 è un buon numero) ed il periodo di inedia degli squali.
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Offline Ceskho

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Re: Wa-tor
« Risposta #1 il: 29 Aprile 2010, 14:42:56 »
Sarebbe una specie di "gioco della vita", no?

Offline leo72

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Re: Wa-tor
« Risposta #2 il: 29 Aprile 2010, 23:13:00 »
E' un "automa cellulare", a cui appartiene anche "Life" a cui ti riferisci tu.

Sono quei programmini nati a cavallo fra la fine degli anni '70 e l'inizio degli '80 in cui si cominciavano ad usare i computer anche per semplici simulazioni. Wa-tor ha una base pseudo-ecologica dato che simula un ecosistema, a differenza di molti altri che simulavano l'evolvere di piccole unità (ecco il motivo del termine "cellulare"), come ad esempio Life.
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Offline Ceskho

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Re: Wa-tor
« Risposta #3 il: 30 Aprile 2010, 00:41:45 »
E' un "automa cellulare", a cui appartiene anche "Life" a cui ti riferisci tu.

Sono quei programmini nati a cavallo fra la fine degli anni '70 e l'inizio degli '80 in cui si cominciavano ad usare i computer anche per semplici simulazioni. Wa-tor ha una base pseudo-ecologica dato che simula un ecosistema, a differenza di molti altri che simulavano l'evolvere di piccole unità (ecco il motivo del termine "cellulare"), come ad esempio Life.

Voglio vedere se riesco a immettere una terza unità che chiamerò "uomo".... :)

Mi aiuti?

Offline leo72

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Re: Wa-tor
« Risposta #4 il: 30 Aprile 2010, 09:56:47 »
E' facile... basta mettere una chiazza di petrolio nel centro dell'oceano... :-X
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