Differenze tra le versioni di "Ottenere un valore numerico dalla rappresentazione in memoria come stringa"

Da Gambas-it.org - Wikipedia.
(Creata pagina con "Per ottenere il corrispondente valore numerico dalla rappresentazione in memoria come stringa, si utilizzeranno - a seconda del tipo di dato - delle variabili: Byte@(), Shot@...")
 
Riga 1: Riga 1:
Per ottenere il corrispondente valore numerico dalla rappresentazione in memoria come stringa, si utilizzeranno - a seconda del tipo di dato - delle variabili:
+
Per ottenere il corrispondente valore numerico dalla rappresentazione in memoria come stringa, si utilizzeranno - a seconda del tipo di dato - le variabili:
 
  Byte@(), Shot@(), Int@(), etc.
 
  Byte@(), Shot@(), Int@(), etc.
 +
ossia le medesime funzioni specifiche per dereferenziare una variabile di tipo ''Puntatore''.
 
Il risultato che si ottiene in tal caso è il contrario di quello prodotto dalle funzioni che restituiscono la [[Ottenere_la_rappresentazione_come_stringa_in_memoria_di_un_valore_numerico|rappresentazione in memoria di un valore come una stringa]] "MkByte()", "MkShort()", "MkInt()", etc. .
 
Il risultato che si ottiene in tal caso è il contrario di quello prodotto dalle funzioni che restituiscono la [[Ottenere_la_rappresentazione_come_stringa_in_memoria_di_un_valore_numerico|rappresentazione in memoria di un valore come una stringa]] "MkByte()", "MkShort()", "MkInt()", etc. .

Versione delle 08:20, 17 set 2022

Per ottenere il corrispondente valore numerico dalla rappresentazione in memoria come stringa, si utilizzeranno - a seconda del tipo di dato - le variabili:

Byte@(), Shot@(), Int@(), etc.

ossia le medesime funzioni specifiche per dereferenziare una variabile di tipo Puntatore. Il risultato che si ottiene in tal caso è il contrario di quello prodotto dalle funzioni che restituiscono la rappresentazione in memoria di un valore come una stringa "MkByte()", "MkShort()", "MkInt()", etc. .