Autore Topic: Uso del componente gb.ncurses  (Letto 541 volte)

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Uso del componente gb.ncurses
« il: 24 Agosto 2012, 11:09:54 »
Vi comunico che sulla mailing list internazionale di Gambas un iscritto ha comunicato di aver realizzato un programma, usando anche il componente gb.ncurses. Ha aggiunto che questo suo applicativo è un piccolo esperimento, un lettore multimediale basato su mplayer. Dice poi che non è ancora finito, ma che funziona.

Gli interessati a prendere visione dell'uso in quel programma del componente gb.ncurses possono scaricare questo applicativo sperimentale da questa pagina:
 http://www.mediafire.com/?u4xthsuli4xek2m
« Ultima modifica: 24 Agosto 2012, 11:22:45 da vuott »
« Chiunque, non ricorrendo lo stato di necessità, nel proprio progetto Gambas fa uso delle istruzioni Shell o Exec, è punito con la sanzione pecuniaria da euro 20,00 a euro 60,00. »

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Re: Uso del componente gb.ncurses
« Risposta #1 il: 10 Febbraio 2013, 23:32:01 »
Nella M.L.I. è comparso anche quest'altro messaggio, che riporto:

« I have committed (rev#5543) a rewrite (roughly speaking) of gb.ncurses
together with a sample Pong game. This is just FYI and if someone has a
better icon for it, don't hesitate ;-)

The component has been marked "Unfinished" as there are only some additions
to already existing classes planned and no serious signature changes (as
long as nobody wants to see Screen being creatable).

I don't intend to implement TUI controls in this component. This will go
into (a future) gb.ncurses.cdk component to not reinvent the wheel.

Regards,
Tobi
»
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Re: Uso del componente gb.ncurses
« Risposta #2 il: 02 Maggio 2013, 00:54:23 »
Con la rev. 5636 è stato aggiunto tra gli esempi una variante del gioco Space Invaders, che si basa sul componente gb.ncurses.
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