Definizione ed uso dei Memory Stream: differenze tra le versioni
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<Font Color=gray>' ''Riserviamo 4 byte da qualche parte in memoria:''</font> | <Font Color=gray>' ''Riserviamo 4 byte da qualche parte in memoria:''</font> | ||
p = Alloc(SizeOf(gb.Byte), 4) | |||
<Font Color=gray>' ''Questa memoria sarà un flusso (stream) che creeremo appositamente, e...''</font> | <Font Color=gray>' ''Questa memoria sarà un flusso (stream) che creeremo appositamente, e...''</font> | ||
st = Memory p For Write | |||
<Font Color=gray>' ''...nel quale andiamo a scrivere i 4 valori byte.'' | <Font Color=gray>' ''...nel quale andiamo a scrivere i 4 valori byte.'' | ||
' ''Ogni valore byte occuperà la dimensione di 1 byte, quindi copriranno esattamente i 4 byte allocati:''</font> | ' ''Ogni valore byte occuperà la dimensione di 1 byte, quindi copriranno esattamente i 4 byte allocati:''</font> | ||
For b = 80 to 83 | |||
Write #st, b As Byte | |||
Next | |||
<Font Color=gray>' ''Chiudiamo il flusso e liberiamo la parte di memoria precedentemente allocata:''</font> | <Font Color=gray>' ''Chiudiamo il flusso e liberiamo la parte di memoria precedentemente allocata:''</font> | ||
st.Close | |||
Free(p) | |||
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Dim j, b As Byte | Dim j, b As Byte | ||
Dim st As Stream | Dim st As Stream | ||
<Font Color=gray>' ''Generiamo la variabile di tipo "Stream" dal "Puntatore" che è stato passato con la chiamata della sub-procedura:''</font> | <Font Color=gray>' ''Generiamo la variabile di tipo "Stream" dal "Puntatore" che è stato passato con la chiamata della sub-procedura:''</font> | ||
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Dim j As Byte | Dim j As Byte | ||
p = Alloc(SizeOf(gb.Byte), 4) | |||
st = Memory p For Read Write | |||
s = "testo qualsiasi" | |||
<Font Color= #006400>' ''Scriviamo la stringa nella variabile di tipo "Stream":''</font> | <Font Color= #006400>' ''Scriviamo la stringa nella variabile di tipo "Stream":''</font> | ||
Print #st, s | |||
<Font Color= #006400>''''''''''''''''''''</font> | |||
<Font Color= #006400>' ''Leggiamo nella variabile di tipo "Stream"''</font> | <Font Color= #006400>' ''Leggiamo nella variabile di tipo "Stream"''</font> | ||
<Font Color= #006400>' ''Poiché con la precedente scrittura l'indice dello "stream" | <Font Color= #006400>' ''Poiché con la precedente scrittura l'indice dello "stream" è incrementato di uno, si dovrà re-impostare la lettura all'indice zero:</font> | ||
Seek #st, 0 | |||
Line Input #st, ss | |||
Print "Contenuto dello stream: "; ss | |||
<Font Color= #006400>' ''Chiudiamo il flusso e liberiamo la parte di memoria precedentemente allocata:''</font> | <Font Color= #006400>' ''Chiudiamo il flusso e liberiamo la parte di memoria precedentemente allocata:''</font> | ||
st.Close | |||
Free(p) | |||
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Dim m As Stream | Dim m As Stream | ||
Dim j As Integer | Dim j As Integer | ||
Shell "ls /proc" To s | |||
<Font Color= #006400>' ''Allochiamo sufficiente memoria, | <Font Color= #006400>' ''Allochiamo sufficiente memoria, e vi puntiamo con una variabile di tipo "puntatore":''</font> | ||
p = Alloc(SizeOf(gb.Byte), 2048) | |||
<Font Color= #006400>' ''Creiamo la variabile "m" di tipo "Stream":''</font> | <Font Color= #006400>' ''Creiamo la variabile "m" di tipo "Stream":''</font> | ||
m = Memory p For Read Write | |||
<Font Color= #006400>' ''Scriviamo nella variabile "m" il contenuto della variabile stringa "s":''</font> | <Font Color= #006400>' ''Scriviamo nella variabile "m" il contenuto della variabile stringa "s":''</font> | ||
Print #m, s | Print #m, s | ||
While Not Eof(m) | |||
<Font Color= #006400>' ''Guidiamo la lettura nella variabile "m" mediante il comando "Seek":''</font> | <Font Color= #006400>' ''Guidiamo la lettura nella variabile "m" mediante il comando "Seek":''</font> | ||
Seek #m, j | |||
Input #m, ss | |||
<Font Color= #006400>' ''Se non vi sono più dati relativi a caratteri alfanumerici, allora si esce dal ciclo:''</font> | <Font Color= #006400>' ''Se non vi sono più dati relativi a caratteri alfanumerici, allora si esce dal ciclo:''</font> | ||
If ss == Null Then Exit | |||
TextArea1.Text &= ss & Chr(10) | |||
<Font Color= #006400>' ''Si dà il valore al comando "Seek per far cominciare" la lettura dal byte corrispondente nella variabile "s" ad ogni inizio riga:''</font> | |||
j = j + Len(ss) + 1 | |||
<Font Color= #006400>' ''Si dà il valore al comando "Seek per far cominciare" | Wend | ||
<Font Color= #006400>' ''Liberiamo la parte di memoria precedentemente allocata:''</font> | <Font Color= #006400>' ''Liberiamo la parte di memoria precedentemente allocata:''</font> | ||
m.Close | |||
Free(p) | |||
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Versione delle 09:15, 29 set 2021
La classe Memory-Stream crea flussi di dati che utilizzano la RAM. Pertanto, i "Memory-Stream" sono dei flussi di dati in memoria.
