Differenze tra le versioni di "Estrarre informazioni da un file .wav"

Da Gambas-it.org - Wikipedia.
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   Dim fileWAV As String = "''/percorso/del/file.wav''"
 
   Dim fileWAV As String = "''/percorso/del/file.wav''"
  Dim dati As Byte[]
 
 
   Dim wav As File
 
   Dim wav As File
 
   Dim hw As New Header_Wav
 
   Dim hw As New Header_Wav

Versione delle 09:50, 1 mag 2014

Il file .wav è un sottotipo del file RIFF.

Le informazioni generali di un file WAVE sono contenute nei primi 44 byte del file medesimo.

Il file WAVE è sostanzialmente composto da un solo blocco (chunk), a sua volta composto da due sottoblocchi: il primo blocco, appunto, formato da 44 byte contiene - come già detto - le informazioni relative alle caratteristiche del file; il secondo blocco contiene i dati audio veri e propri della forma d'onda digitalizzata.


Estrazione delle informazioni con le sole funzioni Gambas

Volendo estrarre le informazioni più importanti relative ad un file WAV mediante le sole risorse interne di Gambas, andremo a leggere alcuni byte spcifici appartenenti al primo sotto-blocco. Bisogna sottolineare che i le informzioni sono espresse all'interno del primo sotto-blocco in modalità little-endian. |1|

Formato audio

Le informazioni relative al formato audio sono contenute in little-endian nel 21° e nel 22° byte.

Numero di canali

Le informazioni relative al numero di canali del file WAV sono contenute in little-endian nel 23° e 24° byte.

Frequenza di campionamento

Le informazioni relative alla frequenza di campionamento del file WAV sono contenute in little-endian nel 25°, 26° 27° e 28° byte.

Risoluzione del campionamento

Le informazioni relative alla risoluzione in bit del campionamento del file WAV sono contenute in little-endian nel 35° e 36° byte.

La lunghezza del file

I file WAV contiene immediatamente dopo il primo sotto-blocco iniziale quattro byte che indicano la quantità di byte contenuta dal secondo sotto-blocco (quello formato dai veri e propri dati audio grezzi). Per conoscere la totale dimensione del file WAV, pertanto, basterà aggiungere a tale valore il numero 44 (che rappresentano i quarantaquattro byte che formano il primo sotto-blocco informativo del file).


Esempi pratici

Per estrarre le suddette informazioni, potremo, dunque, realizzare alcuni codici come quelli che seguono.


Assegnando i dati letti dall'Header del file wav ai membri di un'apposita Struttura

Public Struct Header_Wav
  riff As String          ' tipo file "RIFF"
  lung_rest As Integer    ' lunghezza del resto del file = dimensione restante dell'header (36 byte) + lunghezza dei dati audio grezzi
  wave As String          ' sottotipo file "wav"
  fmt As String           ' inizio blocco "fmt " del file
  lungh_fmt As Integer    ' lunghezza del blocco "fmt"
  pcm As Short            ' formato MS PCM
  canali As Short         ' Canali audio di ucita (mono = 1, stereo = 2)
  frequenza As Integer    ' Frequenza di campionamento per secondo
  byte_rate As Integer    ' byte per secondo = frequenza * byte_campione
  byte_campione As Short  ' block align (byte per campione) = canali * bit_per_campione / 8
  bit_campione As Short   ' bit per campione (risoluzione del campionamento) = 8, 16 o 24
  data As String          ' "data"
  lungh_dati As Integer   ' lunghezza dei dati audio grezzi
End Struct


Public Sub Main()

 Dim fileWAV As String = "/percorso/del/file.wav"
 Dim wav As File
 Dim hw As New Header_Wav
 
  wav = Open fileWAV For Read
   
' Leggiamo ed assegnamo alla Struttura tutte le informazioni presenti nell'Header del file wav:
  With hw
    .riff = legge_stringa(wav)
    .lung_rest = legge_intero(wav)
    .wave = legge_stringa(wav)
    .fmt = legge_stringa(wav)
    .lungh_fmt = legge_intero(wav)
    .pcm = legge_corto(wav)
    .canali = legge_corto(wav)
    .frequenza = legge_intero(wav)
    .byte_rate = legge_intero(wav)
    .byte_campione = legge_corto(wav)
    .bit_campione = legge_corto(wav)
    .data = legge_stringa(wav)
    .lungh_dati = legge_intero(wav)
  End With
        
