Differenze tra le versioni di "Drag-Drop di un'immagine in una DrawingArea"

Da Gambas-it.org - Wikipedia.
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   Dim im As IMMAGINI
 
   Dim im As IMMAGINI
 
    
 
    
  <FONT Color=gray>' ''All'atto del rilascio del testo viene creata una variabile del tipo della "Struttura" dichiarata. Inoltre vengono assegnate ai corrispondenti membri della variabile "Struttura" il testo trascinato, nonché le coordinate X ed Y di rilascio del testo medesimo all'interno della "DrawingArea". I valori contenuti nei predetti membri della "Struttura", saranno utilizzati per disegnare il testo nella "DrawingArea".''</font>
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  <FONT Color=gray>' ''All'atto del rilascio del testo viene creata una variabile del tipo della "Struttura" dichiarata. Inoltre vengono assegnate ai corrispondenti membri della variabile "Struttura" l'immagine trascinata, nonché le coordinate X ed Y di rilascio dell'immagine medesima all'interno della "DrawingArea". I valori contenuti nei predetti membri della "Struttura", saranno utilizzati per disegnare l'immagine nella "DrawingArea".''</font>
 
   With im = New IMMAGINI
 
   With im = New IMMAGINI
 
     .drx = Drag.X
 
     .drx = Drag.X

Versione delle 12:15, 1 nov 2020

Mostriamo un possibile codice per effettuare un semplice Drag-Drop di un'immagine da una PictureBox in una DrawingArea.

Private pc As Picture
Private x As Short
Private y As Short


Public Sub Form_Open()
 
' Attiva la capacità della "DrawingArea" di sollevare l'evento "_Drop():
 DrawingArea1.Drop = True
 
 PictureBox1.Picture = Picture.Load("/percorso/del/file/immagine")
 
End


Public Sub PictureBox1_MouseDrag()
 
' Preleviamo e trasciniamo l'immagine dalla "PictureBox":
 Drag.Icon = Last.Picture    
 Last.Drag(Last.Picture.Image)  
 
End


Public Sub DrawingArea1_Drop()
 
 pc = Drag.Data.Picture
 x = Drag.X
 y = Drag.Y
 
 DrawingArea1.Refresh
 
End


Public Sub DrawingArea1_Draw()   ' Si disegna l'immagine nella "DrawingArea"
 
 If Object.Address(pc) == 0 Then Return
 
 With Paint
   .DrawPicture(pc, x, y, pc.W, pc.H)
   .End
 End With
 
End

Conservare le immaginni precedentemente trascinate

Per conservare - durante un nuovo rilascio del testo nella DrawingArea - le immagini eventualmente già trascinate e rilasciate, bisognerà inserire i valori (ed in particolare: la Picture e le coordinate di rilascio) di ciascun trascinamento effettuato in una variabile di tipo Struttura, che a sua volta dovrà essere memorizzata all'interno di una variabile vettoriale del tipo della Struttura dichiarata nel programma.

Ogni qualvolta avviene il disegno all'interno della DrawingArea della nuova immagine trascinata e rilasciata, bisognerà mediante un apposito ciclo far ridisegnare dalla DrawingArea anche le altre immagini sino a quel momento trascinati e disegnati, sulla base dei valori memorizzati - per ciascuna immagine trascinata - in un'apposita variabile del tipo della Struttura dichiarata.

Mostriamo un semplice codice, nel quale poniamo il caso di avere più PictureBox, appartenenti al medesimo Gruppo di Eventi (ad esempio "Pic") ed aventi ciascuna una diversa immagine da trascinare e rilasciare nella DrawingArea.

Public Struct IMMAGINI
  drx As Short
  dry As Short
  pc As Picture
End Struct
Private iimm As New IMMAGINI[]


Public Sub Form_Open()
 
' Attiviamo la capacità della "DrawingArea" di sollevare l'evento "_Drop():
 DrawingArea1.Drop = True
 
End


Public Sub pic_MouseDrag()
 
' Preleviamo e trasciniamo l'immagine dalla "PictureBox":
 Drag.Icon = Last.Picture    
 Last.Drag(Last.Picture.Image)  
  
End


Public Sub DrawingArea1_Drop()
 
 Dim im As IMMAGINI
 
' All'atto del rilascio del testo viene creata una variabile del tipo della "Struttura" dichiarata. Inoltre vengono assegnate ai corrispondenti membri della variabile "Struttura" l'immagine trascinata, nonché le coordinate X ed Y di rilascio dell'immagine medesima all'interno della "DrawingArea". I valori contenuti nei predetti membri della "Struttura", saranno utilizzati per disegnare l'immagine nella "DrawingArea".
 With im = New IMMAGINI
   .drx = Drag.X
   .dry = Drag.Y
   .pc = Drag.Data.Picture
 End With
 
 iimm.Push(im)
 
 DrawingArea1.Refresh
 
End


Public Sub DrawingArea1_Draw()
 
 Dim n As Integer
 
' Ridisegna le immagini precedentemente rilasciate nella "DrawingArea":
 For n = 0 To iimm.Max
   Paint.DrawPicture(iimm[n].pc, iimm[n].drX, iimm[n].drY)
 Next
 
End