Con la versione 3 di Gambas non è possibile scrivere direttamente in un'area di memoria puntata da un Puntatore. Per fare ciò è necessario utilizzare la risorsa "Memory-Stream", la quale da una variabile di tipo Puntatore crea una variabile di tipo Stream consentendo così di scrivervi (ma anche di leggervi).
Dunque la risorsa Memory-Stream serve per leggere e soprattuto per scrivere in una variabile di tipo Puntatore che punta ad un'area di memoria riservata.
Dopo la scrittura bisognerà comunque utilizzare la variabile Puntatore: la variabile di tipo Stream quindi serve soltanto per poter scrivere nell'area di memoria allocata e puntata dal Puntatore.
Tale area di memoria può essere:
- quella di una variabile, dalla quale sarà stato creato un Puntatore (che punta all'indirizzo di detta variabile) con la funzione VarPtr();
- un'area riservata avente una determinata dimensione allocata da noi mediante la funzione Alloc();
- quella di un Puntatore passato da una funzione esterna dichiarata con Extern.
Una volta utilizzata
Come già detto, la scrittura e la lettura avviene utilizzando una variabile di tipo "Stream" generata dalla risorsa Memory-Stream partendo dalla variabile Puntatore.
La sintassi dell'utilizzo dei Memory Stream è la seguente:
variabile_Stream = MEMORY Puntatore FOR [ READ ] [ WRITE ]
- Se la parola chiave READ viene specificata, allora è permessa la lettura.
- Se la parola chiave WRITE viene specificata, allora è permessa la scrittura.
Ovviamente, con riferimento al formato Big-Endian/Little-Endian, la procedura di scrittura e di lettura dei dati nel flusso (stream) è identica alla procedura che avviene con i file.
Una volta utilizzata per leggere o per scrivere nel Puntatore, la variabile di tipo Stream viene abbandonata chiudendo il flusso con il metodo variabile_Stream.Close .
Memory Stream in modalità "For Write"
Si può quindi scrivere nella variabile Stream con l'istruzione "Write" o anche con l'istruzione "Print".
Riteniamo utile fare un semplice confronto con il codice C:
Public Sub Main()
Dim i As Integer ' int i;
Dim p As Pointer ' int * p;
Dim st As Stream
' Si dereferenzia il Puntatore, ossia si accede alla locazione di memoria puntata (quella della variabile "i"):
p = VarPtr(i) ' p = &i;
' Si scrive (in Gambas lo si fa usando una variabile di tipo "Stream") nella locazione di memoria puntata (quella della variabile "i"):
st = Memory p For Write
Write #st, 99999 As Integer ' *p = 99999
st.Close
Print "i = "; i ' printf("i = %d\n", i);
End
Ma la modalità in "Scrittura" (For Write) risulta particolarmente utile nel caso si debbano scrivere dei valori all'interno di un'area di memoria riservata, allocata con la funzione Alloc() .