End


Private Function legge_stringa(fl As File) As String

 Dim s As String
 
  Read #fl, s, 4

  Return s

End


Private Function legge_intero(fl As File) As Integer

 Dim i As Integer
 
  Read #fl, i

  Return i

End


Private Function legge_corto(fl As File) As Short

 Dim sh As Short
 
  Read #fl, sh

  Return sh

End


Usando una variabile vettoriale di tipo Byte[] - 1

Potremo utilizzare un vettore di tipo Byte[] per contenere i dati del file wav:

Public Sub Main()

 Dim percorsoFile As String
 Dim fl As File
 Dim j, b, formato, canali, risoluzione As Byte
 Dim buf As New Byte[]
 Dim frequenza, dimensione As Integer
 

  percorsoFile = "/percorso/del/file.wav"

' Carica un file audio Wav:
  fl = Open percorsoFile For Read
  
  For j = 0 To 43
    Read #fl, b
    buf.Add(b)
  Next

  Print "== Caratteristiche del file: "; File.Name(percorsoFile); " ==\n"

' Rileva il formato audio (legge 2 byte):
  formato = buf[21] * CInt(2 ^ 8)
  formato = formato Or buf[20]
  If formato = 1 Then
    Print "Formato audio = PCM"
  Else
    Print "Formato audio = "; formato
  Endif


' Rileva il numero di canali (legge 2 byte):
  canali = buf[23] * CInt(2 ^ 8)
  canali = canali Or buf[22]
  Print "Numero canali = "; canali


' Rileva la frequenza di campionamento (legge 4 byte):
  frequenza = buf[27] * CInt(2 ^ 24)
  frequenza = frequenza Or buf[26] * CInt(2 ^ 16)
  frequenza = frequenza Or buf[25] * CInt(2 ^ 8)
  frequenza = frequenza Or buf[24]
  Print "Frequenza = hrz "; frequenza


' Rileva la risoluzione del campionamento (legge 2 byte):
  risoluzione = buf[35] * CInt(2 ^ 8)
  risoluzione = risoluzione Or buf[34]
  Print "Risoluzione = "; risoluzione; " bit"


' Rileva la quantità dei soli dati grezzi (legge 4 byte):
  dimensione = buf[43] * CInt(2 ^ 24)
  dimensione = dimensione Or buf[42] * CInt(2 ^ 16)
  dimensione = dimensione Or buf[41] * CInt(2 ^ 8)
  dimensione = dimensione Or buf[40]
  Print "Quantità dei soli dati grezzi = "; dimensione; " byte"

' Calcola la durata del brano audio:
  Print "Durata del brano: "; Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, Fix((dimensione * 8) / (frequenza * risoluzione * canali)) * 1000)

  
  fl.Close

End


Usando una variabile vettoriale di tipo Byte[] - 2

Per estrarre le informazioni possiamo anche utilizzare un Vettore di tipo Byte[]:

Public Sub Main()

Dim percorsoFile As String
Dim fl As File
Dim bb As Byte[]
Dim solo_dati, frequenza As Integer


 percorsoFile = "/percorso/del/file.wav"
 
 fl = Open percorsoFile For Read

 bb = New Byte[44]
 
 bb.Read(fl, 0, 44)
 
 If bb.ToString(0, 4) <> "RIFF" Then Error.Raise("Il file caricato non è di tipo 'RIFF' !")
 
 If bb.ToString(8, 4) <> "WAVE" Then Error.Raise("Il file caricato non è di tipo 'WAVE' !")
 
 If bb.ToString(12, 4) <> "fmt " Then Error.Raise("Il file caricato non è di tipo 'fmt ' !")
 
 Print "== Caratteristiche del file: "; File.Name(percorsoFile); " ==\n"
 
 Print "Dimensioni totali del file: "; Stat(percorsoFile).Size; " byte"
 
 solo_dati = Stat(percorsoFile).Size - 44
 Print "Dimensione dei soli dati audio grezzi: "; solo_dati; " byte"
 
 If bb[20] = 1 Then 
   Print "Formato audio: PCM"
 Else
   Print "Formato audio: "; bb[20]
 Endif
 
 Print "Canali di uscita audio: "; bb[22]
 
 frequenza = Val("&" & Hex(bb[27]) & Hex(bb[26]) & Hex(bb[25]) & Hex(bb[24]))
 Print "Frequenza di campionamento: Hz "; frequenza
 
 Print "Byte rate: "; Val("&" & Hex(bb[31]) & Hex(bb[30]) & Hex(bb[29]) & Hex(bb[28])); " Bps"
 
