Disegnare in una DrawingArea un triangolo: differenze tra le versioni
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| Riga 6: | Riga 6: | ||
Private vertix As New Short[] | Private vertix As New Short[] | ||
Public Sub _new() | |||
With Me | With Me | ||
| Riga 17: | Riga 17: | ||
End With | End With | ||
End | |||
Public Sub DrawingArea1_MouseUp() | |||
<FONT Color=gray>' ''Consente di disegnare un nuovo triangolo:''</font> | <FONT Color=gray>' ''Consente di disegnare un nuovo triangolo:''</font> | ||
| Riga 29: | Riga 30: | ||
DrawingArea1.Refresh | DrawingArea1.Refresh | ||
End | |||
Public Sub DrawingArea1_Draw() | |||
If vertix.Count == 0 Then Return | If vertix.Count == 0 Then Return | ||
| Riga 55: | Riga 57: | ||
End With | End With | ||
End | |||
===Usando il Metodo ".Polygon()" della Classe "Paint"=== | ===Usando il Metodo ".Polygon()" della Classe "Paint"=== | ||
| Riga 62: | Riga 64: | ||
Private vertix As New Short[] | Private vertix As New Short[] | ||
Public Sub _new() | |||
With Me | With Me | ||
| Riga 73: | Riga 75: | ||
End With | End With | ||
End | |||
Public Sub DrawingArea1_MouseUp() | |||
<FONT Color=gray>' ''Consente di disegnare un nuovo triangolo:''</font> | <FONT Color=gray>' ''Consente di disegnare un nuovo triangolo:''</font> | ||
| Riga 85: | Riga 88: | ||
DrawingArea1.Refresh | DrawingArea1.Refresh | ||
End | |||
Public Sub DrawingArea1_Draw() | |||
If vertix.Count == 0 Then Return | If vertix.Count == 0 Then Return | ||
| Riga 106: | Riga 110: | ||
End With | End With | ||
End | |||
Versione delle 11:49, 27 giu 2024
Per disegnare in una DrawingArea un singolo "Triangolo", impostando i suoi vertici con il clic del mouse, sono possibili almeno un paio di modalità.
Usando i Metodi ".MoveTo()" e ".LineTo()" della Classe "Paint"
Con questa modalità i lati del triangolo saranno disegnati dalle linee create dai Metodi ".MoveTo()" e ".LineTo()" della Classe "Paint".
Private DrawingArea1 As DrawingArea
Private vertix As New Short[]
Public Sub _new()
With Me
.W = Screen.AvailableWidth
.H = Screen.AvailableHeight
.Arrangement = Arrange.Fill
End With
With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
.Background = Color.White
End With
End
Public Sub DrawingArea1_MouseUp()
' Consente di disegnare un nuovo triangolo:
If vertix.Count == 6 Then vertix = New Short[]
vertix.Push(Mouse.X)
vertix.Push(Mouse.Y)
DrawingArea1.Refresh
End
Public Sub DrawingArea1_Draw()
If vertix.Count == 0 Then Return
With Paint
' Disegna un punto sul primo clic con il puntatore del mouse:
.Arc(vertix[0], vertix[1], 1, Rad(0), Rad(360))
.Fill
If vertix.Count < 4 Then
.End
Return
Endif
' Se il vettore "vertix" ha almeno 4 elementi, è possibile disegnare il primo lato:
.MoveTo(vertix[0], vertix[1])
.LineTo(vertix[2], vertix[3])
If vertix.Count == 6 Then
' Se il vettore "vertix" ha 6 elementi, è possibile disegnare il secondo e il terzo lato:
.LineTo(vertix[4], vertix[5])
.LineTo(vertix[0], vertix[1])
Endif
.Stroke ' Se si preferisce un triangolo "pieno", usare il Metodo ".Fill"
.End
End With
End
Usando il Metodo ".Polygon()" della Classe "Paint"
In quest'altra modalità - più breve della precedente - i punti impostati con il mouse saranno passati come array al Metodo ".Polygon()" della Classe "Paint" per disegnare il triangolo prescelto.
Private DrawingArea1 As DrawingArea
Private vertix As New Short[]
Public Sub _new()
With Me
.W = Screen.AvailableWidth
.H = Screen.AvailableHeight
.Arrangement = Arrange.Fill
End With
With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
.Background = Color.White
End With
End
Public Sub DrawingArea1_MouseUp()
' Consente di disegnare un nuovo triangolo:
If vertix.Count == 6 Then vertix = New Short[]
vertix.Push(Mouse.X)
vertix.Push(Mouse.Y)
DrawingArea1.Refresh
End
Public Sub DrawingArea1_Draw()
If vertix.Count == 0 Then Return
Dim b As Byte
With Paint
' Disegna in sequenza un punto per ciascun vertice impostato del triangolo:
For b = 0 To vertix.Max Step 2
.Arc(vertix[b], vertix[b + 1], 1, Rad(0), Rad(360))
.Fill
Next
If vertix.Count == 6 Then
.Polygon(vertix)
.Stroke ' Se si preferisce un triangolo "pieno", usare il Metodo ".Fill"
Endif
.End
End With
End