In questo esempio, si intende creare all'interno di un'area di memoria riservata con Alloc() una sequenza dei seguenti byte: &h80, &h81, &h82, &h83, lo si può fare scrivendo:
Public Sub Main() Dim p As Pointer Dim st As Stream Dim b As Byte ' Riserviamo 4 byte da qualche parte in memoria: p = Alloc(SizeOf(gb.Byte), 4) ' Questa memoria sarà un flusso (stream) che creeremo appositamente, e... st = Memory p For Write ' ...nel quale andiamo a scrivere i 4 valori byte. ' Ogni valore byte occuperà la dimensione di 1 byte, quindi copriranno esattamente i 4 byte allocati: For b = 80 to 83 Write #st, b As Byte Next ' Chiudiamo il flusso e liberiamo la parte di memoria precedentemente allocata: st.Close Free(p) End
Memory Stream in modalità "For Read"
In modalità "For Read" i Memory-Stream possono essere usati per dereferenziare i puntatori.
Per mostrare un esempio pratico, poniamo il caso che ad una sub-procedura venga passato un Puntatore, che punta ad un'area riservata precedentemente allocata (come nell'esempio visto nel paragrafo di sopra) al fine di derefenziarlo con i Memory Stream. Si procederà ad estrarre i valori contenuti in quest'aera riservata di memoria:
Private Procedure Dereferenzia(p As Pointer)
Dim j, b As Byte
Dim st As Stream
' Generiamo la variabile di tipo "Stream" dal "Puntatore" che è stato passato con la chiamata della sub-procedura:
st = Memory p For Read
' Riprendiamo l'esempio del paragrafo precedente, dove sono stati scritti 4 valori di tipo "byte"; e li andiamo ad "estrarre" leggendo dalla variabile di tipo "Stream":
For j = 0 To 3
Read #st, b
Print "---> ", b
Next
' Chiudiamo il flusso:
st.Close
End
Altri esempi sulla scrittura e lettura delle variabili di tipo "Stream"
Scriviamo nello Stream un testo, poi lo recuperiamo leggendo lo Stream:
Public Sub Button1_Click() Dim p As Pointer Dim st As Stream Dim s, ss As String Dim j As Byte p = Alloc(SizeOf(gb.Byte), 4) st = Memory p For Read Write s = "testo qualsiasi" ' Scriviamo la stringa nella variabile di tipo "Stream": Print #st, s ''''''''''''''' ' Leggiamo nella variabile di tipo "Stream" ' Poiché con la precedente scrittura l'indice dello "stream" è incrementato di uno, si dovrà re-impostare la lettura all'indice zero: Seek #st, 0 Line Input #st, ss Print "Contenuto dello stream: "; ss ' Chiudiamo il flusso e liberiamo la parte di memoria precedentemente allocata: st.Close Free(p) End
Secondo esempio - leggiamo con l'istruzione Shell congiunta al comando bash "ls" nella cartella "/proc", e riportiamo in una TextArea il contenuto ivi letto distinguendo ciascuna sub-cartella o file mediante Input.
Nel codice scriveremo in un flusso per mezzo dei Memory Stream tutti i dati ricavati con ls; e per verifica leggeremo dal flusso - sempre per mezzo dei Memory Stream - quei dati scritti poco prima:
Public Sub Button1_Click() Dim s, ss As String Dim p As Pointer Dim m As Stream Dim j As Integer Shell "ls /proc" To s ' Allochiamo sufficiente memoria, e vi puntiamo con una variabile di tipo "puntatore": p = Alloc(SizeOf(gb.Byte), 2048) ' Creiamo la variabile "m" di tipo "Stream": m = Memory p For Read Write ' Scriviamo nella variabile "m" il contenuto della variabile stringa "s": Print #m, s While Not Eof(m) ' Guidiamo la lettura nella variabile "m" mediante il comando "Seek": Seek #m, j Input #m, ss ' Se non vi sono più dati relativi a caratteri alfanumerici, allora si esce dal ciclo: If ss == Null Then Exit TextArea1.Text &= ss & Chr(10) ' Si dà il valore al comando "Seek per far cominciare" la lettura dal byte corrispondente nella variabile "s" ad ogni inizio riga: j = j + Len(ss) + 1 Wend ' Liberiamo la parte di memoria precedentemente allocata: m.Close Free(p) End
In modalità "Lettura" per dereferenziare i puntatori passati da funzioni esterne
Si procederà ugualmente per dereferenziare i puntatori passati da funzioni esterne.
Public Sub Button1_Click() Dim p As Pointer Dim st As Stream Dim b As Byte ' Prendiamo da una funzione esterna un valore di tipo puntatore: funzione_esterna_che_passa_un puntatore(VarPtr(p)) ' Usiamo i Memory Stream in modalità di "lettura": st = Memory p For Read ' Andiamo a dereferenziare e, quindi, a leggere il dato: Read #st, b ' Chiudiamo il flusso di dati: st.Close ' Ora, ad esempio, mostriamo il valore in console: Print b End