 Print "Risoluzione di campionamento a "; bb[34]; " bit"

 Print "Durata del brano: "; Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, Fix((solo_dati * 8) / (frequenza * bb[34] * bb[22])) * 1000)


 fl.Close
  
End


Usando la funzione Seek

Potremo anche più semplicemente spostarci all'interno del flusso mediante la funzione Seek:

Public Sub Main()

 Dim fileWAV As String
 Dim fl As File
 Dim formato, canali, risoluzione As Byte
 Dim d As Short
 Dim frequenza, dimensione As Integer
 

  fileWAV = "/percorso/del/file.wav"

  d = Instr(File.Load(fileWAV), "data")

' Carica un file audio Wav:
  fl = Open fileWAV For Read


  Print "== Caratteristiche del file: "; File.Name(fileWAV); " ==\n"

' Rileva il formato audio (legge 2 byte):
  Seek #fl, 20
  Read #fl, formato
  If formato = 1 Then
    Print "Formato audio = PCM"
  Else
    Print "Formato audio = "; formato
  Endif 
  
' Rileva il numero di canali (legge 2 byte):
  Seek #fl, 22
  Read #fl, canali
  Print "Numero canali = "; canali


' Rileva la frequenza di campionamento (legge 4 byte):
  Seek #fl, 24
  Read #fl, frequenza
  Print "Frequenza = hrz "; frequenza


' Rileva la risoluzione del campionamento (legge 2 byte):
  Seek #fl, 34
  Read #fl, risoluzione
  Print "Risoluzione = "; risoluzione; " bit"


' Rileva la quantità dei soli dati grezzi (legge 4 byte):
  seek #fl, d + 3
  Read #fl, dimensione
  Print "Quantità dei soli dati grezzi = "; dimensione; " byte"


' Calcola la durata del brano audio:
  Print "Durata del brano: "; Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, Fix((dimensione * 8) / (frequenza * risoluzione * canali)) * 1000)


  fl.Close

End


Estrazione delle informazioni con le funzioni esterne del API di SOX

La libreria Sox contiene risorse per poter gestire ampiamente i file audio: riproduzione e registrazione, conversione di vari formati audio in altri formati, nonché applicazione di vari effetti.

Le risorse del API di Sox consentono anche di ottenere facilmente varie informazioni dai file audio, richiamando l'attuale versione della libreria: libsox.so.2.0.1

Potremo procedere con un codice simile al seguente:

Public Struct sox_signalinfo_t
  rate As Float         ' sox_rate_t:  samples per second, 0 if unknown (typedef double sox_rate_t)
  channels As Integer   ' number of sound channels, 0 if unknown
  precision As Integer  ' bits per sample, 0 if unknown
  length As Long        ' samples * chans in file, 0 if unknown, -1 if unspecified (typedef unsigned long sox_uint64_t;)
  mult As Pointer       ' Effects headroom multiplier; may be null
End Struct

Public Struct sox_format_t
  filename As Pointer
  signal As Struct Sox_signalinfo_t
End Struct

Private sfIn As New Sox_format_t


Library "libsox:2.0.1"

Private Const SOX_SUCCESS As Byte = 0

' int sox_init(void)
' Client API: Initialize effects library. SOX_SUCCESS if successful.
Private Extern sox_init() As Integer

' sox_format_t * sox_open_read(char const *path, sox_signalinfo_t const *signal, sox_encodinginfo_t const *encoding, char const *filetype)
Private Extern sox_open_read(path As String, signalP As Pointer, encoding As Pointer, filetype As String) As Sox_format_t


Public Sub Main()

 Dim err As Integer
 Dim fileWAV As String


  fileWAV = "/percorso/del/file.wav"

  err = sox_init()
  If err <> SOX_SUCCESS Then Error.Raise("Impossibile inizializzare la libreria 'libsox' !")

  sfIn = sox_open_read(fileWAV, Null, Null, Null)

 With sfIn
   Print "File audio: "; String@(.filename)
   Print "Frequenza di campionamento: hrz "; .signal.rate
   Print "Numero di canali: "; .signal.channels
   Print "Risoluzione campionamento: "; .signal.precision; " bit"
   Print "Dimensione dei soli dati grezzi del file wav: "; .signal.length * .signal.channels; " byte"  ' (tale valore è privo dei byte del blocco di intestazione del file wav = 44 byte)
 End With

End


Note

[1] Ordine dei byte


Riferimenti

Per un ulteriore e dettagliata spiegazione rinviamo ai seguenti siti: