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Gambas3 => Programmazione => Topic aperto da: allegfede - 10 Marzo 2015, 12:56:16

Titolo: Animazioni scriptate da Gambas.
Inserito da: allegfede - 10 Marzo 2015, 12:56:16
Salve a tutti.
Volevo realizzare un gioco a premi (tipo quelli in tv) che utilizzi animazioni pre-realizzate ma che possano essere "scriptate" in gambas.
Ovvero, far comparire pulsantoni, tabelle, etc MA con il testo ed i numeri assegnati dall'applicazione (in gambas) in modo dipendente dallo svolgimento del gioco (valori random, punteggi calcolati, database delle domande e delle risposte, etc.).

l'antesignano di questi giochi e' you don't know jack:
https://www.youtube.com/watch?v=6nDFRC8KmF8
ma open non c'e' nulla .....

Spesso queste cose sono fatte interamente in FLASH (l'applicazione ha la sua GUI che e' l'animazione stessa).

Io invece pensavo di utilizzare lo schermo principale per la GUI (il controllo del gioco da parte del conduttore/regista), ed una finestra sullo schermo secondario per la grafica animata.

Secondo voi e' pensabile utilizzare l'HTML5 per le animazioni pre-realizzate con parametrici i campi opportuni?

per esempio questa animazione: http://codepen.io/rachsmith/pen/fBoiD
puo' avere parametrico il campo: inputText nell'html (modificabile al volo in gambas), mentre l'animazione vera e propria e' nel CSS e Javascript.

Oppure animazioni in svg?

SDL mi sembra troppo complicato .....
Titolo: Re: Animazioni scriptate da Gambas.
Inserito da: allegfede - 10 Marzo 2015, 13:45:58
un'altra idea potrebbe essere accedere alla tecnologia SMIL (animazioni in svg)?
http://en.wikipedia.org/wiki/Synchronized_Multimedia_Integration_Language
Titolo: Re: Animazioni scriptate da Gambas.
Inserito da: vuott - 10 Marzo 2015, 18:42:13
per esempio questa animazione: http://codepen.io/rachsmith/pen/fBoiD


Simpatica, perĂ² !    :D