Gambas-it
Programmazione => Progetti degli utenti => Topic aperto da: Top Fuel - 21 Marzo 2013, 00:39:23
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Dopo una lunghissima gestazione degna di quella di un elefante :D ecco finalmente pronto il mio progettino di gestione tombole, in versione G2 e G3.
Che ne dite? :)
P.S.: notare che pur essendo identici il progetto in G3 occupa meno spazio. Come mai?
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Lo proverò appena potrò...comunque il fatto che pesi di meno il file in g3 è sicuramente il fatto che è nella versione nuova e quindi numerose cose sono state "alleggerite" nella nuova versione di Gambas :)
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Non vorrai mica mettere pure questo in Formulinux? :rotfl: :rotfl: :rotfl:
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Siore e siori, dopo lunga e lenta gestazione, ho il piacere di annunciare la versione 2.0 del mio progettino della Tombola! :yeah:
Ecco l'elenco delle modifiche:
- sostituiti gli LCDnumber con i più moderni LCDlabel (lavoro di m...)
- corretti alcuni errori di logica che mi erano sfuggiti nella prima versione
- aggiunte label lampeggianti per segnalare una cinquina o una tombola
- ma la vera nuova novità è che ora si può fare una estrazione direttamente da programma, oltre che a mano! :D
Ci sono ancora un paio di cosette da sistemare ma il programma è funzionante.
Se volete provarlo è in allegato, così magari mi fate pure da beta tester. :-[
Edit: fatta una piccola correzione, riscaricatela se lo avete già fatto. :)
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la provero' sicuramente!
avevo fatto un programmino in VB per stamparmi le cartelle cartacee da distribuire alle feste, con filigrana, serie e numero cartella.
Se queste feauteres non ci sono prossimamente potrei aiutarti ad implementarle :D
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Infatti non ci sono, il programma serve solo a gestire l'estrazione, non a stampare le cartelle.
Se vuoi aggiungi pure. :coder:
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Programma molto simpatico, mentre ci giocavo mi chiedevo se fosse possibile far scandire i numeri da una voce e magari scegliere una certa voce, darebbe veramente fichissimo. la voce dovrebbe anche commentare i vari ambi terne quaterne cinquine e tombole..
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... mi chiedevo se fosse possibile far scandire i numeri da una voce
Ceeerto che sì:
http://www.gambas-it.org/wiki/index.php?title=%22Dal_testo_al_parlato%22_mediante_le_funzioni_esterne_del_API_di_Pico_TTS
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@vuott
anche da una sensuale voce femminile? sarebbe il massimo. Oppure da qualche dialetto particolare, sai che risate...ahahah :2birre:
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Si potrebbero fare voci "localizzate" a seconda della regione di appartenenza: versione in genovese, in bergamasco, in romanesco, in napoletano, in veneto ecc. ;D
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anche da una sensuale voce femminile? .... Oppure da qualche dialetto particolare...
Si potrebbero fare voci "localizzate" a seconda della regione di appartenenza...
Per fare questo, bisognerebbe abbandonare la risorsa del "dal testo al parlato" ed utilizzare (...e realizzare !) dei brevi file audio, possibilmente compressi, con parole e/o frasi fisse,
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Visto che le API non fanno altro che prendere del testo e trasformarlo in voce potrebbe essere sufficiente scrivere le frasi direttamente come si pronunciano nel dialetto voluto. O sbaglio? :)
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Visto che le API non fanno altro che prendere del testo e trasformarlo in voce potrebbe essere sufficiente scrivere le frasi direttamente come si pronunciano nel dialetto voluto. O sbaglio?
Sì, questo considerando una lingua freddamentenel testo; ma una lingua non è fatta di solo testo, bensì anche di sonorità, accenti, andamento musicale del parlato.
Le risorse di queste librerie non contemplano, per ovvie ragioni, anche le lingue locali.
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anche da una sensuale voce femminile? .... Oppure da qualche dialetto particolare...
Si potrebbero fare voci "localizzate" a seconda della regione di appartenenza...
Per fare questo, bisognerebbe abbandonare la risorsa del "dal testo al parlato" ed utilizzare (...e realizzare !) dei brevi file audio, possibilmente compressi, con parole e/o frasi fisse,
infatti per me si dovrebbe prevedere un meu' opzioni con la lingua/dialetto da selezionare: per ogni lingua le digitalizzazioni dei numeri e delle frasi colorate da inserire nel gioco...sarebbe divertente