Adesso mi risponderete son sufficienza e con un mezzo sorrisetto di presa in giro .... però io chiedo comunque ... :-D
Ho una drawingarea ..... su questa ho un mousemove (triggering attivato) ....
vorrei settarmi uno spostamento "a step" (di x pixel) .... il problema è che proprio non capisco come fare ...
avevo provato una cosa di questo tipo :
movx = Round((Mouse.ScreenX - sfondo.ScreenX) / 15) * 15
movy = Round((Mouse.ScreenY - sfondo.ScreenY) / 15) * 15
mouse.move(movx,movy)
avevo provato anche un controllo posizione attuale-posizione "mov" in maniera tale da evitare loop ma con lo stesso problema consistente in un puntatore impazzito che scappa fuori dalla drawing area .....
lo STOP EVENT non funge ..... come potrei fare ?