Ruotare un triangolo intorno alla propria altezza usando OpenGL: cronologia delle modifiche

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Confronto tra versioni: selezionare le caselle corrispondenti alle versioni desiderate e premere Invio o il pulsante in basso.

Legenda: (corr) = differenze con la versione attuale, (prec) = differenze con la versione precedente, m = modifica minore

19 lug 2025

18 lug 2025

  • corrprec 00:5600:56, 18 lug 2025‎ Vuott discussione contributi‎ 4 451 byte +4 451‎ Creata pagina con "Mostreremo un possibile codice, usando OpenGL, con il quale verrà disegnato un triangolo isoscele con base orizzontale che ruota in 3D intorno alla propria altezza. E' neces..."